中文版Mastercam X6技術大全

中文版Mastercam X6技術大全

《中文版Mastercam X6技術大全》是2014年12月人民郵電出版社出版的圖書,作者是閆伍平。

基本介紹

  • 書名:中文版Mastercam X6技術大全
  • 作者:閆伍平
  • ISBN:9787115361127
  • 頁數:820頁
  • 定價:99元
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2014年12月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

這是一本全面介紹Mastercam X6使用功能及實際運用的書。本書內容全面、講解細緻、案例眾多,是一本不可多得的講解Mastercam造型、模具設計和編程技巧的教程。作為一本學習性和功能性並重的圖書,本書在章節劃分上做得非常細緻,便於讀者將其當作一本技術查詢手冊來查詢相關的功能。
全書共21章,分兩大部分進行講解。第 一部分(第 1~13章)主要介紹Mastercam X6的二維繪圖、三維實體和曲面造型設計、模具設計等功能。第 二部分(第 14~21章)主要講解Mastercam X6兩軸、三軸和多軸,以及車削、線切割和模具加工等的編程方法及套用。
書中所有學習資料都作為配套資源提供下載,內容豐富,包括書中實訓、拓展訓練和課後習題的所有案例的源檔案、結果檔案,還包括所有實訓、拓展訓練的案例的教學視頻,時長達600分鐘,由專業工程師細緻講解,可以大幅提高學習效率。
本書圖文並茂,講解層次分明、思維簡明、重難點突出、技巧獨特。適合廣大CAD工程設計、CAM加工製造、模具設計人員、一線加工操作人員與相關專業的大中專院校學生學習和培訓使用。

圖書目錄

第 1章 Mastercam X6基礎入門 23
1.1 Mastercam X6的工作界面 24
1.2 檔案管理 24
1.2.1 新建檔案 25
1.2.2 打開檔案 25
1.2.3 保存檔案\另外儲存檔案\保存部分 25
1.2.4 導入\導出檔案 26
1.2.5 設定格線 26
1.2.6 系統配置設定 27
實訓01——轉換圖檔 27
1.3 圖素的選擇方法 28
1.3.1 單體選擇 29
1.3.2 串聯選擇 29
1.3.3 矩形框選 30
1.3.4 多邊形選取 30
1.3.5 向量選取 31
1.3.6 區域選取 31
1.3.7 部分串聯 31
實訓02——部分串聯 32
1.4 限定選擇方法 33
1.4.1 限定全部 33
1.4.2 限定單一 34
1.4.3 手動捕捉點 34
1.4.4 串聯選項設定 35
1.5 拓展訓練——創建天圓地方模型 35
1.6 課後習題 37
第 2章 二維繪圖 38
2.1 Mastercam X6二維造型的基本思維方法 39
2.1.1 點 39
2.1.2 指定位置繪點 39
2.1.3 動態繪製點 40
2.1.4 繪製曲線節點 40
2.1.5 繪製等分點 40
2.1.6 繪製端點 41
2.1.7 繪製小弧圓心點 41
2.2 直線 42
2.2.1 通過兩點繪製直線 42
實訓03——繪製直線 42
2.2.2 繪製近距線 43
2.2.3 繪製角平分線 43
2.2.4 繪製正交線 44
2.2.5 繪製平行線 44
實訓04——繪製平行線 44
2.3 圓和圓弧 45
2.3.1 已知圓心點畫圓 46
實訓05——繪製圓心點圓 46
2.3.2 極坐標圓弧 47
實訓06——繪製極坐標圓弧 48
2.3.3 已知邊界三點畫圓 49
實訓07——已知邊界三點畫圓 50
2.3.4 兩點畫弧 50
實訓08——繪製兩點畫弧 51
2.3.5 三點畫弧 52
實訓09——繪製三點畫弧 52
2.3.6 創建極坐標畫弧 53
2.3.7 切弧 53
實訓10——繪製切弧 54
2.4 繪製矩形 55
2.4.1 標準矩形 55
2.4.2 矩形形狀設定 55
實訓11——繪製矩形 56
2.5 繪製橢圓 57
實訓12——繪製橢圓 57
2.6 正多邊形 59
實訓13——繪製八角星 59
2.7 邊界盒 60
實訓14——繪製邊界盒 60
2.8 螺旋線 61
2.8.1 間距螺旋線 62
實訓15——繪製標準彈簧 62
2.8.2 錐度螺旋線 63
實訓16——繪製盤旋彈簧 63
2.9 繪製曲線 64
2.9.1 手動繪製曲線 64
2.9.2 自動繪製曲線 65
2.9.3 轉成單一曲線 65
2.10 熔接曲線 65
2.11 拓展訓練——繪製月牙扳手 66
2.12 課後習題 68
第3章 二維圖形編輯 69
3.1 編輯圖素 70
3.1.1 倒圓角 70
實訓17——倒圓角 70
3.1.2 串聯倒圓角 71
實訓18——串聯倒圓角 72
3.1.3 倒角 73
3.1.4 修剪 74
3.1.5 多物體修剪 76
3.1.6 連線圖素 77
3.1.7 封閉全圓 77
3.1.8 打斷全圓 77
3.1.9 打斷成線段 78
3.1.10 曲線變弧 78
實訓19——修剪 79
3.2 變換操作 80
3.2.1 平移 80
實訓20——平移 81
3.2.2 鏡像 82
實訓21——鏡像 83
3.2.3 旋轉 84
實訓22——旋轉 85
3.2.4 比例縮放 86
實訓23——縮放 86
3.2.5 移動到原點 88
3.2.6 單體補正 88
實訓24——單體補正 89
3.2.7 串聯補正 90
實訓25——串聯補正 91
3.2.8 投影 92
實訓26——投影 92
3.2.9 陣列 94
實訓27——陣列 95
3.2.10 纏繞 97
實訓28——纏繞 97
3.3 拓展訓練——繪製電話線發圈 99
3.4 課後習題 100
第4章 圖形標註 101
4.1 尺寸標註的基本內容 102
4.1.1 尺寸標註的要素 102
4.1.2 尺寸標註的基本原則 102
4.2 尺寸標註 102
4.2.1 水平標註 102
實訓29——水平標註 103
4.2.2 垂直標註 104
實訓30——垂直標註 104
4.2.3 平行標註 105
實訓31——平行標註 105
4.2.4 角度標註 105
實訓32——角度標註 106
4.2.5 正交標註 106
實訓33——正交標註 107
4.2.6 相切標註 107
實訓34——相切標註 108
4.3 圖案填充 108
實訓35——圖案填充 109
4.4 拓展訓練——繪製軸套剖面圖 111
4.5 課後習題 114
第5章 屬性設定、修改和
對象分析 115
5.1 屬性設定 116
5.1.1 工作區背景顏色的設定 116
5.1.2 系統顏色設定 117
5.1.3 設定圖層 117
5.1.4 設定特徵屬性 118
5.2 修改對象屬性 119
5.2.1 修改點型 119
實訓36——修改點型 119
5.2.2 修改線型 123
實訓37——修改線型 123
5.2.3 修改顏色 124
實訓38——修改顏色 125
5.2.4 修改線寬 127
5.2.5 更改層別 127
實訓39——更改圖層 127
5.3 對象分析 129
5.3.1 圖素屬性分析 130
5.3.2 點位分析 130
5.3.3 兩點間距 130
5.3.4 體積/面積分析 131
5.3.5 分析串聯 132
5.3.6 分析外形 132
5.3.7 分析角度 133
5.3.8 動態分析 133
5.3.9 曲面檢測 134
5.3.10 實體檢測 135
5.4 拓展訓練——分析與修改圖形 135
5.5 課後習題 138
第6章 實體造型 139
6.1 實體簡介 140
6.1.1 圓柱體 140
實訓40——圓柱體 140
6.1.2 圓錐體 142
實訓41——圓錐體 142
6.1.3 立方體 144
實訓42——立方體 144
6.1.4 球體 146
實訓43——球體 146
6.1.5 圓環體 148
實訓44——圓環體 149
6.2 擠出實體 151
實訓45——擠出實體 152
6.3 旋轉實體 156
實訓46——旋轉實體 157
6.4 掃描實體 159
實訓47——掃描實體 159
6.5 舉升實體 162
實訓48——舉升實體 162
6.6 布爾運算 164
6.6.1 布爾結合 165
實訓49——布爾結合 165
6.6.2 布爾切割 167
實訓50——布爾切割 167
6.6.3 布爾交集 169
實訓51——布爾交集 170
6.6.4 非關聯布爾運算 172
6.7 實體編輯 172
6.7.1 實體倒圓角 172
實訓52——倒圓角 172
6.7.2 面與面倒圓角 174
實訓53——面與面倒圓角 174
6.7.3 實體倒角 177
實訓54——實體倒角 177
6.7.4 實體抽殼 179
實訓55——抽殼 179
6.7.5 由曲面生成實體 181
6.7.6 薄片實體加厚 181
6.7.7 牽引實體面 181
6.7.8 移除實體面 182
6.7.9 修剪實體 182
實訓56——修剪實體 182
6.8 拓展訓練——驅蚊器 186
6.9 課後習題 190
第7章 工程圖設計 191
7.1 實體圖紙布局 192
7.2 圖紙布局方向 193
7.3 隱藏線的顯示和消除 194
7.4 創建剖視圖 195
7.5 創建詳圖 197
7.6 拓展訓練 198
7.6.1 訓練一:頂針工程圖 198
7.6.2 訓練二:模板工程圖 202
7.7 課後習題 206
第8章 三維實體造型設計案例 207
8.1 造型基礎 208
8.2 實體造型思維方法 208
8.3 實體造型成型方法 208
8.4 拓展訓練一:八邊多面體 209
8.4.1 形體分析 210
8.4.2 繪製線架 210
8.4.3 創建基本單元 211
8.4.4 完成八邊多面體 212
8.5 拓展訓練二:鍵盤 213
8.5.1 設計分析 214
8.5.2 繪製鍵盤主體 214
8.5.3 繪製按鍵線架 215
8.5.4 創建按鍵實體 217
8.5.5 平移裝配鍵盤 217
8.6 拓展訓練三:木桌 218

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