數字音頻與視頻編輯技術(第2版)

數字音頻與視頻編輯技術(第2版)

《數字音頻與視頻編輯技術(第2版)》是2016年5月電子工業出版社出版的圖書,作者是江永春。

基本介紹

  • 中文名:數字音頻與視頻編輯技術(第2版)
  • 作者:江永春
  • 類別:數字音頻技術
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2016年05月
  • 頁數:292 頁
  • 定價:39 元
  • 開本:16 開
  • ISBN:9787121286933
內容簡介,作者簡介,目錄,

內容簡介

本書詳盡介紹數字音、視頻技術的基本概念、原理以及Adobe公司的兩大套用軟體Audition CS6和Premiere CS6的使用方法和套用技巧。全書共15章,音頻技術包括Audition CS6的基本功能、單軌和多軌界面的基本操作、後期音頻基本特效處理以及混音效果;視頻技術包括Premiere CS6的基本功能、軟體的工作環境、編輯基礎、視頻特效、視頻切換、字幕、運動效果以及視頻輸出等。本書可作為高等學校信息技術、數字媒體技術、動漫設計等專業音、視頻課程的教材或教學參考書。

作者簡介

江永春,青島大學軟體技術學院副教授.已出版著作《Dreamweaver 8基礎教程》,《Premiere非線性視頻套用案例教程》,《數字音頻與視頻編輯技術》,《After Effects視頻特效實用教程(第3版)》

目錄

第1章 數字音頻概述 1
1.1 數字音頻基礎 1
1.1.1 音頻的概念及特徵 1
1.1.2 音頻數位化 2
1.2 音頻的處理設備 4
1.2.1 模擬音頻處理設備 4
1.2.2 數字音頻處理設備 5
1.3 數字音頻的獲取 6
1.3.1 使用錄音筆錄音 6
1.3.2 在計算機錄音工作室錄音 6
1.3.3 在Internet上搜尋下載 6
1.4 數字音頻檔案格式及轉換 6
1.4.1 常見的數字音頻檔案格式 7
1.4.2 不同音頻格式間的轉換 7
1.4.3 音頻格式轉換套用實例 8
1.5 數字音頻編輯軟體 9
本章小結 10
思考與練習 10
第2章 音頻編輯軟體Audition CS6 12
2.1 Audition CS6概述 12
2.1.1 Audition CS6新增功能 12
2.1.2 Audition CS6的工作界面 14
2.1.3 Audition CS6幫助 18
2.2 Audition CS6單軌編輯基礎 18
2.2.1 Audition CS6單軌編輯
界面的特點 19
2.2.2 Audition CS6單軌編輯
界面的選項設定 19
2.2.3 Audition CS6單軌編輯
界面的簡單控制 21
2.3 Audition CS6多軌編輯基礎 25
2.3.1 Audition CS6多軌編輯
界面的組成 25
2.3.2 Audition CS6多軌編輯
界面的簡單控制 27
2.4 綜合實例1 為音頻檔案制
作淡化效果、調整音量增益 29
2.5 綜合實例2 音頻檔案
的剪下與插入 30
2.6 綜合實例3 配樂詩朗誦
“靜夜思” 31
2.7 課後實訓 錄製配樂散文詩
朗誦“相信未來” 32
本章小結 34
思考與練習 34
第3章 Audition CS6簡單編輯技術 35
3.1 音頻波形的生成 35
3.1.1 插入靜音 35
3.1.2 生成基本音色 36
3.2 音頻波形的編輯 37
3.2.1 認識波形 37
3.2.2 選取波形 38
3.2.3 刪除波形 43
3.2.4 裁剪波形 44
3.2.5 複製波形 44
3.2.6 剪下波形 46
3.2.7 貼上波形 46
3.3 綜合實例1 自製手機鈴聲 47
3.4 綜合實例2 製作一段多音樂
串燒檔案 49
3.5 課後實訓 50
3.5.1 課後實訓1 製作“春曉”
音頻檔案 50
3.5.2 課後實訓2 製作“小紅帽”
錄音剪輯 52
本章小結 53
思考與練習 53
第4章 Audition CS6音頻效果器技術 55
4.1 效果器基礎知識 55
4.2 改變波形振幅 57
4.2.1 改變音量 57
4.2.2 淡化 58
4.2.3 音量標準化 59
4.3 降低噪聲 61
4.4 變速與變調 63
4.5 延遲與回聲 64
4.5.1 延遲 64
4.5.2 回聲 66
4.6 混響與調製 67
4.6.1 迴旋混響 67
4.6.2 和聲 69
4.7 立體聲聲像效果 71
4.8 都卜勒效應 72
4.9 外掛程式 74
4.9.1 外掛程式概述 74
4.9.2 外掛程式舉例 76
4.10 綜合實例 動畫短片配音
效果處理 79
4.11 課後實訓 81
4.11.1 課後實訓1 製作卡拉OK
歌曲伴奏帶 81
4.11.2 實訓2 一個為多個角色
配音 81
本章小結 84
思考與練習 84
第5章 Audition CS6多軌界面後期混音處理 86
5.1 多軌混音概述 86
5.2 基本軌道控制 87
5.2.1 軌道的類型 87
5.2.2 軌道的編輯 88
5.2.3 軌道的設定 89
5.3 排列剪輯 91
5.3.1 選擇剪輯 92
5.3.2 組合剪輯 93
5.3.3 為剪輯添加淡變效果 93
5.4 將會話檔案保存、縮混輸出 94
5.4.1 保存多軌工程 94
5.4.2 將工程導出至檔案 95
5.5 自動化混音 96
5.5.1 自動化混音技術 96
5.5.2 關於包絡 96
5.6 循環 99
5.7 創建環繞音效 100
5.7.1 環繞聲基礎 100
5.7.2 設定環繞聲 100
5.7.3 預覽並輸出環繞聲 101
5.8 綜合實例 製作配有環境
音的詩朗誦混音效果 102
5.9 課後實訓 103
5.9.1 課後實訓1 把英文版歌曲“Auld Lang Syne”改編
為中文版歌曲“友誼地久
天長” 103
5.9.2 課後實訓2 製作
音樂MV 105
5.9.3 課後實訓3 利用循環製作
舞曲 106
本章小結 107
思考與練習 107
第6章 數字視頻概述 109
6.1 數字視頻基礎 109
6.1.1 模擬視頻與數字視頻 109
6.1.2 視頻的數位化 111
6.2 視頻處理設備 112
6.2.1 電影與電視 112
6.2.2 數字視頻的獲取方式 116
6.2.3 數字視頻獲取設備及特性 117
6.3 數字視頻的格式以及轉換 119
6.3.1 數字視頻的格式 119
6.3.2 不同視頻格式間的轉換 120
6.3.3 視頻格式轉換套用實例 120
6.4 數字視頻常用編輯軟體 122
本章小結 123
思考與練習 124
第7章 視頻編輯軟體Premiere CS6 125
7.1 Premiere CS6概述 125
7.1.1 Premiere CS6功能簡介 125
7.1.2 Premiere CS6工作區 126
7.2 自定義工作環境 132
7.2.1 自定義組合鍵 132
7.2.2 參數設定 133
7.3 綜合實例 國家游泳館
宣傳片頭 139
7.4 課後實訓 淡入淡出效果
套用 150
本章小結 152
思考與練習 152
第8章 Premiere CS6視頻編輯基礎 154
8.1 主要工具視窗 154
8.1.1 【項目】視窗 154
8.1.2 【素材源監視器】/
【節目監視器】視窗 155
8.1.3 【時間線】視窗 157
8.1.4 【工具】視窗 158
8.2 素材的插入與覆蓋 159
8.3 綜合實例 汽車短片剪輯 163
8.4 課後實訓 三點剪輯與四點
剪輯 166
本章小結 167
思考與練習 167
第9章 視頻切換 168
9.1 切換的添加與設定 168
9.1.1 切換的添加 168
9.1.2 改變切換的設定 169
9.2 綜合實例 精彩瞬間 170
9.3 課後實訓 173
9.3.1 課後實訓1 倒計時效果 173
9.3.2 課後實訓2 特殊切換效果
套用 176
9.3.3 課後實訓3 動態擦除
效果 177
本章小結 180
思考與練習 181
第10章 視頻特效 182
10.1 【特效】的添加與刪除 182
10.1.1 【特效】的添加 182
10.1.2 【特效】的刪除 182
10.2 【特效】的類型 183
10.3 綜合實例 183
10.3.1 綜合實例1 時裝展示 183
10.3.2 綜合實例2 魔幻背景 188
10.3.3 綜合實例3 多面透視
效果 192
本章小結 197
思考與練習 198
第11章 視頻摳像特效 199
11.1 認識摳像 199
11.2 色鍵摳像 200
11.2.1 【色度鍵】 200
11.2.2 【RGB差異鍵】 202
11.2.3 【顏色鍵】 202
11.3 遮罩和遮罩摳像 204
11.3.1 【圖像遮罩鍵】 204
11.3.2 【軌道遮罩鍵】 205
11.3.3 【差異遮罩鍵】 206
11.3.4 【4點無用信號遮罩】、
【8點無用信號遮罩】 207
11.4 綜合實例 繞入與繞出
透視效果 208
11.5 課後實訓 211
11.5.1 課後實訓1 動態鏡
框效果 211
11.5.2 課後實訓2 畫面重複播
放效果 213
本章小結 215
思考與練習 215
第12章 Premiere CS6運動效果 217
12.1 添加效果及設定速度 217
12.1.1 添加運動效果 217
12.1.2 設定素材的運動速度 218
12.2 常用運動效果的實現 219
12.2.1 旋轉動畫效果 219
12.2.2 縮放動畫效果 221
12.2.3 製作並使用具有Alpha
通道的素材 222
12.3 綜合實例 224
12.3.1 綜合實例1 模擬攝像機
運動效果——“一葉
知秋” 224
12.3.2 綜合實例2 飄落的花朵 226
12.3.3 綜合實例3 展開扇面 229
12.4 課後實訓 231
12.4.1 課後實訓1 展開畫軸 231
12.4.2 課後實訓2 資訊時代 232
本章小結 235
思考與練習 235
第13章 Premiere CS6字幕製作 236
13.1 創建字幕 236
13.1.1 創建、類型及視窗 236
13.1.2 字幕類型 237
13.1.3 【字幕編輯器】視窗 238
13.2 綜合實例 241
13.2.1 綜合實例1 滾動字幕 241
13.2.2 綜合實例2 遊動字幕 243
13.2.3 綜合實例3 運動
字幕片頭 244
13.3 課後實訓 246
13.3.1 課後實訓1 手寫字 246
13.3.2 課後實訓2 運動虛化
字幕 248
本章小結 251
思考與練習 251
第14章 輸出數字音視頻 253
14.1 輸出不同格式的視頻檔案 253
14.2 課後實訓 輸出雙聲道的
視頻檔案 256
本章小結 258
思考與練習 259
第15章 數字音視頻綜合套用 260
15.1 DV短片片頭的製作 260
15.1.1 前期準備 261
15.1.2 製作步驟 261
15.2 製作宣傳片片頭 266
15.3 MTV的製作 272
本章小結 283
思考與練習 283

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們