四國大戰

四國大戰

《大不列顛百科全書》中這樣定義軍棋:(Kriegspiel)西洋棋的變種,1900前後首先流行於英國。對弈雙方各自有一棋盤,都不得看對方的棋盤和棋子。另有第三個棋盤置於中間,由裁判使用,不許對方看見,裁判根據雙方各自的意見代為走棋,雙方根據裁判所提供的有限情報著棋。

基本介紹

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軍棋四國大戰

起源

大不列顛百科全書》中這樣定義軍棋:(Kriegspiel)西洋棋的變種,1900前後首先流行於英國。對弈雙方各自有一棋盤,都不得看對方的棋盤和棋子。另有第三個棋盤置於中間,由裁判使用,不許對方看見,裁判根據雙方各自的意見代為走棋,雙方根據裁判所提供的有限情報著棋。
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文中未提及軍棋的發明者,此外一些解釋讓人費解。如“第三個棋盤置於中間,由裁判使用”,“雙方各自的意見代為走棋”,最初的軍棋到底是什麼樣子呢。查找一些相關的英文資料,可以得知,軍棋又被稱為盲象棋(BLIND CHESS) 是由南非(South-Africa)的一位叫Henry Michael Temple人於1899年發明的。他本人是一名西洋棋愛好者, 因為自己的夥伴希望能玩一種反映戰爭的遊戲,於是他借鑑西洋棋的棋子,發明了這種戰爭遊戲。Kriegspiel的英文解釋就是WAR GAME,是象棋的一種變形,同時也是一種真正的具有公眾觀賞性 的遊戲(a true spectator sport!)。它使旁觀者和下棋人共享其中的歡樂。軍棋是一種成功的變形象棋。它和象棋最大的區別就是不允許看對方的棋子,更具有挑戰性。
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軍棋的誕生,立刻風靡世界。由此也產生了一些軍棋專家( Bob Timmel, ike Thayer, and Rea B. Hayes. 並獲得城市冠軍。可見,在國外早已有了軍棋比賽,不知在國內有沒有進行過這樣的比賽。(摘自中國軍棋網)

發展

二十世紀九十年代初,軍棋在原來陸戰棋基礎上開始由兩人博弈升級為四人博弈,俗稱四國大戰,也就是四國軍棋。從上海發展起來四國大戰,對面兩家配合迎戰另外兩人,大大豐富了軍棋的技戰術技巧與樂趣,逐漸流行於全國高校。網路技術的發展給四國軍棋帶來了春天,一些網站相繼推出支持線上遊戲的四國軍棋,越來越多的人加入四國大戰四國軍棋風靡全國。

四國大戰布陣分析

(PAUL0613原創)
1、前言
自小就愛四國大戰,四人圍作一桌,分成兩派,捉一閒人任裁判。大
家依各自不同想法自行布局,然後由如在黑暗迷宮中一般,憑藉著感覺和理性摸索著戰鬥,運籌帷幄,比運氣、比智慧。驟然相遇,兩子火併,打得勝鼓者面若桃花,大聲宣洩著得意。馬革裹屍者則黯然失色,喃喃咒罵不絕。若兩排連極幹部相遇同歸於盡,雙方相視一秒,同皆撫掌大笑。點點滴滴之中,大家共同享受著任何正規棋類都無法給於的下里巴人式的樂趣。
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時光飛逝,現在的孩子恐怕沒幾個喜歡甚至會下的呢,本以為“上不得台面”的四國大戰就此壽終,孰料有了INTERNET,網上下四國別有一番滋味,令一向對網遊不感興趣的偶,趨之若鶩,至今樂此不疲。
在圍棋、象棋五子棋等都很注重的開場布局,由小技而觀大道的四國亦不例外,小生聯眾四國生涯下逾千盤,也琢磨出了一些道道,下面就跟大家聊聊。四國大戰的布局大體分為三種;
2、運氣為多的閃電式
持此式開局的棋手無一例外的喜將所有大子都布於一側,開盤後作為急先 鋒的40(司令的諧音,四國術語,以下類推)便急不可奈的殺出,39、38、炸炸跟在背後,拉出田單大擺火牛陣的架勢劈里啪啦就是一通猛功。此開局偶一用之可得三軍中速梟敵帥之首的奇效,但常用茲不足取。在聯眾四國的世界裡,常愛使此布局的皆是一些負分上百成千的光腳玩家。面對這鐘布局,高手極其鮮用卻又恨得咬牙切齒,因為往往精心布置的大好之局可能就毀於三板斧之手。如果不慎和這些光腳玩家搭上對子,那就免不了捶胸頓足一番了。所以惹不起躲得起成為四國高手們的座右銘:“您來了,我換桌還不成么?!”
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3、均勻分布論持久戰式
此為攻防相宜,無明顯漏洞之開盤,不圖有功力求不敗的標準中庸型。也是很多 玩家喜歡的類型。但是若與前面介紹的閃電式布局棋手相遇,且如果搭檔不懂得如何出手相援的話,關雲長失手遭擒於小卒馬忠的悲劇將會再度上演。四國是一種講究心領神會講究互相配合的遊戲,棋場如沙場,關於援救自然也有很多戰術可講,當你的搭檔兵臨城下而你又無法迅速解危之時,三十六計的兵貴神速和圍魏救趙就可以大派用途。所以我說書讀得多了絕對沒壞處,當然像趙括一般的讀死書又另當別論。
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4、兵不厭詐保家衛國式
此種布局堪稱閃電式的剋星,而使用這種布局的,想來都是陰溝里翻 過船的,表面抱著的就是哀兵精神。40在第一排,然後39、38和炸炸都緊密團結在軍旗的周圍。由於最後兩排是地雷出沒之處,所以當40犧牲後就容易麻痹對手,使對手既對你有所忽視且又不敢輕易亂動。關鍵之時,仁子們從棺材裡一個個爬出來有威懾對手和出奇兵的特效。不過需要指出的是如果你的搭檔遭到對手雙雙圍攻,則情勢危急,因為你的大子都壓在後方,三招,兩式根本調不出來。搭子被K.O掉後,對方有連走兩步的優勢,所以即使你陣容再強大,一個雙飛你就只有束手就擒的份了。
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四國大戰心理戰

1、前言
孫子云:“故上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”用於指導大 家在“四國大戰”中攻城掠地,奪取最後的勝利,真是金玉良言。這謀攻篇中所說的“伐交”,意思就是要和同夥溝通好、默契配合,同時要打斷敵方的聯繫,讓對手彼此之間無法互相增援、各自為政。“伐兵”指的就是儘量殺傷敵人各子,以己方最小的損耗來消耗敵方的子力。“攻城”自然就是舉兩家的兵力來猛攻一方,爭取儘快扛下一方的軍旗,然後再聯手對付剩下的一家。先不論這樣做是否就能真的先扛下一家的軍旗,因為敵方的同夥難道會坐視不理、不會來增援。就算你先扛下一家的軍旗。往往也損失慘重,甚至司令和軍長都葬送掉了。所以在“四國大戰”中經常會出現最後一家還能扛兩家的棋或打個平手。所以“四國大戰”中的真正的高手都會用到“伐謀”的戰略,即我下面重點要談的“心理戰”。
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下過“四國大戰”的人都知道,大家的關注的重心都放在一是奪棋,另一個就是 保護自己的司令和轟炸對手的司令,正所謂擒賊先擒王。保護自己的司令,最好的方法是偽裝幾個司令,我認為最好是用團長來偽裝,其次是旅長。一來就用團長氣勢洶洶地殺幾個營連級幹部,然後明知對方是師長,還衝上去追得師長到處躲,還要裝出很害怕炸彈的樣子。不過得小心對方出司令來跟你對,而且司令得躲在靠後的位置,沒有看準對方的軍、師級幹部,輕易不出手。用再大的子來偽裝真的被炸不合算,小子無論如何也偽裝不成司令。偽裝炸彈的方法大家都知道,四國大戰里可謂炸彈滿天飛。假的就是真的,真的就是假的。我建議大家除非實在躲不開炸彈或拿準了確實是炸彈,否則一般情況不要用工兵去飛,用小子去撞。在 四國大戰中,工兵是很寶貴的,有時它的作用不亞於司令、炸彈。而且有些人會用師長後面跟工兵,工兵後面跟炸彈的方法,你用工兵去飛,正中圈套。
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2、空城計
有軍旗的一邊全放小子,反而另一邊重兵把守。但小心弄巧成拙,別人不吃 這套。切要保證司令的安全,否則滿盤皆輸
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3、暗設伏兵
不用多說了吧,猛攻甲方,待乙方來救時,暗設伏兵殲滅之。
4、以逸待勞
一動不如一靜,尤其在我方處於下風時。攻城總比守城 困難。避開敵人的鋒芒,尋求相對安定之環境,以圖自強,又必能選擇最恰當之時機,當己最盛之時而敵方則日益低靡之際,一戰而決。
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5、暗渡陳倉
偷襲軍旗左右的子,或用工兵、或用較大的子。 另外要珍惜自己的子力,哪怕是連排級的小 子。不要隨隨便便的去送死,而是要好好利用,去撞炸彈、吃工兵,或去占領交通要道;做誘敵的魚餌,給自己的大子創造吃子的機會。
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6、圍魏救趙
當敵方將所有兵力向另一友方發起進攻時,用較大棋反去進攻敵方中的一方,且要保證敵方威脅不到自己,迫使敵方返撤來用大棋向你進攻,此時友方最好配合,一起用大棋進攻你所進攻的一方,也要保證另一敵方威脅不到自己。此時便反撲一口,大兵壓境,將其中一個滅掉。
7、隔岸觀火
當敵方將友方發氣進攻時,你可以按兵不動,藉此消耗對手兵力對你的威脅。當友方已經疲憊不堪、對敵方不造成威脅時,他們就會向你發動進攻。此時你積攢大量兵力,就現用次大棋打擊對方氣焰,再用最大棋攻其不備、出其不意,然後再防守反擊,最後迫使敵方全面退防,當然,用此招必須保證你的技術含量,或者友方技術含量,如果友方實在不精,你就別用此招了,否則反而自食其果、全軍覆沒。
8、拋磚引玉
利用小棋充當大棋,以讓敵方認為此棋不小,隨之用大棋進攻,再退到炸彈旁,敵方殺入,你便炸掉。
9、盲炸
此招技術含量須要非常高,用炸彈出去“混”,故意去追小兵排連之類的小棋,但先要將這個棋的級別估測好。
然後吸引大棋,就是司令軍長來追你,再予以反擊,將其殲滅。

圍棋四國大戰

簡要介紹

除了軍棋有四國大戰外,圍棋也有四國大戰,在2011年7月27日,2011歐洲圍棋大會進入第五天,出現了圍棋四國大戰(四國圍棋),四國圍棋上演組隊大戰,藍紅棋子添色中國傳統黑白棋局。
四國圍棋四國圍棋

歷史來源

在北宋沈括夢溪筆談》卷十八“技藝”中,可以讀到這樣一段文字:“四人分曹共圍棋者,有術可令必勝。以我曹不能者立於彼曹能者之上,令但求急先攻其必應,則彼曹能者為其所制, 不暇恤局, 則常以我曹能者當彼不能者。”
這裡面說“分曹”,意即雙方各以兩人為一隊, 這和今天的四人分隊的賽制完全相同。

象棋四國大戰

四國象棋的玩法跟象棋差不多,四人一起玩,馬行日,象行田,象不可以出自己區域,士不能出自己的田,各人的兵多出四個,還可以向兩邊走等等,比象棋還爽,比軍棋還酷。

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