藥水釀造
基本介紹
- 中文名:藥水釀造
- 外文名:Brewing
- 藥水版本:1.5\1.6\1.9
- 用法:喝/噴/扔
釀造藥水,釀造設備,材料,基礎材料,二級材料,改性劑,藥水,基礎藥水,二級藥水,三級藥水,還原,配方,發展歷史,藥水種類歷史,你知道嗎,滯留藥水,另見,
釀造藥水
通過瓶子放入在釀造台里的界面的底部3個格子內並將材料放入頂部的格子內,你可以將材料提煉到瓶子裡並釀造出能給予玩家效果的藥水。
藥水釀造每種藥水都是從製作水瓶開始的。通過將一個
玻璃瓶從
水源或是
煉藥鍋里裝水獲得。下一步則是添加基礎材料來製造基礎藥水,這通常會是
地獄疣,它本身並不會給藥水添加效果。當你以同樣的方式放入二級材料時,你就可以製造出有效果的藥水了。第三個材料可以被加入來使效果增強、持續更久、或者是顛覆效果。最後,
火藥可以在任何階段添加進去來將藥水轉化成噴濺藥水,這使藥水能被投擲並使效果擴散開來。每個釀造步驟耗時20秒。
釀造能製造出有用和救命用的物品。在交戰中,大量的藥水能夠有效地虛弱敵方並幫助友方。收集釀造所需要的
烈焰棒和
地獄疣會有些難度,但一旦設定完釀造台後多數的釀造材料都可大量獲得並使釀造變得很有意義。
釀造台煉藥 在生存模式前期由於資源匱乏,釀造藥水顯得有些奢侈。但是到了後期,玩家一般會收集到大量的資源,這時的藥水對於玩家有很大的幫助,特別是
下界的一些活動,玩家可以在下界通過使用噴濺型治療藥水來應付大量的
殭屍豬人的襲擊,或者通過飲用迅捷藥水來幫助快速的長途旅行等。
女巫這種敵對生物就是通過向玩家投擲噴濺型藥水來傷害玩家或生物,或給予負面效果,自己飲用生命恢復藥水、再生藥水等來治療自己,飲用抗火藥水、水肺藥水等來保護自己。
釀造台需要
烈焰粉補充能量,每個
烈焰粉可補充20點能量,每次藥水釀造將消耗一點能量。釀造台的能量上限是20點,只有沒有能量時才能補充能量。
釀造界面 二級材料將給予粗製的藥水一個特定的效果但不會改變藥水的強度和時間。 當直接加入到一個水瓶中,任何的這些材料都會造出平凡的藥水(發酵蛛眼例外,它會造出虛弱藥水,以及金胡蘿蔔,它不能被加入到水瓶中來製造藥水)。
改性劑
改性劑會改變藥水的屬性。"時間加長"和"效力增強"的版本可以無限地互換。
腐化效果:發酵蛛眼會改變藥水的基本效果,通常會產生與原效果相反的負面效果
藥水
基礎藥水
所有的基礎藥水都是通過在水瓶里加入單個材料製作而來的。平凡的藥水和虛弱藥水可以和
火藥結合來創造出對應的噴濺藥水。
藥水 | 基礎 | 材料 | 效果 | 可導向 |
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粗製藥水 | | | | 治療藥水 抗火藥水 劇毒藥水 再生藥水 力量藥水 迅捷藥水 夜視藥水 跳躍藥水 水肺藥水 虛弱藥水 |
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平凡藥水(延長版) | | | | |
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平凡藥水 | | | | |
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渾濁的藥水 | | | | |
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虛弱藥水 | | | | |
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二級藥水
二級藥水是通過將單個材料釀造與一個基礎藥水來製造並可以和火藥合併來製造它們對應的噴濺藥水。
正面效果
藥水 | 基礎 | 材料 | 效果 | 持久(分鐘) |
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治療藥水 | | | | |
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抗火藥水 | | | | |
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再生藥水 | | | | |
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力量藥水 | | | | |
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迅捷藥水 | | | | |
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夜視藥水 | | | | |
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跳躍藥水 | | | | |
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水肺藥水 | | | | |
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負面效果
藥水 | 基礎 | 材料 | 效果 | 持久(分鐘) |
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劇毒藥水 | | | 在特定的時間內使玩家中毒, 最多使生命減少至,以每1.5秒的速度消減。 | |
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虛弱藥水 | | | | |
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虛弱藥水(延長版) | | | | |
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跳躍藥水II | | | | |
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跳躍藥水(延長版) | | | | |
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三級藥水
三級藥水是通過將單個材料釀造與一個二級或另一個三級藥水來製造並可以和火藥合併來製造它們對應的噴濺藥水。
正面效果
藥水 | 基礎 | 材料 | 效果 | 持久(分鐘) |
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抗火藥水(延長版) | | | | |
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治療藥水 II | | | | |
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再生藥水(延長版) | | | | |
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再生藥水 II | | | | |
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力量藥水(延長版) | | | | |
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力量藥水 II | | | | |
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迅捷藥水(延長版) | | | | |
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迅捷藥水 II | | | 增加玩家的移動速度,疾跑速度,以及跳躍長度,效果是迅捷藥水的兩倍。 | |
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夜視藥水(延長版) | | | | |
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隱身藥水 | | | | |
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隱身藥水(延長版) | | | | |
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隱身藥水(延長版) | | | | |
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負面效果
合成藥水 | 原藥水 | 材料 | 效果 | 持續時間(分鐘) |
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傷害藥水 | | | | |
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傷害藥水 II | | | | |
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傷害藥水 II | | | | |
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劇毒藥水(延長版) | | | 在特定的時間內使玩家中毒, 最多使生命減少至,以每2秒的速度消減。 | |
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劇毒藥水 II | | | 在特定的時間內使玩家中毒, 最多使生命減少至,以每1秒的速度消減。 | |
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遲緩藥水 | | | | |
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遲緩藥水(延長版) | | | | |
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遲緩藥水(延長版) | | | | |
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虛弱藥水 | | | | |
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虛弱藥水(延長版) | | | | |
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虛弱藥水(延長版) | | | | |
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還原
還原藥水是在將螢石粉或紅石粉加入到已升級但中支持加入材料的藥水中獲得的,或者在已還原的藥水或是已升級但中支持腐化效果的藥水中加入發酵蛛眼。
在物品欄中,它們看起來和它們的基礎藥水一模一樣,就像平凡的藥水和平凡的藥水(延長版)。它們的用途也和它們的基礎藥水一模一樣,除了加入發酵蛛眼來製作還原藥水。
螢石粉
藥水 | 基礎 | 材料 | 效果 | 持久(分鐘) |
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抗火藥水(還原) | | | | |
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遲緩藥水(還原) | | | | |
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虛弱藥水(還原) | | | | |
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水肺藥水(還原) | | | | |
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紅石
藥水 | 基礎 | 材料 | 效果 | 持久(分鐘) |
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治療藥水(還原) | | | | |
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傷害藥水(還原) | | | | |
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發酵蛛眼
藥水 | 基礎 | 材料 | 效果 | 持久(分鐘) |
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傷害藥水(還原) | | | | |
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遲緩藥水(還原) | | | | |
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虛弱藥水(還原) | | | | |
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配方
以下列出的是釀造每種藥水的最有效率的配方。如果兩種材料可以以任意順序放入的話,它們將由雙向箭頭(↔)分開。
發展歷史
最初,藥水都是在
煉藥鍋里釀造出來的。在Beta 1.9 pre2的代碼揭開了藥水是通過在煉藥鍋里加水然後加入特定的材料製成的。正確地結合材料將授予完全的正面
藥水效果,不正確地結合將加入負面效果。這系統非常的複雜,缺少一個
圖形用戶界面(GUI),而且會產生很多相同的藥水(例:兩個完全相同的藥水可以通過多種方法來製作出。),因此Notch和Jeb想出了一個通過使用
釀造台的新藥水釀造方式。釀造由於GUI的加入而變得十分精簡和得到了簡化(可以釀造出的藥水總數從180個組合降到了31個組合來釀造25種不同的藥水)。然而這新的系統使一些在早期1.9預覽版里的藥水效果變得不可獲得。(例如反胃,失明,和隱身)
煉藥鍋可投擲的噴濺藥水在Beta 1.9 pre4被加入並可以通過將
火藥放進釀造台來加入到任何藥水裡製成。此預覽版同時也加入了
閃爍的西瓜來代替惡魂之淚來作為賜予瞬間治療效果的材料,而惡魂之淚則被改為用來加入生命恢復的效果。這版本還將某些材料轉變成基礎材料(蜘蛛眼,閃爍的西瓜和烈焰粉在它們原來的基礎上可以加入到水瓶中來製作出平凡的藥水),這將藥水總數提高到35個組合來釀造28種不同的藥水。
噴濺藥水雲一開始的半徑為3方塊,在30秒內下降到0。在雲沒有消失之前,任何玩家或生物進入一秒內會得到狀態效果;當效果被賦予,雲的半徑會立即減少0.5方塊,使得雲的消失變快。
有關於效果的持續時間, 雲賦予實體的效果的時間是相應的
藥水的1⁄
4時長。對於沒有時間的藥水,例如瞬間治療與瞬間傷害,藥水的效力會減到原來對應藥水的1⁄
2。