計算機基礎與實訓教材系列:中文版3ds

計算機基礎與實訓教材系列:中文版3ds

《計算機基礎與實訓教材系列:中文版3ds Max 2012三維動畫創作實用教程》由淺入深、循序漸進地介紹了製作3dsMax2012三維動畫的相關知識與技巧。全書共14章,分別介紹了3dsMax2012快速入門、對象的選擇與基本操作、三維模型的創建與編輯、二維圖形的創建與編輯、對象的修改與複製操作、複合建模、高級建模技法、套用材質與貼圖、設定燈光與攝影機、套用效果與環境特效、製作基礎動畫效果、粒子系統與空間扭曲、製作簡單角色動畫以及渲染輸出圖形與動畫等內容。 《計算機基礎與實訓教材系列:中文版3ds Max 2012三維動畫創作實用教程》內容豐富,結構清晰,語言簡練,圖文並茂,具有很強的實用性和可操作性,是一本適合於大中專院校、職業學校及各類社會培訓學校的優秀教材,也是廣大初、中級電腦用戶的自學參考書。

基本介紹

  • 書名:計算機基礎與實訓教材系列:中文版3ds
  • 出版社:清華大學出版社
  • 頁數:292頁
  • 開本:16
  • 定價:32.00
  • 作者:張瑞蘭 姚鵬
  • 出版日期:2012年6月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:9787302286981, 7302286981
  • 品牌:清華大學出版社
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《計算機基礎與實訓教材系列:中文版3ds Max 2012三維動畫創作實用教程》編輯推薦:(理論-實例-上機-習題)4階段教學模式,任務驅動的講解方式,方便學習和教學,眾多典型的實例操作,注重培養動手能力,PPT電子教案及素材免費下載,專業的網上技術支持。

圖書目錄

《中文版3dsmax2012三維動畫創作實用教程》
第1章 3dsmax2012快速入門
1.1 3dsmax簡介
1.2 3dsmax2012的工作界面
1.3 3dsmax2012的基本操作
1.4 上機練習
1.5 習題

第2章 對象的選擇與基本操作
2.1 選擇對象
2.2 變換對象
2.3 隱藏對象
2.4 凍結對象
2.5 對齊對象
2.6 捕捉對象
2.7 連結對象
2.8 組合對象
2.9 上機練習
2.1 0習題

第3章 三維模型的創建與編輯
3.1 3dsmax三維模型胡基礎知識
3.2 創建標準基本體
3.3 創建擴展基本體
3.4 創建特殊擴展基本體
3.5 上機練習
3.6 習題

第4章 二維圖形的創建與編輯
4.1 創建二維基本樣條線
4.2 創建二維擴展樣條線
4.3 編輯樣條線頂點
4.4 編輯樣條線線段
4.5 編輯二維樣條線
……
第5章 對象的修改與複製操作
第6章 複合建模
第7章 高級建模技法
第8章 套用材質與貼圖
第9章 設定燈光與攝影機
第10章 套用效果與環境特效
第11章 製作基礎動畫效果
第12章 粒子系統與空間扭曲
第13章 製作簡單角色動畫
第14章 渲染輸出圖形與動畫
  

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