開發背景
宇峻科技自從
新絕代雙驕三的自創腳本後,幻想三國志便是頭一款完全跳脫改編風格的作品,是一款單線式劇情的RPG遊戲,繼承了宇峻科技的製作傳統,加入了多重結局的要素。
在傳統的觀念中,以三國為背景的故事充滿了戰場的陽剛氣息,調性偏重於野心家政治鬥爭的戰場描述。製作小組表示,在挑選題材之時,便對
三國演義這部充滿魅力的題材有了不同的看法及見解。
三國的故事也可以是感情細膩,視野更加鮮明的柔情調性。在硝煙四起的戰亂景之下,才能體驗到更加深刻的兒女之情。
系列作品
幻想三國志1
發行年份:2003年
劇情簡介
姬軒與
姬霜這對姊弟,自幼父母雙亡,留予
徐庶撫養了八年,並苦心的教授二人兵法的知識,但姬霜卻瞞著徐庶私下學習神秘人物所傳授
禁術召鬼之法。
這一天,徐庶之妹.
徐虹暗自擔心母親為
曹操挾持至許都,強令徐庶 投效
曹軍一事,卻意外的殺出天若宮的門人,要其交出鎮宮之寶“天烙之印”,並說出姬軒父母當年叛教而逃的驚人事實。姬霜雖以禁術·召鬼之法勉力救了性命垂危的徐虹,但是災難卻因此而正式展開了。
幻想三國志為追求劇情的張力,故事的主軸基本上還是以單線式為主要精神,但是請別擔心,隨著故事的進行,玩家可依喜好下決策,還是有多重結局的可能。而結局的不同,不光是只有感情的影響,甚至連天下局勢都跟著不同,所以各位玩家在
做決定時,可要仔細的考慮清楚了。
遊戲特色:
(1)突破傳統劇情表現
“幻想三國志”的美術風格,以中國風+卡通為主要精神,所以人物也採用2D手繪的感覺,不過有別於其它遊戲以點描繪的方式,幻想三國志的人物更得細膩且自然。
製作小組研發了“劇情鏡頭模擬效果”,能針對特定的過場劇情里,將視覺鏡頭放大或縮小,做局部特寫,進而表達更細膩的劇情動作。例如在“徐庶力斗司馬懿”的劇情中,
司馬懿的火扇強襲姬軒姊弟,而姬霜為保護弟弟而以肉身阻擋;這其中含了許多細微的動作處理,一般在遊戲中並不容易表現出來。而這時,鏡頭模擬效果就可以發揮作用了。將鏡頭放大到特寫的距離,就可以表現出一般狀態下不容易理解的細緻動作,而法術擊中時再將鏡頭拉遠,以呈現整體地物的破壞效果。以2D的方式來表現3D的手法。
(2)戰鬥系統的極致改進
《幻想三國志》的戰鬥系統,引入了大型戰場的思考因素,大幅的增加了敵我雙方的出場人數,就一般的個人戰鬥來說,單方出場最多可高達25個人,而在大型戰役中,甚至可以突破這項限制。
在戰鬥的操作方面,幻想三國志戰鬥的即時性就更高了,敵我雙方皆能同時發招或攻擊,在面對數量眾多的敵人時,可以有效的加快戰鬥節奏。
除此之外,還引入了“連擊系統”,由於大部分的攻擊都是即時同步的,很容易就可以造成連鎖攻擊的效應。這時電腦便會計算玩家所控制 的連擊段數,當連鎖的段數愈高,所加乘的傷害值便愈大,互相配合優點進行攻擊,將更富戰略的思考性。
在戰場方面,除了地板的破壞效應外,更增加了“環境影響效應”及“戰場互動效應”。例如在茂密的竹林之中,隨著劍法的斬切過程,將見到身旁的竹子也隨之切斷,包含石頭、樹林等,都在“環境影響效應”之中,而影響的結果不光之只有斬切而已,如石頭遇上了打擊系的拳招,則可能爆碎,樹林受拳風影響而隨風搖曳等。
在戰鬥中,還有可能加入觀戰的路人,玩家還可以藉著戰鬥的攻擊方式與這些觀眾發生互動。例如招式中的重擊引發了地震,受到影響的路人可能會因此而摔倒。因招式攻擊而引發的強風,還有可能掀起女性觀眾的裙擺等,如果讓這些觀眾生氣了,還有可能會引發民眾的攻擊。
幻想三國志2
發行年份:2005年
劇情簡介
東漢末年,亂象紛起,漢室存亡生死一線。
蓮無神樹下,
雲空和道天兩仙,以漢朝興衰、天道之向為賭注,繼續兩人未完的棋局。
熒惑守心、天象異變,一個關於三龍寶器的傳說迅速在朝野傳開:當年承天命而來,協助
黃帝打敗
蚩尤的神獸
應龍,戰後因感染邪氣而墮入人間,
臨死前其指爪化為
青龍劍、眼化為赤
龍珠、心則化為歷代傳承的玉龍璽。
在此亂世中,傳說只要能擁有其中一樣,便能
雄霸一方成為王者,若三者龍氣合一,則天下盡得、心愿盡遂、並可擁有扭轉天道之能力。
公元196年,西涼召德村。
楚歌與好友
韓靖、心儀之人
沈嫣, 他們如同一般年輕男女,對未來有著美好的憧憬,並一心期待著前往京城發展、為此亂世盡一份心力。然而,一場意外卻讓他們遭遇了生離死別的命運。
在陌生的長安,楚歌無意中解救了一名身份不凡的少女,漢朝
興平公主,從此捲入了擁漢室之護凰
血族、及反漢室自立為王之暗行
七眾兩勢力的漩渦中。隨後,青樓名伶海棠、曹操麾下
夏侯翎、書生道士
杜晏、
鬼族之女
蜜兒,一一因命運的相連而出現在楚歌的面前。
當一群懷抱理想、卻身肩國讎家恨的人們相遇,他們將如何面對彼此立場的衝突及內心的仇恨。在一場場暗潮洶湧的陰謀與爭戰中,他們又該如何化解自身的危機。
遊戲特色
延續前作的熱烈好評,遊戲此次在加量的劇情規模下,再度強化了動畫過場的運用,無論是逗趣詼諧的情節、緊張刺激的遭遇或是動人浪漫的橋段,都能淋漓盡致地自我超越,使續作劇情的詮釋部份更勝前作、更具說服力及魄力,讓玩家朋友能充分的享受欣賞劇情動畫的滿足感;而在人物的部份,表情的變化也比上一代加強許多,劇中人物的一舉一動,將可以更深深的捉住玩家的目光。
幻想三國志二在戰鬥系統的設計上,在富有戰術套用的核心之下,大幅將所需要的思維給單純化了,
即使是初學者的玩家,也不用因為害怕複雜的思考方式而望之怯步了。
由於戰鬥時的敵我出手是完全實時的,除了提升緊張感之外,還大幅加速了戰鬥的節奏!連擊的爽快感也一一體現
不過,選擇不同的難度,就會有不同的報酬;甚至,某些稀有的寶物,是需要更高的遊戲難度才會出現。
《幻想三國志二》的劇情時間點,大約在一代的十年前,也就是公元一九六年,
劇中不乏演繹許多大家所熟悉的經典戰役,例如
官渡之戰,百人場對峙的場面,可以在二代中實現了。
在大型或多人的戰役中,為了能容納下為數眾多的部隊,畫面的鏡頭選用將比一般的戰鬥更遠,戰場的氣勢也將更為壯觀,
尤其在實時制的戰鬥中,畫面中的部隊全數同時進行攻防,那種混戰的爽快感,將是您前所未有的新體驗。
此外,遊戲中陣形的角色位置配置方式,在此作中也得到了改良;在前作中,硬性限定玩家必須在指定的陣形空間內安排每個角色的戰鬥位置,因此戰鬥位置較不理想或是角色間位置較零散的陣形,很容易因策略思考而被凍結。
而二代的陣形位置安排,雖然仍有陣形形狀的設計觀念,但不同的是,它不再強求玩家一定得在陣形的空間中安排位置,所有的陣形都將完全開放玩家擺在任意的位置,但只有站在陣形作用的戰鬥格中,才能發揮出陣形的加乘效果。
獲獎情況
2004年GameStar
最佳企劃
最佳程式
最佳劇本
最佳角色扮演
人氣票選銅獎
2004年度大賞
幻想三國志3
發行日期:2007年1月23日
歷史背景
涿鹿之戰,
黃帝大勝蚩尤,七大先鋒獸族功不可沒,黃帝遂封七大獸族各持有一塊
七曜(日、月、金、木、水、火、土)晶玉,每個晶玉皆蘊含著一種不可思議的力量。
獸族間本就存在著的衝突,在黃帝歿後越演越烈,終於燃起烽煙;大戰之後,原本就居於弱勢的獸族從此滅亡,而七曜晶玉也因此分散至神州各地。除了置身於事外的金翅族外,僅存的血狐族與
赤虎族兩大族,從此過著互相牽制卻也互相覬覦彼此力量的日子。
時值東漢光和年間,長虹貫穿
紫微星的那夜,中土發生了一場大地震。這場災厄不僅毀了許多無辜人民的家園,也使得
五原山石崩塌、漢
運火德泄出,少年
夏皓因緣際會之下結識了
張角之女
張婕,並與
太平道教主張角、以星象神算著名的玄機宮宮主—
計采遙一同發現了封印魔界之門的上古機關“七曜星輪”之封印有鬆動跡象,如不加以阻止,則猛獸妖怪將四處萌生,神州將陷入浩劫。而唯有找齊七曜晶玉,方能再度啟動封印,恢復人界秩序。
系統簡介
本作戰鬥中採用的是全新的3D戰鬥系統,保留了前代的化神系統,玩家可直接控制的成員達5位,並能配合劇情或晶魄的效果,得到額外的戰鬥支持。而配合各角色擁有獨特的陣形技巧,角色將因自由選定陣型內位置的差異,而造成不同的能力加乘影響。搭配雙主角模式的劇情路線,戰鬥成員間組合的玩法將充滿趣味。
保持一貫的雙模式選擇,喜好不同戰鬥節奏的玩家朋友,將仍可以回合制戰鬥模式進行。不一樣的戰鬥步調、不變的完整體驗,將忠實呈現完整的遊戲精華內容。並且承襲了系列特色的連擊戰鬥玩法,3代在連擊戰鬥上,將使玩家能更容易達成連擊效果。而連續打擊敵人造成的加乘威力,配合秘邑強化、武學加乘、隱藏神兵的連鎖運用,傷害力輸出將可能衝破六位數,瞬間扭轉戰局、明快克敵制勝,連擊玩法將更加刺激。
幻想三國志4
發行年份:2007年12月18日
故事背景
公元208年
赤壁之戰後,蚩尤現世、
群魔亂舞。而後蚩尤伏誅,神州各地自此宛如
驚弓之鳥,各尊神佛、各擁仙靈,大規模的獵魔行動從此展開。魔族餘孽被逼四處逃竄,或隱匿行藏,或群起反抗,原本便已紛亂垂危的漢室天下,因此步入更黑暗的時期。
公元215年,正值
劉備入蜀、自領益州牧,
孫權回秣陵、得荊州三郡,曹操平定漢中、稱魏王,就在三方勢力明爭暗鬥、互有增長的同時,一個名不見經傳的少年卻在紊亂的世局中掀起滔天巨浪。
世界觀
上古時期,自
盤古將天地分離,清氣上升、濁氣下降,有能登天者成為仙、神,而更多無法上天之鬼獸精怪,則被迫留在地面,或更甚向下沉落。地水火風、山林川澤原就各有所屬、各有神性,然而,神性互動作用之下,天界也因此動湯不安,災亂不斷。
為維持天界秩序,使爭鬥止息,眾神聯合向天帝請書,請求將擁有凶、殺、戰、亂諸性的精獸鬼神驅逐出天境。不甘被迫墮入下界的平逢之山大神
驕蟲、清冷之淵大神
耕父、及瑤水之濱的大神紫狩,因不滿眾神剝奪生存權利,遂率眾精怪鬼獸向天討回公道。
然而驕蟲、耕父、紫狩等人最終事敗,為了避免三人再生紛亂,天帝遂劃開濁氣、開啟下界之門,將三人封入世人所稱的魔道。自此,神鬼殊途、仙魔背道,諸般恩怨再難解開。
數千年後,掌管梅樹、負責迎冬的霰雪女仙
露朝雪,被
天界選中執行一項維持天地平衡的崇高任務,然而任務之後,女仙卻幻化為醜惡魔物,屠殺天人,最後受到天罰,墜入魔道死去。那天,天界下了一場紅色的雪。原本晶瑩純淨的白梅盡皆轉成了赤紅,在每位神祇仙靈面前,紛飛落盡。
遊戲特色
在畫面的解析度上,也從原本的 800 x 600,全面支援到高解析度的 1024 x 768,以及寬螢幕顯示,甚至也支援視窗模式,順應高畫質時代的潮流,讓擁有寬螢幕的玩家有更多元的選擇。
為了有別於以往一到三代的漫畫風格,《
幻想三國志4》將以寫實擬真的細緻筆觸,真實刻畫角色人物的氣質與神情,帶領玩家探索幻想中的絕美三國。
陣型系統再進化
幻想三國志4陣型系統,陣型範圍及策略性大幅提升。
本作敵方人數為5x3,最大同時可以有15位敵人進行戰鬥;我方角色則為3x3,戰鬥人數也增為6位,展開同時共有21人參與戰鬥的大混戰。除了可以讓玩家自行設定戰鬥所要使用的陣型,也可以自行決定主角要站立的陣型位置,所以要如何將擁有不同戰鬥特性的人置於正確的陣型位置,對戰鬥作更強大的戰略性發揮,是這次戰鬥所要思考的重大關鍵。
化神系統—神獸戰鬥地位大躍進
化神系統將大幅提高神獸支持的地位,變為主要戰鬥角色。
只要在陣型編制接口設定好支持神獸,進入戰鬥後不需經過召喚就自動出現於戰場上,並且會依據玩家所指定的陣型位置就位,所以要注意的是,神獸就如同主角一般是會挨打
損血,也是會死亡的,但反過來說只要注意神獸在戰鬥中的體力值不要到0,神獸就可以持續的任由玩家調度,常態的參與戰鬥發揮最佳第6人的戰力。
4代外傳
發行年份:2008年
故事背景
公元208年赤壁之戰後,蚩尤現世、
群魔亂舞。而後蚩尤伏誅,神州各地自此宛如
驚弓之鳥,各尊神佛、各擁仙靈,大規模的獵魔行動從此展開。魔族餘孽被逼四處逃竄,或隱匿行藏,或群起反抗,原本便已紛亂垂危的漢室天下,因此步入更黑暗的時期。
公元215年,正值劉備入蜀、自領益州牧,孫權回秣陵、得荊州三郡,曹操平定漢中、稱魏王,就在三方勢力明爭暗鬥、互有增長的同時,一名率性妄為的仙人從天而降。
雖然掉落的方式非他所願、雖然他只是想吃喝玩樂、看看美女、再順便磨練一下仙術…但是天往往不從人願,在他打算滿腔熱血酬知己的人界旅途中,一名神秘的紫袍少年改變了他今後的命運…而這紛亂對立的時代也在他的一言一行中漸漸產生前所未有的變化。
世界觀
上古時期,自
盤古將天地分離,清氣上升、濁氣下降,有能登天者成為仙、神,而更多無法上天之鬼獸精怪,則被迫留在地面,或更甚向下沉落。
地水火風、山林川澤原就各有所屬、各有神性,然而,神性互動作用之下,天界也因此動湯不安,災亂不斷。為維持天界秩序,使爭鬥止息,眾神聯合向天帝請書,請求將擁有凶、殺、戰、亂諸性的精獸鬼神驅逐出天境。
不甘被迫墮入下界的平逢之山大神
驕蟲、清冷之淵大神耕父、及瑤水之濱的大神紫狩,因不滿眾神剝奪生存權利,遂率眾精怪鬼獸向天討回公道。
驕蟲、
耕父、紫狩三人敗,為了避免三人再生紛亂,天帝遂劃開濁氣、開啟下界之門,將三人封入世人所稱的魔道。自此,神鬼殊途、仙魔背道,諸般恩怨再難解開。
數千年後,掌管梅樹、負責迎冬的霰雪女
仙露朝雪,被
天界選中執行一項維持天地平衡的崇高任務,然而任務之後,女仙卻幻化為醜惡魔物,屠殺天人,最後受到天罰,墜入魔道死去。
那天,天界下了一場紅色的雪。原本晶瑩純淨的白梅盡皆轉成了赤紅,在每位神祇仙靈面前,紛飛落盡。
天界世界觀
涿鹿之戰後,天界漸漸五分,而後由
五方天帝分別掌管東西南北和中央天地。
五方天帝為掌管天地、各有屬神:黃帝屬神為
土神后土、炎帝屬神為火神
祝融、顓頊屬神為水神玄冥、伏羲屬神為木神勾芒,少昊屬神為
金神蓐收。但是自從黃帝選擇釋放神力、投身輪迴之後,天界的平衡便漸漸失調。
遊戲特色
本次外傳的劇情,是以
天界的任性仙人—樓澈擔任主角,描述在與
紫丞相遇之前,是如何與
蘇袖、
南宮毓相識結伴同行,又是如何與天界眾神互動,以及在本傳中,在樓澈與紫丞分開進行的時期,樓澈所經歷的、原本所沒有交代的故事一次補完,在關鍵時期,也可以選擇用不同的主角路線遊玩唷。
除此之外,在結局部份也新增樓澈與女主角們的感情結局,所以對於支持樓澈,覺得所有好處都被紫丞占盡的樓樓後援會冬粉來說,這可是一個解除怨念的絕佳機會。前作主角神秘現身,昔日角色全新面貌
一代主角姬霜將神秘出現在外傳的故事之中,在一代故事的10年後,姬霜變的更加成熟絕美,除了姬霜之外,還會有其他前代主角出現。
在戰鬥部份,原本被定位為重要角色無法加入戰鬥的瓔珞、
蘇袖與
南宮毓,在外傳中也升格為主角群,成為在戰鬥中不可或缺的即戰力,化神也再增加數量,使戰鬥的組合樂趣加倍。另外在劇情部份,也會將南宮毓與公孫宛兒告吹的戀情秘辛、南宮家與公孫家的恩怨糾葛作一個完整交代。還有,一代及二代角色出場。
除了以上介紹的不同點以外,游遊戲裡還加入了其他的新要素,其中包括一些不為人知的隱藏劇情與重要角色分支事件。
遊戲原聲
幻想三國志1 OST(原聲音樂)
曲目:
01. 永遠的旋律
04. 悲訣
05. 暗思量
06. 幽谷閒雲
07. 陌上仙鄉
09. 市井榮華
10. 采飛揚
13. 激戰
15. 祭旗
16. 飲幽恨
17. 秋瑟淚
18. 天涯魂夢
19. 雲中境
21. 朱樓春宴
23. 戰火
24. 步步為營
25. 衷情
26. 回首前塵
27. 玄機
28. 幻霧星霜
29. 水寒淵
31. 月蒼茫
32. 登天
33. 華夜曲
35. 盡頭
36. 遙相憶
37. 永遠的旋律(伴奏)
38. 盡頭(伴奏)4.2 幻想三國志 Supper Arrange Version(初回特典) 曲目:
01.破軍
02.陌上仙郷
03.心の果て(Vocal_ Kana Arashima)
04.登天
05.激戰
06.永遠の旋律(Vocal Tetsuwo)
幻想三國志貳 OST(原聲音樂)
曲目:
01. 界線
03. 鴻鵠萬里
04. 碧水洞天
06. 曉風
07. 寒冰夜
08. 戰飛凰
09. 萬夫莫敵
10. 談笑論劍
11. 黃泉夢地
12. 月下寄情
15. 暗夜驚雷
16. 潛影
17. 波瀾動
18. 一夫當關
19. 爭鋒
21. 離愁恨
23. 相思無盡
25. 半日閒
28. 美人含笑
29. 嵐舞
31. 征前曲
32. 出巡
33. 決勝
34. 路關險
35. 對峙
37. 春色
40. 軍陣
41. 天倫夢斷
42. 探雲霄
43.
情衷4.4 幻想三國志2 Super Arrange Version(特典) 曲目:
01.我是愛神
02.大陸公路
03.黃昏の岸
04.千年の絆
05.蒼天己死
06.愛別離苦
07.想いは悠久の彼方へ
08.東風
09.我是愛神(Less vocal)
10.東風(Less vocal)
幻想三國志叄 OST(原聲音樂)
曲目:
01 出發(演唱歌曲1)
02 星夜絮語
03 千年霜月
05 意飛揚
06 氣動山河
07 情起魂斷
08 相思欲寄
09 花似錦
10 殤之城
11 跫音暗回
12 心愴
14 靈山靜虛
15 蒼天已死
18 郁凝眉
19 迷宮(演唱歌曲2)
20 拂曉
21 靜思
23 楓酩稻香
24 醉臥湮柳
25 葬夢
26 愁露濃
27 荒境迷蹤
28 春臨
30 仗劍天涯
31 古道策馬
33 破魔征天
34 烽火燎原
36 默契 (演唱歌曲3)
37 迷宮(獨白版)(演唱歌曲4)
幻想三國志4 OST(原聲音樂)
曲目:
01 那天
03 鏡花水月
04 異域
05 三尺霜寒
06 烽火江山
08 忘心棄劍
09 心魔
10 襄江輓歌
11 問神道
12 憾天威
13 月下共飲
16 旱漠沙影
17 鋒芒初露
18 對陣
21 獨酌
22 夜半低回
23 塞外雪
25 踏青霄
26 驍戰
27 薰風拂笛
28 春風戲蝶
29 千古幽嘆
30 盛軍容
31 氣吞天下
33 君子之爭
34 兵臨城下
幻想三國志4外傳 OST(原聲音樂)
曲目
01.彩虹
02.春風拂日
03.踏溪游
04.幽夢魂
05.月臨古城
06.暖玉生煙
07.十里雲柳
08.天外雲海
09.思念
10.關山難
11.夜行
12.少年志
13.誅仙曲
14.疾走
15.暗潮
16.鐵騎震山
17.滅神訣
18.與君同醉
19.彩虹 (KALA VERSION)
20.思念 (KALA VERSION)
經典歌詞
永遠的旋律
數著雨滴埋藏記憶
窗外傳來一片綠色訊息
倦鳥高歌提醒行旅
他是否已忘記故鄉里
他是否已忘記故鄉里
揮揮手雲告別雨
直升天際里
只留下一夜夜荒瘠
我爬上巍巍山頂
眺望你眼底
兩顆心最近的距離
歌唱著永遠的旋律
踩著雨滴數著距離
窗外傳來一片熱鬧訊息
蝴蝶相依羨煞情侶
他是否還記得歸鄉期
月光下寂寞的別離
我尋找遙遠夢境傾訴心中曲
紅塵里不變的約定
我裝上羽翼飛到你身邊
輕輕細語
我化作小雨落入你心底 啊
微微風萬物遷徙千山人孤寂
月光下靜默的別離
我尋找遙遠夢境傾訴心中曲
紅塵里不變的約定
兩顆心最近的距離
歌唱著永遠的旋律
歌唱著永遠的旋律
盡頭
寂寞的雨,落在我的肩上,好冷。
無人的夜,孤單侵蝕我的心扉,不退。
沉睡的你,能不能,
就這樣,微微笑著,醒來。
想和你,一起,回無憂無慮的從前。
風吹過,我的心片片凋落。
雲也不願,再繪一個溫柔。
不錯過,相遇的每個鏡頭。
紅色的月,映照淒清的路,好遠。
深藍的夜,失去了魚和雁只剩,心碎。
停止時間,能不能,
就這樣,懷抱思念,等待。
想和你,一起,回碧草如茵的藍天。
風吹過,我的心片片凋落。
雲也不願,再繪一個溫柔。
手緊握,多希望你能停留。
就算瞬間,忘你一眼,我也甘願。
雨停了,冬天卻沒有盡頭。
你笑著說,這只是一個夢。
夢醒了,我的世界沒有彩虹。
沉默依舊,等待依舊,冰冷依舊。
悲傷天氣,放逐自己。
離愁的雨,難解情緒,沉淪到底。
界線
那天我們交換彼此心愿
不管夢想有多遙遠
時間靜止在藍天的邊緣
溫熱昨日風中諾言
未知的改變 充滿冒險
愛恨這一切 我用心體驗
胸中的火焰 不斷蔓延
就算傷痕累累依然向前
即使在眼神交會的瞬間
我倆已站在不同的界線
只要這一刻能與你心意相系相連
即使在星月交輝的起點
我倆已注定分手說再見
我依然深信有一天與你
並肩實現約定的明天
那天我們錯過彼此容顏
獨自走向漫漫長夜
星空消失在無人的邊界
留下寂寞悄悄離別
對你的眷戀 沒有終點
愛恨這一切 已不需語言
心中的思念 無法停歇
就算傷痕累累依然向前
即使在眼神交會的瞬間
我倆已站在不同的界線
只要這一刻能與你心意相系相連
即使在星月交輝的起點
我倆已注定分手說再見
我依然深信有一天與你
並肩實現約定的明天
情衷
花開花又落
相思無處寄託
雨笑雨含憂
要向誰訴說
聲聲琵琶中
是我的情衷
默默上小樓
以曲相送
風吹過 你千年的寂寞
雲載動 我無法觸摸的溫柔
山重重 水重重
無奈情已深種
終日凝眸盼白頭
欲語卻還休
天悠悠 地悠悠
怎奈情深緣薄
即使世界已盡頭
我依然期待相逢
在夢中
風吹過 你千年的寂寞
雲載動 我無法觸摸的溫柔
山重重 水重重
無奈情已深種
終日凝眸盼白頭
欲語卻還休
天悠悠 地悠悠
怎奈情深緣薄
即使世界已盡頭
我依然期待相逢
在夢中
山重重 水重重
無奈情已深種
終日凝眸盼白頭
欲語卻還休
天悠悠 地悠悠
怎奈情深緣薄
即使世界已盡頭
我依然期待相逢
在夢中
出發
黑暗降臨的時候
難免心慌而不知所措
抬起頭
就能看見繁星閃爍
迎向暴雨和狂風
只要心中期待著彩虹
不退縮
陽光會擁抱我
夢想
從不曾遠離過
伸出手
握住這份悸動
當你微笑看我
映在你眼中
天地如此遼闊
就要出發
夢在前方
背上行囊
裝滿希望
只要有你陪在我身旁
不管風雨飄蕩
跌跌撞撞
我會變得堅強
黑暗降臨的時候
難免心慌而不知所措
抬起頭
就能看見繁星閃爍
迎向暴雨和狂風
只要心中期待著彩虹
不退縮
陽光會擁抱我
夢想
從不曾遠離過
伸出手
握住這份悸動
當你微笑看我
映在你眼中
天地如此遼闊
就要出發
夢在前方
背上行囊
裝滿希望
只要有你陪在我身旁
不管風雨飄蕩
跌跌撞撞
我會變得堅強
展開翅膀
盡情徜徉
就算受傷
不會沮喪
有你就擁有無限能量
不畏沿途風霜
天涯和你共闖
迷宮
獨自徘徊在細雨中
世界只剩一片迷濛
往事悠悠纏繞心頭
揮不去是你溫柔眼眸
你是否也在細雨中
抬頭仰望著片天空
說好不再為你困惑
為什麼還是眷戀依舊
回憶 繞不出的迷宮
看不清方向的摸索
誰能帶領我找到唯一出口
以為故事會停格在你擁我入懷中
最後結局還是由不得你我
你曾是我全部天空
倔強如我寂寞還裝作灑脫
說放手手卻緊握
終於明白愛掏盡的心痛
眼淚滑過我的輪廓
回憶 脫不下的枷鎖
斬不斷相思的苦果
誰能修補我支離破碎的夢
以為將自己封鎖就能夠不再脆弱
寂寞來襲時我卻無力閃躲
往事如昨 難捨難留
笑容化作沉默
無奈被命運左右
你和我分別走向不同的世界
用盡全力 抹散不去
窗外天氣是我決堤的傷心
紛飛雨 牽絆回憶
轉身回到自己的世界裡
塵封所有你的痕跡
塵封所有你的痕跡
默契
如果你 聽見微風裡
傳來了 熟悉的聲音
一定是我 在遠方呼喚你
風將我的思念輕傳遞
如果你 午夜夢回里
看見我 朝你飛奔而去
請別猶豫 張開你的雙臂
擁抱我不管黎明將近
時空距離 也許
會是戀人們最害怕的天敵
但我和你 這份默契
相隔千里也依舊堅定
我的心 只為你而跳動不停息
想著你 冷冷深夜就不會孤寂
短暫的別離 是為了長久相依 真心不渝
揮揮衣袖 目送你走
強忍淚水 要你只記得我 飛揚的笑容
如果你 午夜夢回里
看見我 朝你飛奔而去
請別猶豫 張開你的雙臂
擁抱我不管黎明將近
時空距離 也許
會是戀人們最害怕的天敵
但我和你 這份默契
相隔千里也依舊堅定
我的心 只為你而跳動不停息
想著你 冷冷深夜就不會孤寂
短暫的別離 是為了長久相依 真心不渝
揮揮衣袖 目送你走
強忍淚水 要你只記得我 飛揚的笑容
那天
走過多少黑夜和白天
快樂悲傷 你陪我穿越
腳步漸遠回憶卻擱淺
闔眼浮現 相遇 那一天
眼淚流不住時間 要怎么實現
那個夢 未竟的誓言
風雨中 我緊握 許下的承諾
回首過盡了千帆還依然執著
這一生 有何求 知心共把酒
兩顆心交會時候 寫下最深刻的感動
就算注定無限的遺憾 不錯過 不放手
走過多少黑夜和白天
快樂悲傷你陪我穿越
腳步漸遠回憶卻擱淺
闔眼浮現相遇那一天
如果能倒轉時間 讓一切重演
我情願 只擦肩 就畫下句點
風雨中 我緊握 許下的承諾
回首過盡了千帆 還依然執著
這一生 有何求 知心共把酒
兩顆心交會時候 寫下最深刻的感動
風雨中我緊握許下的承諾
回首過盡了千帆 還依然執著
這一生 有何求 知心共把酒
兩顆心交會時候深刻的感動
筆鋒揮灑也難寫盡與你相識的曾經
指間彈撥永恆離別的旋律
風雨中 我緊握 許下的承諾
回首過盡了千帆 還依然執著
這一生 有何求 知心共把酒
兩顆心交會時候 最深刻的感動
獨酌
冬風無語輕撥晚鐘 是誰 淚眼朦朧
昨日殘杯仍映著你的笑容
如今剩一片寒凍
你說 紅塵里 還有我
為何 卻放了手
苦酒入喉 屋內一人獨酌
莫問莫回首 一醉千愁
落雪殘紅為何依舊
潮起又潮落 幾番成空
寂寞 如影幽幽 不能由我
冬風無語輕撥晚鐘 是誰 淚眼朦朧
昨日殘杯仍映著你的笑容
如今剩一片寒凍
你說 紅塵里 還有我
為何 卻已遠走
今日種種 猶如一場幻夢
夢醒後 無雨也無風
莫問莫回首 一醉千愁
抱琴獨奏無人共
潮起又潮落 江山如昨
莫問莫回首衣襟涼透
誰說痛過才會懂
潮起又潮落 幾番成空
寂寞 如影幽幽 不能由我
月下再相逢 飲杯酒
一切 又會重頭
永遠の旋律
想い出數えて 雨音窓に殘る
私はつぶやく
彼は何処にいるの?
彼は何処にいるの?
透明な絆を 色づける 彼と生きた曰
心の歌が 生まれ行く
あるがままの愛
永遠に響くように
どんな悲しみも 止めない雨はないから
私は信じる
いつか彼に會える
夜毎 誰もが 寂しくなる 風になびかずに
彼の約束 抱き締める
永遠に変えぬように
ah 思いを雨にして 彼の元へ
ah 降らせて 行ければ ah
やがて 全てが 辿り著く 光 巡るから
心の歌が 生まれ行く
あるがままの愛
何も変わらぬように
永遠に響くように
永遠に響くように…
心の果て
悲しい夜が また降りる
何もない空が 心に滲む
深く眠るあなたが 目覺める時は
愛が そこに あることを顧う
時が 想い枯らすと
優しさ 孤獨を呼ぶよ
出會い 振り返る度に
あなたの全てが 悲しい
朱い月の光は 弱く
蒼い夜に傷跡のように 浮かぶ
明日を止めて 愛を待ち続ける
同じ朝を あなたと迎えたい
時が 想い枯らすと
優しさ 孤獨を呼ぶよ
いつか 分かり合えるように
心の果てまで 見つめよう
愛に 奇蹟を求める
あなたは笑う 「悲しいね」って
夜を いくつ越えたって
変わらない なんにも 変わらない
悲しい夜
全て溶かしても
この想いは
溶けないまま あなたへ…
我是愛神
時を越えて 屆き來る 懐かしい香り
こだまして 夢の中 ふたり とけてゆく
目に映る全てが 運命を惑わす
愛を綴る火と海 蘇る風 記憶
唱えて 我是愛神
いま、 君の呪文(ことば) 歌にして
あの高い空に舞い もう一度
信じて 我是愛神
そう、 君の宿命(いのち) 胸にして
この金色の河(なが)れ もう一度 出逢いたい
夜を越えて 戻り來る 懐かしい痛み
闘いは 夢の中 ふたり 溢れゆく
目に映る全てが 神話になり輝く
愛を泳ぐ人、 君 辿り著く未來(みち) ここに
教えて 我是愛神
いま、 君の音色 歌にして
あの低い雲を染め もう一度
信じて 我是愛神
そう、 君の宿命 胸にして
この金色の河れ もう一度 巡り逢う
唱えて 我是愛神
いま、 君の呪文 歌にして
あの高い空に舞い もう一度
信じて 我是愛神
そう、 君の宿命 胸にして
この金色の河れ もう一度 出逢いたい
東風
手にふれる 追憶(おもいで)は
流風(かぜ)のなか 通り抜けて
擦れ違う 至愛(あい)の聲
宿命(いのち)の音 足処(あと)影なく
愛を紡いだ仆は
嗚噫(ああ) 遙かその往方(むかし)を顧(おも)う
Read my mind… whirlywind
眩しくて 東風(あいのかぜ)
君のこころに 屆けたい
Read my mind.. I kiss the wind
舞い上がる アイノカゼ
時を越えても 受け止めるから
記憶(Memory)
目にうつる 迷紕(まよ)い雲
追風(かぜ)をうけ 模様(かたち)どる
束重(たば)ねあう 至愛(あい)を超え
宿命(いのち)の音 彼頃(あのひ)のまま
愛を揀(えら)んだ君は
嗚呼 彼方その行手を念(おも)う
Bring your mind… whirlywind
戀しくて 東風(あいのかぜ)
君のこころに 伝えたい
Bring your mind… you kiss the wind
舞い降りる アイノカゼ
記錄(Memory)
Read my mind… whirlywind
I feel you here by my side
passing long time,long distance
we are to meet
Keep our mind… whirlywind
響き合う アイノカゼ
時を越えても 二命(ふたり)はずっと
記憶(Memory)
彩虹
耳邊的風呼嘯而過 在地平線的那一頭
你的微笑就像彩虹 落在我的胸口
彩虹有一千零八種 每一種都與眾不同
你問我為何那么多 我說不出口
因為這是無法形容的悸動和美麗感受
隱藏著我 最真心的輪廓 沒理由
別人笑我 情有獨锺
一腳踏入 愛的漩渦
開口閉口 不停訴說 你的舉動
那是他們 自己錯過
你的每個 精彩鏡頭
不管溫柔 還是沉默 都生動
雨後的街有些改變 我獨自來到你面前
腦中的話演千萬遍 就怕你的拒絕
假裝要抬頭看時間 卻看到你眸中笑靨
我想我又徹底淪陷 有誰能了解
因為這是無法形容的眷戀和甜蜜考驗
就像一種 最燦爛的火焰 沒終點
別人笑我 情有獨锺
一腳踏入 愛的漩渦
開口閉口 不停訴說 你的舉動
你說歲月 如雲匆匆
為你心動 為我停留 每個時候
我想和你 天長地久
永遠在你 身旁守候
創造一個 屬於我們 幸福傳說
我的心事 有你寄託
你的煩憂 讓我承受
握緊雙手 何必承諾 別無所求
無所求
思念
睜開雙眼 原以為就會看見
往日熟悉溫潤如玉的容顏
猶如在身邊
徘徊記憶的邊緣
歲月如年 滄海變桑田
一種思念 可以讓人走多遠
兩個世界 要如何才能相見
早已忘記了時間
埋藏了想念
雪冰凍了指尖 我卻沒感覺
緊守當初的諾言
回到相遇地點
想像你我之間
從沒有改變
即使我魂縈夢牽
還是琴聲幽遠
回首梅落滿肩
淚無法停歇
睜開雙眼 原以為就會看見
往日熟悉溫潤如玉的容顏
猶如在身邊
徘徊記憶的邊緣
歲月如年 滄海變桑田
一種思念 可以讓人走多遠
兩個世界 要如何才能相見
早已忘記了時間
埋藏了想念
雪冰凍了指尖 我卻沒感覺
緊守當初的諾言
回到相遇地點
想像你我之間
從沒有改變
即使我魂縈夢牽
還是琴聲幽遠
回首梅落滿肩
淚無法停歇
雪飄落的畫面
像飛花滿天
這 前世因緣
今世心愿 能不能實現
緊守當初的諾言
回到相遇地點
想像你我之間
從沒有改變
即使我魂縈夢牽
還是琴聲幽遠
回首梅落滿肩
淚無法停歇
緊守當初的諾言
回到相遇地點
再也無法分辨
現在和從前
即使我魂縈夢牽
還是琴聲幽遠
回首暮已成夜
思念成雲煙
歷史年表
註:這些是整理出來的幻想三國志全系列的事件年表,玩家可以從這裡完整地知道幻想三國志的世界是如何發展和串聯的。其中沒括弧的是真實歷史事件,有括弧的是幻三有提及或改編的部分。
(三代開端約在西元183年末)
西元184年
太平道教主
張角於各地反漢 加速東漢滅亡(3代主軸)
西元189年
董卓廢少帝 擁立
獻帝把持朝政(3代資料片
溫銘有敘述)
(二代開端約在西元196年)
西元196年 曹操依
荀彧之計奉迎天子,遷都許,開始挾天子以令諸侯(2代劇情)
袁術攻擊徐州劉備 劉備出戰 呂布趁機占徐州 劉備不得已投靠呂布,屯兵下邳(2代劇情)
西元197年 袁術於
壽春稱帝,國號為成(2代劇情)
孫策脫離袁術獨立,兩人反目
西元198年 曹操在下邳斬
呂布、陳宮、
高順,收
張遼於麾下(2代殺呂布者是楚歌)
劉備在徐州與曹操反目,與袁紹結盟(2代曹劉依舊合作,
劉去袁那當間諜)
袁術兵敗,在前往投靠袁紹途中身亡(在2代似乎沒去投靠袁紹)
西元200年 曹操處決董承一行人(在2代董承他們是自願死的 )
曹操大敗劉備,
關羽不得已降曹(在2代是演戲給袁紹看 )
劉備投靠袁紹(在2代是去當間諜)
孫策被暗殺,孫權19歲繼位(2代劇情)
曹操火燒烏巢,大敗袁紹,袁紹從此一蹶不振(2代劇情)
西元201年 劉備在汝南被曹操所敗,依附荊州
劉表(2代此時曹劉依舊合作)
西元202年 袁紹病逝(2代劇情)
劉備在博望坡火攻打敗夏侯惇
西元203年 袁譚降服曹操,曹大喜並把女兒許配給他
西元205年 曹操大破袁譚並斬殺,袁尚、
袁熙逃往
烏丸西元206年 曹操擊破高幹
(一代開端約在西元207年)
(從202年到207年都是曹操如何完全消滅袁家的事情,
瑤甄在2代最後也有稍微說明。只是袁熙最後的結局有很多種,留給玩家思考)
西元208年 劉表病逝,次子
劉琮被
蔡瑁擁護繼位(一代劇情)
劉琮投降曹操,曹操得荊州(一代劇情)
(一代還有縻夫人自殺的劇情 但歷史上縻夫人逝於長阪之前)
劉備率眾向南逃往夏口(一代劇情)
諸葛亮說服孫權抗曹(一代劇情)
孫權、劉備聯軍於赤壁大敗曹操(一代劇情)
(四代開端約為西元215年)
西元215年
張魯、龐德投降曹操,曹操得漢中(四代某城鎮NPC稍有提及)
西元219年
黃忠在定軍山斬殺
夏侯淵(4代中是紫丞斬殺夏侯淵)
曹操漢中失利,故撤兵,劉備得漢中(4代劇情)
關羽攻擊襄陽
曹仁,包圍
樊城(4代關羽已成功奪下襄陽)
呂蒙偷襲荊州,關羽於
麥城受俘被孫權斬殺(4代沒解釋此事)
西元220年 曹操逝世(4代結局時曹操已快臨終
瓔珞回去看他)