《動漫產業》是四川大學出版社出版的圖書,作者是殷俊譚玲。主要包括動漫產業概述、國際動漫產業、動漫產業發展模式、動漫產業與民族文化、國內動漫產業發展路徑五大部分的內容。
《動漫產業》是四川大學出版社出版的圖書,作者是殷俊譚玲。主要包括動漫產業概述、國際動漫產業、動漫產業發展模式、動漫產業與民族文化、國內動漫產業發展路徑五大部分的內容。
動漫產業,是指以“創意”為核心,以動畫、漫畫為主要表現形式,包含卡通片、漫畫書、報刊、電影、電視、音像製品、舞台劇和基於現代信息傳播技術手段的動漫新品種等...
動漫產業,以“創意”為核心,以動畫、漫畫為表現形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像製品、舞台劇和基於現代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發...
動漫(Animation&Comic)產業是指以設計、製作、生產、銷售和人才培養為產業鏈的二維和三維動畫、網路動畫、影視動畫、遊戲動畫及衍生產品開發的產業,是文化、藝術與...
日本動畫產業(Anime),是動漫產業中較大的一部分,概括的說,它是指圍繞著動畫這個價值中心,由各個產業部門本身以及產業部門的各個經濟活動形成的經濟領域。這個詞組...
中國動漫產業網是小堡工作室耗時數年結合中國動漫現狀及未來應該發展方向的綜合分析搭建複合型動漫門戶平台。中國第一個集動漫資訊,動漫教育,動漫雜誌,動漫周邊及動漫...
動漫專業人才是具有較高的文化藝術修養及較強的影視動漫畫設計、原創及製作能力,能適應動漫畫藝術製作、影視、廣告、出版物、網路媒體、多媒體軟體製作、計算機遊戲...
動漫產業鏈,是指以“創意”為核心,以動畫、漫畫為表現形式,以電影電視傳播為拉動效應——帶動系列產品的“開發-生產-出版-演出-播出-銷售”的行銷過程。...
動漫設計屬於CG(ComputerGraphics簡寫)行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。...
動漫產業,是指以“創意”為核心,以動畫、漫畫為表現形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像製品、舞台劇和基於現代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品...
動漫產業園,指以引進包括動漫圖書、報刊、電影、電視、音像製品、舞台劇和基於現代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售...
動漫雜誌異軍突起。在利好政策推動下,我國漫畫事業得到了快速發展。據國內權威報刊發行調查研究報告顯示,2007年動漫雜誌在期刊陣營中異軍突起,在以發行為主要收入的...
本書以日本動漫產業及動漫文化為主要研究對象,對日本動漫產業鏈的形成、日本漫畫的誕生與發展、日本動漫產業60年的發展變遷、日本政府大力扶持動漫產業的發展等方面...
動漫(Anime)衍生品簡單的說是指利用卡通動漫,網路遊戲,手遊中的原創人物形象,經過專業的設計師的精心設計,所開發製造出的一系列可供售賣的服務或產品。如音像製品...
日本動漫,是日本動畫(Animation)和日本漫畫(Manga)的合稱,日本動漫憑著劇情的創新和趣味性在全球占有著重要地位,是世界動漫文化的領軍人。日本是典型的動漫強國,其...
中國動漫,是指中國(大陸)地區的動畫和漫畫。中國動畫起源於20世紀20年代,1926年攝製了中國第一部卡通片《大鬧畫室》,揭開了中國動畫史的一頁。20世紀40年代,萬...
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,...
動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為“動漫”,與遊戲無關,並非專業術語。其中,日本動漫是動漫領域中的典型代表,...
動漫遊戲產業顧名思義,即為動畫(Animation)、漫畫(Comic)、遊戲(Game)三者的統稱,因此也有取三者英文首字母稱其為ACG產業。動漫遊戲產業涵蓋了狹義的動漫產業,等於...
《中國動漫產業發展報告(2014)》是於2014年7月社會科學文獻出版社出版的一本圖書,作者是盧斌、鄭玉明、牛興偵。...
遊戲周邊、動漫周邊是個比較廣義的概念,是指以遊戲動漫(Anime)為載體,對其周邊的潛在資源進行挖掘。包括以遊戲為主概念的玩具、食品、飾品等等實物,同時也包括音樂、...
國家動漫產業發展(保定)基地於2007年4月3日成立,辦公面積1500多平米、已完成投資600多萬元。各種圖形工作站設備260餘台(套)。基地現有正式員工52人(有學生實習時...
據中國動漫產業發展報告(2013),我國動漫產業2012年總產值達759.94億元,較2011年增長22.23%,動漫產業用戶呈現快速增長趨勢,預計2013年產值比2012年增長34%,2-13...
動畫作為一門獨立的綜合藝術形式已經成為各國大力重視的創意文化產業的重要方面之一。動畫的概念不同於一般意義上的卡通片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫...