塞爾達傳說:織夢島(1993年任天堂情報開發本部開發的動作冒險遊戲)

塞爾達傳說:織夢島(1993年任天堂情報開發本部開發的動作冒險遊戲)

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《塞爾達傳說 織夢島》是任天堂情報開發本部開發的動作冒險遊戲,為《塞爾達傳說》主系列的第4作,於1993年6月6日在Game Boy上發售,其復刻版《塞爾達傳說 織夢島DX》於1998年12月12日發售,重製版《塞爾達傳說:織夢島》於2019年9月20日發售。

玩家在遊戲中將扮演在結束修行返回海拉魯的途中遭到了海難的林克,並需要尋找離開漂流到的可湖霖島的方法。

基本介紹

背景設定,製作相關,遊戲劇情,角色設定,物品道具,場景地圖,特色系統,操作方法,遊戲模式,榮譽記錄,發售版本,遊戲評價,

背景設定

製作相關

《織夢島》最初只是個試驗作,開發人員想看看可以在Game Boy平台上再現《塞爾達傳說》的體驗到何種程度。由於開始時《織夢島》並非公司的正式項目,所以製作團隊是在下班後自行集結開發的。製作團隊稱他們就像是加入了一個課外俱樂部,於是在開發過程中加入了不少圈內笑話,自由奔放地進行了遊戲開發,遊戲總監手冢卓志也表示感覺他們是在做《塞爾達傳說》系列的同人作一樣。
《織夢島》的世界觀與劇情融合了眾多開發人員的狂野構思——小泉歡晃構想“身處夢境中,或許是自己的夢境,也可能是其他人的夢境”,田邊賢輔希望“山頂坐落著一顆聖蛋,如果蛋破碎,世界就會毀滅”,手冢卓志則有興趣創造“一個神秘的世界,就像大衛·林奇的戲劇《雙峰》中的那樣”。遊戲中帶有某種神秘心理學暗示並結合當時時政背景的故事劇本也是小泉歡晃本人參與創作的。
遊戲中主要人物的各種重要事件、跟蹤玩家獲取的信息、有時逐句記下的相關會話會被詳細記錄在故事板上。遊戲的劇本寫在方格紙上,以確保文字能夠與遊戲中的對話框適配,因為每次在螢幕上顯示的對話有字數限制。

遊戲劇情

從邪惡之王加儂的魔爪中取回了海拉魯和平的林克,連享受獲得的安寧的時間都沒有,為了迎戰新的災難而開始了修行之旅。
塞爾達傳說:織夢島
在結束了異國的修行、返回懷念的海拉魯的航海途中。明明在此之前都是風平浪靜的大海卻突然開始變得波濤洶湧。被波濤弄翻、被閃電劈中的船裂成了兩半,林克與船的沉骸一起沉入了深處的海底。
在意識陷入黑暗時,面前傳來了少女的聲音。總感覺是令人懷念的聲音。沒錯,就像是塞爾達公主一樣……
“啊!你恢復意識了呢。太好了!”
在林克面前的,是因他的甦醒而感到高興的少女。
她的名字是瑪林。林克奇蹟般地漂流到了名為可湖霖島的小島。
這座可湖霖島是一座在正中央的山上頂著一個巨大的蛋的不可思議的小島。據說在那裡沉睡著名為“風魚”的神。
塞爾達傳說:織夢島
為了尋找遺失的劍,林克來到了漂流到島上的海岸。而此時,一隻不可思議的貓頭鷹現身,還留下了謎一樣的話。
“全部的答案皆在‘風魚’甦醒之時。”
“風魚”究竟是什麼。且它的甦醒又意味著什麼呢。在陌生的南國之島可湖霖島上圍繞著“風魚”的不可思議的冒險即將開始。
塞爾達傳說:織夢島

角色設定

主要角色
遊戲開始前,玩家可以為主角自由起名,主角的名字最多可占5個字元。主角在遊戲中的體力值以心數顯示,最初的心數為3顆心。當接觸到敵人或是受到敵人的攻擊時,主角的心數便會減少,當心數完全歸零時,當前的遊戲便會結束。
塞爾達傳說:織夢島(1993年任天堂情報開發本部開發的動作冒險遊戲)
漂流到可湖霖島的少年。
遵從貓頭鷹的指導,作為“喚醒使者”,為逃離小島而在各地冒險。
塞爾達傳說:織夢島(1993年任天堂情報開發本部開發的動作冒險遊戲)
瑪林
照顧漂流到海岸的林克的梅貝村的少女。很喜歡唱歌,她唱的“風魚之歌”在島上受到了好評。
塞爾達傳說:織夢島(1993年任天堂情報開發本部開發的動作冒險遊戲)
塔林
瑪林的父親。最喜歡蘑菇,經常前往森林。
雖然性格悠閒,但是很冒失。
塞爾達傳說:織夢島(1993年任天堂情報開發本部開發的動作冒險遊戲)
貓頭鷹
出現於林克眼前的老貓頭鷹。這只不可思議的鳥似乎知道這座島和“風魚”等事情,但不知是敵是友。
敵人
遊戲中的敵人按照難度可分為雜兵、中Boss與Boss。雜兵是遍布於各地的弱小敵人,基本上很容易就能擊敗。中Boss是看守重要寶物與重要門戶的強敵,林克如果不打敗它們,就無法繼續前進。Boss是各個迷宮中的最終首領,玩家必須得擊敗它們才能入手迷宮中的瑟蓮的樂器,並最終獲得離開可湖霖島的方法。
塞爾達傳說:織夢島(1993年任天堂情報開發本部開發的動作冒險遊戲)
對戰Boss

物品道具

裝備
道具
介紹
按下按鍵就能揮舞劍。連續按下按鍵的話,就能夠快速進行揮劍。而在揮劍時,也能夠在不改變移動方向的前提下進行移動。持續按下鍵的話,還能夠使用迴旋斬。
洛克鳥的羽毛
能夠跳過落穴與敵人的攻擊。如果是裝備著天馬之鞋時一邊奔跑一邊跳躍,就能夠跳地比平常還要遠。
能夠抵擋敵人的射箭或長槍與石頭,還能夠反彈大部分敵人。
天馬之鞋
僅限在上下左右方向進行奔跑,按下當前奔跑方向以外的其它十字鍵就能停下來。如果裝備有劍的話,就能夠將劍指向前方進行奔跑。如果裝備它進行奔跑並撞上牆壁的話就能夠開個洞、撞上樹時會撞下隱藏的東西。
力量手鐲
能夠拿起草和罐子等東西,還能將其扔向敵人造成傷害。
腳蹼
無需裝備就能進行游泳與潛水。
鉤索
刺到罐子、寶箱、磚塊之類的東西後就能通過伸縮鎖鏈移動到所刺物品所在的地方。它還能攻擊敵人、取得遠處的道具。
魔術杖
能夠發射出火球和攻擊敵人。在迷宮裡還能夠為蠟燭點火。沒有使用次數的限制。
鐵鏟
能夠挖掘腳下的地面。根據地面的不同,也有著不能挖掘的地方。
能夠攻擊遠處的敵人。沒有箭的話就不能使用。
炸彈
能夠通過爆炸給予敵人傷害、炸開牆壁的洞穴。
陶笛
具有不可思議的音色的陶笛,從某人那裡習得樂曲後就能夠進行吹奏(樂曲共3首)。
消耗品
道具
介紹
魔法粉
使用可湖霖島產的“酣睡菇”製作而成的具有不可思議的力量的粉末。將酣睡菇拿到魔法屋的話,就能製作它。
酣睡菇
可湖霖島上棲息著的蘑菇的1種,能夠製成魔法粉。
耀西人偶
在可湖霖島上也很有人氣的耀西人偶。
秘密藥品
在心數歸零時使用就能夠回復全部心數。
黃金樹葉
在冒險途中被某國的王子拜託收集的物品,收集全部5片後就能得到某處的迷宮鑰匙。
秘密貝殼
在可湖霖島各處都能發現。收集很多的話一定會有好事。
迷宮鑰匙
開啟迷宮所必須的鑰匙。

場景地圖

塞爾達傳說:織夢島(1993年任天堂情報開發本部開發的動作冒險遊戲)
可湖霖島全景
故事發生在可湖霖島,這座熱帶島嶼上植被茂盛,也遍布危險。島上每個區域都有特定的名稱,將游標移動到地圖螢幕上即可顯示。可湖霖島由16ⅹ16個方格拼成,面積很大。
部分場景介紹
場景
介紹
可湖霖島
自然景色優美的南方小島。據說一旦進入這座不可思議的島嶼就無法離開。傳說位於山頂的巨蛋里沉睡著島上的神明“風魚”。
托隆波海岸
島上唯一的沙灘。蔚藍的海岸、幼白的沙灘,然後有大量的怪物,實在不能放心。
梅貝村
瑪林居住的村子,有很多居民和動物棲息於此。雖然林克有劍但也不能在此變得粗暴,特別是別惹咕咕雞生氣。
不可思議森林
位於可湖霖島西邊。要小心那些野蠻的莫力布林。
果彭加沼澤
一個人走的話會很危險,因此請確保帶著一個夥伴。
達達山脈
位於可湖霖島北邊。注意岩石墜落。
亞那沙漠
位處島上東南方,要注意那身高很高的怪物“刺球丸子”。
墳場
靠近島嶼中心。多么令人毛骨悚然……這樣那樣的攻擊是不能打敗幽靈的。如果被包圍,不要勉強快逃跑吧。
卡那列城
在理察王子被叛變的隨從趕出去之前,這裡曾經是他的家。
動物村
位於島的東邊。正如村的名字一樣,有很多的動物棲息於此。會說話的兔子、熊廚師……充滿了奇怪的動物。
塔馬蘭奇山
傳說中的風魚蛋的故鄉。

特色系統

操作方法

按鍵
動作
方向鍵
移動
A
使用選擇的道具、進行對話或閱讀
B
取消對話
START
切換到副界面
SELECT
觀看所在區域的地圖
A、B、START、SELECT(同時按下)
強制結束遊戲

遊戲模式

取名與存檔
在遊戲的開始界面,玩家按下START鍵後就可以通過移動游標來選擇想要進行的玩家存檔開始遊玩。玩家存檔共有3個,按下START鍵後,玩家就能從先前存檔的進度開始繼續遊玩,不過讀檔再開的地點則是主角最後進入的場景的入口。
在開始新遊戲時,玩家需要先給主角取名,主角的名字最多能夠有5個字元。如果玩家的3個存檔已經占滿且玩家想要重新開始新的遊戲,玩家可在選擇想要消除的存檔的“將名字”(なまえを)界面中選擇“消除”(けす),進而消除當前存檔。需要注意的是,被消除存檔無法再次讀取,因此玩家需要慎重進行選擇。此外,玩家還可以選擇將當前存檔轉移到另一個玩家存檔上,只要在原存檔的“將名字”(なまえを)界面中選擇“轉移”(うつす)即可,但被轉移的那個玩家存檔原本的內容也會消失。
遊戲界面
塞爾達傳說:織夢島(1993年任天堂情報開發本部開發的動作冒險遊戲)
主界面
開始遊戲後,玩家將操縱林克在可湖霖島上四處進行冒險。遊戲畫面左下角的兩個長方形方框代表玩家當前裝備的道具,左側的可按下B鍵使用,而右側的則是按下A鍵。
畫面右下角的更長的長方形方框的左側是玩家當前持有的盧比,最多可持有999個。右側的紅心則是主角當前的生命值,每當主角受到傷害便會減少,紅心全都消失時,遊戲便會結束。
塞爾達傳說:織夢島(1993年任天堂情報開發本部開發的動作冒險遊戲)
副界面
在副界面,玩家可以切換想要使用的道具、確認道具信息。而在迷宮中,副界面的顯示方式也會有所不同。
副界面左側的部分是玩家在A鍵和B鍵中能夠裝備的道具,玩家能夠再次自由地進行切換。
副界面右側的上半部分是玩家的所持道具,腳蹼和秘密藥品等在必要時可以自動使用的道具就陳列於此。下半部分則是玩家在冒險途中收集到的8件瑟蓮的樂器,打倒魔物後便會增加1件樂器。
塞爾達傳說:織夢島(1993年任天堂情報開發本部開發的動作冒險遊戲)
地圖界面
在地圖界面,玩家可以查看可湖霖島的全體地圖以及主角當前所在的區域。只要是曾經去過一次的地方,通過移動游標並按下A鍵,所選的地名或者迷宮名就會顯示出來,而按下B鍵這些信息就會消失。地圖上的迷宮和店鋪也會有著不同的圖示顯示出來。

榮譽記錄

年份
主辦方
評選活動
具體獎項
1993年
Fami通交叉評測
金殿堂(33分)

發售版本

對應平台
國家/地區
發售時間
Game Boy
日本
1993年6月6日
北美
1993年8月6日
歐洲
1993年12月1日
日本
2021年11月12日
北美
2021年11月13日
日本、北美
2023年2月9日

遊戲評價

Game Boy極其有限的機能加上又放棄了《塞爾達傳說:眾神的三角神力》中剛剛才建立起來的核心世界觀,《塞爾達傳說 織夢島》與當時玩家們期待中的新作無疑存在著顯而易見的距離,但直到玩家們實際玩到遊戲以後,他們會猛然發現《織夢島》上蘊藏著不亞於海拉魯大陸的豐富“寶藏”。雖然沒有塞爾達公主,沒有魔王加儂,也沒有三角神力,但《織夢島》卻提供了好玩的武器道具和完整的遊戲地圖。地圖上分布著總共8座迷宮,迷宮裡裝滿了百轉千回的探索路徑來考驗玩家對道具綜合運用能力的機關謎題,以及形態各異與玩家周旋戰鬥的Boss們。總之對於《眾神的三角神力》在玩法上已經達到的高度,《織夢島》並沒有因為平台限制而出現任何妥協。作為2D時代《塞爾達傳說》的傑出代表,《織夢島》在戰鬥方面對於21世紀10年代的玩家來說也沒有什麼亮點,但它頗具深度的迷宮探索還是能讓玩家們領略到開發者在遊戲難度不妥協的年代裡合理地為難用戶這件事情上做出的傑出貢獻。(愛玩網 評)
一個被衝上海灘的陌生人,一座頂著一顆巨蛋的山峰,一次尋找八件魔法樂器的冒險之旅——《織夢島》不僅標誌著塞爾達系列第一次把宏大的冒險故事塞進小小的掌機平台,更是遊戲首次離開遍布著森林平原的海拉魯王國,連繫列常客塞爾達公主、魔王加儂和精彩的三角神力也被丟到了一邊。除了表面上做了些變動外,《織夢島》仍是一次令人心曠神怡的冒險,另外,玩家很快就會發現,遊戲中的世界地圖和千回百繞的地下迷宮仍舊是傳統的塞爾達模式,有著大批的Boss和令人過目難忘的道具,向玩家提供所想要的各種冒險與挑戰。相比與塞爾達系列的其他遊戲,《織夢島》對尋找特定道具的要求尤其高,但它也不少創新之處,如遊戲中有根羽毛可以幫助林克進行跳躍,並出現了系列自《林克的冒險》以來就銷聲匿跡的橫向捲軸關卡。更有趣的是,馬力歐世界中的不少小角色也在遊戲中有精彩的客串演出。不管怎樣,《織夢島》都是一款絕贊的冒險遊戲,雖然這是塞爾達系列首次登錄掌機平台,但卻是最忠實於原版《塞爾達傳說》的一款遊戲。(《有生之年非玩不可的1001款遊戲》 評)

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