《動漫研究》是2016年浙江大學出版社出版的圖書,作者是盤劍。
基本介紹
- 中文名:動漫研究
- 作者:盤劍
- 出版社:浙江大學出版社
- ISBN:9787308148818
《動漫研究》是2016年浙江大學出版社出版的圖書,作者是盤劍。
《動漫研究》是2016年浙江大學出版社出版的圖書,作者是盤劍。內容簡介 盤劍編著的《動漫研究(理論與實踐)/現當代文學與文化研究叢書》主要從藝術、媒介和產業三個方面對動漫展開深入研究,認為動漫既是*受觀眾歡迎的藝術樣式...
《動漫文化研究》是肖昕創作的文化學著作,首次出版於2013年8月。動漫文化對於提高國家形象,促進民族文化融合與交流,引導經濟社會發展,提高動漫產品質量都起著重要的意義和作用。該書對動漫文化進行了剖析,旨在促進動漫文化發展,滿足大眾...
《美國迪士尼動畫研究》是2010年京華出版社出版的一部圖書,作者是孫立軍、馬華。本書是國內首部歷經8年深入探索和研究有著80多年歷史的美國迪士尼動畫創作專著。內容簡介 《美國迪士尼動畫研究》由三個部分、9章構成:第一部分為華特?迪士...
中日動漫研究中心於2008年4月17日由中山大學數學與計算科學學院和日本數字漫畫協會合作成立的.由中山大學朱熹平教授與日本數字漫畫協會副會長里中滿智子在簽字儀式上籤字。中心為華南地區動漫人才的發展提供諮詢、培訓、學術交流等服務。定期...
第六章 動漫產業研究 第一節 對中業發展的思考 第二節 探索與發展 ——改革開放30年來中國動畫的博弈 第三節 中業與高校動畫教育 第四節 四川地域文化資源在動漫產業中的套用 第五節 動漫元素在川酒廣告中...
《日本動漫角色與角色消費研究》是2015年山東人民出版社出版的圖書,作者是韓若冰。內容簡介 當代日本社會的角色市場是日本動漫文化產業發 展鏈條中的重要組成部分,是動漫產業發展到一定階 段而形成的獨具特色的衍生品市場。在這裡,角色作...
青島數碼動漫研究院位於青島市城陽區長城路700號青島農業大學美術館三樓,由青島農業大學發起, 聯合青島理工大學、青島大學、中國海洋大學和山東科技大學幾所高校共同組建,接受青島市文廣新局和青島市社會團體管理局領導。同時,青島數碼動漫...
《日本動漫產業與動漫文化研究》以日本動漫產業及動漫文化為主要研究對象,對日本動漫產業鏈的形成、日本漫畫的誕生與發展、日本動漫產業60年的發展變遷、日本政府大力扶持動漫產業的發展等方面進行了考察,以較為全面的視角來探討日本動漫產業...
《動畫電影研究》是2010年武漢理工大學出版社出版的圖書。本書是一本動畫娛樂雜誌、動畫電影說明書、光影之內、專家之外的準專業讀物。內容簡介 在喧囂都市的寧靜時光里,《動畫電影研究》是專屬於熱愛動漫的你的光影放映機。它會帶著你...
《中國動畫史研究》是商務印書館2011年12月1日出版的圖書,《中國動畫史研究》是文化部專項課題,由北京電影學院承擔、文化部扶持動漫產業發展部際聯席會議辦公室組織指導編寫,凝聚文化部和業內大批資深動畫專家、學者的寶貴經驗和建議,...
《動漫探究與實踐》是2013年2月由中國文化出版社出版的圖書,作者是劉天寶。該書為動漫研究教育文集,本書對內容進行精心設計和編排,設定了豐富多彩、形式活潑的學習模組,希望以此激發讀者的想像力和創作精神,逐步養成自主學習、積極探索...
通過對以上兩方面的結果進行綜合比對,發現美、日當代動漫角色造型語言系統的差異和規律。圖書目錄 第一章 緒論 第一節 問題的提出 第二節 本書研究課題與研究對象概念界定 第三節 文獻綜述與本課題研究意義 第四節 本書研究思路與...
《中國動畫的民族性研究》是2011年中國傳媒大學出版社出版的圖書,作者是李朝陽。該書探討中國傳統文化在動畫影視劇(動畫電影,動畫電視劇)中的表達策略問題。內容簡介 研究重點:(1)探求中國動畫影視劇文化思想貧乏的根源;(2)探討...
《當代動漫產業影響力研究:歷史選擇與現實鏡像》是張之益主編的經濟學著作,首次出版於2014年12月。該書立足於當代動漫產業發展的歷史關聯、現實生態和未來趨勢,從理論與實證層面構建了動漫產業影響力分析的研究架構,以動漫產業在社會經濟...
希望通過此次研究,為中國動漫產業的發展提供參考和借鑑。作者簡介 李常慶,男,四川成都人。1982年畢業於四川大學外語系。1985年公派出國留學,1987年畢業於日本國立圖書館情報大學研究生院,獲學術碩士學位。1992年東京大學教育學科博士課程...
動漫畫文化研究者 清華大學社會學碩士 東海大學社會學博士 《開拓動漫畫情報志frontier》專欄作家 「台灣動漫文化研習講座」策劃人、講師 著有專書《日本動漫畫的全球化與迷的文化》、《台灣漫畫文化史》、《台灣漫畫年鑑》及學術論文20餘...
潘瑞芳,女,江西南昌人,碩士,教授 ,第十屆浙江省政協委員,全國廣播電影電視標委會分標委員,中國動漫藝術陳列館專家指導委員會委員,中國動畫學會教育委員會委員,計算機學會理事。現為浙江傳媒學院教授,新媒體研究所所長,國家動畫教學...
《比較文學變異視角下的日本動畫創作研究》由高晨所著。作者簡介 高晨,女,三亞學院人文與傳播學院講師,四川省教育廳動漫研究中心特聘研究員。四川大學文學博士。研究方向為比較文學與世界文學。已在《當代文壇》《電影評介》《東疆學刊》...
中國動漫集團 建設運營的國有資本金項目。中心以項目為紐帶,廣泛聯合國內外機構進行動漫創意研發,培訓優秀動漫創意人才。國家動漫創意研發中心策劃諮詢部由中國動漫集團發展研究部運營,通過廣泛開展合作,聚焦動漫創意策劃、劇本診療、內容製作...
新媒體動漫產業研究院,2011年1月由中國移動動漫基地、中國移動遊戲基地、漫友雜誌社、知音雜誌社等9家單位聯合發起成立。介紹 新媒體動漫產業研究院於2011年1月由中國移動動漫基地、中國移動遊戲基地、漫友雜誌社、知音雜誌社、天津神界漫畫...
第一節地理集群:動漫產業集群發展的現實空間 第二節網路集聚:動漫產業集群發展的虛擬空間 參考文獻 後記 作者簡介 耿蕊,內蒙古自治區赤峰市人,新聞傳播學博士。現為長沙理工大學新聞學副教授,主要研究領域為影視傳播與文化產業。已出版...
動畫的“中國學派”研究 《動畫的“中國學派”研究》是中國傳媒大學出版社出版的圖書,作者是呂學武。內容簡介 對“中國學派”動畫的代表作品在題材、美術、藝術形象、意境、音樂等方面對中國傳統藝術的傳承與借鑑進行了分析 ...
各種動漫網站十分活躍,尤其Flash動畫,已在青年學生和動畫愛好者中流行開來。動漫創作和展播活動十分踴躍。動畫教育發展迅猛,到2002年底,開辦動畫專業的高等院校已超過70所,在校學生共約5000餘人。動畫理論研究方興未艾,文章著作層見疊出...