劍士(Swordsman)從《英雄無敵1》開始一直是人類(騎士族)的標識單位之一,在二代和三代也繼續被沿用,定位一直是四級部隊。但是自從三代版本推出十字軍這個升級模式之後,四代開始就被十字軍給取代了,到了五代硬是和十字軍合二為一弄出了個”護衛“單位,算是重新定位了一個拿劍的”精銳步兵“,除了沒升級的時候有個稱呼Footman跟劍士差不多之外,六代乾脆給十字軍也騎上了馬,唯一的近戰步兵拿起了短槍,劍士的痕跡更是消失的無影無蹤了。
基本介紹
- 中文名:劍士
- 外文名:Swordsman
- 陣營:人類(城堡,騎士族)
- 單位等級:四級
- 移動方式:地面
- 升級擴展:高級劍士(2代),十字軍(3代)
- 後續替換:十字軍,護衛
- 體型:單格
前代作品
兵工廠(Armory) |
建設前提:酒館 草屋 資源需求:2000金幣, 10 木材,10礦石 建築功能:劍士可在此招募。 |
一代形象 | 劍士(Swordsman) | 二代形象 | |||||||||
攻擊 | 7 | 傷害 | 4-6 | 生命值 | 25 | 產量 | 4 | 招募建築 | 兵工廠 | ||
防禦 | 9 | 速度 | 4 | 體形 | 單格 | 等級 | 4級兵 | 價格 | 240金幣 | ||
地面部隊。 |
高級劍客(MasterSwordsman) | ||||||||||
攻擊 | 7 | 傷害 | 4-6 | 生命值 | 30 | 產量 | 4 | 招募建築 | 升級兵工廠 | |
防禦 | 9 | 速度 | 5 | 體形 | 單格 | 等級 | 3級兵 | 價格 | 300金幣 | |
地面部隊。 |
英雄無敵三
簡介
劍士(Swordsman) | 攻擊 | 10 |
防禦 | 12 | |
傷害 | 6~9 | |
生命 | 35 | |
速度 | 5 | |
產量 | 4 | |
價格 | 300金幣 | |
數量 | 10~20 | |
AIValue | 445 | |
FValue | 445 |
相關影響
特長 | 技 能 | 領導術 | 進攻術 | 初始兵力 | 10-20 | 4-7 | 2-3 |
特長 | 技 能 | 領導術 | 進攻術 | 初始兵力 | 10-20 | 4-7 | 2-3 |
特長 | 技 能 | 領導術 | 防禦術 | 初始兵力 | 10-20 | 4-7 | 2-3 |
相關寶物
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天賜神軀(TorsoofLegion) | ||||||
寶物等級 | 一級寶物 | 裝備價格 | 5000 | 裝備位置 | 雜物欄(Misc) | |
寶物功能 | 周末結束回合時如果裝備此寶物的英雄在城鎮裡,則該城鎮4級兵種產量+3。組合寶物天賜神兵五個部件之一。 | |||||
拾取描述 | 你來到一處遺址,並在廢墟之中找到一個雕像。你小心翼翼地拾了起來,擦去灰塵,放進包里。 |
英雄無敵五
簡介
屬性
步兵(Footman) | ||||
等級 | 3級兵 | 升級 | 未升級 | |
攻擊 | 4 | 傷害 | 2 ~ 4 | |
防禦 | 8 | 價格 | 90/85金幣 | |
生命 | 16 | POWER | 201 | |
速度 | 4 | 驅役 | 瘟疫殭屍 | |
主動性 | 8 | 毆擊 。巨盾(Largeshield):受遠程攻擊時,所受傷害減半。 激怒(Enraged):當某組友軍完全陣亡時,增加攻擊力。 | ||
體型 | 1×1 | |||
產量 | 10 | |||
元素 | 土 | |||
經驗 | 17 | |||
步兵是獅鷲帝國軍隊的骨幹防衛力量。他們能夠有效抵擋敵軍的進攻,為獅鷲帝國其他兵種贏得殲敵的時機。 |
護衛(Squire) | ||||
等級 | 3級兵 | 升級 | 已升級 | |
攻擊 | 5 | 傷害 | 2 ~ 5 | |
防禦 | 9 | 價格 | 130金幣 | |
生命 | 26 | POWER | 287 | |
速度 | 4 | 驅役 | 瘟疫殭屍 | |
主動性 | 8 | 毆擊。巨盾。激怒。保護同伴(Shieldallies):所有與護衛相鄰的友軍(包括斜向上的)受遠程攻擊時,所受傷害減半。 | ||
體型 | 1×1 | |||
產量 | 10 | |||
元素 | 土 | |||
經驗 | 28 | |||
護衛是獅鷲帝國的精銳步兵。他們能有效抵擋住敵人的衝鋒,為其它兵種贏取殲敵的時機。憑藉著優秀的近身格鬥和防衛技能,他們既可以用來肉搏,又可以保護周圍生物。 |
維護者(Vindicator) | ||||
等級 | 3級兵 | 升級 | 已升級 | |
攻擊 | 8 | 傷害 | 2 ~ 5 | |
防禦 | 8 | 價格 | 130金幣 | |
生命 | 26 | POWER | 299 | |
速度 | 4 | 驅役 | 殭屍 | |
主動性 | 8 | 巨盾 。激怒。順勢斬(Cleave):如果攻擊造成至少一個生物死亡,那么將獲得額外的一次攻擊機會。 在2.x中無激怒技能。 | ||
體型 | 1×1 | |||
產量 | 10 | |||
元素 | 土 | |||
經驗 | 29 | |||
身經百戰的劍士絕對是戰場上的寶藏。身著重甲、手握雙刃劍的維護者是每次衝鋒的領軍人物,他們一馬當先,為步兵團的前進開闢通路。 |
建築設施
兵營(Barracks) |
城鎮等級需求:3 | 建設前提:鐵匠鋪 | 資源需求:金幣1500,木材及礦石各10 允許招募步兵。 |
衛戍城(Garrison) |
城鎮等級需求:3 | 建設前提:兵營 | 資源需求:金幣3000 木材10 允許招募護衛和維護者,並允許以招募價格的1/10將兵種的一種升級狀態轉換訓練成另一種狀態。 |
相關影響
拉茲羅(Lazlo) | |
雖然出身卑微,但憑藉著堅強的決心,拉茲羅為理想不斷拼殺著。歷經的磨難已經將他變成了一個殘忍無情的殺手。帶著滿身的傷痕,拉茲羅衝進敵人佇列劈砍時就像狂風暴雨一樣兇猛。他驕傲的把自己的軍隊命名為“戰場之王”,這些士兵除了聽從他們的長官指揮別無他擇,雖然不情願,但他們常常會表現出驚人的勇氣。 在命運之錘版本中,他對於榮耀的渴望已經被拜婭拉所扭曲長達數年。他對戰鬥的熱愛畸變為對鮮血的欲望和只求被拜婭拉認可的努力,藉此拜婭拉把拉茲羅玩弄於股掌之間。他不再是一位堅強的、受人愛戴的指揮官,而是一個殘忍的、苛刻的、甚至把他自己的士兵亦視若草芥的軍官。 | |
初始技能:防禦學,活力無限 |
伯闡德(Bertrand) | |
作為一個嗜好菸酒的戰士頭領,沒什麼比在戰場上率領他的部下直搗敵人防禦的核心更讓伯闡德開心的了。對理論,信仰,政治,勾心鬥角,神或是哲學都毫無興趣,他只會出現在一支士氣昂揚的部隊前面,向著勝利無盡的衝鋒。 | |
初始技能:防禦學,閃避 |