Mastercam X6快速入門、進階與精通

Mastercam X6快速入門、進階與精通

《Mastercam X6快速入門、進階與精通》是2014年5月電子工業出版社出版的圖書,作者是馬斯明。

基本介紹

  • 書名:Mastercam X6快速入門、進階與精通
  • 作者:馬斯明
  • ISBN:9787121229633
  • 頁數:516頁
  • 定價:69.9元
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2014年5月
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書是全面、系統學習和運用Mastercam X6軟體的書籍,內容包括Mastercam X6基礎知識、系統配置與基本操作、基本圖形的繪製與編輯、圖形尺寸標註、創建曲面曲線、實體的創建與編輯、Mastercam X6數控加工門、銑削2D加工、曲面粗加工、曲面精加工、多軸銑削加工、車削加工和線切割加工等。

圖書目錄

目 錄
第一篇 Mastercam X6導入
第1章 Mastercam X6的特點及安裝 1
1.1 Mastercam X6軟體的特點 1
1.1.1 Mastercam X6的主要功能 2
1.1.2 Mastercam X6的新增功能 3
1.2 Mastercam X6軟體的安裝 4
1.2.1 Mastercam X6安裝的硬體要求 4
1.2.2 Mastercam X6安裝的軟體要求 5
1.2.3 Mastercam X6的安裝過程 5
第2章 Mastercam X6的設定及基本操作 10
2.1 Mastercam X6的啟動 10
2.2 Mastercam X6的工作界面 10
2.2.1 Mastercam X6用戶界面簡介 11
2.2.2 工具列和快捷鍵的定製 12
2.3 Mastercam X6的滑鼠和鍵盤基本操作 14
2.4 Mastercam X6的檔案管理 14
2.4.1 新建檔案 14
2.4.2 打開檔案 15
2.4.3 保存檔案 15
2.4.4 合併檔案 16
2.4.5 轉換檔案 17
2.4.6 列印檔案 18
2.5 Mastercam X6的基本操作 18
2.5.1 點的捕捉 18
2.5.2 圖素的選擇方法 20
2.5.3 串連的選擇方法 23
2.5.4 視圖與視窗 28
2.5.5 構圖平面、坐標系及構圖深度 32
2.5.6 圖層管理 36
2.5.7 隱藏圖素和恢復隱藏的圖素 37
2.5.8 圖形著色設定 38
2.5.9 顏色設定 41
2.5.10 消除顏色 42
2.5.11 屬性的綜合設定 43
2.6 Mastercam X6系統規劃與配置 44
第二篇 Mastercam X6二維繪圖與三維建模
第3章 二維圖形的繪製與編輯 45
3.1 繪製點 45
3.1.1 繪點 45
3.1.2 動態繪點 47
3.1.3 曲線節點 48
3.1.4 等分繪點 49
3.2 繪製直線 50
3.2.1 繪製任意線 50
3.2.2 繪製兩圖素間的近距線 51
3.2.3 繪製兩直線夾角間的分角線 52
3.2.4 繪製垂直正交線 53
3.2.5 創建切線通過點相切 54
3.3 繪製圓及圓弧 54
3.3.1 圓心+點 55
3.3.2 三點畫圓 56
3.3.3 兩點畫弧 57
3.3.4 三點畫弧 58
3.3.5 創建切弧 59
3.4 繪製倒角 61
3.4.1 倒圓角 61
3.4.2 倒角 63
3.5 繪製矩形 65
3.5.1 繪製矩形 66
3.5.2 繪製矩形狀圖形 66
3.6 繪製正多邊形 68
3.7 繪製圖形文字 69
3.8 刪除與還原圖素 71
3.8.1 刪除圖素 72
3.8.2 刪除重複圖素 72
3.8.3 還原被刪除圖素 73
3.9 編輯圖素 75
3.9.1 修剪/打斷/延伸 76
3.9.2 多物修整 78
3.9.3 兩點打斷 79
3.9.4 在交點處打斷 80
3.9.5 打成若干段 80
3.9.6 依指定長度 81
3.9.7 打斷全圓 82
3.9.8 恢復全圓 82
3.9.9 連線圖素 83
3.10 轉換圖素 83
3.10.1 平移 84
3.10.2 3D平移 87
3.10.3 鏡像 88
3.10.4 旋轉 89
3.10.5 比例縮放 92
3.10.6 動態平移 93
3.10.7 移動到原點 94
3.10.8 單體補正 95
3.10.9 串連補正 96
3.10.10 投影 98
3.10.11 陣列 101
3.10.12 纏繞 102
3.10.13 拖曳 104
3.10.14 牽移 106
3.10.15 適合 107
第4章 圖形尺寸標註 111
4.1 尺寸標註 111
4.1.1 尺寸標註的組成 112
4.1.2 設定尺寸標註樣式 112
4.1.3 尺寸標註的類型 114
4.1.4 快速標註 127
4.2 圖形標註 128
4.2.1 繪製延伸線 128
4.2.2 繪製引導線 128
4.2.3 添加註解文字 129
4.2.4 繪製剖面線 132
4.2.5 編輯圖形標註 134
第5章 三維建模 135
5.1 創建基本實體 135
5.1.1 圓柱體 135
5.1.2 圓錐體 137
5.1.3 立方體 138
5.1.4 球體 139
5.1.5 圓環體 140
5.2 創建基於二維圖形的實體 141
5.2.1 擠出實體 141
5.2.2 實體旋轉 146
5.2.3 掃描實體 147
5.2.4 舉升實體 148
5.3 創建基於曲面的實體 149
5.4 實體的編輯 151
5.4.1 倒圓角 151
5.4.2 倒角 157
5.4.3 抽殼 158
5.4.4 實體修剪 159
5.4.5 移除實體表面 160
5.4.6 牽引實體 161
5.5 實體的陣列 163
5.5.1 矩形陣列 163
5.5.2 環形陣列 164
5.5.3 手動陣列 166
5.6 實體的布爾運算 167
5.6.1 結合 167
5.6.2 切割 168
5.6.3 交集 168
5.6.4 非關聯實體的布爾運算 168
5.7 實體操作管理器 169
5.7.1 刪除操作 170
5.7.2 暫時禁止操作效果 171
5.7.3 編輯實體參數 172
5.7.4 編輯實體的二維截形 173
5.7.5 調整實體操作的先後次序 174
第6章 圖素分析 175
6.1 圖素屬性 175
6.2 點坐標 177
6.3 兩點間距 178
6.4 分析角度 179
6.5 面積/體積 180
6.6 分析串連 182
6.7 分析外形 183
6.8 動態分析 185
6.9 數據/編號 186
6.10 檢測實體 187
第三篇 Mastercam X6 數控加工快速入門與進階
第7章 數控加工基礎 190
7.1 數控加工概論 190
7.2 數控編程概述 190
7.3 數控工具機概述 192
7.3.1 數控工具機的組成 192
7.3.2 數控工具機的特點 193
7.3.3 數控工具機的坐標系統 194
7.4 數控加工工藝概述 195
7.5 數控工序的安排 195
第8章 Mastercam X6 數控加工快速入門 197
8.1 Mastercam X6數控加工與編程的工作流程 197
8.2 進入Mastercam X6加工模組 198
8.3 設定工件 199
8.4 選擇加工方法 202
8.5 設定刀具 203
8.6 設定加工參數 207
8.7 刀具路徑模擬與仿真 209
8.8 利用後處理生成NC程式 212
8.9 操作管理 214
8.10 工件材料管理 214
8.11 刀具管理 217
8.12 工具機管理 220
第9章 銑削2D加工 222
9.1 概述 222
9.2 外形銑削加工 222
9.3 挖槽加工 235
9.3.1 挖槽加工1 235
9.3.2 挖槽加工2 246
9.4 面銑加工 251
9.5 雕刻加工 257
9.6 鑽孔加工 262
9.7 全圓銑削路徑 268
9.7.1 全圓銑削 268
9.7.2 螺旋鑽孔 274
9.7.3 銑鍵槽 276
第10章 曲面粗加工 280
10.1 概述 280
10.2 粗加工平行銑削加工 280
10.3 粗加工放射狀加工 289
10.4 粗加工投影加工 294
10.5 粗加工流線加工 297
10.6 粗加工挖槽加工 302
10.7 粗加工等高外形加工 306
10.8 粗加工殘料加工 311
10.9 粗加工鑽削式加工 315
第11章 曲面精加工 319
11.1 概述 319
11.2 精加工平行銑削加工 319
11.3 精加工平行陡斜面加工 322
11.4 精加工放射狀加工 326
11.5 精加工投影加工 329
11.6 精加工流線加工 333
11.7 精加工等高外形加工 336
11.8 精加工殘料加工 339
11.9 精加工淺平面加工 343
11.10 精加工環繞等距加工 346
11.11 精加工交線清角加工 350
11.12 精加工熔接加工 353
第四篇 Mastercam X6 數控加工精通
第12章 多軸銑削加工 358
12.1 概述 358
12.2 曲線五軸加工 358
12.3 曲面五軸加工 366
12.4 鑽孔五軸加工 371
12.5 沿面五軸加工 375
12.6 沿邊五軸加工 378
12.7 旋轉五軸加工 383
12.8 兩曲線之間形狀 386
第13章 線切割加工 393
13.1 概述 393
13.2 外形切割路徑 393
13.3 四軸切割路徑 404
第14章 車削加工 409
14.1 概述 409
14.2 粗車加工 409
14.3 精車加工 420
14.4 徑向車削 424
14.5 車削螺紋 437
14.6 車削截斷 443
14.7 車端面 446
第五篇 Mastercam X6 實際綜合套用案例
第15章 Mastercam X6數控加工與編程實際綜合套用——底座下模加工 ……………....450
15.1 打開模型檔案並進入加工環境 451
15.2 設定工件 451
15.3 創建粗加工挖槽加工 451
15.4 創建粗加工等高外形加工 453
15.5 創建精加工等高外形加工 455
15.6 創建精加工平行銑削加工 457
15.7 創建精加工淺平面加工 458
第16章 Mastercam X6數控加工與編程實際綜合套用——面板凹模加工 460
16.1 打開模型檔案並進入加工環境 460
16.2 設定工件 461
16.3 創建平面銑削加工461
16.4 創建粗加工挖槽加工 463
第17章 Mastercam X6數控加工與編程實際綜合套用——燈罩後模加工 466
17.1 打開模型檔案並進入加工環境 466
17.2 設定工件 467
17.3 創建粗加工挖槽加工 467
17.4 創建粗加工殘料加工1 469
17.5 創建粗加工等高外形加工 470
17.6 創建粗加工殘料加工2 472
17.7 創建精加工環繞等距加工1 474
17.8 創建精加工淺平面加工 476
17.9 創建精加工環繞等距加工2 478
17.10 創建外形銑削加工 479
17.11 創建精加工等高外形加工 482
第18章 Mastercam X6數控加工與編程實際綜合套用——箱蓋模具加工 485
18.1 打開模型檔案並進入加工模組 485
18.2 設定工件 486
18.3 創建粗加工挖槽加工 486
18.4 創建精加工平行銑削加工 489
18.5 創建精加工環繞等距加工 491
18.6 創建精加工放射狀加工 493
第19章 Mastercam X6數控加工與編程實際綜合套用——階梯軸車削加工 495
19.1 打開模型檔案並進入加工環境 495
19.2 設定工件和夾爪 495
19.3 創建粗車加工1 496
19.4 創建精車加工1 497
19.5 創建徑向粗車加工1 498
19.6 創建車削素材翻轉 499
19.7 創建粗車加工2 499
19.8 創建精車加工2 500
19.9 創建徑向粗車加工2 501

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