《動畫藝術審美與設計研究》是2023年經濟科學出版社出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:動畫藝術審美與設計研究
- 作者:符俊霞
- 出版時間:2023年8月
- 出版社:經濟科學出版社
- ISBN:9787521840087
- 裝幀:平裝
《動畫藝術審美與設計研究》是2023年經濟科學出版社出版的圖書。
《動畫藝術審美與設計研究》是2023年經濟科學出版社出版的圖書。內容簡介內容摘要 本書屬於設計學方面的著作,由動畫藝術概述、動畫的藝術性解析、動畫藝術的審美本質即構成、動畫藝術的審美創造與再創造、動畫藝術的角色設計、動畫...
《新媒體時代中國動畫藝術設計與表現研究》是2020年6月1日中國水利水電出版社出版的圖書,作者是王棟。內容簡介 《新媒體時代中國動畫藝術設計與表現研究》是一本關於在新媒體時代中國動畫藝術設計的理論著作,《新媒體時代中國動畫藝術設計...
第二節 形體結構創意設計 第三節 角色特徵創意表現 第四節 色彩創意設計 第五節 不同類型的動畫造型實踐 第五章 中國傳統美術元素在動畫造型中的套用 第一節 剪紙藝術在動畫造型中的套用 第二節 年畫藝術在動畫造型中的套用 第三節...
《數字藝術套用:商業動畫美學研究》是2013年中國經濟出版社出版的圖書,作者是吳思淼。圖書目錄 第1章商業數字動畫審美特徵 1.1動畫審美特徵 1.1.1技術性 1.1.2美術性 1.1.3敘事性 1.1.4假定性 1.1.5造型性 1.1.6運動...
《藝術審美與設計研究》是2008年出版的圖書,作者是張賢根。內容簡介 《藝術審美與設計研究:一種現象學的視角》從一種現象學的視角對藝術、審美與設計作了深入的研究。全書共分藝術的生成及其本性,基於藝術的審美經驗,設計中的藝術與...
《水墨動畫藝術研究》是九州出版社出版的圖書,作者是劉會軍 內容簡介 上世紀中國動畫藝術不斷發展,其藝術風格多種多樣。中國水墨動畫的描述性和表現性敘事,增加了畫面藝術效果,中國傳統文化為動畫藝術提供了豐富的素材,中國水墨動畫採用...
2016策劃廣州市政府主辦的大型公共藝術活動“創世集”展覽,當選廣東省青年美術家協會動漫藝委會主任。2017策劃並設計了中國美術家協會、中共廣州市委宣傳部、廣州市文學藝術界聯合會共同主辦的“首屆中國動漫美術作品展”,漫畫作品《穆瑞瀾...
《謝赫“六法”視野下的影視動畫創作研究》是2019年化學工業出版社出版的圖書,作者是陳葉蕾。內容簡介 本書以謝赫“六法”即“氣韻生動”“骨法用筆”“應物象形”“隨類賦彩”“經營位置”“傳移模寫”為切入點探索影視動畫創作規律...
動畫設計分為人物造型設計和場景設計,動畫設計師要運用運動學原理,使靜態的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。同時為這個動畫提供藝術的詼諧性,這是動畫的主流。培養目標 培養具有二維動畫設計的創作,教學和研究等方面的知識及能力,...
二、形象層——動畫文本結構的中層 三、意蘊層——動畫文本結構的深層 第三節 動畫藝術存在形態的多維性 一、一維為線 二、二維為面 三、三維為體 四、四維為時空設計 五、五維為主體意識 第三章 動畫藝術的本體、本性及其審美本質...
動畫創意與導演:動漫藝術欣賞、動畫運動規律、動畫角色設計、分鏡頭腳本設計 二維動畫設計:專業繪畫、動畫角色設計、平面圖像處理、Flash二維動畫製作 三維動畫設計:三維場景設計、三維角色設計、三維動畫設計與製作、Maya影視動畫製作 影視...
人物造型設計規範,與生活中的原形差別不大。動物形象大都作大幅度的誇張,大頭、大眼、大手、大腳,成為被世界各國廣泛借鑑的卡通模式。大量運用數位技術與電影技術結合,使畫面更趨逼真形象,達到完美的畫面效果。同時較完善的動畫產業善於...
《藝術設計造型與美學研究》除了藝術設計造型中的字型運用、圖形運用、色彩運用以外,還增加了藝術設計編排的實踐內容。作者簡介 胡佳,女,哈爾濱人,碩士學歷,黑龍江省動漫藝術委員會會員、哈爾濱市青年美術家協會會員。小科畢業於蘇州大學...
《三維動畫審美談》是2012年11月中國書籍出版社出版的圖書,作者是韓波。內容介紹 本書共分為十九章,主要內容包括:三維動畫藝術的審美特徵;美的本質;文化審美;現代藝術科學;當代審美趨向;審美活動隨著時代變遷而變遷等。作者介紹 韓波...
千百年流傳下來的中國傳統的民間美術在審美理想和材料運用上,集中體現了中國勞動人民的心靈手巧與聰明才智。可惜的是,這些豐富精美的文化寶藏至今還沒有深入、全面地挖掘和利用起來,新一代的中國動畫藝術創作者有責任、有義務承擔這一...
第2章 動畫造型設計的藝術特徵與風格類型 第3章 二維動畫造型設計 3.1 漫畫風格 3.1.1 符號化特徵 3.1.2 造型語言簡潔豐富 3.1.3 影像效果及表現力 3.1.4 結構與體面關係 3.1.5 表情刻畫 3.1.6 角色的組合關係 3.1...
學派·史料·方法:中國動畫學派研究的再思考/苟強詩/044 淺析中國動畫學派的開山之人——特偉/殷娜/061 “中國動畫學派”發展歷程淺析/孫銳/074 二、美學追求:中國動畫審美特徵 解讀水墨動畫藝術符號——8K3D水墨動畫短片《秋實》引發的...
《動漫藝術》一書一方面在理論上通過對動漫的基本概念、發展史、特徵和其所涉及藝術領域的分析,幫助人們解讀動漫,了解動漫,通過對動漫創作中的關鍵部分,即對形象塑造的研究。進一步分析動漫和動漫形象的特點,說明動漫形象的設計不僅僅是...
盤劍編著的《動漫研究(理論與實踐)/現當代文學與文化研究叢書》主要從藝術、媒介和產業三個方面對動漫展開深入研究,認為動漫既是*受觀眾歡迎的藝術樣式,又是*自由的傳播媒介,其不僅具有重要的審美價值,而且可以形成一個跨越多個產業...
《動漫與媒體藝術·動畫短片設計與製作》的一大亮點是專業完整性與操作實用性的有機融合,這在藝術類教材編寫上是一種新的探索。有關的專業內專家與學者經多次商討研究設定了較為全面而科學的專業框架——不僅容納所有動畫專業的主流基礎...
7.3.2 動畫時間的藝術處理 7.3.3 動畫場景的運動性 7.3.4 動畫運動的藝術性 7.4 動畫場景的構思與設計 7.4.1 緊扣主題,確定場景主調 7.4.2 巨觀著眼,駕馭整體基調 7.4.3 探索規律,形成獨特風格 7.4.4 研究規律,...