基本介紹
- 中文名:產業衍生
- 外文名:Industrial derivation
產業衍生是指兩化融合可以催生出的新產業,形成一些新興業態,如工業電子、工業軟體、工業信息服務業。產業衍生的內容 衍生即是從母體物質演變而產生新物質,或取代或被分解。顧名思義,產業衍生則是取代原產業或者由原產業裂變出新產業...
《高科技產業衍生創業行為研究》以衍生企業這種微觀創新主體作為研究對象,抓住衍生企業與母體企業存在知識繼承關係這一最顯著的特徵,在文獻述評的基礎上。提出從知識繼承的視角對高技術衍生企業的形成—創業—成長過程進行研究。探索創業者...
石材養護是一個行業概念,是石材行業的衍生產業。石材行業的發展,石材的大量使用是石材養護業發展的決定性因素,也是石材行業發展到一定程度的必然產物。石材養護就是為了彰顯裝飾石材的高貴品質、延長裝飾石材的使用壽命,利用先進的科學技術...
《新興產業衍生與成長機理研究》是2016年經濟科學出版社出版的圖書。 近年來,以生命科學和生物技術、信息科技、納米科技、新材料與先進制造技術、新能源技術等為核心的新興產業成為當今前沿科技領域的代表。我國面臨著經濟結構調整和發展方式...
《創意產業集群衍生機制、路徑及知識流動研究》是2017年科學出版社出版的圖書,作者是李煜華。內容簡介 創意產業是知識經濟的標誌性產業,也是智慧型化、高知識化的產業,有很強的滲透力,可以提升其他產業的附加值。產業集群的知識溢出效應...
產業形成是指經過發育的萌芽產業呱呱落地,成熟出世的過程,具備了產業的基本要素,獨立地立於產業之林。就其本質而言,是資本在一產業中的形成。形成要素 產業形成的關鍵是新技術的產生和推廣套用,也可理解為是科學科技發明創造的價值...
《基於產業簇群環境與生態學視角的企業衍生機理研究》是依託浙江工商大學,由李永剛擔任項目負責人的面上項目。項目摘要 對經濟過程作一理性俯瞰,可以觀察到大量企業衍生現象:現有企業通過裂變、孵化、分孽,不斷衍生出新企業,形成產業簇群...
《動漫產業分析與衍生品開發》是2016年1月清華大學出版社出版的圖書,作者是余春娜、孔中。內容簡介 本書共分6章內容,分別包括動漫產業化起源、新世紀動漫產業的發展變革、動漫產業的產業媒介、動漫產業衍生產品的基本概念等,主要闡述了...
上海動漫衍生品產業園是由上海數字娛樂中心和上海寶山科技園聯手打造的中國第一家專業的動漫衍生品產業園區。項目簡介 園區作為上海數字娛樂中心動漫衍生品基地,將大力吸引國內外動漫衍生品行業的設計、生產(以OEM為主)、代理、行銷及培訓...
第5章 動漫產業的衍生產品 5.1 動漫衍生產品概述96 5.1.1 動漫衍生品的起源96 5.1.2 動漫衍生品的概念97 5.1.3 動漫衍生品的特點97 5.1.4 動漫與動漫衍生品的關係 99 5.2 實體動漫衍生品100 5.2.1 ...
作為文化創意產業的重要組成部分,動漫遊日益成為經濟發展的重要動力。主要包括動漫產業的研究意義、世界主要動畫市場分析、動漫產品開發基礎、經典動畫分析、卡通形象的衍生、動漫形象產品的分類和作用,已經動漫衍生產品的特點等,內容全面,...
這標誌著“中影”、“北電”這兩大中國影業產學巨擘,同時開始發力電影衍生產業,並將以產學研深度結合的模式著力推進中國電影衍生產業的發展。隨著近年來中國電影票房屢創新高,中國已成為僅次於北美的全球第二大電影市場,中國電影產業受到...
中國電影衍生品產業聯盟是由工業和信息化部工業文化發展中心、唐山高新技術產業開發區管委會等單位籌備發起的,於2016年5月26日在北京中國著作權保護中心宣布成立。聯盟會員 在中國電影衍生品產業聯盟的125家會員單位中,既包含了影視文化領域的...
第七章 創新、模仿與中小企業產業集群衍生發展 第一節 創新與環境選擇 第二節 創新、模仿與其對產業集群技術變遷路徑的影響 第八章 實證案例研究 第一節 浙江省桐廬縣分水制筆產業企業孵化的實證研究 第二節 中小企業產業集群式衍生與...
中國動畫產業正面臨著政策有力推動、市場強力拉動、“互動效應”十分突出的形式。中國動畫業所面臨 的現實是危機和機遇同時存在,而發展則正在挑戰停滯與跨越的阻隔。發展趨勢 2012年動漫產業規模達320億元衍生品市場220億元,預計2012年,...
2.2 北京市動漫遊戲衍生品行業發展概述 2.2.1 北京市動漫遊戲衍生品行業現狀 2.2.2 北京市動漫遊戲衍生品產業模式 2.2.3 北京市動漫衍生品開發及生產模式 2.2.4 北京市漫展發展情況 第3章 國家及北京市動漫衍生品行業...
以卡通片作為傳統產品的媒體促銷工具,憑藉圖書和音像製品的銷售來收回成本,依託大量的衍生產品獲取豐厚的利潤,這條產業鏈便是國外動漫產業的盈利模式;解釋二 漫畫作品本身需要有足夠的衍生能力;雜誌是一個足夠強大的傳播平台,能夠積聚...
新企業試錯和搜尋專業性信息的成本很高(尤其是緘默性知識),而且很難快速、低成本地組織要素資源,因而企業衍生風險和成本很高。王發明,邵沖,應建仁.基於產業生態鏈的經濟技術開發區可持續發展研究[J]城市問題,2007,5:28~31.
從日韓、歐美國家的動漫衍生品產業發展來看,動漫產業鏈中最為重要和主要盈利的一環正是動漫衍生品市場。中國的動漫衍生品市場存在著巨大的發展空間,雖然中國動漫衍生產品產值占比30%,與動漫已開發國家的70%-80%相比仍然有很大差距,但...
產業化是指某種產業在市場經濟條件下,以行業需求為導向,以實現效益為目標,依靠專業服務和質量管理,形成的系列化和品牌化的經營方式和組織形式。“產業化”的概念是從“產業”的概念發展而來的。“產業”這個概念是屬居於微觀經濟的細胞...
(2)品牌衍生。以品牌為基點,輔加上各種經營手段以獲得最大的利潤,來延長產業價值鏈,利用品牌開發各種衍生品,獲得更廣泛的贏利空間。迪斯尼集團就是一個成功運用該模式的典型企業。迪斯尼不斷推出一部部製作精美的卡通片,每一部影片...