After Effects影視合成與特效火星風暴(第2版)

After Effects影視合成與特效火星風暴(第2版)

《After Effects影視合成與特效火星風暴(第2版)》是2014年7月人民郵電出版社出版的圖書,作者是張天騏。

基本介紹

  • 中文名:After Effects影視合成與特效火星風暴(第2版)
  • 作者:張天騏
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2014年7月
  • 頁數:340 頁
  • 定價:98 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787115276278
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《After Effects影視合成與特效火星風暴(第 2版)》是“火星風暴·影視後期”系列中的一本。通過近40個案例系統地介紹了After Effects影視合成與特效製作技術。全書共9章,第 1章介紹了After Effects影視製作基礎與影片輸出的方法;第 2章介紹了軟體配置方法、基礎動畫、Mask摳像等技術;第3章介紹了影視後期色彩校正與處理等知識;第4章介紹了色彩差異或亮度差異摳像技術;第5章介紹了四點追蹤與兩點追蹤技術在影視後期中的實際套用;第6章介紹了幾種文字動畫與特效的製作;第7章介紹了如何將2D空間轉化為3D空間、攝影機動畫與攝影機對焦效果、燈光和投影等;第8章介紹了如何使用軟體自帶的特效來製作光效;第9章介紹了外掛程式在After Effects影視後期與特效製作中的套用。隨書附帶兩張DVD多媒體教學光碟,盤中的視頻內容包括書中絕大部分案例的教學視頻和 After Effects基礎部分的教學視頻,以及書中所有實例的工程檔案和素材檔案。
《After Effects影視合成與特效火星風暴(第 2版)》內容豐富、結構嚴謹、文字精煉,不僅適合 After Effects 的國中級用戶學習,而且對從事影視後期製作的人員也有較高的參考價值,同時也可作為各大專院校和社會培訓機構相關專業的教材。

圖書目錄

第 1章 掌握好基礎 1
1.1 影視合成與特效製作的基本概念 2
1.1.1 場的概念 2
1.1.2 電視制式 3
1.1.3 幀與幀速率 3
1.1.4 畫面寬高比 4
1.1.5 像素寬高比 4
1.1.6 視頻編碼 5
1.1.7 圖像格式 6
1.1.8 視頻格式 6
1.1.9 數字音頻 7
1.2 After Effects CS4基礎 7
1.2.1 視窗 7
1.2.2 合成 13
1.2.3 特效 14
1.2.4 關鍵幀 15
1.3 影片輸出 16
1.3.1 基本輸出流程 16
1.3.2 了解輸出的3個模組 18
1.3.3 設定編碼 21
1.4 指定貼圖 27
第 2章 暖身在前頭 29
2.1 配置After Effects 30
2.1.1 General[常規] 30
2.1.2 Previews[預覽] 30
2.1.3 Display[顯示] 31
2.1.4 Import[導入] 32
2.1.5 Output[輸出] 32
2.1.6 Grids&Guides[格線和輔助線] 33
2.1.7 Label Colors[標籤顏色] 34
2.1.8 Label Defaults[默認標籤] 34
2.1.9 Media&Disk Cache[媒體與磁碟快取] 34
2.1.10 Video Preview[視頻預覽] 35
2.1.11 Appearance[界面] 35
2.1.12 Auto-Save[自動保存] 36
2.1.13 Memory & Multiprocessing[記憶體和多處理器] 36
2.1.14 Audio Hardware[音頻硬體] 37
2.1.15 Audio Output Mapping[音頻輸出映射] 37
2.2 模糊人影 38
2.2.1 導入PSD檔案 38
2.2.2 建立合成並設定背景 41
2.2.3 創建動畫效果 45
2.2.4 運動模糊 48
2.2.5 合成嵌套 50
2.3 Mask動畫 52
2.3.1 矢量繪圖功能 53
2.3.2 描邊動畫——吃豆 64
2.3.3 Mask摳像合成動畫——鬼手 74
2.4 三眼貓 81
2.5 七彩倒計時 88
2.5.1 創建元素 88
2.5.2 設定表達式 92
2.5.3 父子關係運動 95
2.5.4 快速完成其他倒計時數字 97
第3章 玩轉調色 99
3.1 色彩基礎 100
3.1.1 色彩原理 102
3.1.2 色深 103
3.1.3 RGB加色模式 104
3.1.4  色彩三要素 107
3.2 精彩向日葵 108
3.2.1 綜合分析 108
3.2.2 Auto Contrast[自動對比度] 110
3.2.3 Levels[色階] 111
3.3 島國晚霞 115
3.3.1 曲線基礎 115
3.3.2 島國晚霞 118
3.4 古樓換新貌 121
3.4.1 處理偏色 123
3.4.2 調整顏色 125
3.4.3 邊角處理 128
3.5 化妝術 130
3.5.1 Matte 淺析 131
3.5.2 創建選區 132
3.5.3 美白處理 135
3.5.4 光滑皮膚 138
3.6 絢麗煙花、老膠片與人造疤痕 140
3.6.1 混合模式概述 142
3.6.2 混合模式套用1——變亮組之絢麗煙花 150
3.6.3 混合模式套用2——變暗組之老膠片效果 152
3.6.4 混合模式套用3——疊加組之疤痕效果 154
3.7 水墨效果 157
3.7.1 創建基本水墨筆觸 158
3.7.2 創建浸墨效果 159
3.7.3 混合多層元素 161
第4章 深入摳像 163
4.1 偷天換日 164
4.1.1 素材分析 164
4.1.2 鍵控摳像 165
4.1.3 主體與背景的色彩匹配 172
4.1.4 主體與背景的透視匹配 175
4.2 亮度摳像 176
第5章 跟蹤與穩定 181
5.1 追蹤之光繪攝影 182
5.1.1 追蹤前的準備 182
5.1.2 了解追蹤技術 184
5.1.3 實現追蹤 186
5.1.4 描線效果 188
5.1.5 發光效果 189
5.2 蝴蝶之舞 191
5.2.1 四點追蹤使用方法 191
5.2.2 融合追蹤後的圖像邊緣 194
5.2.3 匹配追蹤後的景深 195
5.3 巧奪天工 197
5.3.1 兩點追蹤使用方法 198
5.3.2 兩點追蹤原理剖析 204
第6章 創造精彩字效 205
6.1 時碼動畫 206
6.1.1 設定文字動畫 206
6.1.2  設定效果與環境 209
6.2 炫光文字 211
6.2.1 設定基本文字 212
6.2.2 設定文字動畫 214
6.2.3 製作文字動畫的多彩背景 219
6.3 舞動文字 221
6.3.1 製作遊動文字效果 221
6.3.2 製作文字拖影效果 227
6.3.3 製作文字消失效果 228
6.3.4 製作鏡頭光斑效果 230
6.4 斑駁文字效果 232
第7章 感受三維空間 237
7.1 花叢蝴蝶 238
7.1.1 設定蝴蝶動畫 238
7.1.2 組織場景 245
7.1.3 攝影機動畫 247
7.1.4 攝影機對焦效果 250
7.2 3D空間光線的魅力 251
7.2.1 創建3D空間 251
7.2.2 3D空間的光影設定 255
第8章 炫目光效合集 257
8.1 電閃雷鳴 258
8.1.1 製作光柱效果 259
8.1.2 製作閃電效果 262
8.1.3 製作地面流光 266
8.1.4 處理環境 268
8.1.5 設定動畫 273
8.2 發光五環 276
8.2.1 創建發光五環 276
8.2.2 製作動畫 281
第9章 綜合合成與外掛程式特效 285
9.1 點燃一支香菸 286
9.2 火焰DeFire 286
9.3 旋轉光球 287
9.4 合成城堡 287
9.4.1 創建雲霧效果 288
9.4.2 色彩匹配 294
9.4.3 創造空間感 295
9.5 倦鳥歸巢 298
9.5.1 創建群鳥 298
9.5.2 合成場景 304
9.6 流光溢彩 307
9.6.1 創建流光形態 308
9.6.2 創建發光效果 310
9.7 文字組人 311
9.7.1 創建貼圖 312
9.7.2 調整發射器  314
9.7.3 調整粒子 316
9.7.4 設定動畫 318
9.8 變臉 319
9.9 冰火掌 323
9.9.1 調整全局色彩 324
9.9.2 創建光焰 325
9.9.3 創建氣浪波動效果 329
附錄:常用外掛程式集錦

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