基本介紹
- 中文名:鳳凰
- 外文名:Phoenix
- 別稱:不死鳥,菲尼克斯
- 原型:希臘神話中的同名神鳥
- 顏色:羽毛呈金黃與鮮紅色
- 外形:類似巨大猛禽,有孔雀的尾羽
- 最初版本:英雄無敵1
- 最新版本:英雄無敵6
前代作品
鳳凰(Phoenix)左起分別為1、2代形象 | |||||||||
攻擊 | 12 | 傷害 | 20-40 | 生命值 | 100 | 價格 | 1500金幣+1水銀 | ||
防禦 | 10 | 速度 | 7 | 體形 | 雙格兵 | 產量 | 1 | ||
飛行部隊。攻擊2格。(二代)免疫元素魔法。 |
紅塔(RedTower) |
建設前提:籬圍草地 資源需求:金幣10000 ,礦石30 ,水銀20 建築功能:鳳凰可在此招募。 |
英雄無敵三
鳳凰
火鳥(Firebird) | 18 | 攻擊 | 21 | 鳳凰(Phoenix) |
18 | 防禦 | 18 | ||
30~40 | 傷害 | 30~40 | ||
150 | 生命 | 200 | ||
15 | 速度 | 21 | ||
2 | 產量 | 2 | ||
1500金幣 | 價格 | 2000金幣 1水銀 | ||
7 | 等級 | 7 | ||
雙格 | 體型 | 雙格 | ||
4~10 | 數量 | 4~10 | ||
火系魔法免疫。 烈火擊攻(可以攻擊兩個目標)。 | 4547 | AIValue | 6721 | 火系魔法免疫。復活(20%)。 烈火擊攻(可以攻擊兩個目標)。 |
3248 | FValue | 4929 |
鳳凰巢(Pyre) |
建設前提:精神神壇 資源需求:10000金幣, 木材、礦石、水銀各10. 建築功能:鳳凰巢允許你招募火鳥。 |
高級鳳凰巢(Upg.Pyre) |
神聖鳳凰
神聖鳳凰(SacredPhoenix) | 靈之漩渦(SpiritPyre) | ||||
攻擊 | 28 | 等級 | 8 | 守衛:3神聖鳳凰 | |
防禦 | 28 | 體型 | 雙格 | ||
傷害 | 45~60 | 數量 | 2~5 | ||
生命 | 400 | AIValue | 23000 | ||
速度 | 21 | FValue | 17750 | ||
產量 | 1 | 火魔法免疫。100%幾率復活,復活比例為20%。自帶火盾。自帶屠龍魔法。抵抗恐懼 。 | |||
價格 | 5000金幣 3水銀 | ||||
神聖鳳凰100%會復活了,可惜復活比例依然是20%;自帶的火盾和屠龍對戰鬥有一定的幫助。雖然指數都不高,但比之血龍、地獄九頭龍之流也不差了,何況鳳凰歷來都是用的“鳥海戰術”,以二搏一的話絕對夠強。21點速度加上100%的復活幾率,使得它成為了裸奔英雄的最佳拍檔,帶上一隻神聖鳳凰保證能先用魔法,即使被打死了也不要緊,還能復活一次。 |
英雄無敵四
簡介
攻擊 | 28 | 傷害 | 45~65 | |
近戰防禦 | 28 | 遠程防禦 | 28 | |
生命 | 275 | 先攻 | 12 | |
地圖速度 | 30 | 戰場速度 | 45 | |
產量 | 2 | 價格 | 4000金幣 2水銀 | |
特技 | 飛行 | 火抵抗 | ||
氣息攻擊 | 重生 |
特技詳解
飛行(Flying) | |
賦予生物飛行的能力,在戰場上可以飛越城牆等障礙,也可以飛越部隊。 |
火抵抗(Fire Resistance)相關生物:火怪、火元素、鳳凰 | |
生物對火系魔法免疫,在遭受火屬性物理攻擊時所受傷害減半。 |
氣息攻擊(Breath Attack)相關生物:黑龍、鳳凰 | |
沿著攻擊方向,9英尺×3英尺範圍內的部隊都會受到氣息攻擊的傷害。直接攻擊目標遭受的攻擊類型為火屬性攻擊,如有火抵抗技能所受傷害就會減半;在直接攻擊目標身後,被氣息波及到的部隊,所受傷害類似於火魔法,如果有火抵抗技能則可完全不受傷。抗魔和免疫魔法的能力對氣息攻擊的傷害完全沒有影響,能起作用的只是火抵抗技能。 |
重生(Rebirth)相關生物:鳳凰 | |
可以對自身使用,消耗12點魔法值,復活本隊死亡的鳳凰,復活生命值為本隊鳳凰總數×55(基本上相當於其生命總值的20%);如果還沒有來得及使用就被完全擊倒,那么會自動復活20%,魔法值耗完。與天使復活不同,這裡的20%是按原始數量計算的,而天使的復活按殘存數量計算 |
相關設施
名稱 | 建造前提 | 資源需求 | 功能 |
火堆 Pyre | 獨角獸林地或獅鷲巢 生物門 堡壘 | 14000金,16木材,10硫磺,20水銀 | 鳳凰招募地 |
英雄無敵五
簡介
鳳凰(Phoenix) | ||||
等級 | 7級兵 | 升級 | 無法升級 | |
攻擊 | 33 | 傷害 | 30 ~ 50 | |
防禦 | 33 | 價格 | 10000金幣 | |
生命 | 150 | POWER | 8576 | |
速度 | 10 | 驅役 | 無法驅役 | |
主動性 | 19 | 飛行兵種。元素生物。火免疫。 復生(Rebirth):戰鬥中整隊陣亡時復活一次,復活數量等於原數量;如果戰鬥中沒有復生過,戰鬥結束後會完全復活陣亡的部分。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 1 | |||
元素 | 火 | |||
經驗 | 700 | |||
鳳凰的生命和傷害都不算高,但是19主動10速度讓它成為近乎完美的兵種。而且重生能力使它實際HP能達到300。烈焰之盾讓攻擊它的部隊也有所顧忌。由於幾乎必定的第一個行動,又能全螢幕,可謂最棘手的野怪了。 |
相關法術
火焰陷阱(FireTrap) | 消耗魔法值:8 | |
在戰場上由玩家選定的5x5格區域,在此區域內,隨機布置火焰地雷。敵人一旦踩中,就會受到一定量的無屬性魔法殺傷。敵人是無法看見地雷的位置的。 原始:可以放置 2 個地雷,每個地雷造成 50+(10×P) 的傷害。 基礎:可以放置 4 個地雷,每個地雷造成 50+(10×P) 的傷害。 高級:可以放置 6 個地雷,每個地雷造成 50+(10×P) 的傷害。 專家:可以放置 8 個地雷,每個地雷造成 50+(10×P) 的傷害。 |
連珠火球(Fireball) | 消耗魔法值:10 | |
對3×3範圍內的所有東西造成火焰屬性傷害。 原始:造成 11+(11×P) 的傷害。 基礎:造成 14+(14×P) 的傷害。 高級:造成 17+(17×P) 的傷害。 專家:造成 20+(20×P) 的傷害。 |
火牆阻隔(Firewall) | 消耗魔法值:16 | |
此魔法在1.x-2.x為召喚系。在戰場上製造一道火牆,任何通過火牆的部隊都會遭受魔法殺傷。持續3回合。 原始:造成 9+( 9×P) 的傷害。 基礎:造成 11+(11×P) 的傷害。 高級:造成 13+(13×P) 的傷害。 專家:造成 15+(15×P) 的傷害。 內部編號:236 內部名:SPELL_FIREWALL |
流星火雨(MeteorShower) | 消耗魔法值:19 | |
對5×5範圍內的多支部隊造成土屬性的殺傷,不分敵我。 原始:造成 9+( 9×P) 的傷害。 基礎:造成 12+(12×P) 的傷害。 高級:造成 15+(15×P) 的傷害。 專家:造成 20+(20×P) 的傷害。 |
末日審判(Armageddon) | 消耗魔法值:20 | |
對戰場上所有戰鬥單位造成火屬性的殺傷,不分敵我。不能傷害火免疫的戰鬥單位。位置戰場最中心的四格將要受到額外的傷害。(傷害對磁魔像的附魔裝甲有效,也就是並非物理傷害,而是某類特殊的魔法傷害) 原始:造成 9+( 9×P) 的傷害,戰場中心目標額外受到 5+( 5×P) 的傷害。 基礎:造成 12+(12×P) 的傷害,戰場中心目標額外受到 10+(10×P) 的傷害。 高級:造成 15+(15×P) 的傷害,戰場中心目標額外受到 15+(15×P) 的傷害。 專家:造成 30+(30×P) 的傷害,戰場中心目標額外受到 20+(20×P) 的傷害。 |
召喚鳳凰(ConjurePhoenix) | 消耗魔法值:35 | |
召喚1隻鳳凰到戰場上,戰鬥結束後自動消失。如果重複使用召喚鳳凰,會召喚出新的1隻鳳凰,但原來召喚的那隻鳳凰會消失。此外,召喚的鳳凰在選擇防禦指令的時候,臨時增加的防禦力為30%而不是25%。召喚出來出來的鳳凰的ATB值為以0.05為單位從0-0.25中隨機取值。 以下算法為專家召喚 ,非專家召喚時,修正值減半。生命值:300+(咒力×30) 傷害值:咒力×10 — 咒力×15 攻擊力:10+英雄等級×2 防禦: 10+英雄等級×2 主動性:15 速度:7 |
設施及寶物
法師的寶庫(VaultoftheMages) | |
擊敗守衛以獲取其中的寶物。 訪問後一個月(28天)可以再次訪問,並且守兵會改變。
|
鳳羽披風(PhoenixFeatherCape) | |
寶物等級:初級寶物(Minor) | 寶物價格:5000|6000|6000 將火屬性魔法的威力加半。 |
英雄無敵六
簡介
等級 | 冠軍 | 鳳凰 Phoenix |
移動 | 飛行 | |
物 | 源 | 55-63 | |
對障礙 | 2 | |
物理防 | 27|45% | |
魔法防 | 42|58% | |
生命值 | 220 | |
主動性 | 55 | |
移動力 | 6 | |
幸運 | 10% | |
士氣 | 7% | |
體型 | 2×2 | |
產量 | 1 | |
價格 | 2200 | |
量分 | 121.327 |
特技一覽
死亡抵抗(Death Ward) 源力系 被動能力 鳳凰免疫所有血系的魔法,並且減少10%(+總生命值加成)魔法造成的傷害。 |
月火光環(Moonfire Aura) 源力系 被動能力 攻擊過鳳凰或者被鳳凰攻擊的敵軍受到29(+指數加成,+數量加成)的源力系傷害,該傷害無法被治療和復活。 |
復生(Rebirth) 源力系 被動能力 鳳凰被殺死後會立即復活50(+數量加成)點生命,並同時對周圍的單位造成15(+指數加成,+數量加成)點源力屬性傷害,該傷害無法被治療和復活。 |
靈體(Spirit Form) 源力系 被動能力 擁有靈體能力的生物在戰鬥開始對所有傷害減免50%,效果持續到該生物行動過一次,防禦和等待不被視為行動。 |