《動畫創作技法》本書由淺入深、循序漸進地講述了影視動畫的創作技法與技巧,主要包括動畫創作技法、人物造型與透視、畫面技術性處理手法、動畫設計應具備的條件、動畫設計範例介紹等內容。
本書可以作為動畫相關專業本、專科生的教材,也適合動畫設計人員使用。
《動畫創作技法》本書由淺入深、循序漸進地講述了影視動畫的創作技法與技巧,主要包括動畫創作技法、人物造型與透視、畫面技術性處理手法、動畫設計應具備的條件、動畫設計範例介紹等內容。
本書可以作為動畫相關專業本、專科生的教材,也適合動畫設計人員使用。
《動畫創作技法》本書由淺入深、循序漸進地講述了影視動畫的創作技法與技巧,主要包括動畫創作技法、人物造型與透視、畫面技術性處理手法、動畫設計應具備的條件、動畫...
《動漫創作技法》是2009年8月1日化學工業出版社出版的圖書,作者是青島鑫泰漫畫。... 《動漫創作技法》是2009年8月1日化學工業出版社出版的圖書,作者是青島鑫泰...
《動畫製作技法》是2004年08月武漢理工大學出版社出版的圖書,作者是朱明健。... 《動畫製作技法》是2004年08月武漢理工大學出版社出版的圖書,作者是朱明健。
《動畫設計創作技巧》是2009年化學工業出版社出版的圖書,作者是趙桂靜。... 《動畫設計創作技巧》是2009年化學工業出版社出版的圖書,作者是趙桂靜。 [1] 書名...
這種以傳統繪畫手法與現代電腦技術相結合的藝術,以其新穎誇張的表現形式及豐富的內容征服了不少青少年的心,他們當中的一部分人也因此走上了動漫創作的道路。本書用...
《Maya動畫創作技法》是2007年9月1日中南大學出版社版的圖書,作者是尚曉雷。... 《Maya動畫創作技法》是2007年9月1日中南大學出版社版的圖書,作者是尚曉雷。
動畫場景是講述卡通片故事內容、推進故事情節、解決矛盾衝突、刻畫人物性格的時空造型藝術,是動畫專業學生的必修課。 田楊所著的《動畫場景創作技法(附光碟)》由9章...
《動漫創作技法——分鏡頭篇》是2009年化學工業出版社出版的圖書,作者是青島鑫泰漫畫。 ...
《Flash動漫創作技法》是清華大學出版社出版的圖書,由達分奇工作室編著。該書內容翔實,實例豐富,圖文並茂,可供學習動漫創作、網路遊戲製作的讀者學習使用,也可供沒...
《動漫創作技法透視構圖篇》是2009年化學工業出版社出版的圖書,作者是青島鑫泰漫畫。...
《Flash CS6動漫創作技法》是2012年出版的書,作者是楊仁毅。本書從Flash CS6動漫創作的實際套用角度出發,全面、系統地介紹了Flash 動漫創作的基礎步驟和套用技巧。...
《動漫創作技法色彩篇》是2010年9月1日化學工業出版社出版的圖書,作者是青島鑫泰漫畫。...
《動畫短片前期創作技法》是2013年中國紡織出版社出版的圖書,圖書作者是汪亮... 《動畫短片前期創作技法》是2013年中國紡織出版社出版的圖書,圖書作者是汪亮. [1] ...
本書從Photoshop動漫創作的實際套用出發,本著易學易用的原則,從零起點開始學習動漫創作,並通過大量的實戰套用實例全面、系統地介紹了動漫創作的基本步驟與套用技巧。
《二維動畫製作技法》是2010年2月1日合肥工業大學出版社出版的圖書,作者是吳浩。... 《二維動畫製作技法》是2010年2月1日合肥工業大學出版社出版的圖書,作者是...
《動畫創作技法:透視構圖篇》內容簡介:空間和時間構成了我們的世界。遠山、近樹、遼闊的田野,畫家將這一切放置在了一張紙面里,明明是方寸的平面,卻有了無限的...
《3dsmax三維動畫製作技法(基礎篇)(第2版)》是2015年3月電子工業出版社出版的圖書,作者是彭國華,陳紅娟。...
《Flash動畫技法與賞析》是2011年7月1日東南大學出版社出版的圖書。... 《高等院校大學生素質教育系列叢書——動漫捲》之一種,主要講解Flash動畫製作技法與賞析方法...
《定格動畫製作技法與賞析》是2011年7月1日東南大學出版社出版的圖書。... 《定格動畫製作技法與賞析》為《高等院校大學生素質教育系列叢書——動漫捲》之一,主要...
《二維動漫製作技法》是2009年東南大學出版社出版的圖書,作者是劉劍波、瞿新忠 。本書主要講述了二維動畫的前期策劃、中期製作到後期合成、輸出的整個過程進行了講解,...
《動畫分鏡頭技法》是2010年京華出版社出版的圖書,作者是譚東芳。... 體味動畫分鏡頭的前期、中期和後期工作全過程;第七章講解當下流行的電子分鏡頭製作技法,包括...
《動畫創作理論基礎教程》是2004年2月清華大學出版社出版的圖書,作者是吳起。... 3.4 動畫製作技法總匯 3.5 人物角色動作分析 3.6 動物角色動作分析第...