《魔法門之英雄無敵II:延續的戰爭》(英語:Heroes of Might and Magic II:The Succession Wars)與其資料片《魔法門之英雄無敵II:忠誠的代價》(Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty,通稱英雄無敵2,英文縮寫HoMM2。是一款由New World Computing製作,其中《延續的戰爭》由3DO公司於1996年發布的一款回合制策略遊戲。它是《魔法門之英雄無敵》系列遊戲的第二代作品。遊戲擁有一個資料片:1997年4月發布的《忠誠的代價》(Heroes of Might and Magic II:The Price of Loyalty)。另外還有一個1999年1月發布的黃金版(二合一版本)。
基本介紹
- 中文名:魔法門之英雄無敵Ⅱ
- 原版名稱:Heroes of Might and Magic II
- 其他名稱:英雄無敵2
- 遊戲類型:策略回合(ISO)
- 遊戲平台:PC
- 所屬系列:《魔法門之英雄無敵》
- 地區:美國
- 開發商:New World Computing
- 發行商:3DO
- 發行日期:1996年發行,1997年發布資料片
- 內容主題:奇幻,魔幻
- 玩家人數:單人,多人
- 遊戲畫面:2D
- 發行階段:正式版
- 結局數:2
- 顯示卡:8M顯示卡
- 作業系統:Windows 95/98/Me/2000/XP等
- CPU:Pentium or AMD
- 記憶體:RAM 64M
- 硬碟:100M
- 音效卡:DirectX6
- 其他:滑鼠、鍵盤
遊戲信息
總覽
背景資料
遊戲劇情
兵種單位
騎士城堡
女巫城堡
野蠻人城堡
男巫城堡
術士城堡
亡靈巫師城堡
中立生物
城內建築
陣營 | 升級建築 | 額外建築 |
騎士城堡 | 升級箭術靶場 | |
升級鐵匠鋪 | 箭術靶場 兵工廠 | |
升級兵工廠 | 箭術靶場 鐵匠鋪 | |
女巫城堡 | 升級農舍 | 水井 |
升級箭術靶場 | 石柱群 | |
野蠻人城堡 | 升級柴房 | 茅屋 磚屋 |
升級磚屋 | 柴房 獸欄 | |
術士城堡 | 升級象牙塔 | 圖書館 |
陣營 | 建築名稱 | 資源需求 | 建築功能 |
騎士 | 農場 | 金幣1000 | 擁有農場的城可以使農民產量+8/周。 |
防禦要塞 | 金幣1500,木材及礦石各5 | 修築防禦要塞可以加強城牆的穩固性,並使敵人的彈道技能不能有效地發揮其恐怖的威力。 | |
女巫 | 水晶花園 | 金幣1000 | 擁有水晶花園的城可以使妖精產量+8/周。 |
彩虹 | 金幣1500,水晶10 | 彩虹使守城士兵運氣+2。 | |
野蠻人 | 垃圾堆 | 金幣1000 | 擁有垃圾堆的城可以使大耳怪產量+8/周。 |
競技場 | 金幣2000,木材及礦石各10 | 競技場使守城士兵士氣+2。 | |
男巫 | 瀑布 | 金幣1000 | 擁有瀑布的城可以使半人馬產量+8/周。 |
土牢 | 金幣3000,木材5,寶石10 | 擁有土牢的城將增加500金/天的收入。 | |
術士 | 果園 | 金幣1000 | 擁有果園的城可以使侏儒產量+8/周。 |
圖書館 | 金幣1500,所有資源各5 | 分別為已建造的各級魔法行會提供一種額外的法術。 | |
亡靈 | 骷髏堆 | 金幣1000 | 擁有骷髏堆的城可以使骷髏產量+8/周。 |
風暴 | 金幣1000,硫磺及水銀各10 | 風暴使守城英雄的魔法能力+2。 | |
神龕 | 金幣4000,木材及水晶各10 | 神龕可以提升亡靈巫師的10%的招魂能力。該建築物的作用是可以累加的 |
城外設施
資源
名稱 | 功能 |
廢棄礦 | 擊敗守衛後獲得一座金礦。 |
魔法花園 | 每周可以訪問一次,獲得5寶石或者500金幣。 |
大蓬車 | 只能訪問一次,隨機獲得寶物,或者一些資源。 |
披屋 | 只可以訪問一次,獲得一些資源或者一無所獲。 |
營火 | 獲得4-6資源和400-600金幣,訪問後消失。 |
水面
名稱 | 功能 |
廢物堆 | 獲一些木材,或者一些木材加一些金幣,也有可能什麼都沒有,訪問後消失。 |
海中寶籠 | 隨機產生金幣、初級寶物 |
沉船獲救者 | 獲得一件寶物,訪問後消失。 |
麥哲倫地圖 | 用1000金幣購買水面地圖。 |
美人魚 | 士氣+1,持續一場戰鬥。 |
塞壬 | 損失一些部隊,獲得和部隊HP數量相同的經驗值。 |
暗礁 | 消耗更多移動力。 |
兵種招募
名稱 | 功能 |
坑道 | 可以在這裡招募骷髏。 |
洞窟 | 可以在這裡招募半人馬。 |
瞭望塔 | 一些半獸人會免費加入你的軍隊。 |
矮人茅舍 | 一些矮人會免費加入你的軍隊。 |
侏儒洞 | 一些侏儒會免費加入你的軍隊。 |
樹屋 | 一些妖精會免費加入你的軍隊。 |
樹城 | 允許在這裡僱傭妖精。 |
土冢 | 允許在這裡以1000金幣的價格僱傭鬼怪。 |
元素召喚祭壇(共四種) | 允許在這裡以500金幣的價格僱傭元素。 |
廢墟 | 可以在這裡招募美杜莎。 |
死城 | 擊敗守衛的亡靈部隊(20殭屍+5高級吸血鬼+5高級吸血鬼+20殭屍+5高級地鬼)後,可以招募地鬼。 |
索爾巨人橋 | 擊敗守衛(4高級索爾巨人+4索爾巨人+4索爾巨人+4索爾巨人+4高級索爾巨人)後,可以招募索爾巨人。 |
龍城 | 擊敗守衛(1綠龍+1綠龍+1綠龍+1紅龍+1黑龍)後,可以招募紅龍。 |
英雄加強
名稱 | 功能 |
寺廟 | 士氣+1,持續一場戰鬥。 |
水洞 | 士氣+1,持續一場戰鬥。本日移動力增加。 |
馬廄 | 將英雄隊伍中的騎兵免費升級成冠軍戰士。本周移動力增加。 |
魔法井 | 恢復全部了魔法值,一天只能訪問一次。 |
流動噴井 | 恢復魔法值至上限的雙倍,一周只能被一個英雄訪問一次。不過由於是雙格的,所以實際可以被左右各訪問一次。 |
神龕 | 一共三種,分別可以讓英雄學習一個1——3級魔法。 |
金字塔 | 擊敗守衛(10吸血鬼王+10皇家木乃伊+10皇家木乃伊+10皇家木乃伊+10吸血鬼王)後,可以學得一個高等級的魔法。只能被訪問一次。 |
行宮 | 10級英雄可以訪問,四項基本屬性+1,每級徵兵術可以降低2級等級要求。每個英雄只能加一次。 |
競技場 | 選擇+1攻擊、+1防禦、+1魔法力。每個英雄只能訪問一次。 |
僱傭兵營 | 訪問英雄攻擊+1,每個英雄只能訪問一次。 |
堡壘 | 訪問英雄防禦+1,每個英雄只能訪問一次。 |
立石 | 訪問英雄魔法力+1,每個英雄只能訪問一次。 |
女巫醫茅屋 | 訪問英雄知識+1,每個英雄只能訪問一次。 |
知識之樹 | 免費,或者支付1000金幣,或者支付10寶石,使訪問英雄等級+1,每個英雄只能有效一次。 |
女巫茅屋 | 訪問英雄可以免費學習一項輔助技能,如果已經有此技能則無效果。 |
其他
名稱 | 功能 |
鬼洞 | 進入後,選擇打則面對8石元素(2222或者22211),戰勝後獲得2500金幣。選擇不打則30%機率獲得1000經驗,30%機率獲得1000經驗+2500金幣,10%機率獲得1000經驗+1件寶物,30%你被擊敗,如果不繳納2500金幣,則英雄消失。 |
斯芬克斯 | 第一個訪問的英雄回答一個謎題,回答正確獲得一些獎勵,錯誤則什麼都沒有,只能被訪問一次。 |
襖教僧茅屋 | 打開地圖上對應的襖教僧之眼周圍的一片區域的視野。 |
襖教僧之眼 | |
山間堡壘 | 免費升級矮人,半獸人,食人魔。 |
自由人鑄造廠 | 付費將鐵人升級至鋼人。 |
鍊金塔 | 花費金幣去除身上的詛咒類寶物。 |
交易所 | 以不錯的價格進行資源交易。 |
監獄 | 可以從監獄中解救英雄。 |
旅行者帳篷 | 得到通過柵門的資格。 |
柵門 | 需要先訪問對應顏色的旅行者帳篷。 |
法術一覽
英雄介紹
屬性
名稱 | 特點 |
騎士 | 初始能力為:攻擊:2 防禦:2 魔力:1 知識:1。以及基礎彈道術和基礎領導術。 |
野蠻人 | 始能力為:攻擊:3 防禦:1 魔力:1 知識:1。以及高級探路術。 |
女巫 | 初始能力為:攻擊:0 防禦:0 魔力:2 知識:3。以及高級領航術和基礎智慧術。自帶魔法書和祝福魔法 |
男巫 | 初始能力為:攻擊:0 防禦:0 魔力:3 知識:2。以及高級偵察術和基礎智慧術。自帶魔法書和詛咒魔法。 |
術士 | 初始能力為:攻擊:0 防禦:1 魔力:2 知識:2。以及高級智慧術。自帶魔法書和石頭皮膚魔法。 |
亡靈巫師 | 初始能力為:攻擊:1 防禦:0 魔力:2 知識:2。以及基礎招魂術和基礎智慧術。自帶魔法書和加速魔法。 |
屬性 |
攻擊力(Attack) 英雄的攻擊力可附加在自己所帶部隊的攻擊力上,攻擊力增加攻擊敵人時的傷害值。每差1點±10%傷害。 |
防禦力(Defence) 英雄的防禦力可附加在自己所帶部隊的防禦力上,防禦力可以減少被敵人攻擊時的傷害。每差1點±10%傷害。 |
魔法力(Power) 英雄的魔法力可以增加攻擊魔法的殺傷力和提高輔助魔法的效果和持續回合。 |
知識(Knowledge) 知識影響英雄的魔法值上限,正常是1點知識對應10點魔法值上限。 |
其它 英雄的士氣,幸運,隊形,經驗值,魔法值。 |
成長率
英雄屬性成長 | ||||
英雄類別 | 攻擊力 | 防禦力 | 魔法力 | 知識 |
野蠻人2-9 | 55% | 35% | 5% | 5% |
野蠻人10+ | 30% | 30% | 20% | 20% |
騎士2-9 | 35% | 45% | 10% | 10% |
騎士10+ | 25% | 25% | 25% | 25% |
亡靈巫師2-9 | 15% | 15% | 35% | 35% |
亡靈巫師10+ | 25% | 25% | 25% | 25% |
女巫2-9 | 10% | 10% | 30% | 50% |
女巫10+ | 20% | 20% | 30% | 30% |
男巫2-9 | 10% | 10% | 50% | 30% |
男巫10+ | 20% | 20% | 30% | 30% |
術士2-9 | 10% | 10% | 40% | 40% |
術士10+ | 20% | 20% | 30% | 30% |
英雄技能成長 | ||||||||||||||
技能 | 箭術 | 彈道 | 徵兵 | 鷹眼 | 理財 | 領導 | 後勤 | 幸運 | 神秘 | 領航 | 招魂 | 探路 | 偵察 | 智慧 |
野蠻人 | 3 | 4 | 2 | 1 | 2 | 3 | 3 | 2 | 1 | 3 | 0 | 4 | 4 | 1 |
騎士 | 2 | 4 | 3 | 1 | 3 | 5 | 3 | 1 | 1 | 2 | 0 | 3 | 2 | 2 |
亡靈巫師 | 1 | 3 | 2 | 3 | 2 | 0 | 2 | 1 | 3 | 2 | 5 | 3 | 1 | 4 |
女巫 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 0 | 2 | 1 | 4 |
男巫 | 1 | 3 | 2 | 3 | 2 | 1 | 2 | 1 | 3 | 2 | 1 | 2 | 4 | 5 |
術士 | 1 | 3 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 2 | 0 | 2 | 2 | 5 |
技能一覽
名稱 | 功能 |
探路術 | 減少英雄在艱難崎嶇地形上的移動難度,基礎減少25% ,高級減少減少50% ,資深完全消除。 |
箭術 | 增加軍隊中使用弓箭的兵種對敵人的破壞力,基礎破壞增加10%,高級增加25%,資深增加50%。 箭術無距離懲罰且可破城牆。(H2遠程本來就是無距離懲罰,但是城牆還是減半的) |
後勤術 | 增強英雄的地面移動能力,基礎增加10%,高級增加20%,資深增加30%。 |
偵察術 | 增加英雄的可視範圍,基礎增加1格視野,高級增加2格,資深增加3格。 |
徵兵術 | 使英雄有能力號召散兵游勇加入自己軍隊,基礎25% 加入,高級50% 加入,資深100% 加入。 每級徵兵術減少訪問行宮等級要求2級。降低投降時的費用。 外交判斷是根據兵種實力來計算的,而不是兵種經驗值。自身實力必須大於野怪兩倍才會外交。鬼魂是不能外交的。無錢外交或者外交拒絕則一定會被攻擊。 |
領航術 | 增強英雄的水路移動能力,基礎增加1/3移動。高級增加2/3移動,資深增加1倍移動。 |
領導術 | 使英雄軍隊獲得旺盛的士氣,基礎士氣增加1,高級增加2,資深增加3。 |
智慧術 | 使英雄可以學習2級以上魔法,基礎為3級魔法,高級為4級魔法,資深為5級魔法。 |
神秘術 | 使英雄魔法點數恢復,基礎為2點,高級3點,資深4點。 |
幸運術 | 使英雄的軍隊獲得幸運,基礎幸運加1,高級加2資深加3。 |
彈道術 | 基礎:攻城時,增強炮火強度和準確度,1炮加額外破壞,高級2炮加額外破壞,資深2炮加最大破壞,但對於修築了防禦要塞的騎士族城堡無效。 |
鷹眼術 | 使英雄可以在敵人施用一級或二級魔法時,基礎幾率為20%,高級30%,資深40%。 |
召魂術 | 使在戰鬥中犧牲的兵種變成骷髏兵重新加入。基礎10%,高級20%,資深30%。最高只能到9,也就是資深+6。 |
理財術 | 每個回合,英雄以稅收方式獲取金幣。基礎為100,高級為250,資深為500。 |
寶物介紹
力量類
寶物名稱 | 功能 |
巨人連枷 | 英雄攻擊+1。 |
雷電權杖 | 英雄攻擊+1。 |
力量之斧 | 英雄攻擊+2。 |
龍劍 | 英雄攻擊+3。 |
鐵手套 | 英雄防禦+1。 |
防禦頭盔 | 英雄防禦+1。 |
秘密盾牌 | 英雄防禦+2。 |
神聖護胸甲 | 英雄防禦+3。 |
十字弓 | 英雄在攻城時可以獲得一次額外的彈道機會。 |
閃電頭盔 | 友軍遭受閃電系攻擊時所受傷害減半。 |
金弓 | 友軍射手部隊的攻擊力不受障礙的影響而削減。 |
長釘頭盔 | 英雄攻擊/防禦+1。 |
長釘盾牌 | 英雄攻擊/防禦+2。 |
彈藥馬車 | 為友軍遠程部隊提供無限的彈藥。 |
魔鬼面具 | 阻止散兵游勇加入友軍。 |
生命類
寶物名稱 | 功能 |
沉著飾物 | 友軍免疫狂暴魔法。 |
死亡飾物 | 友軍免疫神聖魔法。(主要是死亡部隊) |
自由意志飾物 | 友軍免疫催眠魔法。 |
神聖飾物 | 友軍免疫詛咒魔法。 |
生命飾物 | 友軍免疫死亡魔法。 |
視力眼飾物 | 友軍免疫失明魔法。 |
運動飾物 | 友軍免疫麻痹魔法。 |
施法者手鐲 | 施法者手鐲使魔法力增加2。 |
魔法戒指 | 魔法戒指使魔法力增加2。 |
女巫叉 | 女巫叉使魔法力增加3。 |
神秘項鍊 | 神秘項鍊使魔法力增加4。 |
白珍珠 | 英雄魔法力/知識+1。 |
黑珍珠 | 英雄魔法力/知識+2。 |
厄運徽章 | 友軍士氣-2。 |
勇氣勳章 | 友軍士氣+1。 |
膽量勳章 | |
榮譽勳章 | |
卓越勳章 | |
蛇環 | 英雄施展祝福魔法時候法力消耗減半。 |
金表 | 英雄施展催眠魔法時候效果翻倍。 |
能量戒指 | 使英雄每天魔法點數恢復2點。 |
聖十字 | 英雄施展復活/重生魔法時候效果翻倍。可以使致死魔法效果翻倍。 |
自然類
寶物名稱 | 功能 |
元素戒指 | 元素戒指使召喚魔法消耗減半。 |
魔法寶典 | 魔法寶典可以用來記載魔法。 |
無盡寶石袋 | 王國寶石每天+1。 |
小捲軸 | 英雄知識+2。 |
大捲軸 | 英雄知識+3。 |
超大捲軸 | 英雄知識+4。 |
超級捲軸 | 英雄知識+5。 |
聚金囊 | 王國收入+500金/天。 |
聚金包 | 王國收入+750金/天。 |
聚金袋 | 王國收入+1000金/天。 |
無盡水晶袋 | 王國水晶每天+1。 |
無盡硫磺袋 | 王國硫磺每天+1。 |
稅權 | 王國每天支出250金。 |
精靈帽 | 法術持續回合+10。 |
無邊帽 | 無邊帽使所有心智魔法魔法值消耗減半。 |
寒冰斗篷 | 友軍遭受冰冷系攻擊時所受傷害減半。 |
烈火斗篷(FireCloak) | 友軍遭受火焰系攻擊時所受傷害減半。 |
元素寶典 | 英雄所施展的召喚元素魔法效果加倍。 |
政治家鵝毛筆 | 減少外交花費。 |
秩序類
寶物名稱 | 功能 |
無盡木材繩 | 王國木材每天+1。 |
無盡礦石車 | 王國礦石每天+1。 |
無盡水銀瓶 | 王國水銀每天+1。 |
望遠鏡 | 英雄視野+1。 |
觀象儀 | 大幅度提高英雄的水域移動能力。 |
遊牧民靴 | 大幅度增加英雄的陸地移動力。 |
羅盤 | 大幅度增加英雄的陸地或者是海洋的移動力。 |
沙漏 | 英雄所施展的輔助魔法可多持續2回合。 |
否定權杖 | 敵人不能驅除英雄所施展的牽制性輔助魔法。 |
邪惡之眼 | 英雄施展詛咒魔法時候法力耗費減半。 |
金馬蹄 | 友軍幸運+1。 |
幸運兔子腳 | |
賭徒幸運幣 | |
四葉苜蓿 | |
閃電杖 | 英雄施展閃電這個魔法時殺傷力+50%。 |
永恆冰柱 | 英雄所施展的冰冷系魔法殺傷力+50%。 |
永恆熔岩 | 英雄所施展的烈火系魔法殺傷力+50%。 |
神器
寶物名稱 | 功能 |
終極之劍 | 英雄攻擊力+12。 |
終極斗篷 | 英雄防禦力+12。 |
終極盾牌 | 英雄攻擊/防禦+6。 |
終極法杖 | 英雄魔法力+12。 |
終極寶典 | 英雄知識+12。 |
終極權杖 | 英雄魔法、知識+6。 |
終極王冠 | 英雄各項技能+4。 |
金鵝 | 王國收入+10000金/天。 |
資料片
反魔球 | 在戰場上,雙方英雄都不能施展任何魔法。 |
安杜蘭戰鬥裝束 | 英雄的攻擊、防禦、魔法+5。並無條件學得“入城”魔法。整個隊伍獲得最大化的士氣與幸運。 |
盾刺 | 可以讓友軍對末日審判與元素風暴有一半的免疫力,但是作為必要的代價,英雄的魔法力-2。 |
破壞者利刃 | 英雄攻擊+1,防禦+4。 |
神聖之錘 | 英雄攻擊+5。 |
冰之心 | 全體友軍對冰冷系魔法有一半的免疫力,但是遭遇火系魔法將受到雙倍的傷害。 |
火之心 | 全體友軍對烈火系魔法有一半的免疫力,但是遭遇冰系魔法將受到雙倍的傷害。 |
水晶球 | 可以查看探險地圖中各類敵人的具體屬性。 |
殉教者之臂 | 英雄魔法力+3,但是友軍中卻相當於多了一個不死生物同盟而導致士氣下降。 |
傳奇權杖 | 英雄各項技能+2。 |
桅頂 | 友軍在海戰中士氣、運氣+1。 |
掘墓人之鏟 | 強化亡靈巫師10%的通靈能力。 |
巫術之杖 | 英雄魔法力+5。 |
魔法捲軸 | 記載著某種魔法,以供英雄施展。 |
安杜蘭神劍 | 英雄攻擊力+5。 |
安杜蘭頭盔 | 英雄魔法力+5。 |
安杜蘭胸甲 | 英雄防禦力+5。 |
戰役攻略
羅蘭德
阿基巴爾德
這一關要面對3個叛亂的領主,要擊敗他們,並占領他們的城堡。
戰前選擇:2000金、巫師神戒或小捲軸。
本關對方較弱,只要有四、五條骨架龍就可輕鬆取勝。
第二關 蠻荒之戰
。戰前選擇:亡靈、男巫或野蠻人族。
開始先搶下城堡右下方的兩個神燈,以後就好打了。
第三關 不死軍團
戰前選擇:2000金、大詛咒術或防禦者頭盔。
本關一開始要在7天內奪取一個城堡。最近的城堡位於東南方,雖然城防較厚,但如果進兵神速,可在敵方增援部隊到達前拿下城堡。
第四關 屠滅矮人
戰前選擇:亡靈、男巫或野蠻人族。
敵人的城堡位於西南方,本關敵人分散,也不很強大,可多招募幾位英雄同時進行。征服敵方全部村莊和城堡即告勝利。
戰前選擇:亡靈、男巫或野蠻人族。
可選擇鬼族,這樣可補充柯萊根的部隊的實力。城堡右上方有大量金錢和寶物但也有大量農民守衛。利用柯萊根的召魂術,先打小股農民,再打幾百幾百的農民。等到有數百數千名骷髏兵,就可發動總攻。
第七關 龍主
戰前選擇:亡靈、男巫或野蠻人族。
快速到達龍島,占領一個城堡作為基地,目標是西北角的龍城,因此不必與守護龍島的兩位領主作過多的糾纏,然後和龍族達成聯盟。如果不在乎與龍族聯盟的話,可跳過此關。
第八關 邊地領主
戰前選擇:亡靈、男巫或野蠻人族。
對東方的城堡下手稍容易一些。另外,敵人除了在北方集結兵力外,還向西方派出一個騎士來截斷玩家的後勤補給。左下角有大批資源,並藏有敵方1個英雄,將他消滅後再向東邊進發。同時要先給後勤技能升級。
第九關 王冠
為了與羅蘭德決戰,要在羅蘭德之前找到王冠。
戰前選擇:亡靈、男巫或野蠻人族。
第十關 榮耀
雖然本關只有一個敵人,但到達他的城堡有很多路要走。在8周內必須占領城堡,此戰後所剩的軍隊會一直追隨玩家參加最後的決戰。
戰前選擇:黑珍珠、龍劍和胸甲。
此關有如羅蘭德的第七關。敵人在右上角。路上的村莊雖然不能升級,但建設得比較好,可以用來補充兵士。與敵人城堡相對的那個村莊可升級,可造船過河。
第十一關 末日決戰
戰前選擇:漏金袋、邪惡面具或惡運徽章。
羅蘭德所在的位置是封閉的,只能通過傳送點進去。這個傳送點位於最上方的中間位置,沿地圖中央的一條小河可到達。傳送點前有一排泰坦把守。敵方異常強大。
戰術秘籍
基本H/R
- 龍+末日魔法+城堡:操作很簡單,讓一個魔力強的英雄帶一條龍,碰到強大的敵人,放一個末日魔法就投降,再從城堡招出,只要重複兩三遍,再強大的敵人也會灰飛煙滅。這可以說是H/R戰術的鼻祖,簡單易學且強力,說的上是男巫族戰術的標誌。不過這類H/R戰術對科技的要求高,只有很多需要打到後期的地圖才會出現,而且如果不加以配合就會出現以下兩個缺點:
- 由於H/R之後英雄需要從城堡招出,因此不加以配合的話對英雄移動力是一個很大考驗。對於那些遠離城堡的敵人更是無可奈何。
- 英雄的魔法值也是一個限制性的條件,末日耗魔不是一般的多。
- 鳳凰+元素風暴+城堡:這類H/R戰術實際上應該是由黑龍加末日戰術衍生出來的H/R戰術,操作幾乎和黑龍末日一模一樣,因而優缺點也十分相似,當然和黑龍末日還是有差別的,優點如下:
- 鳳凰是全遊戲速度級別最高的兵種,不必擔心落於後手而遭滅。
- 鳳凰的速度比黑龍略快,因而重新招出來的英雄移動力也稍快一點。有時候,稍快一點很可能就有很大差別(例如有可能可以多訪問一個魔井)。
- 鳳凰投降價格遠遠低於黑龍,因而H/R可以進行更多次。
- 缺點也很明顯,元素風暴的傷害只有末日的一半,鳳凰的經濟優勢永遠彌補不了這一點,因而鳳凰+元素風暴H/R在輸出上還是比龍+末日略遜一籌。魔法消耗上也多於後者。
- 反魔法+末日等魔法:沒有龍,沒有鳳凰,只要有魔法“反魔法”H/R不僅可行而且價格會更低廉,這種H/R操作也不難,帶上5-9隻石像鬼,給最下面那個上反魔法,下一回合丟末日投降即可,傷害堪比前兩種H/R戰術。與之對比優劣如下:
- 優點:高速的低級兵種簡單易得,尤其是精靈和男巫,剛招的英雄都可能有好幾頭野豬或石像鬼,同樣而言,投降費用也大大降低。由於其中敵人行動了一回合,可能還會耗掉敵人少量魔法值。
- 缺點:對敵方部隊有一定的要求,如果敵人可以一回合全滅己方則戰術無法實行。對敵方的魔法也有一定要求,特別要防止死亡波紋。
- 簡而言之:這種戰術對騎士和野人這些步兵多的種族有奇效。
- 群傷魔法(連鎖閃電,流星雨火浪等)H/R:沒有龍,沒有鳳凰,沒有反魔法也並不意味著沒有了H/R,群傷魔法H/R雖然輸出不大,但是還是很可行的,尤其是對於步兵。這種H/R方法是帶5隻石像鬼,遇到敵人就不斷放群傷魔法,直到不得不逃為止,然後再招出,重複,這類H/R對己方兵種和魔法的要求更低了,但對敵人的要求則更高了。而且耗魔量極大,輸出又比比不上前面三種,看似無奈之舉,實際上卻是前期用得最多的一種H/R方式,效果其實也不錯的。
變異H/R
- 初始英雄H/R:這種戰術一般用在前期和中期,和前期狂暴英雄堆兵一樣有奇效,這種戰術對科技的要求及其低,只要有2級的傷害性法術就好,作為一個前中期及其實用的戰術,我將會詳細介紹和列出各種配合。初始英雄H/R就是在不斷有閃電,冰射線等魔法的城裡招出男巫,女巫英雄,帶上極少兵力攻擊強力敵人,不斷用殺傷性魔法消耗敵人兵力和魔法值。直至我方主力可以輕鬆消滅敵人為止。這種H/R戰術配合及其關鍵,等一下將會有講解。因為一般打完的英雄都沒多少魔法了,因此就不必投降直接犧牲了,所以不能成為嚴格意義上的hitandrun。
通常,男巫和女巫是最合適的,甚至還可以在H/R的同時稍微堆積兵力,削減敵人魔法值,是一種前期很強悍的H/R戰術。
缺點和限制條件: - 經濟消耗很快。但是即堆積兵力又削弱敵人還是很值得的。
- 對敵人的位置要求嚴格,這個後面會討論配合。
- 英雄的數量是有限的,招完後就沒法了,此時招出來的英雄都沒魔了(通常不會發生)
- 如果敵人有血牛(骨龍,TT)則很難耗掉,而且在後期這個方法作用不大。
- S/L次數眾多。
- 組合1:男巫英雄+閃電或冰射線:男巫英雄初始魔力為3,閃電傷害75,冰射線60,知識為2,可以放2閃電或3冰射線,造成的總傷害為150,和180。看上去冰射線更划算,實際上已開始很少有讓你放足3次魔法的機會,甚至有可能放完1次就被全滅了,所以閃電也有優勢。
- 組合2:女巫英雄+閃電或冰射線:女巫英雄魔力為2,知識為3,放閃電4次可以造成200傷害,冰射線5次也是200傷害。比男巫都要高,但實際上敵人很少會讓你有這么多魔法出手的機會,因而實際輸出也沒有那么高,和男巫各有優劣要看情況進行選擇。
- 組合3:精靈英雄+連鎖閃電,這個對科技的要求很高,實際輸出為(40+20+10+5)X2=150,貌似和男巫放閃電一樣,實際上因為傷害太分散很容易損失掉傷害,例如25血的怪物你打了20血,戰鬥結束後和沒打一樣,所以實際輸出也沒有那么高。但是優點就是一次完事,不用擔心敵人不給你第二次魔法出手機會。
- 組合4:亡靈+死亡波紋,波浪,死亡波浪是很強的H/R魔法,如果敵人5格兵全滿,兩次出手就可以造成200的傷害,但是這個組合一看就知道很苛刻限制條件很多,雖然貌似強但不常用也不實用,因為傷害太平均了,很多時候我們要的只是要殺掉敵人的某一兵種,這個組合就無可奈何了。
- 耗藍H/R:這是一種很特殊的H/R,但是作用卻很大,而且越是後期作用越明顯,可以想像一下MP為0是什麼味道。耗藍H/R和初始英雄H/R可以說是如初一轍,初始英雄H/R本身就自帶耗藍作用,只是這個作用到後期就相當明顯了。該H/R戰術的做法就是帶5隊兵,每隊一個,攻擊電腦強力英雄,儘量拖延時間耗掉電腦的MP,直到為0,1,2為止。做法簡單效果明顯,只要配合得當,是一種很強的戰術。當電腦有鏡像,召喚元素等魔法時,耗藍十分有效。通常電腦的施法是(鋼鐵石膚-嗜血-鏡像……)注意事項:當電腦又死亡波紋時,要帶上一個骷髏防止敵人清場,當敵人有元素風暴時,帶上個矮人敵人就啞炮了。
- 物理H/R:這是一種符合嚴格定義的H/R戰術,但是與通常的H/R又有很大不同因此列入變異H/R。這種H/R通常都是無奈之舉,通常用於對付海量的龍,因為龍不吃魔法,實在是猥瑣至極。平日戰鬥中很少碰見這種H/R,但是掌握多一種戰術就多一分把握,也進行詳細介紹。物理H/R戰術就是帶一些輸出強悍,速度極高的射手或飛兵攻擊敵人,在敵人行動之前給予沉重打擊並投降回程,由於所帶兵力眾多,投降費用十分高昂,因此H/R的英雄要習的資深徵兵術(投降費用20%)最好有鵝毛筆(投降費10%),這時這種H/R便是一個十分強悍的手段了。
有錢能使鬼推磨。 - 配合1:祝福鳳凰H/R
- 配合2:加速高速射手H/R,這個就是利用高速射手的速度在敵人行動前猛射一輪後投降,要注意兵種行動順序,適當加速己方兵種。
- 配合3:加速骨龍H/R,一個石像鬼,一個射手,一堆骨龍和加速魔法和錢即可,先手加速骨龍,石像鬼騙反擊,敵人黑龍打射手,骨龍攻擊後投降。
- 配合4:加速步兵H/R,一個石像鬼,一個射手,一堆步兵和加速魔法和錢即可,先手加速步兵,石像鬼騙反擊,敵人黑龍打射手,步兵圍毆之,打夠了投降。
- 元素召喚H/R:這可以列為物理攻擊H/R的一種,但它卻又是使用一種魔法來進行,只能看作是兩者的結合體,實際上卻又有很大不同,可以說明顯優於前者,雖然平常戰鬥中很少見這類H/R,實際上,在BT地圖及超大地圖的極限挑戰中,這是一種很強悍的戰術,他主要用於對付不吃魔法的龍,具體的行動方法是帶少量兵力,瘋狂召喚元素攻擊龍,一般執行這個任務的都是主力英雄。而且代價很小,深得很多極限攻略喜愛。
- 神怪H/R:通關FEAR2的朋友們應該有這個印象,利用神怪無恥的“滅半”進行H/R,這種方法不是一般的無恥,只要有5個神怪,就可以對敵人兵力造成毀滅性的打擊。。。。只要有錢有神燈。就算9999黑龍也英雄氣短。這是一種稀有的H/R,就不詳細介紹了,操作很簡單。
- 龍息H/R:這也是一種很稀有但很強悍的H/R,只要用石像鬼卡在“正確”的位置,就可以利用龍,鳳凰,獨眼的貫穿傷害進行H/R,如果你不確定電腦的龍會噴哪一隻石像鬼,就把石像鬼分為5個,4個,3個,2個,1個5組,電腦肯定會從多的噴起。用很少的兵力就可以造成很大的誤傷,十分超值。曾經有人想過,用這個方法打掉邪惡戰役第3關哪個BUG英雄(49995條黑龍)實在是變態至極。由於很少見,就不詳細分析了。
遊戲秘籍
- 32167,得到5條黑龍(點選英雄時)。
- 911,戰役獲勝,只在戰役中有效。
- 1911,跳到最後一關,只在戰役中有效。
- 1313,戰役失敗。
- 8675309,顯示全部戰役地圖。
- 911,贏得勝利。
- 1313,戰役失敗。
- 8675309,地圖全開。
- 123456789,讓英雄們遇到更多的好運氣。
- 32167,選中的英雄得到5隻黑龍。
- 844690,得到水晶。
- 899101,得到寶石。
- 101111,得到金子。
- 844691,得到礦石 。
- 101495,標記地圖 。
- 1911,最終關卡。
- 411,顯示當前螢幕左上角相對於整個地圖的相對位置
- 7641,與911一樣,直接勝利並且不會被記為作弊。