掌握電腦動畫技能技巧

掌握電腦動畫技能技巧

《掌握電腦動畫技能技巧》是2001年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是白勁波 / 胡海波 / 李泓波 / 張澤民 / 許玲 / 米爾頓・弗里德曼。

基本介紹

  • 出版社:中國水利水電出版社
  • 出版時間:2001年10月
  • 頁數:384 頁
  • 定價:36 元
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787508403878
內容介紹,作品目錄,

內容介紹

本書是以3ds max 4.0和Maya 4.0為藍本,詳細的講解了這兩個超級三維動畫軟體的使用方法。在每部分的後面都配有實例製作,讀者通過製作實例可以快速的掌握軟體的使用方法。
在本書的前六章中,講解了3ds max的安裝配置、基礎知識、建模、動畫、材質及渲染。通過學習了這部分知識,讀者能夠基本掌握3ds max這個擁有最多用戶的三維動畫軟體。但是3ds max在功能和製作效果上確遜色於Maya。所以在本書的後半部分講解了Maya這個非常強大的三維動畫軟體。Maya無論在建模、動畫或是渲染上都屬於世界一流的水平,如果讀者對三維動畫有著發燒級的熱愛,那么Maya就是提高您動畫製作水平的另一個選擇。
本書的內容全面詳實,由淺入深,可以作為諸多與三維動畫相關領域人士的參考書籍。

作品目錄

前言
第一章三維動畫的基礎知識
1.1三維動畫的背景
1.2三維動畫軟體簡介
第二章3ds max 4的安裝配置
2.13ds max 4的安裝
2.2啟動3ds max 4
第三章3ds max 4的基礎知識
3.13D製作的工作流程
3.23ds max 4的製作環境
3.3視圖和3D空間的控制
3.4在 3ds max中選擇物體
第四章 3ds max 建模
4.1建立和修改物體基礎
4.2建立原始幾何體
4.3建立線條圖形
4.4變換和變換工具
4.5 3ds max建模實例
第五章3ds max動畫
5.1動畫的概念
5.2動畫製作實例
第六章3ds max材質及渲染
6.13ds max的材質編輯器
6.2材質實例製作
第七章Maya的安裝及配置
7.1Maya的安裝
7.2啟動Maya
第八章Maya的基礎知識
8.1Maya的工作環境
8.2在Maya中編輯物體
第九章Maya的建模
9.1多邊形建模
9.2 NURBS建模
第十章Maya的動畫
10.1Maya的基本動畫控制
10.2動畫創作實例
第十一章Maya的渲染
11.1建立連線訪問節點
11.2渲染場景實例

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