概念
操作測驗項目多屬於對圖片、實物、工具、模型的辨認和操作,無需使用文字作答,所以不受文化因素的限制。
操作測驗也稱作
非文字測驗。測驗題目多屬於對圖形、實物、工具、模型的辨認和操作,被試通過指認、手工操作向主試提供答案,無需使用文字作答。
技術支持
近年來,計算機技術不斷進步,開發出許多
模擬程式,這些模擬程式可以提高包含真實生活技能的
虛擬現實測驗(virtual reality testing)。使用這些設備時要讓受測者戴上一個頭盔式顯示器(head-mounted display),通過
顯示器受測者能夠置身於虛擬的真實情境中。這些設備不僅用於教授和測量知覺運動機能(perceptual-motor skills,如駕駛和飛行技能),而且可以在
虛擬情境中進行判斷、問題解決和治療干預。
舉例
學生們在課堂上或者
紙筆測驗中能說出正確的答案,但是面臨真實情境時,他們卻不知所措。
課堂中的許多學習都和非學術背景中的行為相關,但這種關係遠非完美。對言語知識來說,要把課堂上學到的知識和技能遷移到工作及學校之外的情境中。
自然科學、
體育、
戲劇、
音樂、
工業美術、
演講、
外語、
書法、
農業以及其它領域的教師都意識到,要學好並靈活運用技能,學生們需要反覆地練習,反覆地體驗。參加
科學實驗和工程,在遊戲和運動中套用習得的動作技能,彈奏樂器和
唱歌,
戲劇表演,
建造或者套用車間裡有用的物體,練習用英語和其它語言在公眾面前講話和交談等,所有這些都提供了學習和聯繫技能的機會。這些技能在課外將會有用,並為日後實踐經驗的學習打下基礎。
評價
必要性
紙筆測驗是所有測驗類型中最有效和最客觀的,但是關於個人做事或製造某物的能力,它們通常只能提供間接的信息。
通過論述測驗、
選擇題測驗或其它的書面測驗方式,在較短時間內可以相當徹底地了解受測者對學科知識的理解。然而,了解某一主題的大量信息,或者能夠解釋如何做某事,和在實際情境中運用信息或者技能是不一樣的。
和書面測驗相比,操作性測驗更加現實。正因為這點,操作性測驗有時又被稱為真實性評價或替代性評價,以強調它是書面測驗之外的另一種選擇。替代性評價不僅強調測量一個人知道什麼,而且強調測量一個人會做什麼。它所評估的行為通常是現實行為,如果在模擬的現實情境中測量,可能會得到一個以上的正確答案。
優點
1)受文化因素限制少,可用於幼兒和不識字的成人。
2)情境性,真實性。
缺點
2)需要花費大量時間,成本高,效率低。
補充說明
編制行為清單
要測量一個人一項特殊技能學得如何,雖然不一定要遵循動作技能目標分類法,但是編制一張詳細的行為清單是很有用的。這些行為應該能揭示技能的熟練程度,一開始就必須確定操作的每一方面的權重,以及錯誤、遲鈍、粗心等問題應從中扣除多少(如果有的話)。
強調內容不唯一
操作性測驗主要應該強調操作技能的產物或最後結果,但操作的方式也很重要。例如,在打
高爾夫球時,最重要的是擊球入洞所需的次數。但是所有的高爾夫球教練都認為,形式或者風格也很重要。對於製造產品的操作測驗,不僅要注意產品的數量和質量,也要注意產品的效用。
主觀性等缺陷
對於操作的產品和過程的評價方法一般都是主觀的,主要包括
觀察、書面記錄或者電子記錄以及核查表或者
評定量表。一段時期內學生的操作及產品的完整資料或收集物,也可以用來核查或者評價。儘可能沒有偏見地仔細觀察對準確評價學生的操作是至關重要的。
結構化操作測驗經常比非結構化操作測驗更客觀。對於前者來說,每個受測者在相同的條件下接受測驗;而對後者來說,學生是在課堂上、大廳里或者操場上接受暗中的觀察和評價的。即便極其小心,但由於操作測驗本身不是很客觀,所以還是不如書面測驗那么可靠。
除此之外,操作測驗需要比書面測驗花更多的時間、昂貴的器材以及其它耗時的安排。出於這些原因,操作測驗情景性的優點還不足以彌補它的高成本和低效率。因此,書面測驗更可取。