基本介紹
- 中文名:中文3ds max7建模•材質•動畫100例
- 出版社:兵器工業出版社
- 頁數:356頁
- ISBN:780172495X
- 作者:過宇
- 出版日期:2005年8月1日
- 開本:16開
- 定價:39.00
內容簡介
本書適於3ds max的新手進行入門學習,同時也可作為使用3ds max進行設計和製作動畫的人員的參考書,以及動畫製作培訓班的教學用書。
本書光碟包含書中所有實例的源檔案及素材。
圖書目錄
實例1 基本建模——行星 1
實例2 創建多種幾何體——圓凳 4
實例3 編輯樣條線——棒球棒 7
實例4 非均勻縮放——圍棋 9
實例5 三維捕捉——涼亭 12
實例6 角度捕捉——植物1 16
實例7 對齊——書櫃 21
實例8 陣列複製——大廈 25
實例9 鏡像複製——窗簾 29
實例10 移動物體軸心——石英鐘 32
實例11 二維樣條線的創建與編輯——蘋果 37
實例12 編輯樣條線——顯示器 41
實例13 編輯樣條線——椅子 45
實例14 編輯格線——聖杯 52
實例15 車削——釘耙 57
實例16 放樣——鏡框 59
實例17 變形——電風扇 61
實例18 布爾運算——冰淇淋 64
實例19 多重放樣——水龍頭 67
實例20 散布——仙人球 72
實例21 布爾運算——笛子 76
實例22 布爾運算——PC主機箱 80
實例23 布爾運算——空調 85
實例24 可編輯多邊形——湯勺 90
實例25 可編輯多邊形——塑膠桶 94
實例26 可編輯多邊形——手提袋 98
實例27 可編輯多邊形——滑鼠 102
實例28 面片編輯——螺栓和螺母 107
實例29 擠出——窗戶 111
實例30 FFD編輯器——柱子 115
實例31 FFD編輯器——電腦桌 119
實例32 車削——水杯 122
實例33 車削——酒瓶 125
實例34 晶格修改器——麥克風 127
實例35 格線平滑——骨頭 130
實例36 噪波——雪茄 133
實例37 柔體——燈籠 136
實例38 錐化——原子筆 141
實例39 倒角——閥門 145
實例40 渦輪平滑——沙發 151
第2篇 材質與貼圖
實例41 折射貼圖——玻璃杯的折射 155
實例42 透明材質——玻璃桌 160
實例43 半透明材質——電影銀幕 163
實例44 多維/子對象材質——螺旋樓梯 165
實例45 多維/子對象材質——書 168
實例46 金屬材質——有金屬光澤的幾何體 171
實例47 混合材質——金元寶 176
實例48 鏡面材質——平面鏡 180
實例49 鏡面材質——公園一角的水面 183
實例50 漸變——變色文字 188
實例51 點陣圖貼圖——牆體 192
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