任務(遊戲術語)

任務(遊戲術語)

任務是日常生活中,通常交派工作,擔負的職責責任。在眾多遊戲中,有目的的指引玩家進行遊戲活動,並給予玩家一定獎勵的手段,即為遊戲任務。

基本介紹

任務類型,設計原理,任務系統模板,網頁遊戲中的系統,

任務類型

任務的類型多種多樣,一般可以分為以下幾種:
對話型:A---B或者A---B---A
殺怪型:A---殺怪----A(B)
收集物品型:A----收集物品(殺怪或者採集)---A(B)
探索型:A----探索地區
使用道具型:A----使用道具----A(B)
引導型:進行某些操作完成

設計原理

任務的設計具有目的性和方向性,其原理是賦予角色技能等手段,在玩家面前設定障礙,引導玩家使用技能手段越過障礙。

任務系統模板

在眾多網路遊戲中,任務系統基本已經模板化
任務:玩家領取正在進行的任務列表以及詳細情況
可接任務:玩家可以領取的任務列表以及詳細情況
任務追蹤:玩家任務完成情況,一般在主界面上顯示
自動尋路)功能:國產mmorpg遊戲大部分嵌入了該功能

網頁遊戲中的系統

某頁游的任務系統,作為指引玩家進行遊戲的方式之一,包括引導任務和日常任務兩大類型。玩家可以通過完成引導任務,獲得豐厚獎勵;也可以通過完成日常任務,積累經驗和資源,逐步成長。
任務
部分每日任務說明:

每日查:完成地圖事件
巡查練習:完成指定地圖事件
每日切磋:拜訪任意英雄,完成切磋
英雄切磋:拜訪指定英雄,完成切磋
每日競技:在競技場內完成戰鬥
競技場挑戰:競技場名次達到指定名次
強者之路:競技場累計挑戰指定個數玩家
征伐天下:擊敗守將,開啟城池
每日討伐:完成討伐群雄
討伐群雄:通關討伐群雄指定次數
英雄試煉:完成英雄試煉
英雄試煉:通關英雄試煉指定次數
每日遠征:獲得遠征西域戰鬥勝利
遠征西域:通關遠征西域指定關卡
每日市集:在市集花費黃金購買道具
每日行商:在任意銀兩商店購買道具
每日黑市:在黑市購買道具
每日酒宴:進行普通酒宴
每日體力:購買地圖體力
每日升級:使用經驗道具提升英雄等級
每日消費:今日累計花費黃金
每日封地操作:在封地內進行操作
每日收穫:在封地內進行收穫
每日練兵:在封地內使用校場
每日生產:在封地內使用工匠坊

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