《動畫創作技法》本書由淺入深、循序漸進地講述了影視動畫的創作技法與技巧,主要包括動畫創作技法、人物造型與透視、畫面技術性處理手法、動畫設計應具備的條件、動畫設計範例介紹等內容。
本書可以作為動畫相關專業本、專科生的教材,也適合動畫設計人員使用。
《動畫創作技法》本書由淺入深、循序漸進地講述了影視動畫的創作技法與技巧,主要包括動畫創作技法、人物造型與透視、畫面技術性處理手法、動畫設計應具備的條件、動畫設計範例介紹等內容。
本書可以作為動畫相關專業本、專科生的教材,也適合動畫設計人員使用。
《動畫創作技法 [1] 》本書由淺入深、循序漸進地講述了影視動畫的創作技法與技巧,主要包括動畫創作技法、人物造型與透視、畫面技術性處理手法、動畫設計應具備的...
《動漫創作技法》是2009年8月1日化學工業出版社出版的圖書,作者是青島鑫泰漫畫。書名 動漫創作技法 作者 青島鑫泰漫畫 ISBN 9787122063267 頁數 154 出版社 ...
動畫製作技法內容提要 編輯 本書是普通高等院校動畫專業系列教材之一。本書的主要內容包括:動畫製作的責任和分工、角色造型與原畫設計、動畫角色的運動規律、動畫的...
田楊所著的《動畫場景創作技法(附光碟)》講解了什麼是場景設計,以及如何設計、創作出優秀的動畫場景。全書共9章,從理論到實踐操作層層深入,詳細分析、講解了場景...
《動漫創作技法——分鏡頭篇》是2009年化學工業出版社出版的圖書,作者是青島鑫泰漫畫。 [1] 書名 動漫創作技法——分鏡頭篇 作者 青島鑫泰漫畫 ISBN ...
《動畫設計創作技巧》比較通俗易懂地講述了動畫創作中一些比較實用的經驗。如果你喜歡動畫藝術,它就會指導你如何在製作動畫的工作中找到自己的道路,如何能夠使用和發揮...
動畫短片前期創作技法內容簡介 編輯 本書內容分為三大板塊:第一部分是做什麼,主要目的是使讀者了解動畫短片的特點、動畫短片的類型、動畫短片的創作流程及動畫短片...
這種以傳統繪畫手法與現代電腦技術相結合的藝術,以其新穎誇張的表現形式及豐富的內容征服了不少青少年的心,他們當中的一部分人也因此走上了動漫創作的道路。本書用...
《Flash CS6動漫創作技法》是2012年出版的書,作者是楊仁毅。本書從Flash CS6動漫創作的實際套用角度出發,全面、系統地介紹了Flash 動漫創作的基礎步驟和套用技巧。
了解這些,就會教給你如何創作一幅令人印象深刻的圖畫,也會讓你在下筆前對一切瞭然於心。 [1] 動漫創作技法透視構圖篇目錄 編輯
Photoshop動漫創作技法編輯 鎖定 討論 本書內容翔實,實例豐富,圖文並茂,可作為讀者學習動漫創作、圖形繪製的參考書,也可作為無基礎又想快速掌握Photoshop動漫創作的讀者...
《Maya動畫創作技法》是2007年9月1日中南大學出版社版的圖書,作者是尚曉雷。書名 Maya動畫創作技法 作者 尚曉雷 頁數 168 出版社 中南大學出版社 出版時間...
《Flash動漫創作技法》是清華大學出版社出版的圖書,由達分奇工作室編著。 該書內容翔實,實例豐富,圖文並茂,可供學習動漫創作、網路遊戲製作的讀者學習使用,也可供...
漫畫達人素描技法:《動漫創作技法色彩篇》內容簡介:色彩的運用是繪畫中不可或缺的組成部分,合理地使用色彩能賦予繪畫作品更加生動的表現力。繪畫材料的進步和自然...
《二維動畫製作技法》是2010年2月1日合肥工業大學出版社出版的圖書,作者是吳浩。書名 二維動畫製作技法 作者 吳浩 ISBN 9787565000072 定價 39.00元 出版社 ...
《動畫創作技法:透視構圖篇》內容簡介:空間和時間構成了我們的世界。遠山、近樹、遼闊的田野,畫家將這一切放置在了一張紙面里,明明是方寸的平面,卻有了無限的...
插入技巧、時間與節奏的掌控方法等;第五章講解不同客群群體、不同製作工藝、不同傳播媒介和不同題材動畫分鏡頭的特點、方法和技巧;第六章以片長3分種的動畫短片...
《二維動漫製作技法》是2009年東南大學出版社出版的圖書,作者是劉劍波、瞿新忠 。本書主要講述了二維動畫的前期策劃、中期製作到後期合成、輸出的整個過程進行了講解,...
《定格動畫製作技法與賞析》為《高等院校大學生素質教育系列叢書——動漫捲》之一,主要講解定格動畫的製作技法和賞析方法,知識點突出、文字簡潔,對提高大學生的創新...
《Flash動畫技法與賞析》為《高等院校大學生素質教育系列叢書——動漫捲》之一種,主要講解Flash動畫製作技法與賞析方法。《Flash動畫技法與賞析》知識點突出、文字簡潔...
3.4 動畫製作技法總匯 3.5 人物角色動作分析 3.6 動物角色動作分析第4章 視聽語言概論 4.1 視聽語言的構成 4.2 視聽語言元素第5章 電影分鏡頭與電影時空 5.1 ...