Xbox Series X是一款由微軟研發並推出的家用電子遊戲機。產品接替Xbox One,屬於Xbox系列遊戲機的第四代。其最初於2019年E3遊戲展上以研發代號Project Scarlett公開,後於2019年The Game Awards頒獎典禮上公布正式名稱,並計畫於2020年11月10日發售。
2019年E3遊戲展上,微軟Xbox部門負責人菲爾·斯賓塞公布了代號Project Scarlett的第四代家用電子遊戲機。微軟預計這款產品會在2020年年末的假期發售,與遊戲《光環:無限》一同上市。微軟宣稱這款遊戲機採用定製設計的AMD Zen 2和RNDA微架構處理器,其性能是Xbox One X的4倍,並使用固態硬碟(SSD)以大幅度縮減遊戲的載入時間。微軟還表示產品將提供8K解析度或120幀每秒的遊戲體驗,並支持光線追蹤、可變速率著色(VRS)以及前代遊戲兼容。
2020年2月24日,微軟宣布產品的單精度浮點數運算速度能夠達到12 TFLOPS,並支持快速繼續遊戲功能。微軟還確認了產品兼容之前三代Xbox平台上發行的遊戲。2020年3月16日,微軟通過新聞稿公布了Xbox Series X的詳細規格參數。同日,微軟還介紹了新手柄和降低延遲的技術細節。開發團隊邀請YouTube視頻創作者Austin Evans和科技媒體Eurogamer的Digital Foundry欄目公開了遊戲機的內部構造和散熱設計,並進行了實機體驗。The Coalition工作室還展示了採用虛幻4引擎的《戰爭機器5》實機遊戲畫面,並宣布將在產品發售時通過Smart Delivery免費更新為Xbox Series X最佳化的版本。2020年3月18日,產品的主要競爭對手索尼PlayStation 5公布了技術細節和規格參數。對比Xbox Series X,索尼PlayStation 5提供了較弱的CPU和GPU性能以及更快的存儲性能。
2020年5月5日,微軟宣布舉行Xbox 20/20活動,將通過每月的Inside Xbox節目展示新主機和遊戲。5月7日,微軟在當月的Inside Xbox活動中展示了包括《刺客信條:英靈殿》在內的13款將登入Xbox Series X的遊戲,並在活動前首次展示了“Xbox Series X最佳化”(“Series X Optimised”)標識。由於活動缺乏實機遊戲視頻展示,Xbox市場主管Aaron Greenberg隨後為部分冬粉的失望致歉。發布會後,育碧透露遊戲《刺客信條:英靈殿》將在Xbox Series X上以“至少30幀每秒”運行,並未達到微軟宣稱的60幀每秒的性能目標,微軟隨後澄清遊戲由開發者決定如何利用機器的性能。5月13日,Epic Games公布了虛幻5(Unreal Engine 5)遊戲引擎,新技術支持包括Xbox Series X的下一代主機,新引擎獲得了Xbox部門負責人菲爾·斯賓塞的稱讚。5月28日,Xbox Wire介紹了新主機將可以兼容進度、成就、好友以及配件。競爭產品索尼PlayStation 5於6月11日公布了遊戲和機器外觀,並宣布將提供沒有光碟驅動器的PlayStation 5數字版。6月15日,Xbox Wire公布了購買一次即可在新舊兩代主機上遊玩的智慧型分發(Smart Delivery)功能。6月25日,Xbox Wire介紹了支持“為Xbox Series X最佳化”標籤,並給出了支持的遊戲列表。7月14日,Xbox Wire介紹了包括SSD,硬體解壓縮,DirectStorage API在內的Xbox Velocity Architecture。微軟隨後還確認新主機不再支持Kinect遊戲。
7月24日,微軟舉辦Xbox Games Showcase活動,展示了包括《光環:無限》、《腐爛國度3》、《Forza Motorsport》在內的眾多遊戲。其中,受玩家期待的《光環:無限》由於畫面真實度和製作完成度飽受爭議,並於8月宣布推遲至2021年發售。8月11日,微軟宣布Xbox Series X將於11月發售。17日,微軟參加Hot Chips 32學術討論時介紹了新主機的系統架構。在眾多關於低配置版Xbox的信息泄露後,微軟於9月8日公布了售價299美元的Xbox Series S,並在隨後一天公布Xbox Series X售價499美元,11月10日發售。Xbox Series X的預購於9月22日開始。
10月末,鑒於早前Xbox Series X被調侃外形酷似電冰櫃,微軟製作了三台Xbox Series X外形的電冰櫃,分別送給YouTube視頻創作者iJustine、說唱歌手Snoop Dogg以及一名推特中獎用戶。10月28日,AMD發布了RDNA 2架構的RX 6000系列顯示卡,微軟表示Xbox Series X|S將是僅有的能夠完全支持RDNA 2硬體能力的次世代遊戲機。
主要特性
主機
Xbox Series X擁有以下新功能特性
可變速率著色(VRS)
Xbox Series X正在使用“VRS的專利形式,使開發人員能夠更有效地利用Xbox Series X的全部功能”。與其將GPU周期均勻地花費在螢幕上每個像素上,不如將GPU對特定遊戲角色或重要環境對象的各個效果進行優先排序。此技術可實現更穩定的幀速率和更高的解析度,而不會影響最終圖像質量。
Xbox已與HDMI論壇和電視製造商合作,通過自動低延遲模式(ALLM)和可變刷新率(VRR)等功能實現最佳遊戲體驗。ALLM允許Xbox One和Xbox Series X自動將連線的顯示器設定為最低延遲模式。VRR將顯示器的刷新率與遊戲的幀率同步,從而保持流暢的視覺效果而不會撕裂。確保最小的延遲和最及時的遊戲體驗。
120 fps支持
Xbox Series X支持高達120 fps幀率,使開發人員可以超過標準的60 fps輸出,從而支持增強的真實感或快節奏的動作。
智慧型分配
這項技術使你能夠一次購買一款遊戲,並且明白無論你是在Xbox One還是Xbox Series X上玩遊戲-不論你使用哪種Xbox,都可以得到該遊戲的正確版本。Xbox承諾在所有獨家Xbox Game Studios遊戲作品(包括Halo Infinite)上使用Smart Delivery,以確保你只需要購買一次,即可為他們選擇在任何Xbox主機暢玩最佳的可用版本。這項技術適用於所有開發人員和發行商,他們可以選擇將其先用於Xbox One上發行,然後再在Xbox Series X上發行推廣。
手柄
手柄較上一代添加了“分享”按鍵,且引入了“Xbox Elite Wireless Controller Series 2”手柄的改進版十字鍵。