《動畫藝術創作》是2012年雲南大學出版社出版,森文 等 著。
基本介紹
- 中文名:動畫藝術創作
- 作者:森文
- 出版社: 雲南大學出版社
- 出版時間:2012年8月1日
- 頁數:271 頁
- 定價:68.00 元
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787548209829
《動畫藝術創作》是2012年雲南大學出版社出版,森文 等 著。
《動畫藝術創作》是2012年雲南大學出版社出版,森文 等 著。內容簡介《動畫藝術創作》是雲南藝術學院精品課程“動畫創作”的內容,也是雲南省“十二五”教材建設規劃的任務之一。與動畫創作有關的理論和實踐教材類著作在國內早有出...
1.四維夢工場在08年到11年間自主開發原創動畫短片《囧人類》系列:《掩耳盜鈴》在“中國第八屆藝術節”中獲得“最佳動畫短片”;《有間客棧》、《有竄葫蘆》《歪星物語》。2012年打造反恐系列動畫微電影《S.A》。2.《紅領巾俠》是...
動漫設計屬於CG(ComputerGraphics簡寫)行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的...
動畫的概念不同於一般意義上的卡通片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。最早發源於19世紀上半葉的英國,興盛於美國,中國動畫起源於20世紀20年代。動畫是一門...
動漫設計屬於CG(ComputerGraphics簡寫)行業部分。主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。而隨著政府對動漫產業的加大扶持,動漫設計也成為高薪“朝陽產業技能”的代表...
第一部英國卡通片:是1906年城市貿易公司的《藝術家之手》 ,前魔術家沃爾特.布思拍攝,內容表現一個畫家畫出一個小販和他老婆在跳舞。第一部英國製作的膠片錄音有聲影片:是德福雷斯特風諾電影公司1925年的英國喜劇短片《紳士》,由...
《動畫藝術短片創作》是2009年電子工業出版社出版的書籍,作者是劉佳。內容介紹 《動畫藝術短片創作(全彩)》適合於動畫、數字媒體、多媒體等專業從事動畫創作方面的教師、學生和廣大動畫愛好者閱讀。《動畫藝術短片創作(全彩)》為“北京市...
動畫速寫是一種藝術手法,重“研究”,重"概括”,重“表現”。在動畫速寫訓練中,通常分兩種類型:一是研究規律型,以寫實為主,紮實嚴謹,儘可能準確地反應對象的特徵,形體及動態關係,尋找規律,默記於心。一般從慢寫入手,對靜態...
《動畫設計創作技巧》是2009年化學工業出版社出版的圖書,作者是趙桂靜。內容簡介 《動畫設計創作技巧》比較通俗易懂地講述了動畫創作中一些比較實用的經驗。如果你喜歡動畫藝術,它就會指導你如何在製作動畫的工作中找到自己的道路,如何能夠...
1991年獲89-90年度上海文學藝術優秀成果獎。1992年獲印度孟買國際短片、紀錄片、卡通片電影節--最佳童話片證書獎。1993年獲第三屆全國電影電視聲音學會獎二等獎。發展方向 三維水墨動畫,不再拘泥於傳統的二維平面繪畫,它可以創造出虛擬...
USanimation系統產生最完美的“手繪”線,保持藝術家所有的筆觸和線條。在時間表由於某種原因停滯的時候,非平行的合成速度和生產速度將給予您最大的自由度 3D動畫軟體 主要軟體:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE 、SOFTIMAG、iclone 對於專業設計...
第三章主要是以三維動畫製作為例,介紹了基於實時渲染技術的動畫中期製作流程。首先整體概述了當代影視動畫創作的新趨勢,總結了三維動畫的技術特點;然後闡釋了實時渲染技術的概念及其對三維動畫藝術創作流程的革新;接著分別從角色造型、場景...
《卡通繪畫》、《CG插畫》、《原畫設計》、《動畫劇作》、《動畫運動規律》、《動畫造型設計》、《動畫場景設計》、《計算機圖形處理》、《動畫後期合成》、《動畫短片創作》、《網頁動畫》。發展前景 就業方向 文娛類企業:數字藝術插畫...
本專業培養適應社會主義現代化建設需要,德、智、體、美全面發展的,具有較高的文化藝術修養及較強的影視動漫畫設計、原創及製作能力,能適應動漫畫藝術製作、影視、廣告、出版物、網路媒體、多媒體軟體製作、計算機遊戲開發等領域內工作的...
現在3D電影動畫、遊戲發展非常迅速,國內的影視動畫及遊戲產業的具有很大的發展,動漫創作工作的時尚與高薪,吸引了越來越多人的眼球。入行要求 入行門檻不高,基本是美術系或藝術系畢業的學生,通過自學軟體或去專業培訓的學校學習,加上...
第四節鏡頭 本章小結 附錄1《藍天工作室》的故事和幽默 附錄2採訪夢工廠動畫藝術總監肯德爾·克朗凱特和凱西·艾爾蒂瑞 附錄3與沃爾特迪斯尼動畫家南森·格雷諾關於分鏡頭設計的面談 附錄4法國動畫短片《呼吸》分鏡頭欣賞 ...
飛旋的圓盤——寫給當前的動漫藝術教育 編者的話 第一章 動畫創作概述 第一節 什麼是動畫創作 第二節 動畫創作與作品:商業卡通片和藝術動畫片 (一)美國商業卡通片的典型案例:迪斯尼 (二)日本商業卡通片的典型案例:宮崎駿和他的...
它具有面向動畫師設計的工作界面,掃描後的畫稿保持了藝術家原 始的線條,它的快速上色工具提供了自動上色和自動線條封閉功能,並和顏色模型編輯器集成在一起提供了不受數目限制的顏色和調色板,一個顏色模型可設定多個"色指定"。它具有...
1 動畫短片概論/ 5 1.1 動畫短片的概念/ 5 1.2 動畫短片發展簡史/ 9 2 動畫短片的分類/ 17 2.1 按藝術性質分類/ 18 2.2 按表現主題分類/ 22 2.3 按表現形式分類/ 26 3 不同類型的動畫短片創作/ 32 3.1 二維手繪...
套用Painter製作動畫及電影,聯合適用Painter和Photoshop,完成影視角色、場景、道具的設定及繪製。Photoshop 圖片編輯、圖象合成、較色調色及特效製作等操作技法,影像合成、圖像拍攝與處理、創作藝術作品等,涵蓋圖像、圖形、視頻、出版等方面。
另外,《老虎提姆》的作者之一福克斯·韋爾還創作了《小虎吉莉》和《河馬小姐》等少女漫畫作品。與政治卡通和漫畫相比,卡通片的發展歷程似乎更富有傳奇色彩。如前所述,動畫藝術是現代影視藝術的重要組成部分。然而,在動畫和電影的“史前...
1 動畫短片概論 1.1 動畫短片的概念 1.2 動畫短片發展簡史 2 動畫短片的分類 2.1 按藝術性質分類 2.2 按表現主題分類 2.3 按表現形式分類 3 不同類型的動畫短片創作 3.1 二維手繪動畫短片創作 3.2 定格動畫短片創作 3.3 ...