特性,效果列表,速度,緩慢,急迫,挖掘疲勞,力量,瞬間治療,瞬間傷害,跳躍提升,反胃,生命恢復,抗性提升,防火,水下呼吸,隱身,失明,夜視,飢餓,虛弱,中毒,凋零,生命提升,傷害吸收,飽和,發光,飄浮,幸運,霉運,成就,歷史背景,其他信息,另見,
特性
一般的效果:一個受狀態效果影響的實體會在一段時間內受到不同方面的影響。在這段時間內,旋轉的顆粒會從受效果影響的實體的位置發出。玩家可以打開自己的
物品欄來查看當前存在的狀態效果以及它們的等級和持續時間。效果的等級決定它的力量,等級愈高,效果愈強(當然夜視,隱身等效果,等級提高也不會增強效果)。
等級過高時:一個效果的最高等級為255級,但只能通過命令和修改器等獲得。與普通效果一樣,這些效果會在過期時完全消除。與普通的效果不同,127級以上的藥水不會產生顆粒效果。
效果疊加:任何數量的不同藥水效果能夠同時在一個玩家上生效,即使是像力量和虛弱這種擁有反效果的效果。然而要想重複使同樣的效果生效則是不可能的,即使這些效果有著不同的等級,例如力量和力量II是不可能同時擁有的。效果不像附魔,不可疊加,對一個已經有效果的目標再增加同樣的效果,如果新效果等級小於舊效果,則新效果不生效/如果新效果等級大於舊效果,則新效果替代舊效果。(完全替代,包括時間,即使舊效果的持續時間大於舊效果,例如一瓶中毒II,時間1秒的藥水,可以直接剔除並替代原本的中毒I,100秒的效果)
其他:需要注意的是,即使使用命令,效果也無法變成永久的。如果效果的時間被設定在很長一段時間(大於3599秒),遊戲將顯示"**:**",但實際上時間仍然在減少並遲早會過期。(java版)
效果列表
在遊戲裡一共有23個效果(在快照15w44b開始是27)。關於技術性數據,見數據值。
速度
ID:1
顆粒顏色:天藍色
效果:增加視場(FOV)、以 20%×等級提升移動速度。與緩慢相對。
注釋:在非常高的等級(~等級 100+),玩家的行走速度快於區塊載入的速度。如果使用“腐化”[note 1]藥水,移動速度降低。
獲得方式:信標,迅捷藥水,迅捷之箭。
其他加快移動速度的方法:騎馬/豬或礦車,在冰、浮冰或霜冰上行走、疾跑。
緩慢
ID:2
顆粒顏色:灰藍色
效果:縮小視場(FOV)、以15%×等級減慢移動速度。與速度相對。
注釋:在7-127級,玩家只能通過移動時跳躍或末影珍珠來移動。在等級128或以上,玩家移動極快。如果使用“腐化”[note 1]藥水,移動速度增加。
獲得方式:遲緩藥水,遲緩之箭,蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹蟲和末影蟎被附了節肢殺手魔咒的武器攻擊時會獲得此效果。
其他減慢速度的方法:游泳、女巫攻擊、在陸上坐船、潛行、食用食物/飲用牛奶或藥水、拉弓、在靈魂沙上行走。
急迫
ID:3
顆粒顏色:黃色
效果:方塊挖掘速度以 20%×等級,在1.19,該效果會影響攻擊速度,攻擊速度以 10%×等級 提升。(手臂揮動得更快)與挖掘疲勞相對。
注釋:在3級或更高的等級時,玩家在挖掘時的手臂將不會揮動。如果使用“腐化”[note 1]藥水,會以較慢的速度挖掘方塊,而玩家的手臂會揮動得更慢。
獲得方式:信標,"速掘藥水"(但是當前並不存在,除非使用自定義藥水特性)。
其他提升挖掘速度的方法:鎬、鏟或斧的效率附魔。
挖掘疲勞
ID:4
顆粒顏色:深卡其色
效果:減緩挖掘速度(效果如表1)。在1.19,該效果會影響攻擊速度,攻擊速度以 10%×等級 減少。(手臂揮動得更慢)與急迫相對。
注釋:此效果不會影響到在創造模式的破壞速度,或能被立即破壞的方塊。雖然手臂揮動得更快,但它對攻擊速度沒有效果(1.19前)。在等級128-254手臂完全不會移動。
獲得方式:接近遠古守衛者,"緩掘藥水"(但是當前並不存在,除非使用自定義藥水特性)
其他減慢挖掘速度的方式:潛行、在水下、騎馬/豬或礦車。
力量
ID:5
顆粒顏色:深紅色
效果:【Java】在1.19以前,以(130×等級)%增加傷害,在1.19,增加(3×等級)傷害。 與虛弱相對。
【基岩版】:(1.3×傷害×等級+1)^等級
注釋:如果等級太高,玩家不能製造傷害。在等級5,任何被動型生物(除了村民和馬)能被殺死。如果使用“腐化”[note 1]藥水,近身攻擊造成的傷害會減少。
獲得方式:信標,力量藥水,當殭屍村民正被治療,它在普通難度下會有力量I效果(困難難度是力量II)
其他提高攻擊力的方法:對生物的暴擊,鋒利、亡靈殺手、節肢殺手的附魔。
瞬間治療
ID:6
顆粒顏色:紅色
效果:恢復玩家生命值,恢復量是(2×等級的2倍),不死生物會受到(3×等級的2倍)傷害。 與瞬間傷害相對。
注釋:如果此效果被強制延長到1刻以上,則每刻都會治療(傷害)實體。30–32等級不會進行治療。
獲得方式:治療藥水
其他恢復生命值的方法:飽食度充足時自動恢復,再生藥水。
瞬間傷害
ID:7
顆粒顏色:栗色
效果:會傷害玩家,並治療亡靈,傷害值(恢復值)是3 × 2等級。與瞬間治療相對。
注釋:不死生物(包括凋靈)會恢復生命。死亡原因會被報告為“<玩家>被魔法殺死了”。如果此效果被強制延長到1刻以上,則每刻都會傷害(治療)實體。30–32等級不會造成傷害。該效果造成的傷害無視護甲值,僅能被保護附魔和抗性提升效果所抵擋。
獲得方式:傷害藥水
其他造成傷害的方式:生物(玩家)的攻擊,TNT,岩漿等。
跳躍提升
ID:8
顆粒顏色:亮綠色
效果:以[等級]/8+46增加跳躍高度,每等級減少1點摔落傷害。
注釋:在等級33,跳躍會導致玩家摔死。在等級128-250,玩家無法跳躍。在等級251-253,你能僅僅跳起。在等級255,玩家不會受到摔落傷害。儘管在1.8.3以上,玩家在受到傷害時會被射向上,火是最好的例子。如果使用“腐化”[note 1]藥水,跳躍高度會減少;在大部分等級,玩家不能跳躍。
獲得方法:信標、跳躍藥水
其他提升跳躍高度的方法:落在粘液塊上,跳躍時受傷等。
反胃
ID:9
顆粒顏色:紫色
效果:導致視野搖晃和扭曲。
注釋:當效果被取消時,下界傳送門的動畫會閃現出來,在效果完結兩秒前會停止。
獲得方法:在殭屍村民被治療後該村民會獲得10秒反胃效果,河豚,"反胃藥水"(但是藥水當前並不存在,除非使用自定義藥水特性)
其他扭曲視野的方法:站在下界傳送門
生命恢復
ID:10
顆粒顏色:粉紅色
效果:每過固定時間時,治療目標,在等級7或更高沒有額外效果。與中毒和凋零相對。效果如表2:
注釋:不死生物不會受到影響。在等級6或更高會急劇增強效果。等級96或更高可能會比等級6給予較少生命。
獲得方法:再生藥水、金蘋果,附魔金蘋果,信標,不死圖騰,當一個村民開啟新一層交易,它會獲得10秒的生命恢復I效果
其他恢復生命的方法:治療藥水,飽食度充足時自動恢復。
抗性提升
ID:11
顆粒顏色:紅褐色
效果:免疫(等級×20%)的傷害(虛空,/kill除外)
注釋:5+級將對所有傷害完全免疫,除了虛空和/kill指令給予的傷害。如果使用“腐化”[note 1]藥水,受到的傷害會增加。
獲得方法:附魔金蘋果,信標,"抗性藥水"(但是藥水當前並不存在,除非使用自定義藥水特性)
其他減免傷害的方法:裝備盔甲,“保護”附魔等。
防火
ID:12
顆粒顏色:琥珀色
效果:對火、岩漿和烈焰人火球的直接影響免疫 。
注釋:下界獨有的生物(雞和骷髏是由於特殊情況出現在地獄的)不需要狀態效果就天生免疫火和岩漿。然而,下界生物仍會被烈焰人火球的直接影響傷害,而防火使玩家和生物對它免疫。
獲得方法:抗火藥水,附魔金蘋果
其他抗火的方法:“火焰保護”附魔。
水下呼吸
ID:13
顆粒顏色:藍色
效果:水下不消耗氧氣值。
注釋:水下的視野稍微變好。
獲得方法:水肺藥水
其他在水下保持氧氣的方法:進入非實體方塊中(例如牌子和門)。
隱身
ID:14
顆粒顏色:淡灰色
效果:導致實體模型消失,生物不會攻擊/察覺玩家,直至玩家比平常更接近。與夜視相對。
注釋:盔甲、拿著的物品、一些實體的特徵(羊的毛、蜘蛛的眼等等)和生物發出的顆粒不會和實體一起消失。在1.19,穿著相應的生物頭顱減少骷髏、殭屍和爬行者的探測範圍至正常的一半,並與隱身堆疊。潛行減少探測範圍至正常的80%,並與隱身堆疊。
獲得方法:隱身藥水
其他躲避生物的方法:進入兩格高的非實體方塊中(例如門和高草叢)。
失明
ID:15
顆粒顏色:深灰色
效果:在玩家身邊創造出黑色濃霧,影響玩家的視野並禁止疾跑和暴擊。與夜視相對。
注釋:太陽和月亮可以正常地看到。而且,液體並不完美地在霧中褪去。如果該效果同時與夜視進行,螢幕會被霧覆蓋。
獲得方法:“失明藥水”(但是藥水當前並不存在,除非使用自定義藥水特性),幻術師的技能。
其他影響視野的方法:在下界、末路之地或水中,玩家的視野會被影響。
夜視
ID:16
顆粒顏色:中藍色
效果:在所有地方增加亮度至最高(在視覺上),增強水下視野。與失明和隱身相對。
注釋:在效果消失的前十秒螢幕會閃爍。在末路之地使用時,所有東西會變成粉紅色。如果該效果同時與失明進行,螢幕會被霧覆蓋。如果在虛空使用,所有東西會變成黑色。
獲得方法:夜視藥水
其他增強視野亮度的方法:暫無
飢餓
ID:17
顆粒顏色:暗綠色
效果:使飢餓等級每刻增加( 0.025×等級)。如果目標沒有飽和度,每16秒減少1飢餓值,飢餓條變成黃綠色。與飽和效果相對。
注釋:飢餓等級是遊戲的隱藏變數,玩家的每一項行動都會令其增加,滿4.0時自動歸零並減少1飢餓值。在等級127,5秒鐘之內你的飢餓條就會被抽空(除了和平難度)。如果使用“腐化”[note 1]藥水,飢餓等級不會增加。
獲得方法:腐肉(80%的幾率),生雞肉(30%的幾率),河豚,"飢餓藥水"(但是藥水當前並不存在,除非使用自定義藥水特性)
其他加快飢餓等級增長的方法:疾跑。
虛弱
ID:18
顆粒顏色:灰色
效果:以 (0.5×等級 )減少傷害。在1.19,以 (4×等級) 減少近身攻擊造成的傷害。與力量效果相對。
注釋:殭屍村民如果有虛弱效果,它能被使用金蘋果來治療。如果使用“腐化”[note 1]藥水,近身攻擊造成的傷害會增加。
獲得方法:虛弱藥水
其他減弱攻擊力的方法:暫無
中毒
ID:19
顆粒效果:綠色
效果:生命條將變成黃綠色並每秒造成傷害(如表3),在生命僅剩隨後一滴時不會減少,但在效果完結前恢復生命會繼續。與生命恢復相對。
注釋:不死生物和蜘蛛不會受影響。
獲得方法:被洞穴蜘蛛攻擊(除了簡單難度),蜘蛛眼,毒馬鈴薯(60%的幾率),河豚,劇毒藥水
其他持續傷害的方法:凋零效果,火。
凋零
ID:20
顆粒顏色:黃褐色
效果:每過固定時間給予1點的傷害,生命條會變黑,傷害見表4:(不像中毒,這效果能殺死玩家和其它實體)與生命恢復相對。
注釋:凋零效果不同於中毒,它會觸發傷害免疫(極短時間內無敵),所以導致其4級之後會有傷害失效的情況,表4就是算入傷害失效的結果。死亡原因會被報告為“<玩家>凋謝了”。
獲得方法:被凋靈攻擊(除了簡單難度),被凋靈骷髏攻擊,"衰變藥水"(僅基岩版)
其他持續傷害的方法:中毒效果,火
生命提升
ID:21
顆粒顏色:橙色
效果:增加 (4×等級)的 基礎生命 被遊戲引用為"生命提升藥水",但是藥水當前並不存在,除非使用自定義藥水特性
注釋:效果結束後實際生命有可能會大於初始值,除非被治療過。被騎的生物的額外生命能在被騎時看見。在等級0,增加4基礎生命。如果使用“腐化”[note 1]藥水,生命條會減少。
其他增加傷害承受上限的方法:傷害吸收效果
傷害吸收
DI:22
顆粒顏色:蔚藍色
效果:增加 (4×等級) 吸收傷害用生命值,這些生命值不會被天然生命恢復或其他效果補充;吸收用生命值會在效果結束時消失負等級的效果剛施加時無用,但效果結束後給予( 4× −等級) 的生命值,且不會消失。
注釋:金蘋果,附魔金蘋果"傷害吸收藥水"(但是藥水當前並不存在,除非使用自定義藥水特性),被騎的生物的額外生命能在被騎時看見。如果使用“腐化”[note 1]藥水,在效果完結時會給予生命值。
其他增加傷害承受上限的方法:生命提升效果
飽和
ID:23
顆粒顏色:紅色
效果:立即恢復(1 × 等級)點飽食度, 以及 (2 × 等級 點飽和度)。如果此效果被強制延長到1刻以上,則每刻都會增加飢餓值與飽和度。與飢餓效果相對。
注釋:在等級20,飢餓條會在一刻內填滿。如果使用“腐化”[note 1]藥水,飢餓條會減少;在大部分等級,玩家會受到飢餓傷害。
獲得方法:"飽和藥水"(但是藥水當前並不存在,除非使用自定義藥水特性)
其他恢復飽食度的方法:使用食物。
發光
DI:24
顆粒顏色:橄欖綠
效果:導致實體發光並帶有可以通過非透明方塊看見的輪廓線 無效果
注釋:無
獲得方法:被光靈箭擊中,"發光藥水"(但是藥水當前並不存在,除非使用自定義藥水特性)
其他讓實體更顯眼的方法:暫無
飄浮
ID:25
顆粒顏色:天藍色
效果:向上飛行。
注釋:如果使用“腐化”[note 1]藥水,玩家會向下沉。在等級255,玩家不能跳躍、下降或爬梯子;另一方面,下降速度大約是(255-等級)方塊每秒(在沒有跳躍提升的情況下,跳上一整格在250級以上是不可能的)。掉落傷害本身不會被影響;但是受到掉落傷害時會使玩家彈跳,多次受到墜落傷害。
獲得方法:被潛匿之貝擊中,“漂浮藥水”(但是藥水當前並不存在,除非使用自定義藥水特性)
其他飛行的方法:游泳,創造模式。
幸運
ID:26
顆粒顏色:鱷梨綠
效果:增加獲得高質量戰利品的機會。與霉運效果相對。
注釋:將generic.luck屬性增加(1 × 等級),使搶奪表中quality值高的結果的出現增加,而quality值為負的結果的出現減少。目前僅有釣魚涉及到quality值。每次結果的新權重為floor(base_weight + quality * generic.luck)。
獲得方法:幸運藥水
其他提升獲得高質量戰利品幾率的方法:使用附了海之眷顧魔咒的釣魚竿。
ID:27
顆粒顏色:卡其色
效果:降低獲得高質量戰利品的機會。與幸運效果相對。
注釋:將generic.luck屬性減去(1 × 等級),使搶奪表中quality值高的結果的出現減少,而quality值為負的結果的出現提升。目前僅有釣魚涉及到quality值。負等級提升運氣。
每次結果的新權重為floor(base_weight + quality* generic.luck)。
獲得方法:“霉運藥水”(但是藥水當前並不存在,除非使用自定義藥水特性)
其他降低獲得高質量戰利品幾率的方法:暫無
圖示 | 成就 | 簡介 | 前提成就 | 實際需求(如果與簡介不同) | 版本限制 | Xbox點數 | 獎牌類型(PS) |
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| 引入了狀態效果,但未添加藥水,僅能通過金蘋果,生雞肉,腐肉和 洞穴蜘蛛得到效果。 |
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| | 加入了藥水和相關的材料, 牛奶有了解除所有藥水效果的功效。 |
| | 加入了附魔金蘋果及其配方,抗性提升可以通過正常手段得到了。 |
| 刷怪籠可以通過第三方修改器刷出帶有藥水效果的怪物了。 |
| | 夜視效果有作用了,可以在視覺上變成最大亮度。添加了夜視藥水和噴濺夜視藥水。 |
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| 隱身效果有作用了,可以讓生物在視覺上隱身。添加了隱身藥水和噴濺隱身藥水。 |
加入了凋零效果,可以通過凋零的攻擊獲得。(詳見上方效果列表) |
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| | 可以使用/effect指令給玩家和生物加上藥水效果,上限為4。 |
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| | 將生命恢復效果的效率削弱了一半,又將瞬間治療削弱三分之一。 |
| 加入生命提升效果,可以通過普通金蘋果獲得(附魔金蘋果不可以)。 |
將金蘋果給予的治療I提升到治療II,並且將附魔金蘋果的治療IV提升到治療V。 |
| 蜘蛛在生成時可能會帶有迅捷、力量、再生效果,在困難模式有機會獲得隱身效果。 |
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金蘋果不再提供生命提升,而是換為2分鐘的傷害吸收。 |
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| 修改了挖掘疲勞,將以前減少(等級×20%)的挖掘速度改為上方效果列表中的樣子。 |
當玩家靠近 遠古守衛者時,螢幕會划過一個遠古守衛者的臉並被附加挖掘疲勞III的效果。 |
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將跳躍效果的顆粒顏色改為淺綠色,在此之前是淺紫色。 |
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| 將力量和虛弱效果改為每次攻擊增加或減少(等級×固定數值)的傷害量。 |
| 急迫和挖掘疲勞會影響攻擊速度了,減弱或增強(等級×20%)的挖掘速度。 |
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| 更新了傷害吸收與生命提升的圖示以區分它們。(以前都是一顆金色的心臟圖示) |
反胃效果不會在被清除的時候顯示出進入地獄門時的效果了。 |
| 發光效果可以更清楚地顯示目標的輪廓了,包括插到身上的箭和手上的物品。 |
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從圖片上得知,當玩家得到藥水效果時,會顯示在螢幕右側。 |
Jeb證實藥水沒有被加入,所以目前只有中毒與反胃效果。 |
| Jeb在特推上發表了一張藥水效果界面的圖片,似乎是點進一個欄目時觸發的。 |
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加入飢餓效果,但沒有加入飢餓值,吃生雞肉時有幾率獲得。 |
加入中毒效果,被 洞穴蜘蛛攻擊或食用腐肉和河豚時會被附加。 |
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| | 加入了兔子和兔子腳,所以可以在生存中釀造跳躍藥水了。 |
| | 加入 凋靈和凋零效果,凋零效果可以通過 凋靈的攻擊附加。 |
| | 凋零效果可以由新加入的衰變藥水和衰變之箭附加(版本獨有)。 |
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| | 由於/effect指令的加入,藥水效果可以通過指令獲得了。 |
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| | | | 加入了效果狀態,但只能通過金蘋果,生雞肉,腐肉和 洞穴蜘蛛得到狀態 |
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| | 加入了附魔金蘋果,抗性提升可以通過正常手段獲得了。 |
| | | 夜視效果現在有用了,加入了夜視藥水和噴濺夜視藥水。 |
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隱身現在有作用了,可以生物和玩家的模型變透明,讓其他玩家無法發現。加入了隱身藥水和噴濺隱身藥水。 |
加入了凋零效果,它會在被“凋靈之首”攻擊時附加到實體上。 |
加入了傷害吸收效果,它會在玩家吃下金蘋果和附魔金蘋果是附加。 |
| | | | 加入了漂浮效果,它會在被 潛匿之貝攻擊時附加到實體上。 |
其他信息
1.在反胃效果下喝牛奶會出現和站在下界傳送門一樣的紫色閃爍。
2.當抗性提升超過5的時候,除了虛空和/kill
指令以外,任何傷害都不能殺死你。
3.當你跑動速度過快時,區塊載入會發生極其嚴重的錯誤,從而導致超平坦世界的區塊載入為默認世界的區塊。
4.生物不會因為擁有了狀態效果而改變AI,比如一隻殭屍不會試圖去跳過2格或更高的牆,即便它的"跳躍提升"buff足夠讓它跳過這堵牆。
5.當配合夜視和水下呼吸時,可以把水下視覺效果提升到最大。
6.普通護甲無法抵擋藥水效果的傷害,但是“保護”附魔可以。
另見