基於結構線投影視圖的三維幾何建模和編輯研究

基於結構線投影視圖的三維幾何建模和編輯研究

《基於結構線投影視圖的三維幾何建模和編輯研究》是依託中山大學,由林淑金擔任項目負責人的青年科學基金項目。

基本介紹

  • 中文名:基於結構線投影視圖的三維幾何建模和編輯研究
  • 項目類別:青年科學基金項目
  • 項目負責人:林淑金
  • 依託單位:中山大學
中文摘要,結題摘要,

中文摘要

近年來計算機動畫製作、三維遊戲、影視特效、虛擬現實等領域飛速發展,需要大量的非精確三維模型。然而傳統的主流建模方法,通過互動構造初始控制格線頂點和拓撲結構,生成初始曲面模型,需要花費大量時間。生成的初始曲面顯示於螢幕上,通常還是不滿意的。於是要一個點、一個點地在螢幕上拖動它們,互動地通過修改數據點,來生成用戶最終要求的曲面。互動操作複雜、建模周期長。用戶迫切需要快捷簡易的新建模方法和工具。本項目致力於針對可抽取結構線的非精確模型,研究新的快捷造型和編輯方法。主要研究內容和目標是:(1)擬提出從用戶勾畫的三個二維投影視圖的結構線自動生成三維模型雛形的快捷建模方法;(2)擬實現對已經存在的三維模型,能夠自動獲取該模型結構線的二維投影視圖,並在該視圖上直接編輯該三維模型的直觀編輯方法;(3)擬解決目前流行的三維模型變形、切割組合的快捷造型和編輯方法中模型結構線特徵被破壞的問題。

結題摘要

本項目研究基於三視圖的快捷建模和編輯方法。可直接從三視圖圖片或者用戶勾畫的三個二維投影視圖的結構線通過簡單的互動自動生成三維模型雛形的快捷建模;對於已經存在的三維模型,通過自動獲取該模型結構線的二維投影視圖,並在該視圖上直接編輯該三維模型的編輯方法;為實現模型復用,構建了基於草圖檢索的三維模型檢索方法,解決草圖檢索在草圖表達不精確上存在的一些問題。其中,在模型的光滑處理細化處理保持結構的處理等方面的算法上也提出了創新。總體上,課題執行情況良好,研究任務按計畫圓滿完成,共發表國內外期刊和國際會議論文17篇,其中SCI索引8篇,EI索引15篇;申請相關專利4項,其中1項已獲得授權;培養在讀博士研究生1名,碩士研究生6名;完成任務計畫書中規定的考核指標。

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