《Visual C++從入門到精通(第3版)》是2012年清華大學出版社出版的書,編者是明日科技。
《Visual C++從入門到精通(第3版)》從初學者的角度出發,以通俗易懂的語言,配合豐富多彩的實例,詳細介紹了使用Visual C++ 6.0進行程式開發應該掌握的各方面知識。
基本介紹
- 書名:Visual C++從入門到精通(第3版)
- 作者:明日科技
- ISBN:9787302289326
- 頁數:560
- 定價:69.80
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2012-09-01
- 裝幀:平裝
- 開本:16開
圖書簡介
語音視頻講解:總時長14小時,共100段?
實例資源庫:881個實例及源碼詳細分析
模組資源庫:15個經典模組開發過程完整展現?
項目案例資源庫:15個企業項目開發過程完整展現
測試題庫系統:616道能力測試題目?
面試資源庫:371個企業面試真題
目錄
第1章 Visual C++ 6.0集成開發環境
視頻講解:30分鐘
1.1 Visual C++ 6.0概述
1.2 Visual C++ 6.0開發環境介紹
1.2.1 熟悉Visual C++ 6.0 IDE開發環境
1.2.2 Visual C++ 6.0 IDE選單介紹
1.2.3 Visual C++ 6.0 IDE工具列介紹
1.2.4 Visual C++ 6.0工作區視窗介紹
1.2.5 Visual C++ 6.0 控制項面板介紹
1.2.6 Visual C++ 6.0輸出視窗介紹
1.3 設定自己的開發環境
1.3.1 自定義工具列
1.3.2 自定義代碼編輯視窗
1.4 創建一個簡單的程式
1.4.1 創建工程
1.4.2 編輯程式
1.5 小結
第2章 C++語言基礎
視頻講解:1小時33分鐘
2.1 C++檔案結構
2.1.1 頭檔案的構成
2.1.2 源檔案的構成
2.2 C++語言基本要素
2.2.1 標識符
2.2.2 關鍵字
2.2.3 常量
2.2.4 變數
2.2.5 變數的存儲類型
2.3 數據類型
2.3.1 數值類型
2.3.2 字元類型
2.3.3 數組類型
2.3.4 布爾類型
2.3.5 枚舉類型
2.3.6 結構體類型
2.3.7 共用體類型
2.3.8 指針類型
2.3.9 引用類型
2.3.10 自定義類型
2.4 運算符
2.4.1 賦值運算符
2.4.2 算術運算符
2.4.3 關係運算符
2.4.4 邏輯運算符
2.4.5 自增自減運算符
2.4.6 位運算符
2.4.7 sizeof運算符
2.4.8 new和delete運算符
2.4.9 結合性與優先權
2.5 表達式
2.5.1 逗號表達式
2.5.2 三目元表達式
2.6 程式編碼規範
2.6.1 合理使用注釋
2.6.2 統一代碼縮進
2.6.3 代碼換行
2.6.4 合理使用空格
2.6.5 命名規則
2.7 小結
2.8 實踐與練習
第3章 語句
視頻講解:28分鐘
3.1 語句的構成
3.2 複合語句
3.3 分支語句
3.3.1 if語句
3.3.2 switch語句
3.4 循環語句
3.4.1 for語句
3.4.2 while語句
3.4.3 do while語句
3.4.4 嵌套循環語句
3.5 跳轉語句
3.5.1 goto語句
3.5.2 return語句
3.5.3 exit語句
3.6 小結
3.7 實踐與練習
第4章 面向過程程式設計
視頻講解:46分鐘
4.1 函式
4.1.1 定義和調用函式
4.1.2 設定默認值參數
4.1.3 設定數組參數
4.1.4 設定指針/引用參數
4.1.5 省略號參數
4.1.6 內聯函式
4.1.7 重載函式
4.1.8 函式遞歸調用
4.1.9 函式指針
4.2 作用域和生命期
4.2.1 局部作用域
4.2.2 全局作用域
4.2.3 定義和使用命名空間
4.3 函式模板
4.3.1 定義和使用函式模板
4.3.2 重載函式模板
4.4 小結
4.5 實踐與練習
第5章 面向對象程式設計
視頻講解:1小時13分鐘
5.1 類和對象
5.1.1 類的定義
5.1.2 類成員的訪問
5.1.3 構造函式和析構函式
5.1.4 內聯成員函式
5.1.5 靜態類成員
5.1.6 隱藏的this指針
5.1.7 運算符重載
5.1.8 友元類和友元方法
5.1.9 類的繼承
5.1.10 類域
5.1.11 嵌套類
5.1.12 局部類
5.2 類模板
5.2.1 類模板的定義及套用
5.2.2 定義類模板的靜態數據成員
5.3 異常處理
5.3.1 異常捕捉語句
5.3.2 拋出異常
5.4 小結
5.5 實踐與練習
第2篇 核心技術
第6章 對話框應用程式設計
視頻講解:1小時22分鐘
6.1 構建應用程式
6.1.1 構建對話框應用程式
6.1.2 構建單文檔/視圖應用程式
6.1.3 構建多文檔/視圖應用程式
6.2 對話框的創建及顯示
6.2.1 創建對話框
6.2.2 顯示對話框
6.3 對話框屬性設定
6.3.1 設定對話框的標題
6.3.2 設定對話框的框線風格
6.3.3 使用對話框關聯選單
6.3.4 設定對話框字型
6.4 在對話框中操作控制項
6.4.1 在對話框中使用控制項
6.4.2 控制項對齊方式
6.4.3 為控制項關聯變數
6.5 添加對話框成員及成員函式
6.5.1 添加普通成員及成員函式
6.5.2 添加訊息處理函式
6.5.3 手動添加命令訊息處理函式
6.6 訊息對話框
6.7 Windows通用對話框
6.7.1 使用“檔案”對話框打開和保存檔案
6.7.2 使用“字型”對話框設定文本字型
6.7.3 使用“顏色”對話框設定文本背景顏色
6.7.4 使用“查找/替換”對話框在文本中替換字元串
6.7.5 使用“列印”對話框進行列印
6.7.6 使用“瀏覽資料夾”對話框選擇資料夾
6.8 小結
6.9 實踐與練習
第7章 常用控制項
視頻講解:54分鐘
7.1 靜態文本控制項
7.1.1 設定顯示文本
7.1.2 設定文本顏色
7.1.3 模擬按鈕控制項的單擊事件
7.2 編輯框控制項
7.2.1 設定密碼編輯框
7.2.2 設定唯讀編輯框
7.2.3 設定編輯框多行顯示
7.2.4 設定編輯框按Enter鍵換行
7.2.5 使用編輯框控制項錄入數據
7.3 圖像控制項
7.3.1 通過屬性顯示點陣圖
7.3.2 設定框線顏色和填充顏色
7.3.3 居中顯示點陣圖資源
7.4 按鈕控制項
7.4.1 使用按鈕控制項顯示圖示
7.4.2 使用按鈕控制項處理用戶操作
7.5 複選框控制項
7.5.1 設定複選框控制項的選中狀態
7.5.2 使用複選框控制項統計信息
7.6 單選按鈕控制項
7.6.1 為單選按鈕控制項分組
7.6.2 獲得被選擇的單選按鈕的文本
7.7 組合框控制項
7.7.1 設定控制項風格
7.7.2 調整列表部分的顯示大小
7.7.3 通過屬性插入數據
7.7.4 調整數據顯示順序
7.7.5 獲得選擇的數據
7.8 列表框控制項
7.8.1 在指定位置插入文本
7.8.2 避免插入重複數據
7.8.3 實現複選數據功能
7.9 進度條控制項
7.9.1 設定顯示風格
7.9.2 設定進度條的範圍
7.10 小結
7.11 實踐與練習
第8章 選單
視頻講解:19分鐘
8.1 選單資源設計
8.2 選單項的命令處理
8.3 動態創建選單
8.4 創建彈出式選單
8.5 創建圖示選單
8.6 小結
8.7 實踐與練習
第9章 工具列和狀態欄
視頻講解:21分鐘
9.1 工具列設計
9.1.1 工具列資源設計
9.1.2 工具列的命令處理
9.1.3 動態創建工具列
9.1.4 設定工具列按鈕提示
9.1.5 設計XP風格工具列
9.2 狀態欄設計
9.2.1 創建狀態欄
9.2.2 在狀態欄中顯示控制項
9.3 小結
9.4 實踐與練習
第10章 高級控制項
視頻講解:46分鐘
10.1 圖像列表控制項
10.1.1 創建圖像列表
10.1.2 將圖像繪製到程式中
10.2 列表視圖控制項
10.2.1 設定顯示風格
10.2.2 設計登錄視窗
10.2.3 將數據載入到列表
10.2.4 具有點陣圖背景的控制項
10.2.5 動態創建列表視圖控制項
10.3 樹控制項
10.3.1 動態創建樹控制項
10.3.2 帶複選功能的樹控制項
10.3.3 可編輯節點的樹控制項
10.4 標籤控制項
10.4.1 設定顯示方式
10.4.2 圖示標籤控制項
10.4.3 設計程式模組
10.5 套用工具提示控制項
10.6 小結
10.7 實踐與練習
第11章 自定義MFC控制項
視頻講解:40分鐘
11.1 自定義編輯框控制項
11.1.1 數字編輯框
11.1.2 特殊文本顏色編輯框
11.1.3 點陣圖背景編輯框
11.2 自定義按鈕控制項
11.2.1 圖示按鈕
11.2.2 熱點按鈕
11.2.3 圓形按鈕
11.3 點陣圖背景樹控制項
11.4 三態效果複選框控制項
11.5 小結
11.6 實踐與練習
第12章 文本、圖形、圖像處理
視頻講解:59分鐘
12.1 GDI概述
12.1.1 設備上下文
12.1.2 GDI對象
12.2 文本輸出
12.2.1 在具體位置和區域中輸出文本
12.2.2 利用定位點控制文本輸出
12.2.3 設定字型及文本顏色
12.2.4 在路徑中輸出文本
12.2.5 在圖像背景上輸出透明文本
12.3 繪製圖形
12.3.1 利用線條繪製多邊形
12.3.2 直接繪製多邊形
12.3.3 繪製控制項外觀
12.3.4 填充圖形區域
12.4 圖像顯示
12.4.1 在設備上下文中繪製圖像
12.4.2 從磁碟中載入圖像到視窗中
12.4.3 點陣圖檔案分析
12.4.4 根據點陣圖數據直接繪圖
12.4.5 顯示JPEG圖像
12.5 GDI+圖像編程
12.5.1 在Visual C++ 6.0中使用GDI+
12.5.2 利用GDI+實現圖像類型轉換
12.5.3 使用GDI+顯示GIF圖像
12.6 小結
12.7 實踐與練習
第13章 文檔與視圖
視頻講解:32分鐘
13.1 構建文檔/視圖應用程式
13.1.1 文檔/視圖結構概述
13.1.2 創建文檔/視圖結構應用程式
13.2 文檔/視圖結構的創建
13.2.1 文檔模板的創建
13.2.2 文檔的創建
13.2.3 框架與視圖的創建
13.3 文檔模板概述
13.3.1 文檔管理器
13.3.2 文檔模板
13.4 文檔對象
13.4.1 文檔對象的主要方法
13.4.2 文檔的初始化
13.4.3 保存文檔
13.4.4 文檔的命令處理
13.4.5 文檔的銷毀
13.5 視圖對象
13.5.1 視圖對象的主要方法
13.5.2 視圖的初始化
13.5.3 視圖的繪製
13.5.4 視圖的銷毀
13.6 框架視窗
13.6.1 框架對象的主要方法
13.6.2 框架的初始化
13.6.3 命令訊息處理
13.7 文檔/視圖的套用
13.7.1 實例說明
13.7.2 實例實現
13.8 術語
13.9 小結
13.10 練習
第3篇 高級套用
第14章 列印技術
視頻講解:27分鐘
14.1 列印基礎
14.1.1 映射模式
14.1.2 獲取印表機設備上下文
14.2 文檔/視圖應用程式列印
14.3 對話框應用程式列印
14.3.1 列印對話框中的表格
14.3.2 列印磁碟中的檔案
14.4 列印設定
14.4.1 設定列印方向
14.4.2 設定列印頁面
14.5 修改列印預覽
14.6 小結
14.7 實踐與練習
第15章 檔案與註冊表操作
視頻講解:39分鐘
15.1 普通檔案操作
15.1.1 套用C函式進行檔案操作
15.1.2 使用CFile類進行檔案操作
15.1.3 使用CFileFind類進行檔案查找
15.2 串列化
15.2.1 串列化基礎
15.2.2 編寫串列化類
15.3 INI檔案操作
15.3.1 INI檔案基本結構
15.3.2 讀寫INI檔案
15.4 註冊表操作
15.4.1 使用API函式操作註冊表
15.4.2 基於CRegKey類操作註冊表
15.5 小結
15.6 實踐與練習
第16章 ADO編程
視頻講解:30分鐘
16.1 ADO編程基礎
16.1.1 ADO概述
16.1.2 在Visual C++中套用ADO技術
16.2 ADO對象
16.2.1 ADO連線對象
16.2.2 ADO記錄集對象
16.2.3 ADO命令對象
16.2.4 ADO參數對象
16.3 ADO對象套用
16.3.1 封裝ADO對象
16.3.2 使用ADO對象添加、修改、刪除數據
16.3.3 使用ADO對象檢索數據
16.4 小結
16.5 實踐與練習
第17章 動態程式庫
視頻講解:21分鐘
17.1 動態程式庫基礎
17.1.1 動態程式庫的特點
17.1.2 動態程式庫的訪問
17.1.3 查看動態程式庫
17.2 創建和使用Win32動態程式庫
17.2.1 創建動態程式庫
17.2.2 調用動態程式庫
17.2.3 向動態程式庫中添加C++類和資源
17.2.4 訪問動態程式庫中的C++類和資源
17.2.5 使用動態程式庫設計多國語言的應用程式
17.3 小結
17.4 實踐與練習
第18章 多執行緒程式設計
視頻講解:31分鐘
18.1 執行緒概述
18.1.1 理解系統核心對象
18.1.2 理解進程和執行緒
18.2 執行緒的創建
18.2.1 使用CreateThread函式創建執行緒
18.2.2 使用_beginthreadex函式創建執行緒
18.2.3 使用AfxBeginThread函式創建執行緒
18.2.4 套用MFC類庫創建執行緒
18.3 執行緒的掛起、喚醒與終止
18.4 執行緒同步
18.4.1 多執行緒潛在的危險
18.4.2 使用事件對象實現執行緒同步
18.4.3 使用信號量對象實現執行緒同步
18.4.4 使用臨界區對象實現執行緒同步
18.4.5 使用互斥對象實現執行緒同步
18.5 小結
18.6 實踐與練習
第19章 網路套接字編程
視頻講解:51分鐘
19.1 計算機網路基礎
19.1.1 OSI參考模型
19.1.2 IP位址
19.1.3 地址解析
19.1.4 域名系統
19.1.5 TCP/IP協定
19.1.6 連線埠
19.2 套接字概述
19.2.1 套接字概述
19.2.2 網路位元組順序
19.2.3 套接字I/O模式
19.3 套接字函式
19.3.1 套接字函式介紹
19.3.2 基於套接字函式的網路聊天系統
19.4 MFC套接字編程
19.4.1 CAsyncSocket類
19.4.2 CSocket類
19.4.3 基於TCP協定的網路聊天室系統
19.5 小結
19.6 實踐與練習
第4篇 項目實戰
第20章 圖書管理系統
視頻講解:56分鐘
20.1 系統分析
20.1.1 需求分析
20.1.2 可行性分析
20.1.3 編寫項目計畫書
20.2 系統設計
20.2.1 系統目標
20.2.2 系統功能結構
20.2.3 業務流程圖
20.3 資料庫設計
20.3.1 資料庫分析
20.3.2 創建資料庫
20.3.3 創建數據表
20.4 創建工程
20.5 公共類設計
20.5.1 自繪選單類CMyCoolMenu
20.5.2 自定義編輯框類CKeyEdit
20.5.3 自定義列表視圖類CCustomGrid
20.6 啟動界面的設計
20.6.1 啟動界面設計
20.6.2 啟動界面的淡入淡出效果
20.7 登錄對話框設計
20.7.1 登錄對話框的界面設計
20.7.2 設定按鈕顯示點陣圖
20.7.3 設定按Enter鍵移動焦點
20.7.4 設定“登錄”按鈕功能
20.8 主窗體設計
20.8.1 選單設計
20.8.2 工具列設計
20.8.3 主窗體界面設計
20.9 “基本信息管理”模組設計
20.9.1 “基本信息管理”模組界面設計
20.9.2 設定選項卡
20.9.3 初始化標籤控制項
20.9.4 設定按鈕功能
20.10 “庫存信息管理”模組設計
20.10.1 “庫存信息管理”模組界面設計
20.10.2 設定選項卡
20.11 “查詢管理”模組設計
20.11.1 “查詢管理”模組界面設計
20.11.2 設定選項卡
20.12 運行項目
20.13 開發常見問題與解決
20.13.1 書寫錯誤的函式名
20.13.2 使用自定義類時導入頭檔案
20.13.3 禁止按Enter鍵關閉視窗功能
20.13.4 截獲按Enter鍵後的潛在問題
20.13.5 數據添加時欄位大小越界
20.13.6 如何調用文檔/視圖結構列印
20.14 小結