《互動設計的藝術:iOS 7擬物化到扁平化革命》是2014年2月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是趙大羽、關東升。
基本介紹
- 書名:互動設計的藝術:iOS 7擬物化到扁平化革命
- 作者:趙大羽、關東升
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2014年2月1日
- 頁數:317 頁
- 定價:79 元
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787302344155
互動設計的藝術一般指本詞條
《互動設計的藝術:iOS 7擬物化到扁平化革命》是2014年2月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是趙大羽、關東升。
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《Director互動藝術設計教程》是2007年清華大學出版社出版的圖書,作者是饒簡元,順震瑞,賈敏。內容提要 本教材突出的價值和作用是強調對軟體的功能、特點在實際工作中怎樣使用的介紹,強調軟體與實際工作之間關係的介紹,強調介紹如何使用好軟體。非常適合學習互動媒體藝術設計的學生使用。Director是目前最好的計算機多...
《互動動畫設計:Zbrush+Autodesk+Unity+Kinect+Arduino三維體感技術整合》由天津美術學院專業教師趙傑撰寫,化學工業出版社出版。此書由七個部分組成。通過互動藝術與傳播媒介的發展,引發關於新媒體環境下互動性動畫藝術的創新思維理念及案例,從概念設計、角色造型技法入手,逐步深入,向讀者介紹Zbrush、Autodesk、Unity、...
《國際新媒體藝術教程系列:品牌互動化設計》是中國青年出版社出版的圖書,由馬克·斯皮斯 編著,柳聞雨 譯。內容簡介 流程 這一章關注“流程”。本章闡釋了“瀑布模型”與靈活的項目開發之間的區別,定義了項目流程中每個獨立步驟,也展示了不同項目參與者的角色。在“發現”這一章中,我們為設計團隊介紹了一些幫助...
該課程由“用戶體驗設計”+“互動原型設計”兩大部分組成,通過課程的學習,使學習者了解移動設計的特點、用戶體驗的設計方法;掌握用戶體驗設計的三大流程和互動原型設計的相關方法和套用技巧以及高保真原型互動設計工具Axure,從而使學習者具備從藝術設計到技術實現的互動設計能力。適應對象 該課程適合數字媒體藝術相關專業...
《高等學校數字媒體藝術設計專業教材·互動設計概論》是2009年清華大學出版社出版的圖書,作者是李四達。內容簡介 《互動設計概論》是一本全面論述互動設計的理論、概念、方法、歷史和未來發展的專業基礎教材。互動設計是一個關注互動行為、用戶體驗與人機間有效溝通的數字產品設計領域,它涉及可用性研究、用戶分析、情感研究...
《多媒體互動藝術設計》按照專業多媒體互動展示軟體的開發、設計流程、逐步展開闡述。內容簡介 《多媒體互動藝術設計》從藝術設計的視角出發,詳細闡述了多媒體互動軟體的設計思路、操作流程、使用方法等,具有較高的技術和藝術含量。同時,書中還在部分章節里有針對性地安排了實踐與訓練環節,在保證讀者學習理論技能的同時...
以及公共空間的開放過程中存在的多種可能性,能為相關專業的研究者及對媒體與互動藝術感興趣的讀者提供一定的啟示與借鑑。 作者簡介 柴秋霞,教授,博士。專業:設計學。主要研究領域:數字媒體藝術設計及理論研究,基於人機互動的藝術設計、信息可視化設計、動畫創作與城市公共藝術。
《藝術與科技的融合:互動設計的研究與套用》是一本2023年中國書籍出版社出版的圖書,作者是張菁秋。內容簡介 本書首先對互動設計的理論問題與方法進行研究,包括互動設計的概念界定、設計宗旨、發展歷程、設計理論基礎、過程與方法以及情感的運用等。然後對互動設計各個套用領域進行了研究分析,包括在App界面中的套用、...
2007 年,國際新媒體機構ART+COM為東京的一個建築群開發了互動藝術裝置 《二元性》Duality。該互動裝置由荷蘭互動媒體設計師丹尼斯•科克 Dennis Koks 設計。它被直接安裝在水池旁邊,當有人走在作品的透明玻璃上時,其腳步會引起 LED 擴散光產生的“虛擬漣漪”,這往往會引起行人的猶豫和好奇等不同反應。 當虛擬...
《互動影像裝置藝術的設計與創作》是2020年新華出版社出版的圖書。內容簡介 作為新媒體互動裝置藝術的一個重要組成部分,互動影像裝置被大眾廣泛熟悉和套用,在國內互動影像裝置藝術還處於發展中階段,創作者應如何理解、把握、使用這一新媒體藝術形式,如何賦予這種科技色彩、現代色彩極強的藝術表達媒介以新的文化觀念、新...
《互動媒體產品藝術設計》是2015年中國紡織出版社出版的圖書,作者譚坤、呂悅寧,全書共分為三章,主要講解了互動媒體產品的藝術設計、編創軟體套用以及項目實戰內容。內容簡介 本書是民族傳承與創新教學資源庫建設項目成果之一。全書共三章,分別為“基礎理論:認識互動媒體產品藝術設計”“案例學習:互動媒體產品編創...
然而隨著網際網路產品入門門檻越來越低,人們對網際網路產品的預期收益較高,有很多團隊直接照搬國內外的流行的產品,這種短視的方式會帶來兩個後果:1)不清楚產品為什麼是這么設計的,因而也忽略了用戶需求,當用戶需求改變,不能順應改變產品的設計2)從始至終都是跟隨其他產品改進,永遠落後一步。互動設計的目的是幫助用戶...
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第四章互動網頁設計/77 第一節互動設計概述/78 第二節互動設計原則及目標/81 第三節互動網頁設計流程/83 第四節H5互動動畫設計/85 第五節H5互動設計綜合案例/87 第五章互動網頁設計綜合案例/93 第一節互動APP網頁設計與H5融媒體設計/94 第二節基於互動設計的網頁製作/101 第六章互動網頁設計藝術與賞析/104 ...
互動媒體研究所是致力於信息與互動設計理論研究、文化遺產數位化與展示研究、博物館科學與文化規劃研究、互動式康復醫療研究及智慧系統與網際網路創新研究的產學研一體化的研究機構。研究所是國家社科基金藝術學課題《互動設計學科發展現狀及學科建設研究》的主要承擔者,研究項目成果多次入選“全國美術作品展覽”、“全國博物館...
2.5基於人工智慧的互動藝術裝置 032 第 3章 Arduino / 037 3.1 Arduino簡介 037 3.2感測器 046 3.3輸出設備 063 3.4案例分享 068 第 4章 Processing生成藝術 / 093 4.1 Processing安裝 094 4.2基本語法和結構 097 4.3面向對象的編程與互動設計 109 第 5章 Arduino和 ...
虛擬現實藝術與互動設計研究 《虛擬現實藝術與互動設計研究》是2021年九州出版社出版的圖書。
先後在省級刊物上發表論文7篇,《淺談數字圖形在數位化進程中的發展變化》《淺談手機界面情感化互動設計》《智慧型手機的重力感應體驗》《“方塊”的藝術》《互動動畫設計課程研究》《網路出版物中中國元素的設計研究》。作品多次獲得省級以上獎勵獲, 《中國風網頁設計系列作品》獲2012年江蘇省工藝美術藝術設計大賽專業組...