《影視動畫色彩基礎》是2022年北京大學出版社出版的圖書,作者是沈穎、宋柏峰、馬俊。
基本介紹
- 中文名:影視動畫色彩基礎
- 作者:沈穎、宋柏峰、馬俊
- 類別:高等院校藝術與設計類專業"網際網路+"創新規劃教材
- 出版社:北京大學出版社
- 出版時間:2022年
- 頁數:338 頁
- 定價:69 元
- 開本:16 開
- ISBN:9787301333464
《影視動畫色彩基礎》是2022年北京大學出版社出版的圖書,作者是沈穎、宋柏峰、馬俊。
《影視動畫色彩基礎》是2022年北京大學出版社出版的圖書,作者是沈穎、宋柏峰、馬俊。內容簡介本書內容結構根據影視動畫專業基礎課程的時間安排、學生的接受程度、循序漸進的基礎鋪墊與實際創作的呈遞關係來進行設計,分為以靜物為素...
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影視動畫指的是動畫電影,影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。專業簡介 本專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、遊戲角色創作、遊戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫...
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《影視電腦動畫基礎》是2008年海洋出版社出版的圖書,作者是李曉彬、張麗。內容簡介 《影視電腦動畫基礎》內容分三部分(共16章)介紹:第1章計算機圖形圖像基礎知識。第2-11章Photoshop(cS版)圖形圖像處理,內容包括用Photoshop繪製圖像,...
本書通過豐富的實例,系統全面地解析了動漫各個環節的綜合繪製技法。本書主要分為三大部分:第一部分(第1章)理論知識,介紹了影視動漫的基礎知識,讓讀者對影視動漫有一個基本的認識;第二部分(第2~6章)繪製前期工作,主要介紹了...
第三章 影視動漫的透視 第一節 平行透視 第二節 成角透視 第三節 仰視畫法 第四節 俯視畫法 第四章 影視動漫的色彩 第一節 色彩的基本規律 第二節 色彩的象徵 第三節 繪畫色彩與動漫創作 第四節 動漫場景色彩的運用處理 第五...
6.2 動畫場景的設計 6.3 動畫場景的構成因素 6.4 動畫場景設計圖的製作 7 動畫劇本創作 7.1 動畫劇本的基本概念及特徵 7.2 動畫劇本的創作 8 影視語言與故事板 8.1 電影學派 8.2 故事板 9 數字圖形基礎 9.1 數字色彩及...
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《After Effects CC影視動畫後期特效與合成》以通俗易懂的文字全面系統地介紹了After Effects CC 2018的軟體操作和套用,從而幫助讀者快速而全面地掌握這款專業的後期合成軟體。全書共11章,包括後期合成的基礎知識、軟體概述、創建和管理...
三、色彩設計的特殊技法表現 學習任務十一 不同風格的色彩設計表現 一、色彩設計的超級寫實表現 二、色彩設計裝飾表現 三、色彩設計生活與意象 學習任務十二 色彩設計的套用 一、繪畫藝術 二、藝術設計 三、工業設計 四、影視動畫與戲劇 ...
6.影視文學基礎 課程設定 傳統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、腳本創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等。素描、色彩、平面構成、色彩構成、立體構成、圖案、電腦平面設計(photoshop)、電腦三維設計(...
動畫製作套用的範圍不僅僅是卡通片製作,還包括影視後期、廣告等方面。我們通常理解的動畫純粹是卡通片的範疇,請大家不要混淆概念。三維動畫是建立在以電腦上大量進行後期加工製作的動畫表現方式之一。比如說環球數碼在2006年製作的《魔比斯...
本書主要從影視動畫的創作角度去分析和講解flash動畫短片製作的相關知識內容,包括flash動畫的發展歷史、選題與策劃、角色與場景設計、flash動畫製作、後期處理、flash動畫行銷情況、flash動畫色彩表現、flash動畫影片的聲音藝術、flash動畫影片的...
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本專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,了解影視及媒體領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力...
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通過近40個案例系統地介紹了After Effects影視合成與特效製作技術。全書共9章,第 1章介紹了After Effects影視製作基礎與影片輸出的方法;第 2章介紹了軟體配置方法、基礎動畫、Mask摳像等技術;第3章介紹了影視後期色彩校正與處理等知識;...
第1~3章為概述,著重講述影視特效合成的發展、傳統特效的實現、數字特效合成的實現;第4~6章講述合成的基礎——摳像、數字繪景和色彩校正;第7~8章分別講述二維與三維環境中動畫特效與模擬,介紹了較新的動畫特效技術;第9章著重講述...
五、影視動畫產業的發展 六、電視動畫產業的發展 第三節 中外動畫發展概況 一、歐洲動畫發展概況 二、美洲動畫發展概況 三、亞洲動畫發展概況 四、澳大利亞動畫發展概況 第三章 動畫製作 第一節 動畫的製作過程 一、運動的基本概念 二...
《 After Effects CC影視後期製作技術教程(第三版)》是清華大學出版社出版的圖書,作者是孫晗、彭志軍、潘登。內容簡介 圖書目錄 目錄 第 1 章進入合成的世界 1.1 視頻格式基礎1 1.1.1 像素1 1.1.2 像素比1 1.1...
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