基本介紹
- 中文名:藥水釀造
- 外文名:Brewing
- 藥水版本:1.5\1.6\1.9
- 用法:喝/噴/扔
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釀造藥水
通過瓶子放入在釀造台里的界面的底部3個格子內並將材料放入頂部的格子內,你可以將材料提煉到瓶子裡並釀造出能給予玩家效果的藥水。
每種藥水都是從製作水瓶開始的。通過將一個玻璃瓶從水源或是煉藥鍋里裝水獲得。下一步則是添加基礎材料來製造基礎藥水,這通常會是地獄疣,它本身並不會給藥水添加效果。當你以同樣的方式放入二級材料時,你就可以製造出有效果的藥水了。第三個材料可以被加入來使效果增強、持續更久、或者是顛覆效果。最後,火藥可以在任何階段添加進去來將藥水轉化成噴濺藥水,這使藥水能被投擲並使效果擴散開來。每個釀造步驟耗時20秒。
在生存模式前期由於資源匱乏,釀造藥水顯得有些奢侈。但是到了後期,玩家一般會收集到大量的資源,這時的藥水對於玩家有很大的幫助,特別是下界的一些活動,玩家可以在下界通過使用噴濺型治療藥水來應付大量的殭屍豬人的襲擊,或者通過飲用迅捷藥水來幫助快速的長途旅行等。
女巫這種敵對生物就是通過向玩家投擲噴濺型藥水來傷害玩家或生物,或給予負面效果,自己飲用生命恢復藥水、再生藥水等來治療自己,飲用抗火藥水、水肺藥水等來保護自己。
釀造設備
名稱 | 用途 |
---|---|
用於添加材料到玻璃瓶里。 | |
每個可儲存一桶水(放置後) 可以裝滿3個水瓶。 | |
所有藥水的容器。 | |
補充釀造台20點能量。 |
材料
基礎材料
基礎材料是所有藥水的起點。地獄疣是這個階段加入水瓶的主要材料,出於它被需要用來製作多數的藥水。其他所有的基礎材料都只能用來製作"虛弱藥水"。
二級材料
二級材料將給予粗製的藥水一個特定的效果但不會改變藥水的強度和時間。 當直接加入到一個水瓶中,任何的這些材料都會造出平凡的藥水(發酵蛛眼例外,它會造出虛弱藥水,以及金胡蘿蔔,它不能被加入到水瓶中來製造藥水)。
改性劑
改性劑會改變藥水的屬性。"時間加長"和"效力增強"的版本可以無限地互換。
腐化效果:發酵蛛眼會改變藥水的基本效果,通常會產生與原效果相反的負面效果
- 隱身藥水被認為是夜視藥水的"腐化"版本。
- 也就是說,它會將藥水從“能把你的可視度變到最高的”效果反向為“把你的可見度變為零”——即:隱身
藥水
- 主條目:藥水
基礎藥水
所有的基礎藥水都是通過在水瓶里加入單個材料製作而來的。平凡的藥水和虛弱藥水可以和火藥結合來創造出對應的噴濺藥水。
藥水 | 基礎 | 材料 | 效果 | 可導向 |
---|---|---|---|---|
粗製藥水 | 水瓶 | 無 | 治療藥水 抗火藥水 劇毒藥水 再生藥水 力量藥水 迅捷藥水 夜視藥水 跳躍藥水 水肺藥水 虛弱藥水 | |
平凡藥水(延長版) | 水瓶 | 紅石粉 | 無 | 虛弱藥水 (延長版) |
平凡藥水 | 水瓶 | 無 | 虛弱藥水 | |
渾濁的藥水 | 水瓶 | 螢石粉 | 無 | 虛弱藥水 |
虛弱藥水 | 水瓶 | 對所有的近身攻擊減少4 ()的傷害。 | 虛弱藥水 (延長版) |
二級藥水
二級藥水是通過將單個材料釀造與一個基礎藥水來製造並可以和火藥合併來製造它們對應的噴濺藥水。
正面效果
藥水 | 基礎 | 材料 | 效果 | 持久(分鐘) |
---|---|---|---|---|
治療藥水 | 粗製藥水 | 每瓶恢復。 | 瞬間 | |
抗火藥水 | 粗製藥水 | 給予對火,熔岩,和烈焰人的遠距離攻擊的免疫力。 | 3:00 | |
再生藥水 | 粗製藥水 | 惡魂之淚 | 大概每2.5秒恢復生命值。 | 0:45 |
力量藥水 | 粗製藥水 | 所有近身攻擊傷害增加3 ()。 | 3:00 | |
迅捷藥水 | 粗製藥水 | 增加玩家的移動速度,疾跑速度,以及跳躍長度。 | 3:00 | |
夜視藥水 | 粗製藥水 | 使一切看上去處於最大亮度,包括水下區域。 | 3:00 | |
跳躍藥水 | 粗製藥水 | 允許玩家跳得更高,並減少掉落傷害。 | 3:00 | |
水肺藥水 | 粗製藥水 | 在水下時不會消耗氧氣條,且在水下的視野會更清晰。 | 3:00 |
負面效果
藥水 | 基礎 | 材料 | 效果 | 持久(分鐘) |
---|---|---|---|---|
劇毒藥水 | 粗製藥水 | 在特定的時間內使玩家中毒, 最多使生命減少至,以每1.5秒的速度消減。 | 0:45 | |
虛弱藥水 | 粗製藥水 渾濁的藥水 平凡的藥水 | 對所有的近身攻擊減少4 ()的傷害。 | 1:30 | |
虛弱藥水(延長版) | 平凡的藥水 (延長版) | 對所有的近身攻擊減少4 ()的傷害。 | 4:00 | |
跳躍藥水II | 跳躍藥水 | 螢石粉 | 提高玩家1½格的跳躍高度 | 1:30 |
跳躍藥水(延長版) | 跳躍藥水或跳躍藥水II | 紅石粉 | 提高玩家半格跳躍高度 | 8:00 |
三級藥水
三級藥水是通過將單個材料釀造與一個二級或另一個三級藥水來製造並可以和火藥合併來製造它們對應的噴濺藥水。
正面效果
藥水 | 基礎 | 材料 | 效果 | 持久(分鐘) |
---|---|---|---|---|
抗火藥水(延長版) | 抗火藥水 (基礎 或 還原) | 紅石粉 | 給予對火,熔岩,和烈焰人的遠距離攻擊的免疫力。 | 8:00 |
治療藥水 II | 治療藥水 (基礎 或 還原) | 螢石粉 | 對非亡靈生物每瓶恢復。 | 瞬間 |
再生藥水(延長版) | 再生藥水 等級I 或 II | 紅石粉 | 大概每2.5秒恢復生命值。 | 2:00 |
再生藥水 II | 再生藥水 (基礎 或 還原) | 螢石粉 | 大概每1.25秒恢復生命值。 | 0:22 |
力量藥水(延長版) | 力量藥水 等級I 或 II | 紅石粉 | 所有近身攻擊傷害增加3 ()。 | 8:00 |
力量藥水 II | 力量藥水 (基礎 或 還原) | 螢石粉 | 所有近身攻擊傷害增加6 ()。 | 1:30 |
迅捷藥水(延長版) | 迅捷藥水 等級I 或 II | 紅石粉 | 增加玩家的移動速度,疾跑速度,以及跳躍長度。 | 8:00 |
迅捷藥水 II | 迅捷藥水 (基礎 或 還原) | 螢石粉 | 增加玩家的移動速度,疾跑速度,以及跳躍長度,效果是迅捷藥水的兩倍。 | 1:30 |
夜視藥水(延長版) | 夜視藥水 | 紅石粉 | 使一切看上去處於最大亮度,包括水下區域。 | 8:00 |
隱身藥水 | 夜視藥水 | 將玩家渲染成透明。穿著/拿著的物品仍然可見。 | 3:00 | |
隱身藥水(延長版) | 夜視藥水 (延長版) | 將玩家渲染成透明。穿著/拿著的物品仍然可見。 | 8:00 | |
隱身藥水(延長版) | 隱身藥水 | 紅石粉 | 將玩家渲染成透明。穿著/拿著的物品仍然可見。 | 8:00 |
負面效果
合成藥水 | 原藥水 | 材料 | 效果 | 持續時間(分鐘) |
---|---|---|---|---|
傷害藥水 | 治療藥水 劇毒藥水 | 對非亡靈生物給予的傷害。 | 瞬間 | |
傷害藥水 II | 治療藥水 II 劇毒藥水 II | 對非亡靈生物給予的傷害。 | 瞬間 | |
傷害藥水 II | 傷害藥水 (基礎 或 還原) | 螢石粉 | 對非亡靈生物給予的傷害。 | 瞬間 |
劇毒藥水(延長版) | 劇毒藥水 等級I 或 II | 紅石粉 | 在特定的時間內使玩家中毒, 最多使生命減少至,以每2秒的速度消減。 | 2:00 |
劇毒藥水 II | 劇毒藥水 (基礎 或 還原) | 螢石粉 | 在特定的時間內使玩家中毒, 最多使生命減少至,以每1秒的速度消減。 | 0:22 |
遲緩藥水 | 抗火藥水 迅捷藥水 | 在特定的時間裡將玩家的移動減緩至潛行的速度。 | 1:30 | |
遲緩藥水(延長版) | 遲緩藥水 (基礎 或 還原) | 紅石粉 | 在特定的時間裡將玩家的移動減緩至潛行的速度。 | 3:00 |
遲緩藥水(延長版) | 抗火藥水 (延長版) 迅捷藥水 (延長版) | 在特定的時間裡將玩家的移動減緩至潛行的速度。 | 3:00 | |
虛弱藥水 | 力量藥水 再生藥水 | 對所有的近身攻擊減少4 ()的傷害。 | 1:30 | |
虛弱藥水(延長版) | 力量藥水 (延長版) 再生藥水 (延長版) | 對所有的近身攻擊減少4 ()的傷害。 | 4:00 | |
虛弱藥水(延長版) | 虛弱藥水 (基礎 或 還原) | 紅石粉 | 對所有的近身攻擊減少4 ()的傷害。 | 4:00 |
還原
還原藥水是在將螢石粉或紅石粉加入到已升級但中支持加入材料的藥水中獲得的,或者在已還原的藥水或是已升級但中支持腐化效果的藥水中加入發酵蛛眼。
在物品欄中,它們看起來和它們的基礎藥水一模一樣,就像平凡的藥水和平凡的藥水(延長版)。它們的用途也和它們的基礎藥水一模一樣,除了加入發酵蛛眼來製作還原藥水。
螢石粉
藥水 | 基礎 | 材料 | 效果 | 持久(分鐘) |
---|---|---|---|---|
抗火藥水(還原) | 抗火藥水 (延長版) | 螢石粉 | 給予對火,熔岩,和烈焰人的遠距離攻擊的免疫力。 | 3:00 |
遲緩藥水(還原) | 遲緩藥水 (延長版) | 螢石粉 | 在特定的時間裡將玩家的移動減緩至潛行的速度。 | 1:30 |
虛弱藥水(還原) | 虛弱藥水 (延長版) | 螢石粉 | 對所有的近身攻擊減少4 ()的傷害。 | 1:30 |
水肺藥水(還原) | 水肺藥水 (延長版) | 螢石粉 | 在水下時不會消耗氧氣條,且在水下的視野會更清晰。 | 3:00 |
紅石
藥水 | 基礎 | 材料 | 效果 | 持久(分鐘) |
---|---|---|---|---|
治療藥水(還原) | 治療藥水 II | 紅石粉 | 每瓶恢復。 | 瞬間 |
傷害藥水(還原) | 傷害藥水 II | 紅石粉 | 給予的傷害。 | 瞬間 |
發酵蛛眼
藥水 | 基礎 | 材料 | 效果 | 持久(分鐘) |
---|---|---|---|---|
傷害藥水(還原) | 治療藥水 (還原) 劇毒藥水 (還原) | 給予的傷害。 | 瞬間 | |
遲緩藥水(還原) | 抗火藥水 (還原) 迅捷藥水 II | 在特定的時間裡將玩家的移動減緩至潛行的速度。 | 1:30 | |
虛弱藥水(還原) | 力量藥水 II 再生藥水 II | 對所有的近身攻擊減少4 ()的傷害。 | 1:30 |
配方
以下列出的是釀造每種藥水的最有效率的配方。如果兩種材料可以以任意順序放入的話,它們將由雙向箭頭(↔)分開。
- 虛弱
- 虛弱 延長版
發酵蛛眼↔紅石粉
- 力量
- 力量 延長版
- 力量 II
- 再生
地獄疣→惡魂之淚
- 再生 延長版
地獄疣→惡魂之淚→紅石粉
- 再生 II
地獄疣→惡魂之淚→螢石粉
- 迅捷
- 迅捷 延長版
- 迅捷 II
- 遲緩
- 遲緩 延長版
- 治療
- 治療 II
- 傷害
- 傷害 II
- 劇毒
- 劇毒 延長版
- 劇毒 II
- 抗火
- 抗火 延長版
- 夜視
- 夜視 延長版
- 隱身
- 隱身 延長版
- 水肺
- 水肺 延長版
- 跳躍
- 跳躍 II
- 跳躍 延長版
地獄疣→兔子腳→紅石粉
發展歷史
最初,藥水都是在煉藥鍋里釀造出來的。在Beta 1.9 pre2的代碼揭開了藥水是通過在煉藥鍋里加水然後加入特定的材料製成的。正確地結合材料將授予完全的正面藥水效果,不正確地結合將加入負面效果。這系統非常的複雜,缺少一個圖形用戶界面(GUI),而且會產生很多相同的藥水(例:兩個完全相同的藥水可以通過多種方法來製作出。),因此Notch和Jeb想出了一個通過使用釀造台的新藥水釀造方式。釀造由於GUI的加入而變得十分精簡和得到了簡化(可以釀造出的藥水總數從180個組合降到了31個組合來釀造25種不同的藥水)。然而這新的系統使一些在早期1.9預覽版里的藥水效果變得不可獲得。(例如反胃,失明,和隱身)
可投擲的噴濺藥水在Beta 1.9 pre4被加入並可以通過將火藥放進釀造台來加入到任何藥水裡製成。此預覽版同時也加入了閃爍的西瓜來代替惡魂之淚來作為賜予瞬間治療效果的材料,而惡魂之淚則被改為用來加入生命恢復的效果。這版本還將某些材料轉變成基礎材料(蜘蛛眼,閃爍的西瓜和烈焰粉在它們原來的基礎上可以加入到水瓶中來製作出平凡的藥水),這將藥水總數提高到35個組合來釀造28種不同的藥水。
藥水種類歷史
根據minecraft.jar/lang/zh_CN.lang的信息,存在的藥水類型被列舉在下方:
- 迅捷藥水
- 遲緩藥水
- 力量藥水
- 虛弱藥水
- 治療藥水
- 傷害藥水
- 再生藥水
- 抗火藥水
- 水肺藥水
- 劇毒藥水
- 夜視藥水
- 隱身藥水
- 跳躍藥水
- 幸運藥水
由於釀造系統的更改,以下的藥水是不可獲得的:
- 速掘藥水
- 緩掘藥水
- 反胃藥水
- 抗性藥水
- 失明藥水
- 飢餓藥水
- 衰變藥水
你知道嗎
- 只要在3個藥水方格里至少有1個是填充了的,釀造將繼續發生,而且額外的水瓶和藥水能被加入。然而,如果材料或者是清空底下3個方格在過程中的任何時間被移除或清空了的話,過程將停止就像什麼都沒有被釀造過一樣。
- 放入3個的藥水並不需要是一樣的。
- 使用螢石粉來升級一個沒有持續時間的藥水(瞬間治療,瞬間傷害)將沒有任何副作用。
- 通過使用螢石粉來升級以上藥水的等級II效果將將其還原到原物。(從元數據的角度上說,這並不屬實)
- 使用紅石來升級一個沒有等級II效果的藥水(抗火,移動減速,力量減弱)將沒有任何副作用。
- 通過使用紅石粉來升級以上藥水的延長版將將其還原到原物。(從元數據的角度上說,這並不屬實)
- 雖然Jeb說過在1.9 pre3里有161個藥水組合而未來將有2653個,在第3個預覽版中在不使用外部程式的話實際上只有22種不同的藥水。當然,19個藥水中有8種不同的效果之一。
- 從紅石粉釀造的平凡的藥水的元數據(64)和從其他材料製成的平凡的藥水的元數據(8192)並不相同。與平凡64不同的是,平凡8192可以通過加入火藥來製作出和原物一樣沒有效果的噴濺藥水。
- 有很多藥水被遺留在1.9預覽版里而且填充了不同的元數據並不能除了通過伺服器指令或物品欄修改器獲得。這些藥水包含但不限制於:笨拙的藥水,脂狀的藥水,快活的藥水,精緻的藥水。
- 噴濺藥水能夠被發射器發射並且可以激活木質壓力板。
- 在往下界出發前裝滿水桶,帶上一組的玻璃瓶,和使用煉藥鍋能將更多的水能夠被帶到下界去。這是因為可堆疊的玻璃瓶在裝水後便變得不可堆疊。
- 一些噴濺藥水對像殭屍和骷髏的亡靈生物會有相反的效果。
- 在快照12w01a後釀造入單個材料只需20秒。
滯留藥水
用法
滯留藥水與噴濺藥水一樣,可以按使用物品來丟出。遇到撞擊則會爆裂,創造出一片雲。雲由漸漸聚攏到落地點的藥水粒子組成。
雲一開始的半徑為3方塊,在30秒內下降到0。在雲沒有消失之前,任何玩家或生物進入一秒內會得到狀態效果;當效果被賦予,雲的半徑會立即減少0.5方塊,使得雲的消失變快。
有關於效果的持續時間, 雲賦予實體的效果的時間是相應的藥水的1⁄4時長。對於沒有時間的藥水,例如瞬間治療與瞬間傷害,藥水的效力會減到原來對應藥水的1⁄2。
滯留藥水與噴濺藥水一樣,可以從發射器中發射。