一種區別於普通記憶形態放入記憶方式,主要套用於英語學習。
普通人的記憶是基於兩維的,這裡是指兩種思維:邏輯思維和形象思維。千百年來沒有什麼變化。在如今的資訊時代,所謂的知識爆炸的時代,人們迫切需要更強的記憶力。
基本介紹
- 中文名:三維記憶
- 性質:記憶
- 屬性:三維
- 主要套用於:英語學習
一種區別於普通記憶形態放入記憶方式,主要套用於英語學習。
普通人的記憶是基於兩維的,這裡是指兩種思維:邏輯思維和形象思維。千百年來沒有什麼變化。在如今的資訊時代,所謂的知識爆炸的時代,人們迫切需要更強的記憶力。
一種區別於普通記憶形態放入記憶方式,主要套用於英語學習。普通人的記憶是基於兩維的,這裡是指兩種思維:邏輯思維和形象思維。千百年來沒有什麼變化。在如今的資訊時代,所謂的知識爆炸的時代,人們迫切需要更強的記憶力。背景介紹毫無...
記憶魔方 Memory Cube:記憶體立方體三維記憶遊戲!旋轉的立方體,找到相同的圖像或聲音。有30個層次,包括10種不同類型的圖像和5種不同的聲音類型!遊戲介紹 你必須記住的位置在三維空間中的立方體。這會使你的頭腦更靈活,因為你熟悉三維空間。人類的大腦是用來著名符號像字母或數字。記憶魔方挑戰你的大腦圖像進行比較,...
《成衣三維記憶與噴繪拓印聚集綜合工藝》是江蘇華藝服飾有限公司於2004年4月2日申請的專利,該專利的申請號為2004100145609,公布號為CN1563560,授權公布日為2005年1月12日,發明人是顧鳴、趙愛華、錢衛東、黃衛東,該發明涉及一種成衣形態後整理工藝。《成衣三維記憶與噴繪拓印聚集綜合工藝》對成衣進行藝術後整理,經成衣...
《三維憶阻遞歸神經網路的遺忘相關聯想記憶》是依託西南大學,由陳玲擔任項目負責人的青年科學基金項目。項目摘要 聯想記憶和遺忘特性是人類記憶的兩個重要特點,傳統遞歸神經網路主要研究聯想記憶,而忽略了遺忘特性。本項目主要研究具有遺忘效應的三維憶阻器構建的遞歸神經網路的聯想記憶特性。分析三維HP模型和三維肖特基模型...
《三維自適應形狀記憶合金殼結構的關鍵力學問題研究》是依託南京航空航天大學,由裘進浩擔任項目負責人的面上項目。項目摘要 自適應結構技術作為未來飛行器的關鍵技術,對提高飛行器的性能具有重要作用。自適應結構可以根據飛行速度、高度等條件,自適應地改變飛行器氣動外形。形狀記憶合金(SMA)以其優異的材料特性,被廣泛...
吉爾福特認為,人類智力應由三個維度的多種因素組成:第一維是指智力的內容,包括圖形、符號、語義和行為等四種;第二維是指智力的操作,包括認知、記憶、發散思維、聚合思維和評價等五種;第三維是指智力的產物,包括單元、類別、關係、系統、轉化和蘊涵等六種。這樣,由四種內容、五種操作和六種產物共可組合出4x...
IHM理論經過數十位國際一流大學教授、思維界和記憶領域諸多高手、青少年教育專家二十多年的潛心研究,於上世紀末開始在全球各國推廣實驗成果,截止到目前全球有超過60萬名青少年接受課程體系實踐。據實踐表明,IHM三維立體學習系統整個課程體系具有較強的實踐性和操作性。縱觀當今中國教育界的現狀,IHM三維立體學習系統無疑...
① 定義:把現有課本的上的知識點進行模組化重組,讓知識點更加系統,更精準的定位學員的薄弱知識點,授課時按照模組進行學習,更有利於幫助學員構建知識體系,加強對知識的理解和記憶。② 如何實現:學員入學時需要進行測試,通過測試定位學員哪個模組中的知識點薄弱,從而制定針對學員個性化的教學方案,最終達到幫助其...
本書首創“語塊記憶法”,以語塊為記憶單位學習辭彙,是國中生學習英語的案頭必備工具書。目錄 前言 致讀者 Soundic聲典點讀筆使用指南 本書點讀功能介紹 話題1 個人情況 1.個人基本信息 (Persona1 data)①姓名 ②年齡 ③性別與婚姻 ④出生與國籍 ⑤班級與住址 2.外貌描述(Appearance)①整體描述 ②身高與...
《知識方法能力三維高效學習法語文》是2001年11月華中師範大學出版社出版的圖書。內容簡介 重難點突破法:名師導學講解細緻完備,深入淺出,概括知識規律,介紹學科思想方法,提供對知識點理解、記憶的技巧。易錯點辨析法:概念辨析幫助您對概念有更完整、更深刻的認識;錯例分析幫助您及時糾正習慣性錯誤,讓您牢固靈活地...
它是由一種新型紅色長餘輝發光材料在玻璃上經特殊工藝處理做成的,並且,科研小組還在世界上首次發現了它的存儲記憶功能。長餘輝發光 所謂長餘輝發光,是指白天在太陽光、日光燈或其他高能電磁輔照下將能量儲存,晚上再把所儲能量釋放出來從而發光。為人們所熟知的“夜光粉”即是長餘輝材料的一種,但它只能發出黃...
8K的投影效果與D3三維播放系統,以大型燈光投影的形式,呈現270度的最大播放視角,使遊客身臨其境;依託延安深厚的革命文化歷史、人文風情和特色旅遊,以陝西北部自然山川河谷為背景,融合陝北地方特色元素,通過震撼的音效和動人心魄的畫面,再現老延安城、重溫紅色記憶。
《基於形狀記憶合金的三維柔性仿生魚鰭研究》是依託中國科學技術大學,由張世武擔任項目負責人的面上項目。中文摘要 魚游具有高效、高機動性、對環境擾動小的特點。魚鰭可以有效提高魚游的穩定性、機動性和遊動效率。本項目提出一種基於SMA驅動的三維柔性仿生魚鰭,使用兩對SMA薄板作為SMA鰭條,實現其彎曲和偏擺二維運動...
《記憶碎片2》是一款Android平台的套用。套用介紹 記憶碎片2介紹 片段是一個偶發的益智冒險遊戲三維圖形,是一個三維的情節點和點擊冒險遊戲設定在一個工業人口的世界完全由機器人。稱為廢料和扔到腹部的城市地下控制片段作為他試圖逃跑的拆卸和解開一個險惡的陰謀。靈感來自特的觸鬚的日子,片段包含新的困惑和冒險遊戲...
記憶大師app是由《最強大腦》“第二季腦王”劉健老師創立的教育類、記憶類app,於2017年4月28日正式上線,面向群體為K12基礎教育3年級-12年級的學生,它的內容全部由“空間遊俠”劉健老師編寫,將圖像法、諧音法等各種記憶法融入到各個學科如英語和古詩詞的記憶中。軟體特色 1、對每個知識點都給出對應的記憶方法。
繪本中還附帶互動遊戲和限時答題,能強化孩子對所學知識的記憶,培養孩子的自信心和競爭意識。手繪插畫風格,讓探索更有趣。金龜子的配音講解書中知識,熟悉的聲音,讓孩子更親切的學習科普內容。圖書材質安全可靠,大豆油墨印刷,無毒無味,與孩子親密接觸的每一處,我們必須精心挑選,專為孩童設計,小朋友的身心健康,...
人腦圖集由大腦三維圖像組成,它描繪了大腦活動,詳細標註出負責語言、記憶、情感的各個功能區域。人類的大腦千差萬別,沒有兩個人的大腦是完全相同的,即使同卵雙胞胎的大腦也不相同。經過十年的準備工作,繪製人類大腦圖譜計畫終於悄悄在美國洛杉磯大學啟動。人類大腦圖譜將建立在人腦圖集基礎之上,這個圖集由7000個人腦...
聯想記憶是大腦的一個重要的生物特徵,與人腦類似,聯想記憶神經網路把一些樣本模式存儲在神經元之間的權值中,利用大規模的並行計算,能夠使原本不完整的輸入模式逐漸地恢復到完整的模式。它分為兩種工作方式:自聯想記憶和異聯想記憶。異聯想記憶是指由輸入模式獲得與之相關的其他模式,其輸出與輸入不等。基本概念 聯...
天鵝型記憶接骨器治療上肢骨骨折、骨不連,發現“一無骨痂、二無骨萎縮、三無應力遮擋效應”的板狀替代現象。骨盆髖臼三維記憶內固定系統治療複雜、陳舊、畸形骨盆與髖臼骨折,能更有效達到“解剖頭臼對應關係”,尤為中青年的患者,避免了“全髖置換術”所導致的日後翻修術。血管記憶栓塞器能定位栓塞大、中“靶血管”...
操作是指智力活動實現的過程或方式,共有五種操作:認知、記憶、發散思維、聚合思維和評價。內容指智力操作的對象,共四種:形象、符號、語義和行為。產品指智力活動得到的結果或產物,共六種:單元、門類、關係、系統、轉換和蘊涵。這三個維度相互結合構成立體的三維結構,得到120(5*4*6)種獨特的智力因素。
生命三維空間記憶 生命三維空間的互動與關聯 生命時間演繹 生命時間分子機制 生命周期 神經信息傳導周期 物種系統時間 生命認知模式 生命認知時程 生命類思維 人種“類”思維的生物學起源 形思維和數思維 數思維和形思維關係 生命類思維在升華 生命認知事件 符號思維 生命機能晉級“1+1>2”模式 生命感覺 詮釋視聽...
毛偉賓,女,山東師範大學心理學院教授、基礎心理學博士生導師,研究方向為情緒與認知、記憶心理學。任衍具,男,山東師範大學心理學院副教授、碩士生導師,研究方向為視知覺、視覺注意控制和醫學圖像理解等。賈世偉,男,山東師範大學心理學院副教授、碩士生導師,研究方向為反饋(獎賞、懲罰)加工和學習。林洪新,女,魯...
“你在Animus里,它可以將基因記憶投射到三維世界中。”——沃倫·韋迪克對戴斯蒙德·邁爾斯 阿尼姆斯(Animus,複數:Animi)是一個虛擬現實機器,由Abstergo公司發明、改造及販賣,可以閱讀其使用者的基因記憶且將其投影成一個三維世界。該機器被特別用於阿尼穆斯項目以及虛擬戰鬥訓練計畫。前者主要是分析幾個指定的基因...
《妙趣橫生的認知心理學》是一本2023年中國人民大學出版社出版的圖書,作者是彼得·J.,希爾斯(Peter,J.,Hills),麥可·帕克(Michael Pake)。內容簡介 認知心理學是20世紀50年代中期興起的一種心理學思潮,僅僅20年的時間,到了70年代就已成為心理學的主要流派,它主要研究人的注意、知覺、表象、記憶、思維...
十一維空間,是由十維空間加上記憶和感知構成,愛因斯坦認為記憶是可延伸且具有彈性的,而感知是存在於時間、空間、記憶之外的。超弦理論的十維空間之後,推出了十一維空間的超膜理論。總之,十一維空間是由時間、空間、記憶與感知構成的。維的定義 一維是線,二維是面,三維是靜態空間,四維是動態空間(因為有了...
由於人具有視覺經驗和視覺記憶,這些因素構成了人眼的心理立體視覺。當人眼在觀看一幅平面彩色立體圖片的時候,可以根據圖片上的內容判斷其中物體、人物之間的距離關係,而這種判斷通常十分準確,這說明平面圖像中儘管不存在能用人的雙眼視差異等生理立體視覺識別的深度信息,卻存在著其它的深度暗示,如運動視差、聚焦/散焦...
是一種通過酶與配體間的相互作用、誘導,從而改變酶的構象的方法,其原理是利用酶在水溶液中的柔性,加入手性競爭性抑制劑,然後將這種酶一抑制劑複合物轉入親脂性溶劑,使酶的三維結構以一種改性的狀態被“凍結”,除去抑制劑的改性酶憑藉其“記憶”功能就具有了對底物的立體選擇性。生物印跡(bio.imprint)是一種...