《數字媒體創意套用》是2017年東華大學出版社出版的圖書,作者是林亞紅、王珏。
基本介紹
- 書名:數字媒體創意套用
- 作者:林亞紅、王珏
- 出版社:東華大學出版社
- 出版時間:2017年11月
- 頁數:178 頁
- 定價:39 元
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787566913135
《數字媒體創意套用》是2017年東華大學出版社出版的圖書,作者是林亞紅、王珏。
《數字媒體創意套用》是2017年東華大學出版社出版的圖書,作者是林亞紅、王珏。內容簡介《數字媒體創意套用》側重分析媒體的套用,也就是說在這樣一個媒體終端異常豐富、傳播碎片化的新媒體環境下,指導如何更好地發揮每一種媒介的作...
數字媒體技術套用專業:平面設計創意與製作 《數字媒體技術套用專業:平面設計創意與製作》,2020年12月8日,被教育部辦公廳公布為“十三五”職業教育國家規劃教材。
設計與製作、二維動畫製作、三維數位技術、影視特效製作、影視短片創意與製作等。實習實訓 在校內進行數字媒體作品設計與製作、影視製作等實訓。在電視台、網路媒體、新聞出版、建築裝修以及影視廣告、動畫、遊戲等數字媒體套用企業進行實習。
數字媒體的每一次發展都是創新在推動。不斷給用戶帶來新鮮感,不斷給他們驚喜,不僅是創意還包括技術。數字媒體產業比其他產業更需要創新,特別是用戶參與的創新。創造差異性(Variation)網際網路媒體和創新的數字媒體已進入個性化的時代,差異...
這一宗旨也就決定了《數字媒體套用教程》的內容組織和編寫方式:以表意為目標、以技術為手段、以案例為主線。從基本套用出發,並保持知識體系的完整性,教材涉及的面比較廣:第1—3章是基本套用體系的架構,包括數字媒體的特點、內容創意...
第一,數字媒體傳播需綜合基本理論、實踐、創意於一體,是計算機套用和人文藝術、傳播設計的有機融合。它以信息技術套用為基礎,以人文藝術的創意和設計為指導。這一特點決定其文理兼容,需要較廣的知識面和綜合套用能力;另一方面,最有效...
《數字媒體與套用藝術》是2010年上海交通大學出版社出版的圖書,作者是李海峰 圖書作者簡介 李海峰,1982年1月畢業於武漢科技大學.現為寧波大學副教授。主要承擔數字媒體概論、網頁設計製作、網路廣告及設計、數碼影視廣告、廣告策劃與創意等...
數字媒體技術主要包含場景設計、角色形象設計、遊戲程式設計、多媒體後期處理、人機互動技術。主要針對遊戲開發和網站美工還有創意設計這類工作設計的專業。概念 數字新媒體是以信息科學和數位技術為主導,以大眾傳播理論為依據,融合文化與藝術...
《數字媒體科技傳播創意設計研究》是2020年中國科學技術出版社出版的圖書。內容簡介 本教材為華東師範大學科學傳播教育碩士專業課《數字媒體藝術與技術》課程所用,目前的講義已經給12級、13級、14級、15級講授,為發揮華東師範大學在高...
傳統的視覺傳達設計的理論體系依然可以作為數字媒體藝術設計的理論基礎,在藝術理論基礎上有幾個方面是共同的:1.首先都要滿足功能性的最基本的要求。2.美學的審美理論基礎是相同的。3.設計的理論法則、平面視覺創意法則等是近似的。4.設計...
這篇文章將重點討論每個行銷人在其廣告活動中都應具備的目標和期望值,以及網路媒體和技術如何重塑並改變這些目標。廣告介紹 數字廣告是指呈現廣告內容的載體是數字媒體,也就是俗稱的流媒體。黃金定律 在當前的網路廣告市場中,良好的創意...
資料庫原理與套用等);③數字媒體技術開發與套用模組(包括人機互動技術、移動網際網路套用開發、虛擬現實技術、信息存儲與檢索技術、信息可視化技術等);④遊戲開發技術模組(包括遊戲技術基礎、遊戲架構設計、遊戲程式設計、遊戲引擎套用與開發、...
第一部分是對數字媒體創意設計的集中分析,數字媒體藝術的基本理論、數字媒體創意設計與套用、數字媒體創新變革與趨勢、數字媒體時代的創新思維等。第二部分則將數字媒體與品牌設計進行融合,對數字媒體時代的品牌策略、品牌創新設計進行了分析...
《數字媒體創意設計思維》是2020年11月1日同濟大學出版社出版的圖書,作者是朱雲。內容簡介 本課程首先會概述數字媒體項目製作,講解數字產品的核心價值及其套用前景;之後探討人們如何進行創意,並形成有效的思維導圖;接著全面講述角色為...
《數字媒體廣告創意》是2021年上海大學出版社出版的圖書,作者是刁玉全、皇甫曉濤。內容簡介 面對“眾人皆媒”的智慧型媒體時代,創意和精準行銷對於企業發展顯得越來越重要。數字媒體時代背景下的媒體傳播已經發生了質的變化,唯有創意能夠不斷...
第二節 廣告創意思路及表現的變化 一、數字媒體廣告創意概述 二、廣告創意思路的變化 第三節 數字媒體技術與創意的結合 一、創意產業相關概念 二、數字媒體在創意中的套用 第五章 歷史文化名城與數字媒體廣告創意的關係 第一節 用數字...
數字媒體專業培養的具備深厚藝術功底,具有熟練計算機圖形處理技術的高素質人才,將科學與藝術結合,以滿足IT技術新套用的需求,為高品質的生活,現代化的生產消費、娛樂、通訊和教育提供技術支持。考研方向 設計學、戲劇與影視學、數字媒體...
設計基礎、互動設計程式與方法、信息可視設計、網路套用設計、三維設計技法、虛擬 套用設計、互動技術基礎、互動原型製作等。2.實習實訓 在校內進行數字媒體內容創意設計思維、過程與方法,計算機套用設計製作軟體與項目 課程等實訓。 在數字...
2.2.4多媒體播放器界面設計 2.2.5遊戲界面設計 2.2.6系統主題界面設計 2.3軟體類型及特點 2.3.1UI設計的軟體類型 2.3.2PhotoshopCS5初識 2.3.3IllustratorCS5初識 2.3.4其他軟體介紹 第3章UI設計創意技巧 3.1UI設計創意...
可以說,《數字媒體技術專業系列規劃教材:Flash平面動畫創意設計與實現》涉及了Flash的最常見的套用場合,同時,使用實例來演示Flash使用技巧是《數字媒體技術專業系列規劃教材:Flash平面動畫創意設計與實現》的最大特點,也是筆者認為學習軟體的最...
創意,本就是一個動態的概念。對於數字環境團隊來說,創意就是找到滿足用戶需求的顛覆創新辦法,以人們從未想過的方式去使用數字媒體技術,創造自己獨特概念和潮流,同時在創意和實用之間構建切實有效的聯繫,達成新穎創意和技術實現之間的平...
杭州電子科技大學的二級學院,致力於現代文化創意產業、數字出版與移動多媒體產業建設,服務於文創產品的內容編創、創意設計、數字複製與傳播、產品信息傳達及其增值服務,著力於培養富有創新意識、理論功底與實踐能力俱佳的高級套用型創新人才...
其他的數字媒體技術還包括在這些關鍵技術基礎上綜合的技術,比如,基於數字傳輸技術和數字壓縮處理技術的廣泛套用於數字媒體網路傳輸的流媒體技術,基於計算機圖形技術的廣泛套用於數字娛樂產業的計算機動畫技術,以及基於人機互動、計算機圖形和...
通過對典型案例製作過程的解析,使學生對文化創意產業的數字媒體技術套用有一個直觀性的了解,以提升對本專業後續各領域(方向)課程的學習興趣。《數字媒體設計及作品製作分析/新媒體叢書》各章大多採用“數字媒體案例導入一元素及項目製作...