美術學院教授
徐迎慶,1959年8月生,2011年10月來清華大學工作,任美術學院信息藝術設計系教授、系主任。
擔任崗位
北京電影學院客座教授
中國傳媒大學客座教授
中國科學院軟體技術研究所客座研究員
中山大學客座教授
中國美術家協會會員
中國計算機協會高級會員
國際電氣電子工程師協會(IEEE)高級會員
美國計算機協會會員
中國美術家協會首屆動漫藝術委員會委員
北京服裝學院數字與互動媒體北京市重點實驗室學術委員會副主任委員
微軟-
北京電影學院“數位化卡通與動漫聯合實驗室”聯合主任 (2006-2011)
吉林大學數學系獲得學士學位, (數學專業) 1982
研究方向
自然用戶界面設計及其套用
計算機圖形學與計算機視覺
文化遺產保護的數位化方法
虛實結合的智慧型玩具與遊戲
部分學術活動
Art Gallery Chair, SIGGRAPH Asia 2012
Co-Chair, Annual Conference on Computer Animation and Social Agents (CASA 2012)
Co-Chair, Interactive Art Program, ACM Multimedia 2009
Poster Co-Chair, International Symposium on Non-Photorealistic Animation and Rendering (2007)
程式委員會
International Symposium on Non-Photorealistic Animation and Rendering (NPAR, 2006-2008, 2010-2011)
Annual Conference on Computer Animation and Social Agents (2008-2012)
Pacific Conference on Computer Graphics and Application (2005, 2009-2011)
International Conference on CAD/Graphics (2009-2011)
International Conference on Computing for Geospatial Research & Applications (COM.GEO 2010-2012)
International Conference on Interactive Design (ICID 2009, and Invited Speaker)
Asian Conference on Design and Digital Engineering (2011)
Dun Huang Forum: International Conference on Cultural Heritages and Digization (2011)
ChinaGraph (2008, 2010)
基金項目評審
ACM TOG, IEEE TVCG, Computer in Entertainment
ACM SIGGRAPH, SIGGRAPH Asia, Eurographics, EGSR
國家自然科學基金、傑出青年基金(NSF of China)2006-2011
主題演講
新媒體藝術的發展。2011年第五屆全國新媒體藝術系主任/院長高峰論壇。2011/12,中國美術學院。
數位化藝術。2011年微軟Kinect交流會議。2011/11,
微軟亞洲研究院。
基於影像的動漫。首屆中國動漫藝術大展,2011/11,
寧波大學。
Technologies on e-Heritage. International Workshop on 3D Digital Cultural Heritage Modeling, 2011/9,敦煌.
大規模數字圖像的可視化,2011年可視化研討會。北京大學機器感知與智慧型教育部重點實驗室,2011/07,北京大學。
Image and Video Tooning, the 25th Annual Conference on Computer Animation and Social Agents, CASA 2011, 2011/05。
千兆像素圖像及其套用。中國計算機學會青年計算機科技論壇 (CCF YOCSEF),中國計算機學會、山東大學計算機學院,2011/05, 濟南
教學情況
信息前沿技術與設計套用
設計管理專題研討
交叉學科設計實踐I、II
相關報導
清華新聞網5月23日電 徐迎慶,1959年8月生,2011年10月來清華大學工作,任美術學院信息藝術設計系教授、系主任。
其研究工作把科學與藝術相結合,多年從事計算機圖形學、計算機視覺、圖形用戶界面設計、虛擬現實、數字色彩、數位化卡通與動畫的算法研究和技術開發;還曾參與多項計算機動畫電影及電視片、數字特技、電腦動畫、數字藝術、計算機繪畫的策劃與創作。曾主持
微軟亞洲研究院的人臉卡通自動生成技術研究,該項技術綜合計算機視覺、人工智慧、計算機圖形學、認知科學、藝術設計等交叉領域知識,被評為微軟亞洲研究院10周年中最重要的研究成果之一。
在國際會議和學術期刊上發表學術論文70餘篇(其中關於 patch-based texture synthesis的工作被引用近700次),獲得美國技術專利21項;多項研究成果被套用於微軟公司的產品中。近年的研究方向側重於自然用戶界面設計及其套用、計算機圖形學與計算機視覺、文化遺產保護的數位化理論與方法、虛實結合的智慧型玩具與遊戲設計。
擔任IEEE高級會員、ACM會員、CCF高級會員、中國美術家協會會員。曾服務多個國際學術會議,擔任 SIGGRAPH Asia 2012 Art Gallery Chair。