光線跟蹤(ray tracing)(也叫raytracing或者光束投射法)是一個在二維(2D)螢幕上呈現三維(3D)圖像的方法。
基本介紹
- 中文名:光線追蹤
- 外文名:ray tracing
- 別名:光束投射法
- 領域:電子信息
光線跟蹤(ray tracing)(也叫raytracing或者光束投射法)是一個在二維(2D)螢幕上呈現三維(3D)圖像的方法。
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光線跟蹤算法性質是比光線投射,缺點是需要假設光線在觀察點處終止。...... 光線跟蹤的流行來源於它比其它渲染方法如掃描線渲染或者光線投射更加能夠現實地模擬光線,象...
《光線跟蹤算法技術》是由清華大學出版社在2011年3月1日出版的圖書,由薩芬編著,由劉天慧翻譯。該書適合作為高等院校計算機及相關專業的教材和教學參考書,也可作為...
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光線轉換矩陣分析(又稱ABCD矩陣分析),是用於某些光學系統,特別是雷射領域的一種光線追蹤技術。它包含一個描述光學系統的光線轉化矩陣(ray transfer matrix),這個矩陣...
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避免光線追蹤:Reyes架構提出的時候,計算機的處理能力和存儲量都很有限,意味著使用光線追蹤需要耗費幾萬小時才能渲染完一個圖像,Reyes算法避免使用光線追蹤,因此渲染快的...
Lambert-它不包括任何鏡面屬性,對粗糙物體來說,這項屬性是非常有用的,它不會反射出周圍的環境。Lambert材質可以是透明的,在光線追蹤渲染中發生折射,但是如果沒有...