詞語簡介,角色分類,帝,妃,侍從,王孫,文字流派,語言流,暗彩流,動作流,簡約流,話本流,演繹目的,未來發展,新的形式,矛盾與紛爭,初衷改變,其他形式,小說,影視,遊戲,
詞語簡介
宮斗中的文字演繹起源於2004年,圈內稱演繹作品為“戲”。宮斗戲分很多種,按劇情可分為陷害戲、交鋒戲、拉攏戲、請安戲、侍寢戲等,按參與角色又可分為 “帝與妃(俗稱帝妃)”“妃與妃(多為雙妃)”“妃與侍(多以精分形式演繹)”“妃與太后” “太后與帝王”等等。
宮斗演繹時基本要求自主原創,杜絕抄襲。借鑑時應分景與物,不可牽強其說。宮斗初為論壇居多,形勢較渙散,後演繹人數增加,載體漸漸從貼吧、論壇到QQ群,初具規模。
QQ群是現今主要遊戲平台。而現在群內的晉級制度大多為皇權制,以皇帝為尊,皇帝至高者有權力掌控大權,妃嬪皆為其功過喜好而升降。當然也還有一部分人依舊是由演繹次數統計或積分(一般由三位或三位以上的管理評分後算出平均分)而晉升高位。
戲的形式也分為拉線與即戲兩種,群一般有三種形式:拉線,即戲,二者並存。拉線是最原始的一種形式,即戲後生,一般認為,即戲玩的是一種心跳,其最大的特點為不約戲,想戲時就在戲群發一段戲,有人接就二人或多人對戲,沒人就接就自己圓回來。而因為劇情沒有事先約好,所以發生什麼都有可能。
宮斗初學與入門時多會感覺其簡單而好懂,其實深入後可逐漸發現,其精髓難控,常令戲者絞盡腦汁卻又樂在其中——這是細節化的
城府之戰。
宮斗作為文字演繹遊戲,有其
遊戲規則與內在,主要的文字流派和演繹手法是構建宮斗
演繹的基礎。
角色分類
註:此處只對狹義宮斗中的角色及部分介於前朝後宮之間的角色作詳細介紹。
帝
皇帝是宮斗的中心人物,身系前朝內宮兩個大方面。掌管興衰榮辱,也是妃嬪勾心鬥角所爭奪的主人公。
皇帝基本素質以文字水平為主,再有責任心,劇情整體調控能力,和管理密切配合。千妃易得,一帝難求,常常成為宮斗圈的問題。
妃
(當代妃嬪及先帝遺妃)
①高位
即為掌握後宮大權之人。又指太后、皇后一類權利深厚,需母儀天下之態。其多為心狠手辣,或家世背景強大背後有勢力撐腰。然要做足端莊大方之體,張弛有度。然而其中亦不乏一些尊權控演繹者對‘權’一字理解不足而造成在演繹中濫用打人、殺人的情況,甚至出現在個別演繹年份三四年的所謂老玩家、‘高手’身上,使得本應需要演繹高段位方能運作自如的尊權控,變得只要會無理由殺人、打人就可以認為是有‘權’的所謂‘尊權控’,令人咋舌。更因為部分演繹者對‘權’的理解偏差而使演繹在雷翻全場的同時卻受到縱容與吹捧。所謂‘權’,不僅僅牽涉到家世背景,更多的則是人與人之間的利害關係與相互制衡。而並非逞一時意氣,無視其他演繹參與者所設定的背景與流程。尊權控對宮斗演繹水平要求之高嚴苛之極,初學者會覺其呼風喚雨之高,而自建群做主。實則高位需要的演繹段數如不足,便是坐在空份位上的花架,搖搖欲墜。演繹此類戲碼水平若不高,則完全無法駕馭角色,其宮斗無任何意義,堪稱慘劇。
②嬌寵者
此多為演繹隆寵之妃,有時也會演繹極為受寵的公主、帝姬等。此類演繹與前者同難,其火候掌握視為大限,恃寵而驕之人往往不得善終。因步步為營的遊戲,自我演繹之中,對於寵愛的展現與描述是難的,且不可自述,引線多伏筆,人脈擴充不張揚,其難度可見一斑。
③有子嗣者
恩寵不測,權利不穩。然擁有子嗣的妃子做的是長線,下的是大魚,此類妃子多做賢惠狀。貌似不理世事,實則坐看
鷸蚌相爭,預收漁翁之利。然機會給有準備的人,此類演繹的端架與拿捏是精準的,無寵無權的隱性氣場,是琢磨的重點,也是其演繹的亮點。然少有完美運用者。
④小高位
是一種夾層演繹,對人物的性格要求準確。有人設的演繹顯然會利於此類演繹發展,小高位重要的是其位置不低,即有賞識其的人亦有其賞識的人,上雖受氣,但是撒氣者也不少。但若把握不當很容易被認定為軟柿子或
趨炎附勢等形象且其位置的不確定性,更是其發展的前線,其難度有加,卻是事實。
⑤低位
是初得封,此種演繹最簡單卻也最熬人。這種高位不計較,低位可欺凌的位置是比較優越的一段時間,即為宮斗鍛鍊的最佳時期。
⑥中位
兩頭難進,得罪了低位的嬪妃,低位嬪妃升職後容易報復;還不能得罪高位的。所以這個時期的嬪妃難熬。
⑦秀女
秀女為初入宮之位,其前途與自己演繹攸關,如不謹慎踩到地雷,也不利於以後晉位。作為宮裡低位最低的,甚至一些有資歷的宮女都可以欺負的秀女,總的來說還是比較難的。若是做萬年小秀的話,未免悲哀。
侍從
①姑姑(即女官)
初期流行的姑姑流。姑姑即為嬤嬤類年長有權的宮女,此類人身份特殊。因其主子而顯耀,甚至有些嬪妃都要忌憚三分。然而如今演繹此角者甚少,多作為NPC或以戲中演繹者的“精分”形式表現。姑姑流雖逐漸沒落,但其中很多原創作品依舊堪稱經典。
②低級宮女
低級宮女不比姑姑們的權勢與風光,他們是整個宮內最不起眼的角色,辛苦而卑微。然而這樣的他們若一旦捲入爭鬥——藏於暗處,無人關注將成為她們最大的優勢,有時甚至能在劇情中掀起滔天巨浪,而他們的卑微也往往造就了悲劇,成為替罪羔羊,終是死不瞑目。此角色基本以“精分演繹”的形式出現,有時由NPC完成。多作為潛藏劇情的伏筆。也常在潛藏劇情觸發後衍出一個新的重要角色(如帝醉酒誤幸等)。
③宦官
古時宦官也不乏有奇人立世(如鄭和等),但總體來說還是宮中最尷尬的存在。身體的殘缺給他們帶來致命的打擊與恥辱,因此,宦官的內心往往是陰暗、壓抑而又無奈的。如今,宦官一角因其缺陷和相對不重要性使得演繹者少之又少,除開個別在政鬥中占據重要地位的情況,其餘多為打雜者伴帝出場、傳旨、管理宮內瑣碎事務,作為NPC出場或由帝以“精分”形式完成演繹。
王孫
皇族內親,即
王爺、
公主、
郡王、
郡主等。有時也囊括
王妃、
太子妃等外姓皇族。其能力以個人為主,演繹隨行。可以多重演繹相間,結合環境背景摻加部分世家演繹的特性,有助於擴展劇情背景,是隨性演繹的第一選擇。
文字流派
語言流
是以語言為主,這個流派是主要宮斗手法的基礎,是建立宮斗情境的必備功底,是宮斗主要派系之一。然將語言流屬於易學難精型,學皮毛容易,要熟練運用不留破綻,與對手完美的語言流演繹卻很難。因為主要運用語言的緣故,話多則會顯囉嗦,語言過少,又太顯精簡,有敷衍之感。語言流到一定層次後,雙關語言會多時出現,言語增一分則太多,少一分則無彩,著實是很難把握尺度。對手逢迎起見,雙方對戲,極具看點,看著痛快淋漓,乃高手之間的過招,招招致命,又被一一化解,著實是一場文字盛宴,視為傳奇也,用語言致他人於死地,也能用語言潤滑的將自己置身事外,一張利嘴不留一點餘地的將敵人說得無地自容,切記不要矯柔作態,廢話滿篇!
暗彩流
高位對戲,寵妃爭寵,宮廷宴會等環境下,暗彩流是必備功底。其與語言流一樣,最為宮斗主要派系支柱,多人以其流於華麗的外表所吸引,不在乎其內里之內涵。其實對暗彩流掌握純熟後,會發現縱然是華麗的言語中玄機也是處處可見的,不同於初學者單純的描寫,要精通暗彩流是有一定難度的,通常都只是略知皮毛而已,只有極為少數的人才能到達暗彩流的中上程度,可見暗彩流的不一般,如果只是一味仿暗,那么只能說這些人只是追求表面而不去深入體會。暗彩流的氣場龐大,對戲時以氣場把握對戲時的主權,讓人可望而不可及。暗彩流的對戲讓人不禁驚嘆文字的吸引力。其言語中的鋪墊與戲份的埋伏可謂十面埋伏,高段位暗彩流的演繹,是視覺的享受,更是扮豬吃老虎的經典手段演繹,暗彩流以辭藻華麗聞名宮斗界,既用漢賦般的辭藻渲染氣氛。這要求演繹者有良好的文學功底,否則會成為華而不實的偽暗彩流。
動作流
以動作渲染為主要插入,動作流視為插入流派,不見得是通篇的動作演繹。然而適當的穿插於中的不經意的動作,透出隱含語言,為下戲和劇情做重要的部署,是宮斗主要手法之一。和動作流對戲的時候要特別注意,動作里的語言要接得住並且接得漂亮是相當難的,否則後悔之時莫要淚流滿面就好。
簡約流
顧名思義,一語中的型演繹。多為文言文,半文言文,句控。要求語言精煉,對局勢把握優秀,信奉劇情至上,不過分矯飾容貌、服裝、天氣、心理、環境,多為動作、語言。
話本流
顧名思義,以明清小說話本風格為主,剖析人物內部性格,動作語言心裡用來刻畫人物,使人物更為寫實,不適用於文化宮斗弱的人。
除此之外還有詩詞流、劇情流等等。
演繹目的
如今眾人對於該種文字演繹遊戲看法各異,有支持的,也有反對的。批判者多認為這是過家家似的自我滿足,或是不直面歷史發展規律的自我麻醉。其實宮斗本無罪,只是看你的目的是什麼。私以為對待宮斗的正確態度和演繹目的應是將其作為提升自我文學素養與人際交往的途徑。
若演繹者們用正確的態度面對宮斗,那么在戲中便可以學到很多東西。比如說面對他人的發難如何運用語言圓場,有助於現實生活中的人際交往;面對朝政問題如何解決,有助於拓寬思維、多角度思考;戲中文言、詩詞、名句、典故的運用,地域、封號、制度、教育、外交方面的規制,可以提升
文化修養,培養
語文、
政治、
歷史、
地理等各方面的興趣。又比如為了塑造人物形象而對星宿、服飾、醫藥、書畫、棋藝、樂器、烹飪等相關方面的拓展、了解,可以開闊視野、增長見識。這是宮斗的本心,更是文字演繹區別於網路遊戲而獨有的魅力所在。
而與此相反,將宮斗作為一種發泄個人情感的泄憤行為,在宮界挑起事端,日日舌戰不休,或為在二次元追求名利、利用貼吧等平台“擴張勢力”以獲得自我滿足、以老資歷嘲笑新人之人,則已失去本心,成為真真正正的“混界”之人了。私以為,此類人的行為是對文字演繹遊戲的不尊重,已不能將其歸為演繹者了。而對於他們的抨擊,實在無可厚非。
文字演繹是一種藝術,來源於生活,高於生活,卻也得回歸生活。若只是為了享受古代王族所謂的妻妾成群、錦衣玉食,奉勸您淺嘗輒止,若再深入,恐怕也只會沉迷虛擬無法自拔,在嶄新的現代社會,這並不是我們所提倡的。三次與二次、戲裡與戲外,也煩請各位演繹者分清,不要將戲內情感代入戲外,二次情感代入三次,從而引發不必要的矛盾、紛爭。
最後請各位看官不要帶著有色眼鏡去歪曲它、一味地抨擊批判,也請各位演繹者尊重它,將宮斗在現代社會的真正意義發揚光大,相信未來,宮斗這一文字演繹遊戲會被更多的人所接納。
未來發展
新的形式
如今,宮斗已成為一種新的娛樂方式,戲樓(即貼吧演繹帖)、宮斗群蜂擁而至。但是,
宮斗遊戲的未來卻令人堪憂。在這個發展迅速、追逐新意的時代,玩家對於傳統宮斗模式的熱情已逐漸消失。再加之對於真正上心的玩家來說,宮斗遊戲的時間消耗量極大(尤其是辦群、論壇),技術要求也非常高(文言、詩賦、才藝等),很多玩家不得不放棄。
在這一局面下,一種新興的宮斗誕生了。該種宮斗允許惡搞、無厘頭戲(即雷戲),且對人物神態、心理、服飾描寫的要求進行降低。由於趣味性,玩家越來越喜愛這種方式。不過似乎一些欣賞傳統宮斗的玩家並不讚賞,經常導致新式玩家與傳統玩家的指責不滿及不屑,這是發展中值得注意的問題。
另外,在這種新模式下,不少“小白”宮斗群也發展迅速。該類群並不是按照宮鬥技術來定職位,而是只要你能招人,就可以當高職(或者白在別的地方)。此類宮斗群我們將其戲稱為“小白裙”。(其實這也的確只是一種戲稱,畢竟真正熱愛演繹的新人也被稱作小白,但他們卻是老一輩玩家應該鼓勵、引導、支持的)這樣一類群,實則應當稱作水群(於宮鬥技術無絲毫幫助),私以為玩家若只是為頂個宮斗的名頭聊天放鬆也就罷了,若真要潛心演繹,還請另尋正規群。
矛盾與紛爭
由於宮斗的描寫技術要求較高而導致的“文底差”玩家自卑,以及“大神”玩家的輕蔑態度,宮界向來爭端不斷,這是宮界各類管理者們必須注意的問題。其次,宮界有很多新人創建了新群,是一個非常好的事情。但是若他們並不是去學習而是利用自己是群主或者管理來施壓打擊別人,會讓很多宮界老人無奈以至於進行圍剿。另外,新式玩家的玩法也讓許多傳統派無奈,傳統派玩家的堅持更讓新式玩家不能理解,從而引發一些爭端。
希望玩家之間的矛盾不要從宮斗演繹引到現實中來,玩家們合理看待遊戲,不至於沉迷虛擬才是正道。多一點相互的理解,給對方一點空間,考慮下別人,這是建立和諧“宮廷”的關鍵。
初衷改變
宮界創立之初,大多數的人是為了好玩,也有真正追求文學素養修煉的,總之隊伍不斷壯大,從而從很少的人發展到了很多人。但隨著宮界的發展,玩家的目的也不單純了,各種炫耀、抄襲、乾架等低俗行為橫世。
編者希望各位演繹者們靜下心來,好好想一想,你到底是為了什麼來玩這個遊戲?這個遊戲對你在現實生活中有什麼幫助?(可參看演繹目的一欄)
單純一點,專注一點,這樣才能真正會到宮斗演繹的益處、精髓,享受到文字演繹的魅力。
其他形式
小說
可稱‘
宮鬥文’,指以宮廷鬥爭為主線劇情的小說作品,大多以封建王朝社會或虛擬式的封建王朝社會(
架空、半架空)為故事背景,以男女主人公的情感糾葛,後宮眾妃爭寵,或權勢較量為主要關注點。
作品列舉:
影視
可稱‘
宮斗劇’,這類影視劇的主要場景多在封建王朝的宮廷中,除了涉及男女主角的感情糾紛,大多還包含政治鬥爭或者重大的歷史事件,但和嚴謹的歷史劇不能歸為一類,只做古裝劇的一類。
作品列舉:
遊戲
《熹妃Q傳》
《深宮怨》
《瓊宮·清絮篇》
《清宮計》
《皇帝成長計畫》
《皇后成長計畫》
《皇后成長計畫2》
《宮廷斗》
《鳳斗》
《西宮》
《宮闕》
《紫禁毓歌》
《紅顏亂》
《紅顏亂·嘉嘉傳》
《權謀》
《白髮皇妃》
《宮廷風雲》