《三維時變幾何模型的編輯方法研究》是依託浙江大學,由翁彥琳擔任項目負責人的青年科學基金項目。
基本介紹
- 中文名:三維時變幾何模型的編輯方法研究
- 依託單位:浙江大學
- 項目負責人:翁彥琳
- 項目類別:青年科學基金項目
《三維時變幾何模型的編輯方法研究》是依託浙江大學,由翁彥琳擔任項目負責人的青年科學基金項目。
《三維時變幾何模型的編輯方法研究》是依託浙江大學,由翁彥琳擔任項目負責人的青年科學基金項目。項目摘要近年來,研究者們通過物理仿真和各種採集裝置獲取真實物體的形變動畫數據,生成了大量的三維時變幾何模型。雖然三維靜態幾何模型...
主要研究內容和目標是:(1)擬提出從用戶勾畫的三個二維投影視圖的結構線自動生成三維模型雛形的快捷建模方法;(2)擬實現對已經存在的三維模型,能夠自動獲取該模型結構線的二維投影視圖,並在該視圖上直接編輯該三維模型的直觀編輯方法...
本項目旨在研究如何基於給定的三維模型自動生成高質量的線繪製結果,表現模型的幾何特徵。我們圍繞三維模型的自動線繪製算法展開了一系列的研究,在算法運行速度、繪製效果、魯棒性等方面均取得一定的提高。在算法效率方面,通過預計算、GPU...
空間曲線幾何特徵顯著、表達形式簡潔。課題探索了完全利用特徵空間曲線表達三維模型的方法,考慮到骨架能夠支撐模型結構,輪廓線和結構線能夠支撐模型的表面幾何形態,為了適應三維點雲模型的網際網路套用需求,提出了以骨架為軸、以結構線為經、...
主要研究成果可歸為四類:(1)動態幾何的跟蹤與三維重建。提出了基於SCAPE模型的人體姿態跟蹤和運動重建算法,實現了基於RGB-D數據的剛性定位跟蹤系統和柔性幾何跟蹤方法。(2)幾何分析與物體識別。提出了協同模型分割算法,對三維模型進行...
本項目首先對三維模型結構分析進行了研究,提出了複雜三維模型的樹狀結構表達及其自動化計算方法。其次,本項目針對三維模型互動中的遮擋問題,提出了基於動態深度層次結構的互動方法。最後,本項目實現了三維模型表面屬性互動式編輯系統,支持在...
這門學科結合了現代幾何和計算機科學,廣泛套用於計算機圖形學、計算機視覺、可視化、幾何建模、網路和醫學圖像等領域。趙輝,虛擬現實專家、清華大學丘成桐數學科學中心訪問學者、哈佛大學訪問學者。主要研究計算微分幾何、拓撲、三維模型處理算法...
探索分析三維姿態約束和位置約束的可解耦性,構建簡潔且幾何表達性強的幾何約束系統無向圖管理模型,研究基於無向圖的三維幾何約束系統分解,針對可解耦構型,提出球面幾何法求解姿態約束、構造法求解位置約束的策略;針對不可解耦構型,提出...
《三維幾何模型數字水印的算法與理論研究》是依託福建師範大學,由姚志強擔任項目負責人的面上項目。項目摘要 在CAD,CAM,CAE,CG和VR(VR為2006年發布的國家中長期科學和技術發展規劃綱要中內容之一)等領域存在諸如著作權保護、侵權檢測等問題,...
模擬效率低等不足,重點研究模擬過程中大規模非線性計算的線上更新模態降維方法;研究基於樣本的模型形變模擬動畫快速生成方法;探索三維模型形變過程中,模型幾何拓撲發生改變,即切割和斷裂過程的高效模擬方法,研究其中不連續的計算和處理、...
研究範圍涉及理論與方法、技術和原型系統。項目將在三維幾何模型的聚類、最佳化的格線模型快速採樣理論和方法上做出創新。課題的主要目標是為解決複雜拓撲結構的格線模型重建問題提供新理論和方法,為三維幾何建模問題提供一系列簡單、高效和魯棒...
《三維點採樣模型的幾何處理和形狀造型》是2014年科學出版社出版的圖書,作者是繆永偉、肖春霞。內容簡介 本書包括點採樣模型幾何處理中的基本問題、點採樣模型的參數化方法、點採樣模型的分片方法、點採樣模型的光順去噪方法、點採樣模型的...
我們建模時定義材料模型及其參數,要和實際結構的材料力學行為相一致。4、定義單元特性。劃分格線只是確定格線的幾何拓撲關係,如一維、二維、三維單元,線性單元、高階單元。定義單元特性,是要賦予單元以物理特性,使單元具有力學意義。單元...
研究內容主要包括:1)建立三維服裝的款式形狀及織物各向異性的細粒度特徵描述模型,並通過子空間聚類以自動融合多種特徵;2)用款式面料感知的三維服裝編輯方法解決款式保持的自適應保形變換和褶皺細節處理等問題;3)研究和構造服裝各款式...
本項目研究如何將該方法推廣到保特徵的三維建模中,套用於點雲去噪、點雲修補和格線重建。與定義在規則格子上的圖像不同,三維模型是非平坦的流形結構,點雲又缺少連線關係。本項目對作為函式定義域的點雲模型的幾何結構進行描述,對點雲...
《特徵敏感的三維模型幾何處理技術及套用》,是依託於清華大學等單位,由胡事民等人完成的科研項目。參與情況 主要完成人:胡事民(清華大學),查紅彬(北京大學),劉永進(清華大學),唐衛清(北京中科輔龍計算機技術股份有限公司),任繼成...
這些都是獲取高質量三維時序點雲模型的關鍵研究領域,也是三維時序點雲模型編輯造型等幾何處理的重要基礎研究領域。本項目為以上研究內容提供了可行的研究方案,初步構建一個強壯的三維時序點雲模型處理工具。結題摘要 三維時序點雲模型的表面...
本課題基於度量幾何的理論和方法,提出非剛性模型中三維關節變形模型的形狀匹配框架和方法。本項目將系統地分析關節變形模型的變形原理和特性,研究基於度量幾何的形狀內蘊度量定義、表示和計算方法,提出新的形狀匹配算法,從而為關節變形模型...
當陷入局部最優時,使用混沌搜尋策略進行激活,指導粒子群尋找最優解,提高模型的可編輯性和可修改性。結題摘要 歷程無關建模是計算機輔助設計領域中的一個關鍵問題。歷程無關建模技術將會極大地提高系統操作的靈活性和造型設計效率。本...
針對目前虛擬現實系統在真實感模擬方面的不足,在虛擬環境中的三維物體,視覺上的幾何屬性為主,亟待突破三維模型物理屬性瓶頸,以提高虛擬現實系統物體在三維空間擬真的表現能力。本研究在模型屬性表示、仿真模擬、求解方法、系統平台四方面...