中國遊戲紀事

中國遊戲紀事

《中國遊戲紀事》是由中國音像與數字出版協會、央視紀錄國際傳媒有限公司聯合承制反映中國遊戲行業三十年發展歷程的紀錄片,首映會在廣州黃埔舉辦,於2023年11月8日在騰訊視頻、愛奇藝、優酷平台上線播出。

基本介紹

  • 中文名:中國遊戲紀事
  • 類型:紀錄片
  • 出品公司:中國音像與數字出版協會
  • 線上播放平台:騰訊視頻、愛奇藝、優酷
劇情簡介,幕後製作,作品評價,

劇情簡介

該片記錄了中國遊戲三十多年的發展歷程,展現了遊戲的文化傳承與傳播的特有功能和內在價值,並通過積極向上的價值觀、豐富飽滿的影像內容,引導廣大客群樹立科學的文化消費觀,激發遊戲企業的創新創造精神,催生更多健康向上的精品佳作,湧現更多富有社會責任感的優秀企業。紀錄片通過三集三個主題:萌芽、成長、破圈,分別講述了中國遊戲產業從無到有、由弱到強的奮鬥歷程。

幕後製作

本片共分為三集,累計時長106分鐘。共44家單位、66位嘉賓和12位玩家出鏡。共50餘家企業,100餘位行業人士參與了攝製工作,攝製組先後在北京、上海、廣州、深圳、杭州、成都、重慶等地進行調研和拍攝。
紀錄片《中國遊戲紀事》真實記錄了中國遊戲三十多年的發展歷程,展現遊戲藝術形式的文化傳播傳承的特有功能和內在價值,並通過價值觀積極向上、豐富飽滿的影像內容,引導廣大客群樹立科學的文化消費觀,激發遊戲企業的創新創造精神,催生更多健康向上的精品佳作,湧現更多富有社會責任感的優秀企業。本片對宣傳推廣遊戲產業的正向價值,推動社會全面理性地看待遊戲行業具有重要意義。中國音數協第一副理事長、遊戲工委主任委員張毅君介紹了本片拍攝的相關情況。張毅君表示:籌拍這樣一部專題紀錄片的初衷是為數以萬計的市場主體和優秀作品以及數以千萬計的消費者還原史實和真相。是用追憶歷史、追尋藝術的真摯情懷,把遊戲產業從一無所有到走向繁榮的三十年歷程中,湧現出的具有歷史意義的人、情、物、事講述出來。紀錄片的內容不僅要抒發情懷,更要銜接地氣,要始終聚焦一代代基層創業者和遊戲人的初心使命,展現其責任擔當,反映其艱苦探索,描摹其心路歷程。

作品評價

中國音像與數字出版協會第一副理事長張毅君在致辭中表示,紀錄片經過近700個日日夜夜的精篩細選與反覆打磨,通過萌芽、成長和破圈三個板塊,分別講述了中國遊戲產業從無到有的歷史嬗變和由弱到強的不凡歷程。

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