《立體空間的戰爭》是一款3392K遊戲,遊戲大小為射擊小遊戲。
基本介紹
- 中文名:立體空間的戰爭
- 外文名:Pukahontas 2:Pukeing In 3D
- 遊戲大小:射擊小遊戲
- 遊戲類型:3392K
《立體空間的戰爭》是一款3392K遊戲,遊戲大小為射擊小遊戲。
《立體空間的戰爭》是一款3392K遊戲,遊戲大小為射擊小遊戲。背景設定 這是場在立體空間發生的戰爭,這場戰爭不知源於哪裡,將終於哪裡。所以,在這場戰爭中,你有把握取得勝利嗎?操作指南 方向鍵移動,Z鍵跳躍,X鍵射擊。遊戲目標 乾...
1911~1912年的意土戰爭,飛機首次用於空對地攻擊。第一次世界大戰中,由於坦克兵、航空兵的出現,無線電通信用於指揮,潛艇廣泛運用於海戰,促使攻擊方式隨之發生變化,打破了只能在陸地和海上進行攻擊的局面,攻擊進入了三維立體空間,掀開...
三維空間戰爭,屬於射擊小遊戲,消滅其他三維空間勢力,生存下去。背景設定 三維空間戰爭:在三維空間裡,發生了一場戰爭,而主戰方,就是你。你控制著綠色三維小方塊,遭到其他顏色三維方塊的圍攻了,你唯有生存下去,通過消滅其他三維勢力...
三維治港戰役,發生於1217年8月24日,是第一次男爵戰爭中的一次海戰。由法軍將領羅伯特和尤斯塔斯指揮的卡佩王朝海軍,越過英吉利海峽試圖前往倫敦支援與英國叛黨聯合作戰的法國王太子路易,結果在三維治港遭到英格蘭貴族伯格和威廉·馬歇爾指揮...
一、戰場空間空前擴大,作戰領域多維化 高技術在戰爭中的廣泛套用,極大擴展了兵力、兵器作戰的空間性能,使得作戰向大縱深、高立體方向發展。其表現為:首先,偵察距離增大。高技術偵察技術裝備的偵察與監視範圍可覆蓋整個戰場,其中,陸上...
錫德拉海灣之戰是一場以突襲與反突襲為主要內容,作戰目的、參戰兵力、持續時間和交戰空間都十分有限的局部戰爭。在這次戰爭中,美國的決策指揮、兵力運用、組織作戰方面都反映了一系列引人注目的特點。其中,最主要的有:美軍兩次作戰都...
②戰場的高立體、大縱深、全方位特徵突出。戰爭在過去陸海空三維空間的基礎上進一步向太空和深海擴展,形成多層次的立體對抗;飛彈等遠程火力打擊手段的運用以及軍隊機動能力的大幅度提高,使戰場縱深空前加大,前方後方界限模糊;精確制導武器...
空地一體戰,在擴大的戰場上,綜合運用陸軍、空軍(有時還有海軍)力量積極主動地在全縱深內同時打擊並擊敗敵人的行動樣式和戰法。作戰理論 美國陸軍作戰理論。強調現代戰爭的立體性質;強調戰場是一個整體,綜合運用各種作戰樣式和武器系統...
21世紀的戰爭形式將會採取什麼樣的形式。數位化部隊,數位化戰場,非線性作戰,全維作戰,立體空間作戰,信息戰爭,機器人戰士,智慧型戰爭...新論頗多。冷靜觀察,這場軍事革命狂飆的重心是信息戰,實質是推動機械化戰爭向信息化戰爭的轉變。
超越一切習慣和常規的對陣模式,選擇一些非常規的手段和方式(如經濟戰、計算機病毒戰、網路戰等)作戰,應當成為應對現代戰爭的一種必要思維。空間的統一 傳統戰爭中的空間和時間因素,在現代條件下其範圍擴大,呈現出高立體、大縱深、全...
聯合戰役直接為戰爭全局目的服務,具有鮮明的戰略性;作戰力量通常由諸軍種精銳戰役軍團構成,具有明顯的決戰性;戰場具有突出的多維立體性;集中使用信息化武器裝備,作戰手段具有高科技性;作戰行動在有形和無形的戰場空間同時、連續進行,...
②各種樣式的作戰行動在立體空間同時或交替進行,突破與反突破鬥爭激烈;便於依託島岸組織火力和設定障礙,有利於諸軍種、兵種協同防禦。undefined ③確立長期堅守和攻勢防禦思想。undefined ④以雷炮陣地為骨幹,構築堅固的立體、縱深、綜合...
20世紀中期以後的高技術條件下局部戰爭中,空襲成為對戰爭影響重大的作戰樣式。隨著太空飛行器的不斷發射成功,空襲加速向外層空間發展。20世紀90年代至21世紀初期發生的海灣戰爭、科索沃戰爭、阿富汗戰爭、伊拉克戰爭中,美軍利用天基平台支援空中...
讓遊戲者投入到規模更為宏大的軍事戰爭中。而陸、海、空的聯合,使得整個遊戲以相互的配合為主題,帶給遊戲者更多的發揮空間。遊戲簡介 Novalogich公司出產的軍事類遊戲,以充足的仿真物品帶給遊戲者真實的戰爭場面。《聯合行動》也配備了...
古代戰爭中,已出現具有防禦戰役特徵的作戰。火器出現後,發展為要塞和塹壕、交通壕、火器工事等組成的陣地,增大了防禦縱深。20世紀初,出現了集團軍防禦戰役。第一次世界大戰時期,達到了方面軍(集團軍群)規模,出現了對坦克的防禦和對...
《太空危機》是一款效果出眾的3D立體縱版射擊遊戲-在遊戲中你會進入外層空間和異星侵略者進行激烈的空間戰爭。簡介 在15個不同的場景中你要對抗無數敵人來保衛自己的家鄉,同時恐怖的BOSS和無所不在的太空隕石也將是你面對的重要挑戰,...
錫德拉海灣之戰是一場以突襲與反突襲為主要內容,作戰目的、參戰兵力、持續時間和交戰空間都十分有限的局部戰爭。在這次戰爭中,美國的決策指揮、兵力運用、組織作戰方面都反映了一系列引人注目的特點。其中,最主要的有:美軍兩次作戰都...
現代戰役的主要特點是:戰役是達成戰爭目的的主要手段,戰略性突出;戰役力量多元,聯合戰役成為基本形態;戰場空間廣闊,立體性強;信息的地位作用突出,制信息權對戰役勝負影響重大;作戰行動多樣,指揮協同複雜;作戰手段綜合運用,體系對抗...
第二次世界大戰中,各國軍隊大量裝備了具有高度機動突擊力的飛機、坦克和艦艇,使機動戰再一次成為戰爭的主要作戰形式,並呈現出立體、大縱深特點。戰後,機動戰理論的研究有了進一步發展,代表性的有蘇軍大縱深作戰理論和美軍空地一體戰理論...
聯合戰鬥是軍事技術、戰爭需求和作戰實踐發展的產物,萌芽於第二次世界大戰。戰爭期間,空軍嚴格按照預先約定的空間、時間和作戰程式,與其他軍種部隊在戰術地幅內實施聯合作戰,從而出現聯合戰鬥的雛形。戰後,局部戰爭此起彼伏,小規模聯合...