《After Effects影視合成與特效火星風暴(第3版)》是2018年8月人民郵電出版社出版的圖書,作者是張天騏。
基本介紹
- 中文名:After Effects影視合成與特效火星風暴(第3版)
- 作者:張天騏
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版時間:2018年8月
- 頁數:338 頁
- 定價:98 元
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787115373816
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
《After Effects影視合成與特效火星風暴(第3版)》是“火星風暴·影視後期”系列圖書中的一本。《After Effects影視合成與特效火星風暴(第3版)》通過近40個案例系統地講解了After Effects影視合成與特效製作技術。全書共9章,第 1章講解了After Effects影視製作基礎與影片輸出的方法;第 2章講解了軟體配置方法、基礎動畫和Mask摳像等技術;第3章講解了影視後期色彩校正與處理等知識;第4章講解了色彩差異或亮度差異摳像技術;第5章講解了四點追蹤與兩點追蹤技術在影視後期中的實際套用;第6章講解了幾種文字動畫與特效的製作;第7章講解了如何將2D空間圖像轉化為3D空間圖像、攝影機動畫與攝影機對焦效果、燈光和投影等;第8章講解了如何使用軟體自帶的特效來製作光效;第9章講解了外掛程式在After Effects影視後期與特效製作中的套用。
隨書附帶1張DVD多媒體教學光碟,盤中的視頻內容包括書中絕大部分案例的教學視頻和 After Effects基礎部分的教學視頻,以及書中所有實例的工程檔案和素材檔案。
《After Effects影視合成與特效火星風暴(第3版)》內容豐富、結構嚴謹、文字精煉,不僅適合After Effects的初、中級用戶學習,而且對從事影視後期製作的人員也有較高的參考價值,同時也可作為各大、專院校和社會培訓機構相關專業的教材。
圖書目錄
第1章 掌握好基礎......................................... 1
1.1 影視合成與特效製作的基本概念......................................2
1.1.1 場的概念............................................................................................. 2
1.1.2 電視制式............................................................................................. 3
1.1.3 幀與幀速率.......................................................................................... 3
1.1.4 畫面寬高比.......................................................................................... 4
1.1.5 像素寬高比.......................................................................................... 4
1.1.6 視頻編碼............................................................................................. 5
1.1.7 圖像格式............................................................................................. 6
1.1.8 視頻格式............................................................................................. 6
1.1.9 數字音頻............................................................................................. 7
1.2 After Effects CS4基礎......................................................7
1.2.1 視窗..................................................................................................... 7
1.2.2 合成................................................................................................... 13
1.2.3 特效................................................................................................... 14
1.2.4 關鍵幀............................................................................................... 15
1.3 影片輸出........................................................................16
1.3.1 基本輸出流程.................................................................................... 16
1.3.2 了解輸出的3個模組........................................................................... 18
1.3.3 設定編碼........................................................................................... 21
1.4 指定貼圖........................................................................27
第2章 暖身在前頭...................................... 29
2.1 配置After Effects............................................................30
2.1.1 General[常規]............................................................................... 30
2.1.2 Previews[預覽]............................................................................. 30
2.1.3 Display[顯示]............................................................................... 31
2.1.4 Import[導入]................................................................................. 32
2.1.5 Output[輸出]................................................................................ 32
2.1.6 Grids&Guides[格線和輔助線]...................................................... 33
2.1.7 Label Colors[標籤顏色]................................................................ 34
2.1.8 Label Defaults[默認標籤]............................................................. 34
2.1.9 Media&Disk Cache[媒體與磁碟快取].......................................... 34
2.1.10 Video Preview[視頻預覽]........................................................... 35
2.1.11 Appearance[界面]..................................................................... 35
2.1.12 Auto-Save[自動保存]................................................................ 36
2.1.13 Memory & Multiprocessing[記憶體和多處理器]............................ 36
2.1.14 Audio Hardware[音頻硬體]........................................................ 37
2.1.15 Audio Output Mapping[音頻輸出映射] ..................................... 37
2.2 模糊人影 .......................................................................38
2.2.1 導入PSD檔案 .................................................................................... 38
2.2.2 建立合成並設定背景......................................................................... 41
2.2.3 創建動畫效果 ................................................................................... 45
2.2.4 運動模糊........................................................................................... 48
2.2.5 合成嵌套........................................................................................... 50
2.3 Mask動畫 ......................................................................52
2.3.1 矢量繪圖功能 ................................................................................... 53
2.3.2 描邊動畫——吃豆 ............................................................................ 64
2.3.3 Mask摳像合成動畫——鬼手 ............................................................ 74
2.4 三眼貓 ...........................................................................81
2.5 七彩倒計時....................................................................88
2.5.1 創建元素........................................................................................... 88
2.5.2 設定表達式 ....................................................................................... 92
2.5.3 父子關係運動 ................................................................................... 95
2.5.4 快速完成其他倒計時數字 ................................................................. 97
第3章 玩轉調色 ........................................ 99
3.1 色彩基礎 .....................................................................100
3.1.1 色彩原理......................................................................................... 102
3.1.2 色深 ................................................................................................ 103
3.1.3 RGB加色模式 ................................................................................. 104
3.1.4 色彩三要素 .................................................................................... 106
3.2 精彩向日葵..................................................................108
3.2.1 綜合分析......................................................................................... 108
3.2.2 Auto Contrast[自動對比度] ........................................................ 110
3.2.3 Levels[色階] .............................................................................. 111
3.3 島國晚霞 .....................................................................115
3.3.1 曲線基礎......................................................................................... 115
3.3.2 島國晚霞效果 ................................................................................. 118
3.4 古樓換新貌..................................................................121
3.4.1 處理偏色......................................................................................... 123
3.4.2 調整顏色......................................................................................... 125
3.4.3 邊角處理......................................................................................... 128
3.5 化妝術 .........................................................................130
3.5.1 Matte 淺析 ...................................................................................... 131
3.5.2 創建選區......................................................................................... 132
3.5.3 美白處理......................................................................................... 135
3.5.4 光滑皮膚......................................................................................... 138
3.6 絢麗煙花、老膠片與人造疤痕 .....................................140
3.6.1 混合模式概述.................................................................................. 142
3.6.2 混合模式套用1——變亮組之絢麗煙花............................................ 150
3.6.3 混合模式套用2——變暗組之老膠片效果........................................ 152
3.6.4 混合模式套用3——疊加組之疤痕效果............................................ 154
3.7 水墨效果......................................................................157
3.7.1 創建基本水墨筆觸........................................................................... 158
3.7.2 創建浸墨效果.................................................................................. 159
3.7.3 混合多層元素.................................................................................. 161
第4章 深入摳像....................................... 163
4.1 偷天換日......................................................................164
4.1.1 素材分析......................................................................................... 164
4.1.2 鍵控摳像......................................................................................... 165
4.1.3 主體與背景的色彩匹配.................................................................... 172
4.1.4 主體與背景的透視匹配.................................................................... 175
4.2 亮度摳像......................................................................176
第5章 跟蹤與穩定.................................... 181
5.1 追蹤之光繪攝影...........................................................182
5.1.1 追蹤前的準備.................................................................................. 182
5.1.2 了解追蹤技術.................................................................................. 184
5.1.3 實現追蹤......................................................................................... 186
5.1.4 描線效果......................................................................................... 188
5.1.5 發光效果......................................................................................... 189
5.2 蝴蝶之舞......................................................................191
5.2.1 四點追蹤使用方法........................................................................... 191
5.2.2 融合追蹤後的圖像邊緣.................................................................... 194
5.2.3 匹配追蹤後的景深........................................................................... 195
5.3 巧奪天工......................................................................197
5.3.1 兩點追蹤使用方法........................................................................... 198
5.3.2 兩點追蹤原理剖析........................................................................... 204
第6章 創造精彩字效................................. 205
6.1 時碼動畫......................................................................206
6.1.1 設定文字動畫.................................................................................. 206
6.1.2 設定效果與環境.............................................................................. 209
6.2 炫光文字......................................................................211
6.2.1 設定基本文字 ................................................................................. 212
6.2.2 設定文字動畫 ................................................................................. 214
6.2.3 製作文字動畫的多彩背景 ............................................................... 219
6.3 舞動文字 .....................................................................221
6.3.1 製作遊動文字效果 .......................................................................... 221
6.3.2 製作文字拖影效果 .......................................................................... 227
6.3.3 製作文字消失效果 .......................................................................... 228
6.3.4 製作鏡頭光斑效果 .......................................................................... 230
6.4 斑駁文字效果 ..............................................................232
第7章 感受三維空間 ................................ 237
7.1 花叢蝴蝶 .....................................................................238
7.1.1 設定蝴蝶動畫 ................................................................................. 238
7.1.2 組織場景......................................................................................... 245
7.1.3 攝影機動畫 ..................................................................................... 247
7.1.4 攝影機對焦效果 .............................................................................. 250
7.2 3D空間光線的魅力 ......................................................251
7.2.1 創建3D空間 .................................................................................... 251
7.2.2 3D空間的光影設定 ......................................................................... 255
第8章 炫目光效合集 ................................ 257
8.1 電閃雷鳴 .....................................................................258
8.1.1 製作光柱效果 ................................................................................. 259
8.1.2 製作閃電效果 ................................................................................. 262
8.1.3 製作地面流光 ................................................................................. 266
8.1.4 處理環境......................................................................................... 268
8.1.5 設定動畫......................................................................................... 273
8.2 發光五環 .....................................................................276
8.2.1 創建發光五環 ................................................................................. 276
8.2.2 製作動畫......................................................................................... 280
第9章 綜合合成與外掛程式特效 ....................... 284
9.1 點燃一支香菸 ..............................................................285
9.2 火焰DeFire ..................................................................285
9.3 旋轉光球 .....................................................................286
9.4 合成城堡 .....................................................................286
9.4.1 創建雲霧效果 ................................................................................. 287
9.4.2 色彩匹配......................................................................................... 293
9.4.3 創造空間感 ..................................................................................... 294
9.5 群鳥歸巢 .....................................................................297
9.5.1 創建群鳥......................................................................................... 297
9.5.2 合成場景......................................................................................... 303
9.6 流光溢彩......................................................................306
9.6.1 創建流光形態.................................................................................. 306
9.6.2 創建發光效果.................................................................................. 308
9.7 文字組人......................................................................309
9.7.1 創建貼圖......................................................................................... 310
9.7.2 調整發射器 ..................................................................................... 312
9.7.3 調整粒子......................................................................................... 314
9.7.4 設定動畫......................................................................................... 316
9.8 變臉.............................................................................317
9.9 冰火掌..........................................................................321
9.9.1 調整全局色彩.................................................................................. 322
9.9.2 創建光焰......................................................................................... 324
9.9.3 創建氣浪波動效果........................................................................... 328
附錄:常用外掛程式集錦