動作感知(sensation and perception of action )是人腦對運動動作表現出的各種特點或運動情境的直接反映。
基本介紹
- 中文名:動作感知
- 外文名:sensation and perception of action
動作感知(sensation and perception of action )是人腦對運動動作表現出的各種特點或運動情境的直接反映。
動作感知(sensation and perception of action )是人腦對運動動作表現出的各種特點或運動情境的直接反映。如看排球扣球動作、田徑競賽場面,知覺到自己跑、跳、投時動作的力量、幅度、方向等。在腦...
知覺動作是一個接受、理解並判斷感覺信息後,作出正確動作反應的過程與表現。是一個基本的心理過程,協調知覺輸入與動作輸出,包括視覺動作、聽覺動作、觸覺動作等技巧。有機體將信息的知覺轉變為動作反應的能力就叫做知覺-動作統合能力...
自出生至2歲左右,是智力發展的感知運動階段。在此階段的初期即新生兒時期,嬰兒所能做的只是為數不多的反射性動作。通過與周圍環境的感覺運動接觸,即通過他加以客體的行動和這些行動所產生的結果來認識世界。也就是說嬰兒僅靠感覺和...
肌肉運動知覺是一種對肌肉各個部份的動作或者一連串動作所產生的觸覺,稱呼為“自我知覺”。可是對某些人來說肌肉運動知覺跟自我知覺不同在於保持平衡的觸覺。肌肉運動知覺是一種對肌肉各個部份的動作或者一連串動作所產生的觸覺,稱呼為“...
簡明知覺動作測驗(Quick Neurological Screening Test,QNST)是用來測量與兒童學習有關的神經性統整能力,例如動作發展的成熟度、大小肌肉的控制、注意力、視知覺與聽知覺技能、動作的速度、韻律感、空間感、空間組織與身體平衡等能力。測驗...
起主要作用的是肌肉運動覺,因為它可以反映所做動作的速度、動作依次交替的快慢和肌肉緊張程度的差異等。但對於不同的運動項目,運動員的時間知覺是不同的。例如,賽跑運動員以肌肉運動覺、視覺和機體覺測定時間長短;...
感知覺:是人腦對當前作用於感覺器官的客觀事物的反映。包括:視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺所獲得的客觀事物形狀與色彩、聲音、氣味、味道等 認顏色的順序:黑、白、紅、藍、綠、黃 種類 知覺:作用於感覺器官的客觀事物的整體在人腦中...
動作技能的形成,是通過練習從而逐步地掌握某種動作方式的過程。一般來說,由初步學會到熟練掌握,需要經歷相互聯繫的四個主要階段。認知階段 認知階段也稱知覺階段。這一階段主要是理解學習任務,並形成目標意向(goal-image)和目標期望(...
一切較高級的認知活動,如記憶、想像和 思維等,都必須在感知的基礎上才能產生和發展。簡介 感覺是由感覺器官的刺激作用而引起的主觀經驗。人們對世界的認識和理解是通過不同感官的視、聽、嗅、觸和動作作用,做出的對世界各種信息刺激...
《空間表徵發展中的感知覺動作整合機制》是依託中山大學,由王琪擔任項目負責人的青年科學基金項目。中文摘要 人類需要獲得空間知識來完成與外界環境的互動活動。傳統空間表征理論認為人類空間表征本質上是抽象的,類地圖性質的,而近年具身認知...
運動專門化知覺,在長期運動實踐中,運動員由於從事專項學習而形成的精細運動知覺。它對場地、器械、空氣、水等媒介物以及專項動作的時、空特徵有高度敏銳的感受及精細的分化識別,如球類運動員的“球感”,游泳運動員的“水感”,體操...
以後隨著動作的發展,視覺、聽覺、運動覺、觸覺之間建立了多種聯繫,產生對複合刺激的反映。這就是兒童知覺的發生。知覺的發展 兒童知覺或認識物體的經常存在,有一個發展過程。大約到1歲時,他們才能認識物體的常在性和永久性。空間知覺...
《嬰兒感知觸摸洞洞書·轟隆隆,什麼東西在響》是2018年江西美術出版社出版的圖書,作者是袋鼠媽媽。編輯推薦 精細動作是兒童智慧型的重要組成部分,是寶寶神經系統發育的一個重要指標,家長們都十分關注。當寶寶喜歡對著各種洞洞摳的時候,正...
感知運動思維是指直接與物質活動相聯繫的思維,又叫直觀行動思維。孩子最初的思維往往是直觀行動思維。運動員對技能和技巧的掌握也需要直觀行動思維做基礎。這種思維主要是協調感知和動作,在直接接觸外界事物時產生直觀行動的初步概括,感知...
《感知》是Jensen Noen執導的電影。電影信息 導演: Jensen Noen 編劇: Jensen Noen / Andrea Snider / Elizabeth H. Vu 主演: 埃里克·羅伯茨 / 尼克·貝特曼 / Sandy Gardiner 類型: 懸疑 / 驚悚 製片國家/地區: 美國 語言: 英語...
D.活動律。活動的物體比靜止的物體容易感知。魔術師用一隻手做明顯的動作吸引觀眾的注意力,而另一隻手卻在耍手法以達到他的目的。所以,在觀察中要善於利用活動規律,達到觀察目的。E.組合律。心理學的研究告訴我們,凡是空間上接近、...
運動表象是指在過去運動感知覺的基礎上,在大腦中重現出的動作形象或運動情景,反映動作在一定時間、空間和力量上的特點。可以作為運動者學習和掌握運動技術的基礎。包括動作表象、動覺表象、動作感知表象、動作體系表象等。形成過程 運動表象...
運動技能形成心理過程是運動中對體育動作由直接感知到建立表象,最後形成概念的過程。可分三個階段:(1)通過感知,了解動作的形象和結構,體會動作並粗略地掌握動作,形成概括的動作表象。以視覺表象為主。(2)經過反覆練習,視覺表象向...
反應的結束期亦稱反應的效應期,包括從應答動作開始到效應動作結束,這一時期實現的應答動作受前兩個時期中大腦皮層進行的神經過程的性質和強度制約。特點類型 根據個體作出反應時的感知、注意,以及大腦皮層興奮與抑制過程相互關係的特點,可...
本體感受器很靈敏,肌肉、關節的稍稍改變都可被感知。一些複雜、細緻的動作,如做複雜的外科手術、彈鋼琴等,沒有本體感受器來感知各塊有關肌肉的正確位置是不可能實現的。有時在閉起眼睛時也能完成一些動作,如穿衣、吃飯、結紮繩扣等...
反應的中心期亦稱反應的潛伏期,包括從執行信號到應答動作開始。反應的結束期亦稱反應的效應期,包括從應答動作開始到效應動作結束,這一時期實現的應答動作受前兩個時期中大腦皮層進行的神經過程的性質和強度制約。根據個體作出反應時的感知...
手勢輸入方式,是一種感測控制方式。引 言 在虛擬現實中,手是用戶模型中十分重要的動作與感知關係模型,人的行為特徵[1 ,2 ]是人機互動的 重要研究內容。在虛擬環境中用手實現抓取、釋放物體以及飛行、漫遊、導航等三維互動任務和技術,...
觸覺反饋技術(Haptic or Tactile Feedbacks)能通過作用力、振動等一系列動作為使用者再現觸感。這一力學刺激可被套用於計算機模擬中的虛擬場景或者虛擬對象的輔助創建和控制,以及加強對於機械和設備的遠程操控。套用觸覺反饋技術的設備可能...
運動操作思維(oprationthinking)是反映肌肉動作和操作對象的規律及其相互關係的思維過程。以對動作的直接感知和間接概括為特徵,先對動作形成感知覺和表象,然後抽象化為動作的結構及其概念。所有這些過程均直接藉助動作操作實現。這種動作操作...
連續性運動技能指以連續、不間斷的方式所完成的一系列動作技能。它需要對外部情境進行不斷調節。如打字、滑冰、跑步、舞蹈、彈琴、開汽車等活動中的技能。在這些技能中,動作的持續時間較長,動作與動作間沒有明顯可以直接感知到的新的...