多媒體技術及套用(游澤清著的圖書)

多媒體技術及套用(游澤清著的圖書)

《多媒體技術及套用》是2003年高等教育出版社出版的圖書,作者是游澤清。

基本介紹

  • 書名:多媒體技術及套用
  • 作者游澤清
  • ISBN:9787040123197
  • 頁數:438頁
  • 出版社高等教育出版社
  • 出版時間:2003年7月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
  • 正文語種:中文
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《多媒體技術及套用》主要介紹了多媒體、多媒體技術的概念;多媒體圖形與圖像處理技術;數字音頻、視頻處理技術;計算機網路技術及其相關設備。《多媒體技術及套用》概念清晰,內容豐富,聯繫實際,對多媒體技術中許多感興趣的問題都進行了較深入的討論。
《多媒體技術及套用》配有教學用演示光碟,既適合師範院校教育技術學專業以及大專院校相關專業本科、專科學生的教材,也可作為多媒體技術與套用的各類培訓班的教材。

圖書目錄

第1章 概述
1.1 關於信息、媒體和媒介的、討論
1.2 了解多媒體問世前後的歷史背景
1.3 認識多媒體和多媒體技術
1.4 多媒體技術的研。究內容
1.4.1 多媒體計算機圖形與圖像處理技術1
1.4.2 數字音頻、視頻處理技術
1.4.3 多媒體網路通信技術
1.5 多媒體技術的套用領域
1.5.1 教育培訓領域
1.5.2 電子出版領域
1.5.3 娛樂領域
1.5.4 諮詢服務領域
1.5.5 多媒體網路通信領域
思考與習題
技術篇
第2章 圖形與圖像
2.1 圖形與圖像的基本概念
2.1.1 圖形與圖像的顏色模型
2.1.2 圖形與圖像的基本屬性
2.1.3 圖形與圖像的基本類型
2.2 圖形與圖像的處理
2.2.1 圖形與圖像的獲取
2.2.2 圖形與圖像的存儲
2.2.3 圖形與圖像的顯示
2.2.4 圖形與圖像的處理
2.3 計算機動畫
2.3.1 計算機動畫的原理
2.3.2 計算機動畫的類型
2.3.3 計算機動畫的製作
2.3.4 虛擬現實動畫技術
思考與習題
第3章 音頻、視頻信號及數位化
3.1 音頻信號及數位化
3.1.2 音頻信號及其心理特徵
3.1.2 模擬信號與數位訊號
3.1.3 模擬信號的數位化
3.1.4 數位化特點
3.1.5 數位化方法(三步曲)
3.1.6 採樣定理及音頻採樣頻率標準
3.1.7 量化
3.1.8 編碼
3.1.1 0D/A轉換
3.2 視頻信號及數位化、
3.2.1 模擬黑白視頻信號
3.2.2 彩色龜視基礎
3.3 視頻信號數位化及標準
3.3.1 模擬視頻信號的數位化形式
3.3.2 模擬視頻信號數位化的採樣結構
3.3.3 視頻信號數位化的採樣頻率
3.3.4 視頻信號數位化的量化位數和電平分配
3.3.5 視頻信號數位化的傳輸碼率
3.3.6 視頻信號數位化的數字行
3.3.7 視頻信號數位化標準
思考與習題
第4章 數字音頻、視頻信號的壓縮
4.1 壓縮編碼基礎
4.1.1 莫爾斯碼
4.1.2 預測編碼
4.1.3 霍夫曼(Huffmun)編碼
4.1.4 變換編碼
4.2 JPEG壓縮
4.2.1 關於JPEG標準
4.2.2 基於DCT編碼的JPEG壓縮過程
4.3 MPEG一1編碼原理
4.3.1 MPEG一1壓縮標準
4.3.2 MPEG一1的圖像格式
4.3.3 MPEG壓縮中的I、B、P幀
4.3.4 關於運動矢量、運動估值及運動補償
4.3.5 MPEG一1圖像編碼原理
4.3.6 MPEG一1圖像解碼原理
4.3.7 MPEG一1碼流分層
4.3.8 MPEG-l音頻壓縮
4.3.9 MPEG-1系統格式
4.4 MPEG一2標準
4.4.1 MPEG一2標準要點
4.4.2 MPEC一2與MPEG-l的比較
4.4.3 MPEG一2的編碼特點
4.4.4 blPEG一2視頻編碼的分層結構
4.4.5 MPEG一2音頻壓縮
4.4.6 MPEG一2的系統格式
4.5 MPEG一4圖像壓縮標準
4.6 H.2 61標準簡介
4.7 H.2 63標準簡介
思考與習題
第5章 多媒體信息的存儲與傳輸編碼
5.1 載波的調製方法
5.1.1 開關鍵控(AsK)
5.1.2 頻移鍵控(FSK)
5.1.3 相移鍵控(PSK)
5.1.4 四相相移鍵控(QPSK)
5.2 基帶調製方法
5.2.1 不歸零(NRZ)方式
5.2.2 不歸零倒相(NRZI)方式
5.2.3 EFbt調製
5.3 誤碼的校驗與糾錯
5.3.1 奇偶校驗
5.3.2 CRC碼
5.3.3 RS碼
5.3.4 交織碼、交叉交織碼與CIRC碼
思考與習題
第6章 計算機網路技術
6.I計算機網路與多媒體套用
6.1.1 計算機網路的概念
6.1.2 網路元素
6.1.3 網路類型
6.1.4 網路協定與網路體系結構
6.1.5 計算機網路的多媒體套用
6.2 區域網路及其標準
6.2.1 區域網路的特點與結構
6.2.2 區域網路的網路體系結構
6.2.3 區域網路標準
6.2.4 高速區域網路與城域網
6.3 廣域網與網際網路接入
6.3.1 廣域網與網際網路的概念
6.3.2 接入網與接入技術概述
6.3.3 主要的接入技術
6.4.1 無線區域網路
6.4.2 無線接入網
思考與習題
套用篇
第7章 多媒體信息的存儲
7.1 多媒體信息的磁介質存儲
7.1.1 數字磁記錄原理
7.1.2 磁帶存儲
7.1.3 磁碟存儲
7.2 數字光碟
7.2.1 雷射盤的碟片結構
7.2.2 光碟數據的寫入與讀出
7.2.3 數字光碟格式標準
7.2.4 VCD
7.2.5 DVD
7.3 多媒體資料庫技術
7.3.1 多媒體資料庫的特點
7.3.2 多媒體資料庫的實現方法
7.3.3 基於內容的檢索方法
7.3.4 MPEG一7標準
思考與習題
第8章 多媒體信息的輸入與輸出
8.1 顯示卡
8.1.1 顯示卡的作用
8.1.2 顯示卡的工作原理
8.1.3 顯示卡的結構與性能
8.1.4 顯示卡的市場掃描
8.2 音頻卡
8.2.1 音頻卡的作用
8.2.2 音頻卡的工作原理
8.2.3 音頻卡的結構與性能
8.2.4 音頻卡的市場掃描
8.3 視頻編輯卡
8.3.1 視頻編輯卡的作用
8.3.2 視頻編輯卡的工作原理與結構
8.3.3 視頻編輯卡的基本性能
8.3.4 視頻編輯卡的市場掃描
8.4 常用外部輸入/輸出設備
8.4.1 掃瞄器
8.4.2 印表機
8.4.3 數位相機
思考與習題
第9章 網路多媒體套用
9.1 多媒體信息與計算機網路
9.1.1 多媒體信息在網路中的傳輸特性
9.1.2 網路技術對多媒體信息傳輸的支持
9.2 多媒體信息在網路上的套用
9.2.1 超文本和Web系統
9.2.2 流式媒體技術
9.3 多媒體網路教學環境
9.3.1 多媒體網路教學方式的主要特點
9.3.2 多媒體網路教學環境的結構與功能
9.3.3 教育教學資源的開發與建設
思考與習題
參考文獻

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