多媒體技術及套用(2020年哈爾濱工業大學出版社出版的圖書)

多媒體技術及套用(2020年哈爾濱工業大學出版社出版的圖書)

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《多媒體技術及套用》是2020年哈爾濱工業大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:多媒體技術及套用
  • 作者:劉桂陽
  • 類別:教材
  • 出版社:哈爾濱工業大學出版社
  • 出版時間:2020年6月
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝-膠訂
  • ISBN:9787560326559
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《高等學校“十二五”規劃教材·計算機系列:多媒體技術及套用(修訂版)》從開發和套用角度出發,著重介紹了多媒體套用開發工具及平台,其中包括多媒體音頻信息、音頻處理技術及相關音頻處理軟體的使用,多媒體圖形圖像處理,動畫和視頻的製作,多媒體著作工具的使用,以及網路多媒體技術等。本書注重實際套用,每章節都有相應的實例,並配有互動式課件光碟及相關素材。本書內容可根據需要選講,參考課時為40~60學時。
  《高等學校“十二五”規劃教材·計算機系列:多媒體技術及套用(修訂版)》既可作為普通高等學校非計算機專業學生的計算機基礎課教材,也可供各大專院校、成人教育、高職高專的學生及計算機愛好者使用。

圖書目錄

第1章 多媒體技術概述
1.1 多媒體的基本概念
1.2 多媒體技術及其特性
1.3 多媒體技術的產生與發展趨勢
1.4 多媒體技術研究的主要內容
1.5 多媒體技術的套用
小結
習題
第2章 多媒體計算機系統
2.1 多媒體計算機系統的層次結構
2.2 多媒體計算機的硬體系統
2.3 常用多媒體板卡及外部設備
2.4 多媒體軟體系統
小結
習題
第3章 多媒體數據壓縮技術
3.1 數據壓縮編碼技術
3.2 數據壓縮編碼標準
小結
習題
第4章 多媒體音頻技術
4.1 聲音的基本知識
4.2 數字音頻處理技術
4.3 MIDI與電子音樂合成
4.4 Cakewalk Pro Audio
4.5 Cool Edit
小結
習題
第5章 圖形圖像素材處理與製作
5.1 色彩的基本知識
5.2 矢量圖形與圖像
5.3 圖像的數位化過程
5.4 圖形、圖像的獲取方式
5.5 圖像處理工具軟體Photoshop的使用
小結
習題
第6章 計算機動畫
6.1 計算機動畫的基本知識
6.2 動畫創作工具Flash
小結
習題
第7章 視頻處理技術
7.1 數字視頻的基礎知識
7.2 視頻信號的獲取
7.3 影視製作的基本流程
7.4 Adobe Premiere非線性編輯軟體
7.5 After Effects影視編輯軟體
7.6 視頻製作套用專題及綜合實例
小結
習題
第8章 多媒體著作工具--Authorware
8.1 多媒體著作工具
8.2 Authorware 7簡介
8.3 處理文本和圖像
8.4 製作等待和刪除效果
8.5 動畫的製作
8.6 聲音、數位化電影和視頻對象的處理
8.7 互動圖示
8.8 框架圖示和導航圖示
8.9 判斷圖示
8.10 變數、函式和表達式
8.11 檔案打包
8.12 綜合實例
小結
習題
第9章 網路多媒體技術
9.1 流媒體基本概念
9.2 流媒體檔案編碼
9.3 流媒體檔案下載
小結
習題
參考文獻

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