基本介紹
- 中文名:影視動漫專業
- 簡稱:影視動漫
- 類別:影視動漫
- 課程:動漫技法
影視動畫專業編輯 鎖定 主要學習電影電視的二維動畫創作所需要的基礎知識和理論,接受動畫設計、動畫技法、動畫製作等方面的實踐訓練。培養具備原畫、動畫創作的基礎理論...
影視動漫專業培養適應社會主義現代化建設需要,德、智、體、美全面發展的,具有較高的文化藝術修養及較強的影視動漫畫設計、原創及製作能力,能適應動漫畫藝術製作、...
動漫專業人才是具有較高的文化藝術修養及較強的影視動漫畫設計、原創及製作能力,能適應動漫畫藝術製作、影視、廣告、出版物、網路媒體、多媒體軟體製作、計算機遊戲...
在新版專業目錄中,動畫專業屬於藝術學中的戲劇與影視學類,是一種綜合藝術門類。它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝...
本專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、遊戲角色創作、遊戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期編輯與影視製作、影視語言...
本專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、遊戲角色創作、遊戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期編輯與製作、影視語言、...
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,...
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑別欣賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作...
影視後期製作:視頻剪輯、音頻處理、影視後期製作、非線性編輯技術動畫設計師職業培訓涵蓋了動畫設計專業的7門專業課程的教學(3dsMax、Maya、繪畫基礎、Photoshop、...
動漫設計與製作專業是培養掌握計算機圖形 / 圖像、動漫設計與製作的基本理論知識和相關套用領域知識,熟悉圖形 / 圖像製作環境、具有動漫(Anime)設計、動漫製作、繪畫...
動畫設計專業培養目標 編輯 培養具有二維動畫設計的創作,教學和研究等方面的知識及能力,能在影視動畫的創作、繪製、教育、科研等單位從事動畫設計和創作、教學和科研...
MAYA:Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,套用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實...
《影視動畫項目管理》關注了當前各國動畫的最新發展,將動畫的創作理念、創作方式和科技手段等方面進行了有機結合,內容包含了動畫創作的各個重要組成部分以及各種專業...
Maya [1] 是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,套用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染...
該劇製作的順利完成,標誌著星力量動畫專業校企合作的培養模式逐漸成熟。2013年,由北京青青樹動漫科技有限公司(VASOON Animation)原創,中國電影集團公司發行的一部玄幻...
北京影視動漫衍生品行業協會(Beijing Cultural Creative Derivatives Industry Association 。英文縮寫:BCCDA。)是經由北京市民政局核准的,由北京市從事影視、動漫衍生品...
紐西蘭動漫影視學院是一所以動漫設計、製作為核心的專業性大學,在紐西蘭的動漫培訓領域處於領軍地位,是紐西蘭境內唯一以動漫培訓為核心依託的高等院校。學院坐落於紐西蘭...
動漫設計與製作專業培養具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫製作及影視後期製作能力的高級技術套用性專門人才。
本專業培養適應社會主義現代化建設需要,德、智、體、美全面發展的,具有較高的文化藝術修養及較強的影視動漫畫設計、原創及製作能力,能適應動漫畫藝術製作、影視、...
《動漫遊戲專業普通高等教育系列教材·影視動畫後期合成》是2008年現代出版社出版的圖書。...
動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。最早發源...
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,套用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極...
《秦時明月》系列是由中國杭州玄機科技信息技術有限公司製作的3D武俠動畫系列,於...▪ 動畫電影 ▪ 2D幽默動畫 ▪ 漫畫 ▪ 彩色截屏書 ▪ 公式書...
聽覺綜合觀賞的藝術形式,是現代藝術的綜合形態,包含了電影、電視劇、節目、動畫...並呈現與廣播電視有很大不同的傳播方式,更好地滿足客群多層次、多樣化、專業化...
1996年四川美術學院設定動畫專業,1999年四川美術學院成立影視藝術系,設攝影、動畫兩個專業。2006年成立四川美術學院影視動畫學院,在動畫、攝影兩個專業之外,增置戲劇...