Visual C++程式設計(王明福編的圖書)

Visual C++程式設計(王明福編的圖書)

《Visual C++程式設計》是2003年高等教育出版社出版的圖書,作者是王明福。

基本介紹

  • 書名:《Visual C++程式設計》
  • 作者王明福
  • 出版社高等教育出版社
  • 出版時間:2003年6月1日
  • 頁數:272 頁
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787040123043
圖書信息,內容簡介,圖書目錄,

圖書信息

作者王明福
ISBN:9787040123043
版次:主堡祖1
包裝:平裝
開本:16開
出版時間:2003-06-01
用紙:膠版紙
頁數:272頁
字數:430000

內容簡介

《Visual C++程式設計》從實際套用的角度介紹了Visual C++6.0軟體包的使用方法和編程技巧。通過開發計算器、學生檔案管理程式、繪圖程式、多媒體點播系統、公眾聊天室和桌面時差時鐘等程式,詳細介紹了包括選單、對話框、常用控制項、工具列等在內的界面設計,MFC庫的使用和擴展以及對檔案、多媒體、炒備己資料庫、網路通信和多執行緒等編程技術的具體操作技巧。
《Visual C++程式設計》改變傳統寫法,採用“項目”驅動的編寫方式,把知識點融入到實際項目的開發中,通過項目的不斷擴展逐步引入新的知識點,通俗易懂,可操作性強。適合高等院校“Visual C++程式設計”課程教學用書,尤其對套用型本科、高職高專院校計算機專業和從事Visual C++的編程開發人員,更是一本很難得的好書。

圖書目錄

第1章 Visual C++編程基礎
1.1 Windows編程概念
1.1.1 事件與訊息
1.1.2 訊息驅動
1.1.3 訊息回響函式
1.1.4 資源管理
1.1.5 設備獨立性
1.2 MFC基礎
1.2.1 MFC類庫簡介
1.2.2 MFC應用程式框架
1.2.3 MFC訊息映射及處理
1.2.4 程式的運行過程
1.3 第一個MFC應用程式
1.3.1 MyHello應用程式
1.3.2 創建工程
1.3.3 編寫程式代閥求轎嬸碼
1.3.4 編譯運行MvHello應用程式
1.4 應用程式分析
1.4.1 套用類CMyHelloApp
1.4.2 主框架視窗類恥槓獄CMainFrame
1.4.3 文檔類CMyHelloDoc
1.4.4 視圖類CMyHeUoView
1.4.5 預編譯頭檔案stdafx.h
1.4.6 資源檔案
習題一
第2章 MFC程式的界面設計與資源管理
2.1 資源與界面
2.2 資源管理
2.2.1 應用程式的遙拜打開與關閉
2.2.2 瀏覽旬朽匙應用程式資源
2.2.3 增加新資源
2.2.4 刪除資源
2.3 資源編輯器
2.3.1 快捷鍵(Accelerator)
2.3.2 對話框(I)ialog)
2.3.3 圖示(Icon)白櫻葛驗
2.3.4 選單(Menu)
2.3.5 字元串表(String Table)
2.3.6 工具列(Toolbar)
習題二
第3章 MFC的訊息和命令
3.1 Windows作業系統的訊息
3.1.1 Windows訊息的傳送和接收
3.1.2 MFC的訊息處理機制
3.1.3 Windows的訊息分類
3.2 Windows程式框架
3.3 滑鼠訊息處理實例
3.3.1 滑鼠訊息處理程式
3.3.2 聲明視圖類的數據成員
3.3.3 修改螢幕重畫函式OnDraw()
3.3.4 添加滑鼠訊息WM_LBUTTONDKWN)WN回響函式
3.3.5 編寫訊息回響函式代碼
3.3.6 查看結果
3.3.7 技術要點
3.4 鍵盤訊息處理實例
3.4.1 鍵盤訊息處理程式
3.4.2 聲明視圖類的數據成員
3.4.3 添加鍵盤訊息WM_CHAR回響函式
3.4.4 編輯訊息回響函式
3.4.5 查看結果
3.5 定時器訊息處理實例
3.5.1 定時器程式
3.5.2 安裝定時器
3.5.3 清除定時器
3.5.4 添加定時器訊息WM_TIMER回響函式
3.5.5 查看結果
3.5.6 技術要點
3.6 自定義訊息處理實例
3.6.1 基本知識
……
第4章 對話框與常用控制項
第5章 文檔與視圖結構
第6章 設備環境與螢幕繪圖
第7章 多媒體技術
第8章 資料庫編程
第9章 網路編程
第10章 多執行緒
參考文獻
2.3.4 選單(Menu)
2.3.5 字元串表(String Table)
2.3.6 工具列(Toolbar)
習題二
第3章 MFC的訊息和命令
3.1 Windows作業系統的訊息
3.1.1 Windows訊息的傳送和接收
3.1.2 MFC的訊息處理機制
3.1.3 Windows的訊息分類
3.2 Windows程式框架
3.3 滑鼠訊息處理實例
3.3.1 滑鼠訊息處理程式
3.3.2 聲明視圖類的數據成員
3.3.3 修改螢幕重畫函式OnDraw()
3.3.4 添加滑鼠訊息WM_LBUTTONDKWN)WN回響函式
3.3.5 編寫訊息回響函式代碼
3.3.6 查看結果
3.3.7 技術要點
3.4 鍵盤訊息處理實例
3.4.1 鍵盤訊息處理程式
3.4.2 聲明視圖類的數據成員
3.4.3 添加鍵盤訊息WM_CHAR回響函式
3.4.4 編輯訊息回響函式
3.4.5 查看結果
3.5 定時器訊息處理實例
3.5.1 定時器程式
3.5.2 安裝定時器
3.5.3 清除定時器
3.5.4 添加定時器訊息WM_TIMER回響函式
3.5.5 查看結果
3.5.6 技術要點
3.6 自定義訊息處理實例
3.6.1 基本知識
……
第4章 對話框與常用控制項
第5章 文檔與視圖結構
第6章 設備環境與螢幕繪圖
第7章 多媒體技術
第8章 資料庫編程
第9章 網路編程
第10章 多執行緒
參考文獻

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