齊驥編著的《動畫產業》為《高等院校動畫專業核心繫列教材》中的分冊之一,總計24冊。本書以深入淺出的寫作方式,對動畫產業的基礎理論、歷史沿革、發展戰略、產業與空間組織形態以及動畫產業的制度設計進行了系統的梳理和全面的介紹。 全書共8章,分別為:第1章動畫產業發展概述;第2章世界動畫產業發展概覽;第3章動畫產業的驅動要素;第4章動畫產業的基本類型;第5章動畫產業的發展規律;第6章動畫產業的發展模式;第7章動畫產業的發展趨勢;第8章動畫產業的發展政策。 全書立足於中國文化產業發展的時代背景,關注全球動畫產業升級的時代環境,注重動畫產業理論與實踐的有機結合,旨在通過生動的案例、翔實的數據和系統的分析,解讀動畫產業發展中的文化現象,解釋動畫產業運行的基本模式,解答動畫產業發展的基本規律。 本書讀者對象為動畫專業本科生、研究生,動畫愛好者,文化創意產業相關人員。
基本介紹
- 書名:動畫產業
- 作者:齊驥
- 出版日期:2014年7月1日
- 語種:簡體中文
- 外文名:Animation Industry
- 出版社:中國建築工業出版社
- 頁數:161頁
- 開本:16
作者簡介
致力於通過關聯的視角思考文化發展戰略,近年來相繼發表了《從園區到集團:動漫產業集群冷思考》、《動漫“航母”起航前的核心問題》、《中國卡通片女性品格缺失的文化思索》、《動畫創作的觀念突破》、《破角動漫產業資本困局》、《綜合配套改革:文化產業深水區的核心命題》等與動畫、數字媒體和文化產業相關的學術論文六十餘篇。
同時,嘗試將對文化的思索融入動畫影像的表達中,近年來創作的動畫作品有《葳蕤成長》、《Lily》、《夢》和《再見,時光》(合作)等。
圖書目錄
前言
第1章 動畫產業發展概述
1.1 動畫產業的基本概念
1.2 動畫產業的發展歷程
第2章 世界動畫產業發展概覽
2.1 北美動畫產業
2.2 亞太動畫產業
2.3 其他國家和地區動畫產業
第3章 動畫產業的驅動要素
3.1 政治要素
3.2 經濟要素
3.3 文化要素
3.4 技術要素
第4章 動畫產業的基本類型
4.1 電視動畫產業
4.2 電影動畫產業
4.3 新媒體動畫產業
4.4 動畫主題旅遊
4.5 動畫節展活動
第5章 動畫產業的發展規律
5.1 產業創作
5.2 產業行銷
5.3 產業經營
5.4 產業渠道
5.5 產業融資
第6章 動畫產業的發展模式
6.1 布局模式
6.2 運行模式
第7章 動畫產業的發展趨勢
7.1 內容創作
7.2 技術套用
7.3 市場運行
7.4 人才培養
第8章 動畫產業的發展政策
8.1 政策沿革
8.2 對外貿易政策
8.3 金融和財稅政策
8.4 行業及區域政策
8.5 可持續性政策
參考文獻
後記