基本介紹
- 中文名:X算法
- 縮寫:DLX
X算法的步驟
- 如果矩陣A為空(沒有任何列),則當前局部解即為問題的一個解,返回成功;否則繼續。
- 根據一定方法選擇第c列。如果某一列中沒有1,則返回失敗,並去除當前局部解中最新加入的行。
- 選擇第r行,使得Ar,c= 1(該步是不確定的)。
- 將第r行加入當前局部解中。
- 對於滿足Ar,j= 1的每一列j,從矩陣A中刪除所有滿足Ai,j= 1的行,最後再刪除第j列。
- 對所得比A小的新矩陣遞歸地執行此算法。
在計算機科學中,X算法可用來求解精確覆蓋問題。此名稱最早在高德納的論文《舞蹈鏈》中出現,他認為此算法是“試錯法中最顯而易見”的。就技術而言,X算法是一個深度優先的不確定性回溯算法。由於X算法是一個解決精確覆蓋問題的簡潔方...
算法 疊代是數值分析中通過從一個初始估計出發尋找一系列近似解來解決問題(一般是解方程或者方程組)的過程,為實現這一過程所使用的方法統稱為疊代法(Iterative Method)。一般可以做如下定義:對於給定的線性方程組 (這裡的x、B、f...
先驗機率P(x1|Ci),P(x2|Ci),…,P(xn|Ci)可以從訓練數據集求得。根據此方法,對一個未知類別的樣本X,可以先分別計算出X屬於每一個類別Ci的機率P(X|Ci)P(Ci),然後選擇其中機率最大的類別作為其類別。樸素貝葉斯算法成立的...
IDA*算法就是基於疊代加深的A*算法。大致框架 Procedure IDA_STAR(StartState)Begin PathLimit := H(StartState) - 1;Succes := False;Repeat inc(PathLimit);StartState.g = 0;Push(OpenStack , StartState);Repeat CurrentState ...
布斯算法的實現,可以通過重複地在 P 上加兩個預設值 A 和 S 其中的一個,然後對 P 實施算術右移。設 m 和 r 分別為被乘數和乘數,再令 x 和 y 分別為 m 和 r 中的數字位數。確定 A 和 S 的值,以及 P 的初始值。
具體算法步驟如下:1.將n個元素每5個一組,分成n/5(上界)組。2.取出每一組的中位數,任意排序方法,比如插入排序。3.遞歸的調用selection算法查找上一步中所有中位數的中位數,設為x,偶數箇中位數的情況下設定為選取中間小的...
若方程有根,並且用上述方法計算出來的近似根序列收斂,則按上述方法求得的x0就認為是方程的根。上述算法用C程式的形式表示為:【算法】疊代法求方程的根 以下是引用片段:{ x0=初始近似根;do { x1=x0;x0=g(x1); /*按...
快速排序(Quicksort),計算機科學辭彙,適用領域Pascal,C++等語言,是對冒泡排序算法的一種改進。基本思想 快速排序採用的是分治思想,即在一個無序的序列中選取一個任意的基準元素pivot,利用pivot將待排序的序列分成兩部分,前面部分...
舒爾算法,即秀爾算法(Shor算法),以數學家彼得·秀爾命名,是一個在1994年發現的,針對整數分解這題目的的量子算法(在量子計算機上面運作的算法)。它解決如下題目:給定一個整數N,找出他的質因數。定義 舒爾算法,即秀爾算法(Shor...
LZX是LZ77數據壓縮算法中的一種,它也是同名的一個歸檔工具,它們都是由Jonathan Forbes、Tomi Poutanen一起開發的。使用實例 Amiga LZX LZX最初是1995年作為Amiga歸檔工具公開發布的,當時作者正在加拿大沃特盧大學學習。當時這個軟體作為...
,而後以x'為初始點,重複第一步,一直到找不到更好的局部極小點。為此葛仁溥給出了一個兩個參數的填充函式函式:填充函式的優點是較多地利用了函式的性質,所以收斂速度比較快,算法的設計和執行也相對容易;缺點是填充函式過多依賴...
Apt-X是一種基於子帶ADPCM(SB-ADPCM)技術的數字音頻壓縮算法。原始算法由Stephen Smyth 博士於20世紀80年代提出。由Audio Processing Technology(現已被CSR合併)公司發展並命名為apt-X。最初用於專業音頻與廣播領域。在 Bluetooth無線...
貪心算法(greedy algorith m ,又稱貪婪算法)是指,在對問題求解時,總是做出在當前看來是最好的選擇。也就是說,不從整體最優上加以考慮,算法得到的是在某種意義上的局部最優解。貪心算法不是對所有問題都能得到整體最優解,關鍵...
。因為S(x)=K*W(x),等式左右兩邊同時求和,即 ,因此 。再按照普遍加權算法公式,可得:最終加權平均值= 。這樣之後,就可以用“離散”的方式把x軸分成正無窮份,用計算器試數得到答案,比如令份數=1000、10000、100000以無...
歷史算法 在埃及,希臘,印度和中華文明中記載了繁殖方法。公元前約公元前十八萬公元至二千零二十年的三叉骨,暗示了中非舊石器時代上升的知識。埃及人 在阿姆斯紙莎草紙中記載的埃及整數和分數乘法的方法是連續添加和加倍。例如,要找到...
另有學者認為,甲骨文中一橫代表1,兩橫相疊代表二,三橫代表三,四橫代表四,X 代表五,“人”形代表六,“十”代表七,“)(”代表八, “九”已經是九;| 代表十,||代表20,|||代表三十,|||代表四十;此外50,60,70...
希爾排序(Shell's Sort)是插入排序的一種又稱“縮小增量排序”(Diminishing Increment Sort),是直接插入排序算法的一種更高效的改進版本。希爾排序是非穩定排序算法。該方法因 D.L.Shell 於 1959 年提出而得名。希爾排序是把記錄按...
【例1.1】 如兩變數的取值 X=00FFH,Y=5555H 求Z1=X∧Y;Z2=X∨Y;Z3=;Z4=XY的值。解:X=0000000011111111 Y=0101010101010101 則:Z1=0000000001010101=0055H Z2=0101010111111111=55FFH Z3=1111111100000000=FF00H Z4=...
算法(algorithm),在數學(算學)和計算機科學之中,為任何良定義的具體計算步驟的一個序列,常用於計算、數據處理和自動推理。精確而言,算法是一個表示為有限長列表的有效方法。算法應包含清晰定義的指令用於計算函式。算法中的指令描述...
因此,在某些場合,普里姆算法又被稱為DJP算法、亞爾尼克算法或普里姆-亞爾尼克算法。算法描述 1).輸入:一個加權連通圖,其中頂點集合為V,邊集合為E;2).初始化:V = {x},其中x為集合V中的任一節點(起始點),E = {},為空...
例如,對數算法出現在算法分析中,通過將算法分解為兩個類似的較小問題並修補其解決方案來解決問題。自相似幾何形狀的尺寸,即其部分類似於整體圖像的形狀也基於對數。對數刻度對於量化與其絕對差異相反的值的相對變化是有用的。此外,由於...
J. Walther在1974年用它研究了一種能計算出多種超越函式的統一算法。1.2、CORDIC原理 如圖1所示,初始向量(X0,Y0)旋轉θ角度之後得到向量(X1,Y1),此向量有如下關係:X1=X0*cos(θ)-Y0*sin(θ)=cos(θ)(X0-Y0*tan(...