《中國遊戲研究:遊戲的歷史》是2023年華東師範大學出版社出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:中國遊戲研究:遊戲的歷史
- 作者:孫靜,鄧劍
- 出版時間:2023年7月
- 出版社:華東師範大學出版社
- ISBN:9787576036169
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
《中國遊戲研究:遊戲的歷史》是2023年華東師範大學出版社出版的圖書。
中國單機遊戲,又稱國產單機,指中國人自己製作的單機遊戲。包括中國內地簡體版遊戲和港澳台地區繁體版遊戲,區別於國外製作的單機遊戲,它對於國人來說不僅僅是遊戲,也是一種文化上的認同。遊戲歷史 20世紀80年代,中國台灣地區遊戲產業...
發展歷史 2020年7月7日,界面新聞記者從上海市委宣傳部獲悉,一個全新的國家級遊戲產業研究機構——中國遊戲產業研究院,已落地上海張江國家數字出版基地。在我國,由地方政府支持,行業社團構建的產業研究機構尚不多見。受疫情影響,研究院...
遊戲就是依照“曹瞞兵敗走華容,正與關公狹路逢。只為當初恩義重,放開金鎖走蛟龍”這一故事情節,但是這個遊戲的起源,卻不是一般人認為的是“中國最古老的遊戲之一”。實際上它的歷史可能很短。華容道的現在樣式是1932年John Harold ...
那么這本圖文並茂的通俗讀物可以作為一顆問路之石。本書以圖文並茂的方式,通俗易懂地介紹了中國遊戲史的發展、演變以及與社會文化的關係等方面的情況。其中,還穿插了歷代社會中無數的趣聞軼事與世態風情。
主要原因是2020年新冠疫情下宅經濟的刺激效應逐漸減弱;年度爆款數量同比有所減少;遊戲研發和運營發行成本持續增加。發展歷史 2021年12月16日,2021年度中國遊戲產業年會在廣州黃埔舉辦。中國音像與數字出版協會第一副理事長兼中國音數協遊戲...
許仲義,李抗強,王忠漢,郭大焱,林正錄等幻方前輩,他們也為中國幻方的研究與發展作出了無私的奉獻,還有很多我們可能已經忘記了他們的名字,或許他們過去的研究成果在今天看來已經平淡無奇,但他們的歷史階段為我們後來者的研究提供了...
作品評價 中國音像與數字出版協會第一副理事長張毅君在致辭中表示,紀錄片經過近700個日日夜夜的精篩細選與反覆打磨,通過萌芽、成長和破圈三個板塊,分別講述了中國遊戲產業從無到有的歷史嬗變和由弱到強的不凡歷程。
.6 2018年中國本土現象級手機遊戲美術風格及走向 楊順建 劉躍軍/120 Ⅳ 內容篇 .7 2018年女性向手機遊戲的特徵與案例分析 肖淇元/135 .8 2018年中國本土經典遊戲內容研究 李茂/153 Ⅴ 教育篇 .9 2018年中國遊戲專業高等...
遊戲的人檔案庫(Homo Ludens Archive)發起人、遊戲研究(Game Studies)期刊審稿人、中華電子遊戲研究協會(Chinese DiGRA)前副主席、理事。遊戲研究學者、遊戲化設計師,主要以歷史的視角研究遊戲的本質與社會影響。
六 中國遊戲產業面臨的問題/029 七 促進遊戲產業良性發展的建議/033 Ⅱ 產業篇 2 中國獨立遊戲發展報告【李 茂】/038 3 中國網路遊戲市場發展報告【杜雲舒 李慧珍】/054 4 中國單機遊戲行業發展報告 ——國產單機遊戲的現狀...
本書全面研究了中國遊戲產業發展現狀,深入挖掘了當前中國遊戲與電子競技產業發展所面臨的問題,分析探討了產業發展的趨勢。圖書目錄 Ⅰ 總報告 1 2019~2020年中國遊戲與電子競技產業發展報告 劉躍軍/001 Ⅱ 產業篇 2 2019~2020年VR...
《古代遊戲》是2016年黃山書社出版的圖書。內容簡介 遊戲是人們消遣娛樂的一種精神文化活動。從古至今一代又一代的人們在沿襲前人創造的遊戲之上,又不斷演繹出新的遊戲,來豐富中國古代遊戲的內容。本書梳理了中國古代遊戲發展的歷程,...
《三國殺》融合了西方殺人遊戲的特點,並結合中國三國時期背景,以身份為線索,以遊戲牌為形式,是一集合了歷史、文學、美術等元素於一身的桌遊,現已有Online版。電腦遊戲 光榮公司以歷史見長,在三國遊戲類主要有三大品牌:(1)三國志...