《建模技術》是一款Android平台的套用。
基本介紹
- 軟體名稱:建模技術
- 軟體平台:Android
- 軟體大小:1.29M
《建模技術》是一款Android平台的套用。
《建模技術》是一款Android平台的套用。...... 建模技術套用介紹 編輯 同步建模技術是一個非常寶貴的工具,我們大家誰設計,製造或提供實物產品。使用直接和尺寸驅動設計...
嚴格的講,三維地質建模已經不能算是很新的技術,在國外,地質建模已經發展了幾十年,中國自上世紀80年代末開始引入EsrthVision以來,也已經發展了快二十年。但回顧一...
對象建模技術(簡稱OMT)是一種面向對象的軟體開發方法學,它與傳統的面向功能的方法學截然不同。對象建模技術對事物的屬性和方法封裝形成對象,從對象和對象間的關係的...
數據建模指的是對現實世界各類數據的抽象組織,確定資料庫需管轄的範圍、數據的組織形式等直至轉化成現實的資料庫。 將經過系統分析後抽象出來的概念模型轉化為物理...
UML建模技術是一種建模語言,指用模型元素來組建整個系統的模型,模型元素包括系統中的類、類和類之間的關聯、類的實例相互配合實現系統的動態行為等。...
建模就是建立模型,就是為了理解事物而對事物做出的一種抽象,是對事物的一種無歧義的書面描述。建立系統模型的過程,又稱模型化。建模是研究系統的重要手段和前提。...
直接建模,不管是有特徵還是無特徵(從其它CAD系統讀入的非參數化模型),都可以直接進行後續模型的創建,不論是修改還是增加幾何。直接建模時,設計者無需關注模型的建立...
建模技術群是指用來開發 VMS 中各種模型的所有技術與方法。建模技術是 VM 的關鍵技術之一。建模問題包括:表達、表述語言、抽象、聯合、標準、重用性、多用性和...
《數學建模技術》是2003年9月1日水利水電出版社出版的圖書,作者是謝兆鴻、范正森、王艮遠。...
隨機建模技術是指利用一個地質體某一屬性已知的結構統計‘特徵,通過一些隨機算法來模擬未知區這一屬性的分布,使其與已知的統計特徵相同,從而達到模擬儲層非均質性,...
“3D建模”通俗來講就是通過三維製作軟體通過虛擬三維空間構建出具有三維數據的模型。3D建模大概可分為:NURBS和多邊形格線。NURBS對要求精細、彈性與複雜的模型有較好...
《建模技術在預測分析中的套用》是於2017年2月機械工業出版社出版的一本圖書,作者是托馬斯W. 米勒。...
幾何建模就是形體的描述和表達,是建立在幾何信息和拓撲信息基礎的建模。其主要處理零件的幾何信息和拓撲信息。...
《語義特徵建模技術》具有雄厚的實踐基礎。所論述的內容都經歷了學習、消化吸收、編制電腦程式、實例驗證、總結歸納和創新等階段。所有的插圖都是作者通過HUST—CAID...
《軟體建模技術》是2009年8月1日北京郵電大學出版社出版的圖書。《軟體建模技術》以實用夠用為原則,介紹了UML的基本概念,全書內容由淺入深逐步地展開,並通過大量的...
《基於UML的面向對象建模技術》在系統地介紹軟體工程和面向對象的基本概念和方法的基礎上,重點介紹了統一建模語言UML及其建模技術、方法與套用,以及得到業界廣泛認同的...
虛擬現實建模是利用虛擬現實技術,在虛擬的數字空間中模擬真實世界中的事物,虛擬現實技術將數字圖像處理、計算機圖形學、多媒體技術、感測與測量技術、仿真與人工智慧等...
行為建模是指通過演示一定的聲像系統來講述員工的行為技巧和高層管理者的行為方式並要求受訓者觀察研究領會的一種培訓方法。...
地質建模是在將地質,測井,地球物理資料和各種解釋結果或者概念模型進行綜合分析的基礎上,利用計算機圖形技術,生成的三維定量隨機模型。...
《UML軟體建模技術》是2015年人民郵電出版社出版的圖書,作者是江文。...... 《UML軟體建模技術》是2015年人民郵電出版社出版的圖書,作者是江文。書名 UML軟體建模...
《數字城市三維建模技術與實踐》全面、系統總結了城市三維建模技術的最新研究成果,分別對三維城市建模技術規範、三維空間數據獲取、三維建模與更新、三維建模資料準備、...
近半個多世紀以來, 隨著計算機技術的迅速發展,數學的套用不僅在工程技術、自然科學等領域發揮著越來越重要的作用, 而且以空前的廣度和深度向經濟、金融、生物、醫學...
多邊形建模就是Polygon建模,翻譯成中文是多邊形建模,是目前三維軟體兩大流行建模方法之一,(另一個是曲面建模)用這種方法創建的物體表面由直線組成。在建築方面用的多...
數學建模就是通過計算得到的結果來解釋實際問題,並接受實際的檢驗,來建立數學模型的全過程。當需要從定量的角度分析和研究一個實際問題時,人們就要在深入調查研究、...
維度建模(dimensional modeling)是數據倉庫建設中的一種數據建模方法,將數據結構化的邏輯設計方法,它將客觀世界劃分為度量和上下文,Kimball 最先提出這一概念。...
同傳統的基於幾何的建模和繪製相比,IBMR技術具有許多獨特的優點。基於圖像的建模和繪製技術給我們提供了獲得照片真實感的一種最自然的方式,採用IBMR技術,建模變得更...