《複雜形狀特徵的三維幾何模型重建問題研究》是依託山東大學,由張彩明擔任項目負責人的面上項目。
基本介紹
- 中文名:複雜形狀特徵的三維幾何模型重建問題研究
- 項目類別:面上項目
- 項目負責人:張彩明
- 依託單位:山東大學
- 批准號:61373078
《複雜形狀特徵的三維幾何模型重建問題研究》是依託山東大學,由張彩明擔任項目負責人的面上項目。
《複雜形狀特徵的三維幾何模型重建問題研究》是依託山東大學,由張彩明擔任項目負責人的面上項目。中文摘要隨著雷射掃描技術不斷發展,獲得的三維數據的精度越來越高,其拓撲結構也十分複雜。對獲得的三維數據進行快速高質量重建是幾何處...
複雜三維幾何特徵重用是目前計算機圖形學和CAD領域研究的難點問題之一。本項目分析了制約複雜自由幾何特徵重用的若干瓶頸因素,提出了一套有機集成整體-局部-細節三個粒度層次的複雜自由幾何特徵的重用機制及其系統框架,使得用戶通過簡易的...
《面向複雜形體幾何建模的特徵曲線網重用》是依託南京航空航天大學,由劉浩擔任項目負責人的面上項目。項目摘要 由於CAD/CAE/CAM 技術向醫療領域的擴展,快速準確地為複雜形體建構幾何模型成為重要的基礎性問題。本課題以人體髖關節幾何建模...
(4)研究動態幾何對象的跟蹤和重建問題,點雲模型的配準算法。基於RGB-D數據的形狀特徵,用於一致的形狀匹配和格線化方法,建立動態對象的統一格線化模型。主要研究成果可歸為四類:(1)動態幾何的跟蹤與三維重建。提出了基於SCAPE模型的...
研究在3D/2D約束下的複雜形狀的分解、配準問題,並藉助特徵融合的方法研究異面形狀的不變特徵表示問題;針對形狀抽象特徵的構造,以獲取反映形狀結構及含義的特徵為目的,將形狀分析的研究從低層次的幾何屬性度量分析轉向中、高層次的特徵...
以空間離散點集為對象,研究了三維形狀的重建算法。具體包括如下內容: 1.在定義的基礎上,研究了向量平衡點約束條件下幾何式三維建模算法,該算法立足於空間點和三稜錐的位置關係,研究了一種粗粒度的建模算法。本算法可作為層次化建模...
物體三維重建是計算機輔助幾何設計(CAGD)、計算機圖形學(CG)、計算機動畫、計算機視覺、醫學圖像處理、科學計算和虛擬現實、數字媒體創作等領域的共性科學問題和核心技術。在計算機內生成物體三維表示主要有兩類方法。一類是使用幾何建模軟體通過...
針對複雜點雲數據,從拓撲和復骨骼結構出發,重點研究多連通含自交和不同尺度帶狀點雲骨骼化和一致定向問題,為產生可信的重建曲面提供基礎。最終形成一套比較完整的高虧格複雜幾何模型處理理論、方法與套用系統,為離散數字幾何理論的建立與...
通過上述研究,建立了較為完善的面向三維服裝快速建模的形狀分析和處理理論與技術體系,輔助實現服裝編輯的智慧型化,服裝生成的自動化以及服裝模型三維重建的有效性,取得了三維服裝快速建模的階段性研究結果完成預定的目標和任務。 本項目資...
此項技術也將在幾何建模、計算機視覺等很多領域具有廣泛的套用。結題摘要 三維數字幾何模型由於數據量大且結構複雜,在編輯、傳輸和快速顯示等方面都存在計算代價高、速度慢等問題。本項目的主要研究目的就是通過採樣和重建對三維流形格線...
在計算機圖形學領域大量使用著二維幾何模型和三維幾何模型。二維幾何模型在計算機印刷和工程製圖領域有重要的套用,而三維幾何模型在計算機輔助設計、計算機輔助製造以及地質建模等領域都有著很關鍵的套用。幾何模型通常與用算法隱式定義形狀的...
探索密集特徵的感知與跟蹤,揭示場景二維投影特徵在空間時間維度的運動規律,結合動態特徵矩陣的低秩特性研究紋理特徵的空時聯合稀疏重建;建立動態場景三維形狀軌跡模型,並通過融合多感測信息聯合感知三維幾何與運動特性。
但由於腦血管組織灰度分布範圍廣,結構分支多,且形態複雜細小,致使三維模型重構困難。本項目圍繞腦血管三維模型重構問題,重點研究了物體特徵提取、活動輪廓模型、腦血管分割、血管模型重構和腦血管繪製等技術。針對特徵選擇的經典難題,提出...
《基於密集圖像/視頻採樣的三維重建技術研究》是依託浙江大學,由章國鋒擔任項目負責人的青年科學基金項目。項目摘要 從圖像/視頻數據中重建出實際場景的三維模型,是計算機視覺領域的基本問題,在景觀評價、虛擬現實、軍事演習和影視娛樂等領域...
該方法可對輸入圖像中人物髮型、頭部等部分進行三維重建,僅需要少量的用戶輸入即可實現多種肖像編輯功能;提出了從視頻數據中構建三維動態頭髮模型的方法,從而支持對視頻中的肖像進行編輯。 (3)提出了基於最優質量傳輸的在複雜幾何模型...
針對實地樹木無法逐一完整量測建模而虛擬場景又需要大批與之相似、與環境相配的樹木模型的問題,重點研究了基於影像和掃描點雲相結合的樹木三維重建、環境自適應的模型批量生成方法。 首先,顧及樹木自身結構特徵以及幾何與圖像在形態和細節...
4.1 基於隨機行走模型的點雲最佳化 59 4.1.1 LM算法和SBA框架 60 4.1.2 基於隨機行走模型的點雲最佳化算法 61 4.1.3 實驗結果 66 4.2 討論 71 4.2.1 點雲表面重建後存在的問題 71 4.2.2 一些初步修整 74 4.3 本章...
引入虛拓撲元素與子邊的概念來處理拓撲元素消失和不構成幾何邊界的問題。擴展特徵依賴圖,使其具有一定的層次結構。在歷程無關特徵操作中,提出確定特徵修改優先權的相關規則,以實現模型的正確重構。以面的形狀相似性和鄰域結構相似性為...
針對該問題,以提高三維建築物模型重建的細節性與精確性為目標,集成融合多視高解析度航空影像與LiDAR數據,充分發揮航空影像高解析度特性與LiDAR數據高程點雲特性的互補優勢,突破兩類數據集成融合與三維建模的理論與關鍵技術瓶頸,重點研究基於...
本課題建立了多攝像機全景視覺系統的球形攝像機模型及基於此模型的多視圖幾何理論,並解決了基於球形攝像機模型的較高精度三維重建問題。完成了原定研究計畫,主要取得以下成果:(1)推導出了滿足理想球形攝像機模型所需要的約束條件;(2)...
在此基礎上,針對於三維建築物模型分類的問題,提出了三維建築物模型感知分類的算法;綜合以上理論研究內容,引入半邊結構、特徵保持的模型幾何簡化算法、基於超面的紋理最佳化算法,最終提出了三維建築物模型自動簡化的算法。