計算機三維設計· 3DS MAX實訓教程

《計算機三維設計· 3DS MAX實訓教程》是2003年科學出版社出版的圖書,作者是張元。

基本介紹

  • 中文名:計算機三維設計· 3DS MAX實訓教程
  • 作者:張元
  • 出版時間:2003年8月
  • 出版社:科學出版社
  • ISBN:703012040X 
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

該書詳細介紹了3DS MAX 5在幾何參數對象、二維圖形、MESH網路對象、PATCH面片對象、NURBS曲面對象的高級建模技術。介紹了3DS MAX 5的材質編輯、環境編輯、動畫編輯等內容。

圖書目錄

  • 第1章 三維動畫概述
  • 第2章 使用基本幾何物體建模
  • 第3章 基本的修改命令
  • 第4章 二維圖形的繪製與修改
  • 第5章 從二維曲線到三維實體
  • 第6章 複合對象的建立
  • 第7章 材質與貼圖
  • 第8章 燈光與攝像機的使用
  • 第9章 高級建模
  • 第10章 動畫設計
  • 第11章 粒子系統與空間扭曲
  • 第12章 環境、特殊效果及視頻後期處理

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