《掌握電腦動畫技能技巧》是2001年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是白勁波 / 胡海波 / 李泓波 / 張澤民 / 許玲 / 米爾頓・弗里德曼。
基本介紹
- 出版社:中國水利水電出版社
- 出版時間:2001年10月
- 頁數:384 頁
- 定價:36 元
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787508403878
《掌握電腦動畫技能技巧》是2001年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是白勁波 / 胡海波 / 李泓波 / 張澤民 / 許玲 / 米爾頓・弗里德曼。
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《中文版Flash8動畫設計技法輕鬆全掌握》是2007年上海科學普及出版社出版的圖書,作者是楊文廣。內容提要 書中實例均體現了行業的需求,創意新穎、效果精彩,具有較強的實用價值和參考價值。本書不僅適合從事動畫設計工作的專業人員及電腦美術...
熟悉並掌握電腦動畫基礎知識和技能,對於今後掌握和操控動畫製作的整體流程,了解前沿動畫設計理念和影視編導、攝影、合成的基礎知識,增強協同製作能力有重要的意義。《影視電腦動畫基礎》遵循北京電影學院動畫學院的教學安排,並結合課堂教學中...
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叢書名: 21世紀高等院校電腦動畫設計專業教材 平裝: 223頁 開本: 16 ISBN: 7502759549 商品描述 內容簡介 《影視動畫經典技法剖析》是動畫專業的必修課。《影視動畫經典技法剖析》從電影劇作、人物造型、動畫特性、技術特點、影片創新等...
卡通畫技法、網帖技法、漫畫技法、媒介與技巧、動畫技法、動畫運動規律、動畫時間掌握、計算機填色、立體造型、背景設計、原畫設計、單色稿設計、彩色稿設計、數碼攝像、DV攝錄技巧、表演基礎、短片後期製作、非線編輯等。培養目標 培養具備...
本書全面系統地介紹了電腦動畫的設計與製作方法,內容包括:動畫的劇作與導演,動畫技法,二維動畫軟體的基本操作,電腦動畫的三維製作等,以經典作品構築學習空間,深化對技能知識的理解。目錄 第一章 緒論 一、動畫概說 二、動畫製作流程...
《電腦卡通動畫設計》主要講解電腦卡通動畫創作的基礎知識與基本設計理論,通過FlashCS4動畫設計、動畫製作等方面的基本訓練,掌握電腦卡通動畫設計、編導、管理的基本理論及技能。通過對該課程的學習,學生可以了解電腦卡通動畫的製作流程,熟練...
本書是全國計算機數字圖形圖像套用技術等級證書考試二級動畫基礎教材,主要是針對廣大動畫愛好者和從業者編寫的,是了解動畫學科特點,掌握動畫基本技能的入門教材。本書立足於動畫教學的系統性框架,重點介紹了動畫的基本概念、基本知識、專業...
《電腦動畫設計與製作》視角獨特、創意新穎、項目實用。圖文並茂,並有配套的素材光碟。本書特色 《電腦動畫設計與製作》的突出特點是培養讀者的藝術修養和全面的專業基礎知識,了解動畫製作理論與技巧、合理運用動畫製作的現代技術手段,具備...
本專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,了解影視及每體領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力...
專業動畫製作是計算機圖形學領域研究的熱點之一。當今動畫製作行業,正在從傳統的動畫製作方法向電腦製作動畫方向發展,這是電腦信息社會到來的大勢所趨。如何把握住時代的脈搏, 找尋一套能套用於普通PC、蘋果機的簡便易學的專業二維動畫...
3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。就業方向 新聞出版社、電子出版、廣告傳播、網路公司、數碼影視廣告、企事業單位設計策劃部門等。常用軟體 動漫設計...
2006年,四川美術學院影視動畫學院正式設立互動媒體/遊戲方向,本方向目前有本科生150人。互動媒體/遊戲方向分為:遊戲設計與互動設計,遊戲設計方向致力於培養系統掌握遊戲設計基本理論和基本方法,熟悉遊戲開發的基本技術和工具環境,熟練掌握電腦...
2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,並能在實踐中融會貫通;3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。具備軟體 動漫設計分為:2D動漫軟體,3D動漫軟體和...
3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。就業前景分析 隨著動漫產業的全面發展,培養一批熟練掌握動漫設計的基本知識,具有動畫藝術創作的基本技能,能從事...
掌握如何套用多種操作技巧來設計作品。熟練運用貝塞爾曲線的操作進行動漫創作活動。10.計算機圖像設計 本課程6學分,專業必修課,課內學時108,開設一學年。本課程主要是對Photoshop軟體的學習。Photoshop 是當今十分流行的圖象製作和處理...
電腦美術設計師課程涵蓋了目前廣告公司、網路公司、專業設計公司、建築行業、家裝行業的主要技能需求。通過4個月的學習後,無論是在傳統媒體還是網路媒體,無論是平面設計還是動畫設計,無論是二維平面還是三維空間,即便學員最初沒有美術...
本書主要作為技工院校電腦動畫設計製作專業(預備技師)教材,可作為高等職業技術院校、成人職業學校、廣播電視大學的技能項目培訓教材,也可作為社會培訓用書或電腦動畫愛好者的輔助用書。職業幼能模組系列教材之《動畫腳本創編》,共分5個教學...
主幹課程:動漫技法、角色造型設計。專業課程:素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設計製作、影視廣告製作、角色造型設計、動畫腳本、場景規劃與瀏覽、運動規律設計與套用、影視後期合成技術、遊戲策劃與製作、計算機製作等。專業特色 本專業...
叢書名: 全國高職高專計算機技能型人才培養系列規劃教材 平裝: 264頁 正文語種: 簡體中文 開本: 16 ISBN: 9787301153680 條形碼: 9787301153680 尺寸: 25.8 x 18.4 x 1.2 cm 重量: 440 g 內容簡介 《3ds max三維動畫設計技能...