《動漫影視創作——數字音頻設計與製作》是清華大學出版社出版的一本圖書。
基本介紹
- 作者:劉星、辛祥利
- 出版社:清華大學出版社
- ISBN:9787302520177
《動漫影視創作——數字音頻設計與製作》是清華大學出版社出版的一本圖書。
《動漫影視創作——數字音頻設計與製作》是清華大學出版社出版的一本圖書。圖書內容當下多媒體影視動畫創作領域中普遍存在著直接引用未經原創者授權的音頻作品的現況,本書針對這一現象在教材內容的編排上除了延續音頻類教材傳統的基礎音...
《影視聲音創作與數字製作技術》是2006年中國廣播電視出版社出版的圖書。內容簡介 影視藝術是視聽結合的藝術,只有畫面和聲音這兩大基本藝術元素的完美統一,才能使影視作品的風格得以充分體現。為了完成影視作品的聲音創作與實現,必須形成正確...
第12章 動畫音效製作流程 12.1 聲音設計 12.2 導入視頻檔案 12.3 選擇標尺顯示格式及設定游標移動方式 12.4 為視頻做音效標記、編號、命名 12.5 分類列出音效清單、準備音效素材 12.6 按音效分類及鏡頭或場景順序導入音效素材,...
《數字音頻與視頻編輯技術(第2版)》是2016年5月電子工業出版社出版的圖書,作者是江永春。內容簡介 本書詳盡介紹數字音、視頻技術的基本概念、原理以及Adobe公司的兩大套用軟體Audition CS6和Premiere CS6的使用方法和套用技巧。全書共...
《數字音視頻資源的設計與製作》是 2010年清華大學出版社出版的圖書,作者是李緋。本書主要介紹了數字音視頻資源的設計、製作技術與技巧。內容簡介 本書講述在數字音頻和數字視頻資源的設計和製作過程中經常用到的相關技術和技巧,主要包括...
《聲音設計與製作》是2012年高等教育出版社出版的圖書,作者是付龍、張岳。內容介紹 《高等學校動漫類規劃教材·聲音設計與製作:CG影像與動畫》立足於影視聲音創作的傳統理論和當前的數字製作平台,針對數字媒體、動畫及遊戲專業的教學實踐,...
動漫設計與製作專業培養具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫製作及影視後期製作能力的高級技術套用性專門人才。中文名 動漫設計與製作專業 專業代碼 590110 修學年限 三年 培養目標 動漫設計與製作高級技術套用性專門...
《數字錄音藝術》是2010年8月1日由北京師範大學出版集團出版的圖書。本書主要介紹了聲音藝術發展史等內容。內容簡介 《數字錄音藝術》根據世界文化產業發展趨勢和中國創意產業的迅猛發展,隨著以計算機和網路為核心的數位技術的飛速發展,數字...
動漫設計與影視技術專業動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,了解影視及每體領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。畢業生應獲得以下幾個方面...
本書以工作過程為導向,共6章,通過30個精心設計的項目系統介紹了數字影音採集、編輯與合成的基本知識與業務規範,包括錄音、音效處理與合成、視頻採集、圖片和音頻素材導入、影像編輯、影視特效製作、配音配樂、字幕製作、影音輸出等內容。...
影視舞台照明、影視剪輯、電視編輯、文藝編導、音樂編輯、網路藝術、影視動畫設計、廣告設計、圖片攝影、數字媒體製作、音樂錄音、影視節目製作、音響導演、播音與主持藝術、新聞傳播、廣播電視新聞、廣播電視工程、舞台藝術和技術、舞台音響設計...
《數字音頻處理》配套建設“數字音頻處理”數字課程,該數字課程為讀者提供電子教案。教材特色 該教材在項目內容選擇上實現了三個貼近:一是貼近行業套用,在項目內容的選擇上與行業套用接軌,如針對動漫作品配音和廣播劇的配音製作設計了相應...
動畫電影《通往夏天的隧道,再見的出口》改編自八目迷著作的同名輕小說作品。該片由田口智久執導並負責劇本,CLAP負責製作,於2022年9月9日在日本上映。中國台灣由車庫娛樂代理發行,於2022年12月2日上映;中國港澳由安樂影片代理發行,於...
《遊戲與動畫音頻設計》是2011年電子工業出版社出版的圖書,作者是吳澄。本書系統地介紹了音樂、音效和配音設計的基本規範、流程和方法等內容。內容簡介 《遊戲與動畫音頻設計》主要介紹遊戲、動畫的音頻設計技術,以數字音頻基礎技術和行業...
第三,數字非線性編輯在國外的電影製作中逐步取代了傳統方式,成為電影剪輯的標準方,這點來看後期製作時聲音的出現和立體聲的出現進入到電影以後,我們應該還考慮後期聲音製作的問題,包括後來電影理論中出現的垂直蒙太奇等。前期製作 動畫...
本書將數字影視編、導、攝、後期製作等基本知識結合起來編寫,可作為高等院校動畫專業和數字媒體藝術設計等相關專業的基礎教科書,也可作為在職的影視廣告製作、網路視音頻設計、數字多媒體製作者提供交叉學科的基礎知識參考。教材分五章,...
本專業以培養影視動畫設計、遊戲美術設計及其相關行業的專門人才為目標,貼近現代社會動畫行業急速發展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合,培養一批與國際接軌的高素質綜合型藝術人才。本專業的崗位定向培訓分為:影視模型與渲染專業、數字...
3.5.2體驗活動編輯《我所熱愛的專業》電影短片94 第4章三維動畫的設計製作96 4.1新聞快報——編輯新聞欄目動畫96 4.1.1教學活動製作《新聞快報》電視欄目動畫97 4.1.2體驗活動製作《新聞聚焦》電視欄目動畫99 4.2數字時代——...
他曾獲得美國電影聲音協會、家用電子產品設計與安裝協會的獎勵,是AES、BKSTS和SMDTE等協會的成員。他因在音視頻領域開發新產品和新工藝而著稱,其中包括他在盧卡斯電影公司任技術負責人時開發的TH×影院系統、家用THX系統和THX數字母帶處理...
。發展前景 就業方向 廣告影視類公司:欄目包裝與設計、影視製作、故事本繪製、原畫設計、插畫設計; 動畫遊戲類公司:二維動畫製作、三維美術製作、動畫製作、三維影視特效製作。專業銜接 持續本科專業舉例:動畫;數字媒體藝術。
也可以通過添加圖片、聲音、視頻和特殊效果,構建包含豐富媒體的 Flash 應用程式。After Effects After Effects是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多...
出版《動畫概論》《中國動畫史》《現代動畫設計》等專著近30部,相關學術論文50餘篇。單傳蓬 編劇、導演。北京電影學院電腦動畫教研室主任,數字影視動畫創作教育*工程研究中心數字角色與虛擬製作創研實驗室負責人,中關村數智人工智慧產業...
3、嫻熟操作各類平面、動畫設計軟體的工作能力;4、具備動漫場景和角色設計理解力和藝術效果呈現能力;5、了解動漫行業設計製作、行業管理知識和實踐經驗。學段三 1、3ds max三維設計與製作;2.Maya三維設計與製作基礎;3.Maya影視高級動畫...
設計學、戲劇與影視學、數字媒體製作與網路多媒體互動方向碩士。就業方向 移動多媒體信息製作公司、網路傳媒公司、動漫與遊戲製作公司、電視台、廣告設計公司、部隊和大中型企事業單位等從事相關媒體開發與製作以及管理方面的工作。開設院校 (...
第二章動畫音樂的創作 第一節旋律的創作/8 第二節和聲的配置/26 第三節節奏的運用/40 第四節曲式的構成/50 第五節音色的調配/58 第三章音樂與音效的製作 第一節音樂與音效的前期錄音/87 第二節MIDI製作/128 第三節影視音樂與...
4.4.1基本造型96 4.4.2空間變換97 4.4.3顯示文本99 4.4.4複雜造型100 4.5VRML的場景效果102 4.5.1紋理映射102 4.5.2聲音技術105 4.5.3燈光效果106 4.6VRML的動態互動108 4.6.1動畫設計109 4.6.2感測器互動113 ...
本書可用於數字動畫專業、影視編導專業、廣播電視新聞、數字媒體技術、數字媒體藝術、網路動畫策劃、網路、動漫遊戲設計、計算機科學與技術等相關專業的教學,讀者對象包括高校專科生、本科生、碩士生,高職院校的學生,數字動畫教育和管理工作...